Apple werkt aan software-update om oververhitting van iPhone 15 tegen te gaan

Apple laat weten dat het een paar problemen heeft gevonden die ervoor kunnen zorgen dat de iPhone 15 en 15 Pro oververhit raken. Dat komt volgens het bedrijf onder meer door een bug in iOS 17. Apple zegt dat die in een toekomstige software-update verholpen wordt.

Het oververhittingsprobleem leidt volgens de fabrikant niet tot een kortere levensduur van de iPhone 15, laat Apple weten in een verklaring aan MacRumors en Forbes. De fix verschijnt vermoedelijk als onderdeel van iOS 17.1, die naar verwachting eind oktober verschijnt. Het zou echter kunnen dat Apple al eerder een kleinere software-update gaat uitbrengen om het probleem sneller op te lossen.

Daarnaast zouden ook 'recente updates voor apps van derden' ervoor zorgen dat het apparaat overbelast wordt. Apple laat weten dat het samenwerkt met de ontwikkelaars van die apps om deze problemen op te lossen. Het zou in ieder geval om Instagram, Uber en de racegame Asphalt 9: Legends gaan. Voor eerstgenoemde is reeds een software-update uitgebracht die moet voorkomen dat de iPhone bij gebruik van de app oververhit raakt.

De iPhone 15-serie verscheen vorige week. Sindsdien hebben meerdere gebruikers melding gemaakt van een oververhitte telefoon. 9to5Mac beweert dat de telefoon bij een gebruiker zelfs een temperatuur van meer dan 46 graden Celsius bereikte, al was dat wel tijdens het uitvoeren van veeleisende taken. Android Authority schrijft dat ook telefoons waarop simpele taken werden uitgevoerd, na verloop van tijd oververhit kunnen raken. Het zou overigens om alle modellen gaan van de iPhone 15-serie, en dus niet alleen om de Pro-varianten.

Ondanks dat het probleem zich ook voordoet bij de niet-Pro-varianten, zei analist Ming-Chi Kuo eerder dat hij verwacht dat de behuizing van titanium van de iPhone 15 Pro en 15 Pro Max voor de oververhitting zorgt, omdat titanium een slechte warmtegeleider zou zijn. Volgens Kuo kon het probleem alleen worden opgelost door de prestaties van de A17 Pro-chip kunstmatig te verlagen. Dat ontkent Apple nu. Tegen Forbes laat het bedrijf weten dat het ontwerp van de telefoons niks te maken heeft met het oververhittingsprobleem. Ook zou de update waarin de bug wordt opgelost, geen invloed hebben op de prestaties van de A17-chip.

Apple iPhone 15
Apple iPhone 15

Door Kevin Krikhaar

Redacteur

01-10-2023 • 09:58

174

Submitter: ViezeVis

Reacties (171)

Sorteer op:

Weergave:

Elders lees ik toch dat het in het design zit en de hitte niet goed weg kan door het titanium en de update gewoon de cpu terugklokt. Ben benieuwd hoe ze het anders oplossen.

Je kunt hem nog altijd als strijkijzer gebruiken :+
Als ik een iphone 15 pro/max had gehad, had ik zeker even een paar benchmarks gedraaid voor en na de update. Hier ligt misschien een mooie test voor Tweakers, om via hun gestandaardiseerde tests eens te kijken wat die update onderhuids gaat betekenen voor de prestaties?
Bench dan wel langer dan een half uur- anders is hitte vermoedelijk niet een issue (en meet dan ook meteen hoe warm die lijkt te worden op verschillende plekken).
Op Geekbench huidige benchmarks zijn te vinden voor zowel de CPU als de GPU.

Ik heb Geekbench ook zelf gedraaid met de iPhone 15 Pro:

Singe core: 2913
Multi-Core: 7229
GPU: 27438
(volle accu, in oplader, iOS 17.0.2)

Klein stukje hoger dan de gemiddelde waarde op Geekbench. Ik ben benieuwd, zal 'm na de update nog een keer proberen!
Cool! de mijnes ook getest (iphone 13 128gb)

Meteen een overzichtje gemaakt.
Grappig om te zien hoe over de tijd, performance maar geleidelijk omhoog gaat.

# svane
Iphone 15Pro IOS: 17.0.2 - volle accu lader
Singe core: 2913
Multi-Core: 7229
GPU: 27438

# hydex
iPhone 14 Pro IOS: 17.0.2 - Batterij 79% niet in oplader
Single-Core 2648
Multi-Core 6965
Gpu 22909

# justian911
Iphone 13Pro Max iOS 17.0.2 - accu 68%-ish
Single core: 2362
Multi core: 5853
GPU: 20563

# Mijnes
Iphone 13 iOS 17.0.2 - 128GB - accu 35%-ish
Single core: 2317
Multi core: 5445
GPU: 17520

# Nightwish_
iPhone 12 Pro, 256GB iOS:17.0.1
Single-core: 2136
Multi-core: 4943
GPU: 16600
Als 3DMark en PCMark op de Iphone ook gratis zijn zou je die dan ook kunnen doen? bvb Solay Bay? En ook de Stress Test? Als hij te warm word zou je dat juist moeten zien aan de scores in de Stress Test (hij draaid dan 20 keer de benchmark en vergelijkt de scores/fps van alle 20 keer met elkaar)
Ook even gedaan. iPhone 15 Pro 256GB.

Singe core: 2933
Multi-Core: 7322
GPU: 27402
(Accu op 57%, iOS 17.0.2)
iPhone 15 Pro / 256GB / iOS 17.0.2 / accu 64% niet aan de lader

Geekbench 6.2.0

Single Core: 2925
Multi Core: 7229
GPU: 27495
En voor de grap ook 'n 13 Pro Max, ben vast niet de enige nieuwsgierige:

Single core: 2362
Multi core: 5853
GPU: 20563
(accu 68%-ish, niet aan de lader, iOS 17.0.2)
Draai hier beta 17.1.

Single core: 2852
Multi core: 7107

Volle accu en aan de lader.
Ook geekbench gedraaid op
iPhone 14 Pro

Single-Core 2648
Multi-Core 6965
Gpu 22909

Batterij 79% niet in oplader
IOS: 17.0.2

[Reactie gewijzigd door hydex op 24 juli 2024 15:35]

Voor de leuk ook even geprobeerd.

iPhone 13 Pro Max:

Singe core: 2364
Multi-Core: 5899
GPU: 20674
(Accu 86%, IOS 17.0.2)
Omdat ik ook mee wil doen,

iPhone 12 Pro, 256GB

Single-core: 2136
Multi-core: 4943
GPU: 16600

iOS:17.0.1

Accu: 100%, geen oplader
15pro

Single core: 2945
multi: 7461
gpu: 27312

(batterij 68%, iOS 17.0.2)
Is wel een goeie idd
Dat is vrij onwaarschijnlijk omdat de binnenkant van de Pro gewoon aluminium is net als bij de niet-Pro, alleen de rand is Titanium. En de warmte capaciteit van Titanium is ook nog eens hoger dan die van roestvrij staal. Het kan natuurlijk best dat er een andersoortige ontwerpfout in de Pro hardware zit, maar alleen het soort materiaal zal het niet zijn denk ik.
de mate waarmee warmte weggaat. Daar gaat het immers om 16x zo slecht.

https://www.madearia.com/...%20thermal%20conductivity.

[Reactie gewijzigd door runeazn op 24 juli 2024 15:35]

Vergeleken met aluminium ja, maar dat is de binnenkant van de Pro dus ook, net als de niet-Pro. Vergeleken met roestvrij staal (waar de rand van de niet-Pro van en vorige iPhones* van is gemaakt) is de thermal coëfficiënt juist hoger (edit: ik zat er langs te kijken, het is voor beide ongeveer 5, maar dan blijft het dus onwaarschijnlijk dat het probleem hem in het materiaal zit) [1]

[1] https://www.engineeringto...pansion-metals-d_859.html

[Reactie gewijzigd door johnbetonschaar op 24 juli 2024 15:35]

De link die jij deelt verwijst naar de uitzettingscoëfficiënt, niet naar de geleidingscoëfficiënt.
Volgens mij is het zo dat bij lagere temperaturen rvs (even uitgaande van 316) warmte slechter geleid,
maar bij hogere temperaturen >200C geleid titanium warmte juist weer heel slecht.
https://neutrium.net/heat...ity-of-metals-and-alloys/
Ik kan er naast zitten want ik ben geen materiaal deskundige, maar volgens mij zijn expansie en warmte afgifte wel aan elkaar gerelateerd, iets wat niet kan expanderen onder verhitting moet zijn warmte afgeven aan de omgeving of anders breken of vloeibaar worden of wat dan ook (wat bij titanium en staal natuurlijk niet gebeurt). Maar het zal wel iets ingewikkelder zijn dan dat. Hoe dan ook zijn de thermal capacity van Titanium en staal inderdaad ook nagenoeg gelijk [1]

Het is ook alleen maar de rand van de telefoon die van een ander materiaal is, lijkt me vrij sterk dat die heel veel invloed heeft op de koel capaciteit, in ieder geval wordt mijn iPhone 11 ook alleen maar warm aan de achterkant en nauwelijks aan de randen…

[1] https://en.m.wikipedia.or..._specific_heat_capacities
Als een bepaald materiaal 100% van de warmte doorgeeft, zal het zelf niet expanderen (daar is immers geen energie voor over). Dus je intuïtie houdt je voor de gek.
Het gaat hier niet over capacity, expansieof zelfs efficiency maar over conductivity.

Thermal conductivity in W·m−1·K−1
RVS: 15
Titanium 12
Alu 200
Koper 400
Water 1
Lucht 0,0026
Diamand 2000

Alles hangt wat af van de legering maar dit zijn de grootheden.

RVS en titanium zijn idd gelijkaardig. Aangezien de vorige pro uit RVS bestond is de claim van @Marve79 zeer onwaarschijnlijk. Broodje/app.

De update zal de CPU mogelijk wel terugklokken als de temp stijgt. Dat doet elke smartphonebouwer aangezien de meeste smartphones passief gekoeld zijn.

De pieksnelheden zullen wel hetzelfde blijven, de soc zal gewoon iets sneller terugclocken na verloop van tijd.

En btw, er is geen enkel verband tussen thermische expansie en warmtegeleidbaarheid.
Water en diamand zijn tegengestelden wat geleidbaarheid betreft maar beiden zetten niet uit bij hitte.
Het gaat eerder om "lage" dan hoge temperaturen.

Ik denk toch ook niet dat een titanium rand het probleem is.
Het uitzettingscoëfficiënt of warmtecapaciteit is niet relevant. Het gaat om warmtegeleiding.
Ik denk niet dat de coëfficiënt van thermal expansion hier iets mee te maken heeft. Dat heeft namelijk alleen betrekking op hoeveel een materiaal uitzet naar mate de temperatuur stijgt.

[Reactie gewijzigd door DvanRaai89 op 24 juli 2024 15:35]

dan verandert toch je oppervlakte .. dus is je warmte overdracht oppervlakte vergroot.
Dat is echt zo minimaal, dat het totaal geen invloed heeft. De verschillen in warmtegeleiding daarentegen zijn ordes van grootte verschillend.
Vergeleken met aluminium ja, maar dat is de binnenkant van de Pro dus ook, net als de niet-Pro. Vergeleken met roestvrij staal (waar de rand van de niet-Pro van en vorige iPhones* van is gemaakt) is de thermal coëfficiënt juist hoger (edit: ik zat er langs te kijken, het is voor beide ongeveer 5, maar dan blijft het dus onwaarschijnlijk dat het probleem hem in het materiaal zit) [1]

[1] https://www.engineeringto...pansion-metals-d_859.html
De “niet-Pro” iPhones hebben geen RVS voor de rand, niet gehad ook.
Nu ga je ervan uit dat de warmte door dat Titanium randje gaat, terwijl de hele voor en achter ook mee doen.
RVS = Roest Vast Staal, dat is niet roest "vrij".
Maak maar eens een flinke kras in je RVS-aanrechtblad en wacht een tijdje… :P
Ook voor andere veeleisende taken is iPhone 15 Pro (Max) prima te gebruiken. Merk zelfs helemaal niets van oververhitting; dus het is niet bij iedereen zo. Heb dan ook geen van bovenstaande apps.
Heb ook nog geen overheating issues maar ook de bovenstaande apps niet geïnstalleerd
Het is bij elke iPhone 15 een probleem, alleen gebruik jij die apps niet.
Mijn partner heeft wel Instagram en Uber en ook het probleem niet.
Het probleem speelt zich echter ook af bij de gewone 15, dus lijkt me niet dat titanium hier een rol speelt, of niet groot in ieder geval
Goed punt, alle sites smullen hiervan en komen met van alles. Ik heb er zelf geen last van gehad maar speel ook geen games.
En Instagram is de katoen-stand :) .

Het feit dat die buitenkant zo heet wordt, geeft aan dat er niets mis is met de warmtegeleiding van Titanium. Als chipontwerper, weet ik dat warmte / stress simulatie tot de standaard procedures behoord. Daarom kan ik me niet voorstellen dat dit een ontwerpfout is. Software lijkt me waarschijnlijker, iets dat bevoorbeeld veel IO activiteit genereerd buiten de cache.

Zou me niets verbazen als oorlog tussen Meta en Apple daar iets mee te maken heeft: https://www.businessinsid...te-ios-advertising-2023-2
Dure strijkijzer dan :X
Gewoon nog even op de aankondiging wachten - Apple voegt met IOS 17.2 strijkbout feature toe aan verschillende iPhone devices... :+
alleen de buitenrand is titanium, de rest is gewoon alu. de accu is de grootste opnemer van warmte van de soc.
Ik snap niet hoe een bedrijf als Apple die toch al heel wat nieuwe iPhones heeft uitgebracht in de afgelopen jaren nu de boel nog steeds niet voor elkaar heeft. Je betaald de hoofdprijs voor zo'n nieuwe iPhone en dan mag je verwachten dat het product dat je koopt goed getest is. Hoe kan je als Apple zijnde nu de nieuwe iPhone niet volledig testen, heat performance is toch iets wat je test??

Maar dit heeft ook weer te maken met de gemiddelde eindgebruiker van Apple, die accepteert dit elk jaar toch, zelfs een niet afgerond product kunnen ze verkopen voor de hoofdprijs.
Dat kleine laagje titanium aan de buitenkant zal niet zo veel doen denk ik (binnenkant is gewoon alu), die telefoons moeten het al tijden veel meer hebben van de glasplaat.
Ik merk dat elke iphone generatie wel last heeft van snel heet worden als er maar iets intensief gedaan wordt. Ookal laat je je camera app maar een paar minuten open.
Is de koeling nou zo slecht of kiest Apple ervoor om ze zo heet te laten worden?
In een hoesje lijkt het me nog meer een probleem. En de hitte is slecht voor je batterij.
Ik ken enkele gevallen die de iphone simpelweg niet op de draadloze lader in de auto (met draaiende navigatie app) kunnen leggen. Ze vallen uit wegens te hoge temperatuur. Gelukkig zelf nog niet meegemaakt (iPhone 11).
Ja, GPS gebruik maakt hem ook heet. Je zou denken dat na zoveel jaar nieuwe gps modems toch efficiënter zal zijn en minder hitte zou moeten produceren.
Zit er überhaupt koeling in telefoons? Meer dan een printplaat, scherm en accu in een behuizing is het niet. Ze worden steeds sneller en krachtiger, zou haast denken dat heatsink en actieve koeling wel nodig is.
Er wordt sowieso aan warmtespreiding gedaan door de behuizing te gebruiken om het te verdelen. Daarom dacht Kuo dat het eventueel door het titanium zou komen omdat deze slechter warmte kwijt zou kunnen dan het staal wat in de vorige versie gebruikt wordt.

Actieve koeling is niet nodig en ongewenst ivm het geluid en draaiende onderdelen wat alleen maar meer geluid zal maken en aanzuiging van lucht moet hebben. Men zit niet te wachten op een stofzuiger en daarbij kunnen de M socs ook af zonder actieve koeling (al hebben ze die wel, maar die kicken amper in ook al worden ze flink belast).
Meestal hebben de phones van tegenwoordig vapor chambers. Of apple dat gebruikt? Geen idee.

[Reactie gewijzigd door Xfade op 24 juli 2024 15:35]

Apple gebruikt geen vapor chambers
Let op dat de zon er niet ook op schijnt, daar wordt ie ook erg warm van :)

Ik heb mijn houder in een ventilatie rooster zitten, automatische koeling als het warm weer is (climate control).

Verder vind ik het wel overdreven reacties, 40 graden zoals in het filmpje op nu.nl kan je prima vasthouden (het is wel warm en zweterig) maar pas boven de 50-60 graden is het niet meer vast te houden.

Dat het aan de warme kant is voor de telefoon ben ik mee eens maar Apple wordt hier wel erg makkelijk afgebrand.

[Reactie gewijzigd door mjl op 24 juli 2024 15:35]

Buitenzijde is dan 40 graden, intern zal de iPhone dan best lokaal een goed stukje warmer zijn.
Ja maar dat raak je niet aan. En de interne onderdelen kunnen best een flinke temperatuur hebben.
Op de batterij na, die toch echt harder achteruitgaat bij hogere temperaturen.
De electronica kan dat prima hebben de batterij is een ander verhaal maar dan spreken we wel over veel hogere temperaturen voor langere tijd.
Mijn iPhone 11 heeft moeite met al dat draadloze spul.
Draadloze CarPlay gecombineerd met draadloos laden en navigatie (Waze of ABRP) -> Death Valley temperaturen met als gevolg dat de iPhone niet meer verder laadt.
Alles via het kabeltje en de temperatuur blijft lager en laadt de batterij ook gewoon door.

Ik sta nu (financieel) voorgesorteerd voor een 15 Pro Max, maar hou de boot nog even af. Eerst even kijken hoe dit zich verder ontwikkelt.
Misschien ligt het aan de gebruikte cover, of de charging pad zelf? Ik navigeer (carplay) heel vaak tijdens het draadloos laden met de iPhone 11 (leder Decoded hoesje). Ik hou mijn hart al vast wanneer dit niet meer zou lukken met een nieuwer toestel.
Ik ga de kat ook nog even uit de boom kijken. Nu moet ik sowieso toch nog weken wachten ondanks pre-order in de ochtend van 15 september :+ . Ik vind het precies zo erg niet meer.
Ik heb ook zo'n Decoded hoesje. En zonder hoesje exact hetzelfde. Ik had die er nml ook al eens afgehaald omdat het ook isoleert waardoor de warmte minder goed weg kan.
Heel herkenbaar, hier ook de 15 gewenst of met fikse korting de 14 pro.

Waar blijft eigenlijk de tweakers review?
Ik kan dit bevestigen met de iPhone 12 mini en draadloos opladen in de auto (geïntegreerde oplaadpad). Gebeurd ook in de winter. Tijdens navigeren (draadloos carplay) en in de achtergrond flitsmeister word de iPhone soms te warm. Ga ik bellen dan gaat het zeer snel. Al meerdere gesprekken onderbroken gehad. Gebruik dus ook gewoon weer een kabel. Probleem opgelost.

Edit: Ik heb er ook een hoesje om. Dat helpt natuurlijk ook niet.

[Reactie gewijzigd door wiene op 24 juli 2024 15:35]

Kleine correctie: Probleem omzeild, niet echt opgelost imo.

[Reactie gewijzigd door Teun! op 24 juli 2024 15:35]

Dat klopt. Maar ergens snap ik wel dat het gebeurd. Draadloos laden genereert meer verlies/warmte. In combinatie met een verhoogd gebruik dat warmte genereert dus geen ideale combinatie. Het opgelost was ook meer om aan te geven dat het met de kabel niet speelt.
Hmm flitsmeister... Nee, MrMonkE wil geen croissants van de AH.
Die zou ik er nog afgooien, bijna vergeten. Ga ik nu doen.
Oudere iPhones hadden hier erg veel last van. Met mijn iPhone 8 ging dat destijds niet. Met de 12 gaat het net, en hij laad zelfs een klein beetje bij.

Ik snap alleen niet wat de apps nu allemaal op de achtergrond aan het doen zijn. Zo lastig is navigeren over de weg toch niet? UI is ook vrij simpel.
Heb ik ook met iPhone 12pro ding wordt super heet op de draadloze lader, en draait dan in slow motion, waarachijnlijk door throttling ofzo om dat ding koel te krijgen: heb toch maar gewoon een draadje in mn auto gelegd, kan ook niet de bedoeling zijn eigenlijk
Ja de draadloze lader in m’n Model 3 zorgt ervoor dat de iPhone het laden staakt omdat die te heet is.
Ik weet niet of dat aan m’n iPhone 12 pro of Tesla ligt.
Mijn iPhone 12 heeft daar inderdaad ook last van; hij klokt terug en geeft een melding van te hoge temperatuur.
Vind het maar gek, want thuis draadloos opladen geeft dat probleem niet; misschien doordat dan niet de hele achterkant op het laatje ligt of zo.
Dat heb ik met mijn SE2020. Wel pas sinds een een klein jaar ofzo. Daarvoor nooit last van gehad
Iphone X had dat zelfs al. Zou komen omdat die wireless charging pads van auto's te groot zijn waardoor de telefoon soms door het bewegen van de auto niet meer goed ligt om te laden en daardoor dus overhit geraakt.
Magsafe is een goeie oplossing, maar ik ken geen enkele auto die een magsafe wireless charging pad heeft...
Doe je dan iets bijzonders in die camera app? Bepaalde functionaliteit of zo? Ik heb op mijn 14 plus net de camera eens 5 minuten open gelaten en de telefoon op mijn bed laten liggen. Ik kon met wat moeite een iets warmer plekje voelen achterop boven het Apple logo maar heet daar komt het niet eens bij in de buurt...

Edit: ohhh wat een verschil zou kunnen zijn is dat het scherm bij mij vrij donker was en ik binnen zit. De opmerking van @lennartvv doet me er aan denken dat mijn iPhone ook heet werd van navigatie maar dat probleem werd veel minder toen ik dark mode ging gebruiken ook al was het licht. In ieder geval op mijn 14 plus lijkt het het scherm te zijn wat veel hitte produceert als hij heel fel staat.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 24 juli 2024 15:35]

Afgelopen zomervakantie het vertrek van het vliegtuig waarin ik zat gefilmd.
Video duurde 16 minuten in totaal. Daarna voelde de telefoon (iPhone 13 mini) oncomfortabel warm aan. Ik draaide toen nog op iOS 16.

Allemaal leuk die steeds betere camera's op die telefoons maar als je er niet eens fatsoenlijk kan filmen zonder dat hij te warm wordt heb je er uiteindelijk ook niks aan.

PS: In de cabine stond de airco aan en had ik een dun hoesje om de telefoon.
Ik merk dat de telefoon (13 Mini) met (lederen) hoesje significant veel warmer wordt dan zonder hoesje. Warmt ook sneller op. Zeker als de zon er op staat.
Is ook vrij logisch dat de mini sneller warm wordt, is het zelfde toestel als de 13 maar dan in een kleinere verpakking. Minder hitte afvoer/opname dus..
Thanks. Goed om te weten dat ik niet de enige ben.
Heb zelf een dun kunststof hoesje maar elke bedekking zorgt voor minder warmte afgifte van het toestel.
Op zich doen de meeste niet prosumer camera's dat ook, sensoren en processoren die te warm worden bij filmen enzo was en groot probleem altijd. Wordt er toch best wat werkt verzet lijkt me. Al lijkt het er op dat men langzaam beter is geworden in het koelen van camera onderdelen.
Het punt is dat de camera continu opneemt en ook bijhoorlijk wat AI, beeldbewerking en encodering op het beeld loslaat. Zodat je, als je een foto maakt, ook de laatste 3 seconde (of 6) al hebt en je dus daar een foto uit kan kiezen.
Hier een IPhone 14Pro en ik laad hm niet meer wireless in de auto op. Hij is dan niet meer te gebruiken en word loei heet. En gaat dermate throttelen dat je niets meer kan muziek nummers skippen gaat niet, navigatie loopt vast (Waze, Apple maps, Flitsmeister).
Paar keer in het begin wireless laden geprobeerd maar sinds dien alleen nog maar kabel en blijft de temperatuur binnen de perken.
Ik laad mijn telefoon wel via een kabeltje maar heb hem voor het ventilatie roostertje hangen.
Nog nooit een warme telefoon gehad in de auto :-)
Ik kan niet over alle modellen spreken. Maar mijn 12 pro max heeft altijd gehad dat hij (naar mijn idee té) heet wordt. Soms is het oncomfortabel warm. Ik heb meestal een leren hoesje er om, maar het is echt bij weinig taken (beetje appen, browsen) dat her al gebeurt. Als ik bijvoorbeeld kijk naar mijn 7+ destijds had die er geen last van. Naar mijn idee is de koeling niet goed bij iphones. Goed genoeg om te functioneren, maar niet goed genoeg om een comfortabel vast te houden telefoon te hebben. Misschien heeft materiaal keuze hierin ook een rol
Inherent aan hoge prestaties van de soc en een dun ontwerp. Alle high end smartphones gaan op een bepaald moment throttlen. Helaas gaat dat soms niet helemaal goed (Pixels en nu de iPhone).

Het is een software fout, ook al bepaald het thermisch profiel van je device wanneer hij de grenswaarden bereikt
Dat de buitenkant warm wordt ipv alleen de binnenkant betekent dat de koeling werkt ;)
Apple kiest er voor om piekprestaties te leveren en het toestel dan binnen een veilige marge wat op te laten warmen. Alternatief is een telefoon die niet vooruit te branden is (of in ieder geval een stuk langzamer dan zou kunnen) terwijl het voor het batterijverbruik niet uitmaakt of je 10 seconden 5 watt trekt of 5 seconden 10 watt.
Extreme hitte is slecht voor de batterij, maar een handwarm toestel is echt geen probleem.
Apple kiest er voor om piekprestaties te leveren en het toestel dan binnen een veilige marge wat op te laten warmen.
Bron?
First principles.
Mijn iPhone wordt warm als ik een intensieve app draai. Daarnaast heeft de batterij absoluut geen capaciteit om de hele dag warmte te genereren.
Geen enkel mobiel device is gebouwd om 100% van de tijd op maximale belasting te draaien.
Het geldt dus voor alle smartphones en niet alleen die van Apple?
Ik denk voor alle mobiele devices met een batterij.
En kom nou niet met 'mijn Android wordt niet warm'. Het thermisch beheer is een tradeoff tussen performance, warmte, toestelbouw en batterijgebruik en verschilt per fabrikant.
Apple kiest er voor om piekprestaties te leveren en het toestel dan binnen een veilige marge wat op te laten warmen.
Dat doen alle fabrikanten dus precies hetzelfde. Vanwaar dan de opmerking "Apple kiest ervoor..."?
Als de buitenkant warm wordt, betekent het dat de binnenkant nog warmer is... Alleen een vapor chamber kan dat theoretisch voorkomen - en die heeft Apple nog steeds niet. Met alleen heatsinks en evt. een ventilator gaat dat niet lukken volgens de wetten van de thermodynamica, dus je opmerking is wel erg optimistisch (of, zoals de Engelsen dat zo mooi zeggen: 'apologetic'...)
Ook jouw oude android telefoon wordt intern gewoon warmer dan 30 graden hoor, vooral als hij "rete snel" is.
Ik heb het natuurlijk over de temperatuur van de behuizing van de telefoon. Mijn telefoon is altijd lekker koel.
Misschien worden de efficiency cores niet helemaal correct gebruikt door die Apps?
Vaak is het aan het OS om te bepalen welke cores waarvoor gebruikt worden. Ik vind het sowieso opmerkelijk dat sommige apps verantwoordelijk zijn voor oververhitting. Het OS zou dit ten alle tijden moeten voorkomen. Slecht geïmplementeerde apps zouden dan trager moeten worden in plaats van je telefoon heet laten worden.
Het OS bepaalt welke cores gebruikt worden aan de hand van de verzoeken die de software doet. Als developer ben je zelf verantwoordelijk om aan te geven of iets 'wat langzamer' mag.
Natuurlijk moet het OS voorkomen dat het spul te warm wordt, en daar gaat kennelijk iets niet zo goed als het zou moeten, maar energiebeheer is een gedeelde verantwoordelijkheid tussen OS en apps. Een app die de CPU op een onhandige manier belast ga je nooit energiezuinig krijgen.
Wel je kan een prioriteit aangeven aan je thread/task. Maar het OS kan nog steeds kiezen om een lage prio task toch op een power core te draaien. Er zijn er tenslotte twee. En als je app op de voorgrond draait en niet onwijs veel parallel doet is daar meer dan genoeg ruimte. En dan kan het OS background tasks op de efficiency cores draaien. Je hebt uiteindelijk weinig 'echte' controle. In theorie kan je app in de foreground zijn en nog steeds op een efficiency core draaien.
Er lijkt me toch dat oververhitten aan het OS is?

Dat een app inefficiënt is, is 1
ding, maar als app moet je gewoon kunnen zeggen “ik vraag het maximale”. (En niet “ik vraag meer dan het maximale”).

Nu maken de omstandigheden nog uit, natuurlijk: zit je in de volle zon ergens te gamen, of in een air-conditioned ruimte, maar over het algemeen zou ik toch echt bij het OS (zeker binnen de filosofie van Apple) de hoofdoorzaak leggen.
“Ik vraag zoveel nodig is onder de marge” zodat andere applicaties ook nog ruimte hebben.

Niemand heeft belang bij een apparaat dat constant 100% draait
Maar als app kun je dat toch niet weten?

Daarom heeft een OS juist een scheduler.

Als het bijvoorbeeld iets is dat CPU en GPU tegelijk vol worden belast, dan is het ook aan een mobiel OS om daar grenzen aan te stellen. (throttling). Dan wordt de gebruikservaring minder, maar nu valt de telefoon uit.

Stel je eens voor dat het geen oververhitting was, maar dat bij te hoge belasting te weinig spanning overbleef en de telefoon zou uitvallen.

Dan zou je toch ook niet de app makers de schuld geven, maar Apple? (dit is precies het scenario van een aantal jaren terug, toen Apple zonder communicatie ook aan throttling ging doen)

Dit is hetzelfde geval naar mijn mening.

Neemt niet weg dat apps kunnen gaan optimaliseren, maar het is aan Apple om de
oververhitting tegen te gaan.

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 24 juli 2024 15:35]

Opmerkelijk? Mwah, het is software. Pixels worden ook veel te heet en mijn Sammy werd ook wel eens knalheet.

Apple heeft het meestal wel goed voor elkaar, dus dit is jammer.
Hmm ik had donderdag een warmte error op de 15 pro max. Draadloos laden, bellen, CarPlay en navigatie dat vond ie niet tof. Voor het eerst dat ik een iPhone zo over de zeik heb gekregen.

Wel bijzonder dat ze dit hopen te fixen met een software update.
Bij mij sluit de iphone 12 mini ong. na 45min af met exact hetzelde; draadloos laden, carplay, bellen en flitsmeister. Dacht dat het door het draadloos laden komt. (Volkswagen)
Ik ben benieuwd hoe Apple dit op gaat lossen, lijkt me wel wat op het GoPro action cam drama lijken. Alleen een iPhone kost ongeveer minimaal 2 keer zo duur als een GoPro.

Met deze app word de iPhone ook wel warm heb ik gelezen, ik geloof dat die na 4 uur wel vanzelf afkoelt. https://viacast.tv/streamcast-2/

[Reactie gewijzigd door Pentiummania op 24 juli 2024 15:35]

Hier moet ik toch even “off topic” op reageren. Het is of “kost twee keer zoveel” of “twee keer zo duur” . Niet “kost twee keer zo duur”.
Alvast bedankt voor de “minnetjes” maar ik kan het gewoon niet laten.
Dat het dan erg duur wordt staat dan niet in jouw versie dus er mist informatie:)
Vorm voor functie. Tja.
Maar mijn OnePlus werd ook superheet bij wat langer (10+ min) filmen, dat die zich steeds afsloot.
Jep. Echt geen whataboutisme en in dit geval is er duidelijk een probleem met de 15, maar mensen die geschikt/verbaasd reageren verbazen mij dan weer :+

Hitte is voor elke smartphone maker een uitdaging en elke telefoon zal op een gegeven moment moeten terugschakelen. En dat gaat vrijwel altijd goed, maar dus niet altijd.
Mijn 15 pro heeft alle issues die er zijn, warm worden met laden, warm worden met basis taken, etc etc. Ook de batterij is echt een drain, zucht, een iPhone 11 van 3 jaar oud houd de dag langer vol…. (Ik weet dit omdat we een buiten escape room hadden met telefoon door de binnenstad…. Echt dan voelt je 1600,- ineens erg NIET pro…. Hoop dat de fix eerder komt dan ze zeggen en dat hij ook werkt……
Ik wilde de 15pro halen maar wacht denk ik nog een jaartje. Soms kan je beter een product kopen als de fabrikant een reality check heeft gekregen en ze een tandje harder moeten werken om de volgende tip top te maken.
Je ziet dit elk jaar opnieuw opduiken. Voorgaand was de verklaring dat na installatie van je nieuwe iPhone of nieuwe iOS er allerlei databases en indexes op de telefoon opnieuw worden gebouwd op je toestel. Hierdoor moet deze even flink werken en dit wordt gescheduled voor specifieke tijden zoda je er als gebruiken geen vertragingen door ervaart. De processor heeft het er echter wel druk mee en zorgt voor verhitting. Misschien is het nu een probleem in de scheduling, dat deze niet goed is afgestemd.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 15:35]

Zou elk exemplaar er dan niet last van moeten hebben?
Geen idee. Maar misschien dat sommige toestellen meer zaken erop hebben die geïndexeerd/rebuild moeten worden dan andere, veel foto's, emails oid.
Nee, want dat is volgens mij ook afhankelijk van hoeveel foto’s, iCloud bestanden, etc. jij hebt. Het is dus niet voor iedereen gelijk. Bij mij duurde dit altijd vrij lang.

Een ander voorbeeld: wanneer ik een nieuwe MacOS installatie deed op mijn oude MacBook Air, dan ging de Intel Core i5 richting de 105gr.C (dat mocht deze processor hebben) en maakte mijn MacBook air het geluid van een haarföhn. (En dan wastie vanbinnen ook nog stofvrij gemaakt en met nieuwe Noctua koelpasta op de processor met het (IMHO vééééél te) kleine koelblokje).
Tijdje met Apple gebeld, maar lijkt veel in de achtergrond te gebeuren. Mail, flitsmeister vooral. Sinds 17.0.2 is het al wel wat beter. Hoop dat ze snel weer met een fix komen. Gedoe dit… maarja early adopters…. Voor en nadelen haha
Oververhitting leidt wel degelijk tot een verkorte levensduur. De batterij heeft het dan zwaar. Vaker laden, meer laadcycly en dus kortere levensduur.

Die warmte komt uiteindelijk uit de batterij.... Een die wordt dus zwaarder belast

[Reactie gewijzigd door well0549 op 24 juli 2024 15:35]

Ik heb dit al vanaf de 14 Pro, draadloos laden en Apple Carplay is sowieso geen optie.
Uiteindelijk ging daar de accu ook met stappen achteruit.
Hoopte dat de 15 dit zou gaan oplossen maar helaas deze is zelfs zonder te laden en Apple carplay en alles vertraagd zodra die wat warm wordt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.