Capcom toont teaser van dlc-personage Terry Bogard in Street Fighter 6

Capcom heeft tijdens het vechtspeltoernooi EVO een teasertrailer getoond waarin het Fatal Fury en The King of Fighters-personage Terry Bogard te zien is. De fighter komt ergens deze herfst beschikbaar als dlc voor Street Fighter 6.

Bogard werd eerder aangekondigd als tweede dlc-personage van het tweede jaar van Street Fighter 6. Spelers kunnen Bogard in de herfst van 2024 kiezen als fighter. Bogard is dan beschikbaar in World Tour, Battle Hub en Fighting Ground. Op een later moment komen ook de fighters Mai en Elena naar de game. Eerder werd M. Bison al toegevoegd.

Street Fighter 6 verscheen in juni 2023 voor de PlayStation- en Xbox-consoles en op Steam. In het eerste jaar van release werden de personages Rashid, A.K.I, Ed en Akuma beschikbaar als dlc. Het vorige deel uit de franchise, Street Fighter 5, dateert uit 2016.

Door Sabine Schults

Redacteur

22-07-2024 • 21:05

52

Reacties (52)

Sorteer op:

Weergave:

Ik zou willen dat er weer echt goede vechtspellen waren zoals OMF2097 , wat een vette game was dat.
Memberberries talking, er zijn tegenwoordig goede vechtspellen en SF6 is er absoluut 1 van. Geen enkel oudje haalt het bij zoiets als SF6. Laten we wel wezen als ik in '94 Street Fighter 6 op een 65 OLED had kunnen spelen dan had ik al het andere linea recta laten vallen. Gameplay, Graphics, audio. Alles is logischerwijze veel beter dan 30 jaar terug. Alles op het smerige monitizing in recente Fighters na.

Als we dan toch iets ouds op moeten halen, doe me dan maar Street Fighter III Third Strike, of King of Fighters op de Neo Geo. Zelf SF3 nog regelmatig gespeeld tegen collega's op het werk waar een 10000 in 1 arcade kast staat.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 22 juli 2024 23:16]

Het is maar net wat je veel hebt gespeeld.

Ja, SF V en VI zijn gewoon goed. Maar ze zijn vooral als e-sport ingestoken. En het zijn nog steeds primair console games.
Tekken heeft mij gewoon nooit goed gelegen. KoF of DoA heeft ook volgers, maar nee, trekt me ook niet. MK doet dan weer andere dingen goed in moderne tijden. Killer Instict vond ik ook altijd top en had ook wat esport potentie, maar was ook gewoon single player goed te spelen zoals een MK game.

OMF 2097 deed echter ook een hele hoop goed. En dat zijn niet alleen de herrinneringen, je kunt het nog steeds gewoon spelen op een DOSBox, en de game voelt ook nu nog gewoon goed. Het RPG element in de tourney mode is daarnaast voor een non-competetive titel gewoon heel goed gedaan als mode.

Natuulijk, ken de game nog uit m'n jeugd, maar is anno 2019 en nu in 2024 nog steeds goed te spelen. Nooit gepatch, maar wel gewoon goed kwa balans.
SF6 vooral eSport? En dan RPG elementen van OMF roemen? SF6 heeft meer casual spelers en een uitgebreidere RPG mode dan elk ander vechtspel ooit. Je comment wekt de indruk dat je SF6 niet gespeeld hebt.
Mag je vinden. Ik vind moderne vecht spellen zielloos, saai.
Jep, memberberries... Heeft niks met de spellen te maken, meer met jouw leeftijd.
Mag je vinden
Uiteraard, Ik vond Heineken uit gele kratjes en bruine flesjes vroeger ook lekkerder smaken.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 22 juli 2024 23:25]

Uiteraard, Ik vond Heineken uit gele kratjes en bruine flesjes vroeger ook lekkerder smaken.
offtopic:
Grote kans dat Heineken uit bruine flesjes daadwerkelijk beter smaakte omdat het bruine glas uv-straling beter tegenhoudt. Als je bier in groene flesjes in de zon laat staan breekt de uv-straling bepaalde micro organismen af waardoor je bier anders smaakt. Hierom gebruiken de meeste merken bruin glas.
Ik vind bier uit groene flesjes beter smaken. Het oogt frisser, het is een placebo effect. Een verpakking kan enorm veel doen voor een product.
Het licht groene flesje heeft zeker invloed op de kwaliteit van het bier!
Dat is ook de reden dat er tegenwoordig zo'n karton boven op zit om direct zonlicht (uv) te weren.

Bron: verschillende rondleidingen in brouwerijen gehad waar keuzes van blik, fles, fust en tank werden besproken en wat de invloed op de kwaliteit is met de verschillende manieren van opslag (temperatuur en dus ook zonlicht).
Ik zeg dan ook zeker niet dat zonlicht geen invloed heeft. Alles wat jij zegt klopt als een bus. Er is echter ook een reden dat sommige brouwers groene flesjes gebruiken, marketing.
Als je het nou zou hebben over race games, 3d shooters, simulators etc. heb je een punt, maar voor genres die 2d zijn (Beat 'em ups, 2d shooters, jrpgs, platformers) is het 16-bit tijdperk wat mij betreft toch nog echt de gouden standaard.

Dat moderne varianten met meer complexiteit goed zijn (SF, God of War, Final Fantasy etc.), wil niet zeggen dat meer toegankelijkheid ook z'n voordelen heeft. Streeft Fighter 2 Streets of Rage 2, Final Fight, King of Fighters, Radiant Silvergun (oké, 32-bit) etc. zijn ook nu nog steeds goed te spelen en makkelijk op te pakken, daar hoef je verder niet neerbuigend over te doen.
Zeg eens eerlijk, heb je SF6 uberhaupt gespeeld en serieus een kans gegeven?
Nog niet, maar de eerdere delen wel en ik vind het goede spellen. Ik beweer toch nergens dat complexer per se slechter is? Ze zijn alleen anders.
Nee maar je antwoord kwam op mij over als "moderne 2D fighting games zullen me nooit zo aan kunnen spreken als die uit de 16-bit tijd". Misschien bedoelde je het niet zo. Je lijkt verder een aanname te maken dat moderne games minder toegankelijk zijn omdat ze complexer zijn, maar de moderne games zijn in mijn ervaring juist toegankelijker. Niet alleen omdat special moves makkelijker uitvoerbaar zijn, maar ook omdat er heel goede tutorials en training modes inzitten en ook boeiende single player content die op een speelse manier competitieve vaardigheden aanleert.

Daardoor is het SF6 gelukt om heel veel nieuwe spelers vast te houden. Er werd verwacht dat Tekken 8 de grootste game zou zijn op EVO afgelopen weekend, omdat daar meer units van verkocht zouden zijn en T8 ook nog in z'n 'honeymoon' fase zit en SF6 daar al voorbij is. Maar alsnog had SF6 meer aanmeldingen. Ook in de community heerst het beeld dat het Capcom goed gelukt is om nieuwe spelers geïnteresseerd te houden. Zoveel complexer is SF6 ook niet in vergelijking met eerdere delen; vergeleken met SF5 eerder minder complex.

Kan SF6 dan ook erg aanbevelen, al moet ik erbij zeggen dat op termijn een arcade controller wel fijn is als je meer online gaat spelen (wat toch echt wel het leukste is).
Oh, ze zijn ook goed te spelen. En dat doe ik nogal eens via Fightcade. 30 Jaar is een eeuwigheid in gaming/IT. Dus om nou te zeggen dat 2D 16 fighters bit era een gouden standaard is, dat gaat net wat te ver in mijn optiek. 16 Bit 2d games zijn ook niet de gouden standaard wat platformers betreft. Moderne indie platformers en games als Mario Wonder hebben dat wel bewezen.
Ik bedoel ook niet dat er geen betere spellen verschijnen, dus misschien is de term inderdaad wat overtrokken. Maar feit is wel dat veel van die indies en ook Mario Wonder bewust terug naar juist de 90'er jaren. Dead Cells, Sonic Mania, Streets of Rage 4 etc. zijn overigens persoonlijke favorieten.
Helemaal eens, ik klop graag mensen in Street Fighter III 3rd Strike en in Marvel vs Capcom 1 maar speel toch echt wel veel liever SFIV, SF6 of Ultimate Marvel vs Capcom 3 tegenwoordig. De doorontwikkeling is echt geweldig vanuit dat tijdsbestek en ook veel minder afstraffend richting nieuwe spelers. Ik denk niet dat ik nieuwe fighting game spelers lang kan laten boeien in het 16bit 2d era na wat casual potten.
Wat is je probleem precies met dat iemand iets leuk en goed vind wat jij niet vind? Beetje sneu om dat dan meteen af te doen als memberberries. Heb OMF zelfs 3 maand geleden nog een full playthrough gegeven in dosbox en voor mij is er naast OMF en street fighter 1 (ja, de originele ja, ook te oud?) Niets. Mortal kombat 1 en 2 komen een eindje.
Het zijn vaak membeberries. Iemand die vroeger OMF niet gespeeld heeft en dit dit nu voorschoteld krijgt gaat in 99,9% van de gevallen niet claimen dat het beter is dan Street Fighter 6.

Leuk dat jij de mening van betrokkene waar ik op reageer deelt, waarschijnlijk omdat je precious"OMF" nu door mij nadelig aangehaald wordt. Desalniettemin een mening roze gekleurd door een bril van nostalgie.
Ik heb je net verteld dat ik het spel 3 maanden geleden nog volledig doorgespeeld heb (juist omdat ik het een hele goede game vind) , waar kom je dan vandaan met je roze mening?

Accepteer gewoon dat sommige mensen een andere mening hebben dan jij. Mij interesseert het *totaal* niet wat voor graphics of hoe modern een spel is. als het gevoel er niet is , dan is het er niet. kan je nog zo'n mooie moderne game hebben.

Je kunt het afdoen door er allemaal naampjes aan te hangen, maar een feit is een feit.


Edit : verkeerd gelezen , aangepast

[Reactie gewijzigd door Visgek82 op 23 juli 2024 10:35]

Als gamer die begonnen is in de jaren 80 heb ik OMF2097 ook (erg) veel gespeeld.
Het was zeker in die tijd een unieke fighter. De soundtrack was erg goed, maar ook de mogelijkheden om de robots te upgraden, waardoor je steeds verder kon komen in de tournaments (tegen ai).

Desondanks heeft dezwarteziel hierboven wel gelijk. Er zullen weinig nieuwe spelers zijn die echt onder de indruk zullen zijn van OMF. Moderne fighters zoals DOA6 of streetfighter 5 zien er veel beter uit (wat niet vreemd is gezien de leeftijd van OMF) . Belangrijker nog: de reactietijden liggen ook een stuk lager. OMF voelde destijds al aan als een vrij logge fighter, laat staan nu.

Persoonlijk zou ik OMF2097 toch aanzienlijk beter waarderen dan moderne fighters (zeker vergeleken een Dead or Alive 4 of 5 met al zijn microtransacties ,maar hier zullen andere mensen dus anders over denken.

Een remake van One Must Fall: 2097 zou heel tof zijn, maar lijkt niet te gaan gebeuren.
Ik vind persoonlijk third strike de beste street fighter!
"Echt goed" dat zou ik niet op de game plakken die je post.
Same! Parry mechanics.. Evo moment. Heerlijk.
Ohja die speelde ik op de 486 :) Inderdaad vette game en magische soundtrack. Beste robot fighter ooit. Andere zoals Rise of The Robots was crap. Tech Romancer (ook Capcom) vond ik weer wel leuk. Verder nog 2 andere vechtspellen die me dat super gevoel gaven zijn Yie Ar Kung-Fu en Street Fighter Alpha 3.
Ik zat meer te denken aan Rival Schools op PS1 :)
Ik vind Street Fighter 6 echt 1 van de beste Street Fighters ooit. Hier op Tweakers echter weinig mensen die het spelen volgens mij. Het forumtopic: [Multi] Street Fighter 6 is ook zo goed als dood, echt zonde want EVO 2024 afgelopen weekend was weer fantastisch.
Ik heb de game wel maar op één of andere manier kan ik er niet inkomen. Ik ben vooral een Tekken speler en hier en daar wat MK. De hele move setup is compleet anders en went helemaal niet. Het lijkt alsof ik 3 moves heb die ik moet spammen.
Vechtspellen weten mij over het algemeen zelden te boeien. De enige twee vechtspellen die mij in laten we zeggen 30 jaar gamen écht geboeid hebben, zijn Street fighter II Turbo en Mortal Kombat op de SNES. Veel andere spellen (tekken, virtua fighter) ook wel eens gespeeld in arcadehallen en bij vrienden, maar ik vind het allemaal te oppervlakkig.
Volgens mij komt het ook doordat je vechtspelletjes wel in je eentje kunt spelen maar het leuker is met vrienden. Vroeger speelde ik International Karate op de C64, Teenage Mutant Ninja Turtles op de NES, Mortal Kombat (1 en 2) en Golden Axe en ook Streets of Rage op de Sega Megadrive, Virtua Fighter op de Sega Saturn en Dead or Alive 2 op de Sega Dreamcast. Maar altijd met anderen en anders in mijn eentje aan het oefenen voor de volgende sessie met vrienden. Deze spellen vind ik nog steeds leuk maar nu speel ik voornamelijk single-player spelletjes.
Je mag best proberen gevat te reageren, maar ik reageerde specifiek op Greatsword's opmerking "Hier op Tweakers echter weinig mensen die het spelen volgens mij".
Neem me niet kwalijk, maar dat kon ik niet exact opmaken uit je antwoord. Ik interpreteerde het als een reactie op "Ik vind Street Fighter 6 echt 1 van de beste Street Fighters ooit."
Geen probleem. Ik heb geen mening over Street Fighter 6, omdat ik het nog nooit gespeeld heb ;)
Ik vind het ook leuk maar niet voor te lang, en het is het leukst op de bank tegen elkaar spelen dan online tegen onbekenden. Je hebt nog geluk want SFVI wordt tenminste heel veel online gespeeld. Mijn eigen favoriet: King of fighters, vind ik gewoonweg geen games online...
SNK personages in een Capcom game... daar zouden ze eens wat mee moeten doen...
De stille hint was inderdaad dat Capcom eens aan Capcom Vs SNK 3 zou moeten beginnen.
Een nieuwe Marvel Vs Capcom kon toen ook, dus ja...
Laatste samenwerking was volgensmij Marvel vs Capcom maar die serie trekt me niet echt, altijd het gevoel dat je 3 blikjes Red Bull achterover moet drukken om de snelheid bij te benen. Weer is terug naar Capcom vs SNK zou wel fijn zijn. (zit volgensmij nog wel in de Capcom fighters compilation die afgelopen jaren is uitgekomen)
SNK vs Capcom was idd een pareltje
pfff vroeger genoten van CVSNK2, kon de Kinderdijk stage altijd wel waarderen :*)
Heb jij eens mazzel, afgelopen weekend op de 20e is SNK vs Capcom SVC Chaos gedropped op Steam.
Slim om op deze manier een game levend te houden. Hoewel ik moet zeggen dat dit me (weer) een personage lijkt dat ik niet zou spelen.
Was meer onder de indruk geweest als het Winston Bogarde was.
Na Streetfighter 4 vond ik het allemaal bergafwaards gaan. SF 5 zat vol met winkelwagen icoontjes en SF 6 heeft nog minder karakters om mee te spelen. Ik vind dat games verpest worden als ze voornamelijk gericht worden op e-sports.
Wat ziet Joe Higashi er gek uit.
Ik vindt het jammer dat capcom alles los probeert te verkopen. Allemaal aparte dlc. meerdere games van de laatste tijd van hun zitten vol met microtransacties
Nice!
Laatst al de aankondiging van Fatal Fury:City of the Wolves - en nu Terry in SF6 ?
Misschien toch eens gaan kijken.
Goh, lang geleden dat ik aan Fatal Fury heb gedacht. Vroeger had je Mortal Kombat en Street Fighter 2 voor de MegaDrive en SNES, en Fatal Fury, maar die was alleen te spelen op de Neo Geo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.