Ontwikkelaar Stardew Valley deelt meer informatie over update naar versie 1.6

Ontwikkelaar Eric Barone, ook bekend onder de naam ConcernedApe, heeft meer details gedeeld over een grote aankomende update voor indiegame Stardew Valley. Deze moet het spel updaten naar versie 1.6 en voegt onder meer nieuwe missies en late-game-content toe.

In juli meldde Barone al dat Stardew Valley een grote update zou krijgen, maar zei nog niet precies wat die update gaat toevoegen de game. Donderdag heeft de ontwikkelaar een lijst gedeeld met alle nieuwe inhoud die Stardew Valley krijgt nadat de update is uitgerold. Zo bevat versie 1.6 onder meer een nieuw festival, twee kleinere evenementen, nieuwe items, meer dan honderd nieuwe regels aan dialoog, winterkleding voor de personages en een nieuw type boerderij.

Wanneer de update gaat uitkomen, is nog niet bekend. Barone werkt ook nog aan een nieuwe game, genaamd Haunted Chocolatier. Daar is nog geen releasedatum van bekend. ConcernedApe heeft in april aangegeven de ontwikkeling van dat spel tijdelijk stil te zetten, zodat hij verder kan werken aan de 1.6-update voor Stardew Valley.

Stardew Valley kwam oorspronkelijk uit in 2016 voor de pc. De op Harvest Moon geïnspireerde countrylife-rpg was na twee maanden meer dan twee miljoen keer verkocht. In de loop der jaren kwam het ook uit voor vorige en huidige generatie consoles, iOS en Android. Vorig jaar was het spel volgens Barone meer dan 20 miljoen keer verkocht.

Bron: ConcernedApe via X
Bron: ConcernedApe via X

Door Loïs Franx

Redacteur

28-09-2023 • 14:14

29

Reacties (29)

29
29
11
1
0
15
Wijzig sortering
Dit begint een beetje op Terraria te lijken. Telkens als de zogenaamd aller-, aller-, allerlaatste update uitkomt... komen ze weer met een nieuwe, volledig gratis update die bijzonder veel dingen aan het spel toevoegt. Weten ze wel niet hoeveel tijd dat kost, en hoe lastig het is om het te voorkomen dat je die update gaat spelen door het gebrek van een prijsdrempel? Hoe durven ze?! :(

Serieus:
Zo kan het dus ook, hè? :) Geen microtransacties, geen lootboxes, geen DLC, geen DRM (i.i.g. de GoG-versie), geen beperkende anti-cheat, geen verplichte online verbinding (ook niet voor multiplayer, want LAN-ondersteuning!), geen exclusiviteit aan bepaalde platformen*, geen ingebouwde geplande veroudering... Niet alleen maar om geld geven, maar spelers op de eerste plek zetten. Dat zie je terug in de liefde die in dit soort spellen wordt gestoken tijdens de ontwikkeling, en de service achteraf. En dit zijn echt geen miljardenbedrijven zoals Activision, EA, Ubisoft, ...

* Ondersteunde platformen.
PC: Linux, macOS (zelfs een aparte build op GoG voor stokoude 32-bit only machines), en Windows via meerdere online winkels.
Console: PS4, Switch, Xbox One.
Mobiel: Android en IOS.

Dus de kans is groot dat het apparaat waarop je dit leest Stardew Valley kan spelen. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 09:24]

Mwoa, ik denk dat je de grote lijnen een beetje mist. Leuk natuurlijk dat er officiële extra content bij komt, maar een beetje fan heeft een tigtal mods om de speelduur te verveelvoudigen. Er zijn zelfs mod frameworks en een mod loader die op zichzelf geen game content introduceren, maar het voor andere modders makkelijker maakt om mods te integreren. Dit is voor mij een teken dat de modcommunity van Stardew Valley volwassen is.

Gelukkig is er al support om mods klaar te stomen voor de grote volgende versie. De vraag is natuurlijk - in welke mate de community hier nog op zit te wachten. Want alles (behalve de 8 player functie) is ook beschikbaar als mod. Er zou helemaal niks mis zijn als CE Stardew Valley liet zoals het was, en vanuit zakelijk oogpunt was dit misschien ook gunstiger. Hij hoeft naar mij toe in ieder geval niks te bewijzen - hij heeft een dijk van een spel geleverd en zag dat de creatieve kracht van een spel niet bij de uitgever ligt maar bij de community.

Door zo laat nog officiële content toe te voegen loont het om nog langer te wachten om het spel aan te schaffen. Meer content voor een lagere prijs. Ik hoop vurig dat deze move deel is van een strategie die aansluit op de release van zijn volgende spel. Wanneer men 'uitgekeken' is op de nieuwe content kan men door naar zijn nieuwe game.
De vraag is natuurlijk - in welke mate de community hier nog op zit te wachten. Want alles (behalve de 8 player functie) is ook beschikbaar als mod.
Mods zijn niet beschikbaar voor alle platformen, waaronder de Switch, PS4, Xbox One, Android (zie reactie @Metal spoon) en iOS. Bovendien gaan casual spelers met een PC of op Android niet aan de slag met mods. De update is daarom sowieso welkom.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 24 juli 2024 09:24]

Beetje anekdotisch, maar ik vind mezelf fan (meervoudig 100% uitgespeeld op zowel PC, Switch, Mobile, en XBOX (ben nog bezig met de Tesla :+ )) maar heb nog nooit mods geïnstalleerd. Tegenwoordig speel ik vooral op switch, maar daarnaast weet ik niet genoeg van mods en ben bang dat ik mijn saves corrupt (Sims trauma?). Er is voor mij genoeg content om mee te spelen, en elke keer als Eric er weer moeite in steekt om de game te verbeteren/uit te breiden voelt dat als een cadeautje.
Hoe kan jij nu al weten dat;
Want alles (behalve de 8 player functie) is ook beschikbaar als mod
zonder er informatie bekend is wat er nieuw is in de update? Ik ben wel benieuwd wat voor end game erbij wordt toegevoegd en welke events er komen. Ik heb er in ieder geval zin in om te ontdekken wat er nieuw is :). Dit is een van mijn favoriete game aller tijden die ik graag met vrouwlief speel zeker rond de winter
ik hoop dan ook dat deze update voor de winter wordt uitgebracht
Omdat ten eerste er bijna 13.000 mods zijn, en dat is alleen Nexusmods waar niet alles op staat vanwege woke gedoe maar dat is offtopic. Ten tweede omdat de genoemde API wijzigingen voor mods allemaal gerelateerd zijn aan kwanitatieve content, niet game mechanics of story. Heel oneerbiedig gezegd - 'meer van het zelfde'. Wat natuurlijk harstikke tof is want elke officiële toevoeging biedt (hopelijk) een universeel ankerpunt voor nieuwe mods :). Maar ik 'weet' dat er geen officieel einde van de game komt (wat ik wel een gemis vind), of bijvoorbeeld de mogelijkheid om voertuigen te craften.
Heel, heel veel speelplezier gewenst aan u en de vrouw! Super leuk om te lezen wanneer games een relatie versterken. :>
Precies, daarom heb ik Stardew Valley sinds het begin gekocht voor de Xbox, iOS en PC. Puur alleen hierom.

Kijk reuze uit naar zijn nieuwe spel ‘Haunted Chocolatier’.

Ook een tip voor andere mensen die Stardew Valley leuk vonden: Graveyard Keeper. Totaal anders maar toch een beetje hetzelfde gevoel.
Ik vond Graveyard Keeper veel minder leuk, er zit enorm veel tedium in, dwz, lang heen en weer lopen om 1 stuk steen tegelijkertijd terug naar huis te brengen enzo. Ik zie wat ze ermee proberen te doen, maar het is toch niet hetzelfde; Graveyard Keeper heeft meer "brandjes" die je moet blussen, zoals een lijk die elke dag gebracht wordt en waar je snel iets mee moet doen. Dat zul je ook in Stardew hebben (je spullies zijn klaar), maar dat voelt toch minder irritant.
Geen wortels in het kratje = geen lijk op die dag. Zo kun je de ophoping van lijken voorkomen en het voor jezelf rustiger maken. Dus dat probleem kun je makkelijk oplossen.
Dat is pas wat later in het spel een optie toch? in het begin krijg je ze toch wel erg vaak voor je kiezen
Was dat niet precies de reden dat Eric Barone met het bouwen van de game is begonnen? Hij was de leugenachtige en manipulatieve wereld die wij ons dagelijks leven noemen spuugzat. En hij wilde graag een wereld bouwen die meer de nadruk op de eenvoudige zaken van het leven zou leggen.

Het zou dus wel erg hypocriet zijn om dan bovengenoemde zaken in je game te gaan verwerken ;)
Stardew Valley is een spel dat je opslokt. Je start 'em op in de ochtend en als je niet oppast heb je wat maaltijden overgeslagen en begint het te schemeren. Ik had dagen dat ik 7 uur speltijd klokte en ik door mijn gesteldheid echt moest stoppen met spelen. Dit spel heeft mij het speciale game-gevoel wat ik vroeger had maar eigenlijk nergens meer vond weer eens laten voelen. Op een gegeven moment ben je er wel een beetje doorheen, maar dat is volledig begrijpelijk, het houdt een keer op. Totdat er weer een update uitkomt! Inderdaad, een spel gemaakt met liefde, dat zie je overal in terug.
Nou inderdaad. Compleet gebrek aan een sense of pride and achievement wanneer ik zoiets gratis gepusht krijg in plaats van er voor hebben te moeten werken. Waardeloos.
Ja toch, ik heb niet eens de season pass voor dit jaar gekocht!
Zo zie je maar weer dat niet alles geld hoeft te kosten. Prachtig! Zowel het spel als de ontwikkelaar zijn juweeltjes onder hun soort.
Ik heb mij er meermaals mee vermaakt. Om het jaar start ik hem weer op en is er weer wat nieuws.

Wat een baas, die kerel doet het allemaal alleen, toch?

Ben benieuwd naar zijn nieuwere game. Maar dat zal dus wek een poos duren.
Is dit een retro-nieuwsbericht van 25 jaar geleden in een nieuw jasje ter viering van 25 jaar Tweakers?
:+
Zie jij iets anders dan ik zie? :?
je kent stardew valley blijkbaar niet? Het is een inmens populaire indie game met meer dan 20 miljoen!! verkopen op de teller in maart 2022, dat zal nu misschien wel 25 zijn?
"New late game content" is toch echt de meeste belangrijke in dat lijstje hoor. Winter kleding is leuk voor de immersie maar we doen het al vele jaren zonder. Mensen in Stardew Valley kunnen nu eenmaal de winter prima overleven in een t-shirt en korte broek. Ter compensatie drinken ze gewoon liters alcohol.

"New secrets" ook. Ik durf te wedden dat die de dag na release al niet geheim meer zijn :)

Ik had persoonlijk graag nog een nieuw officieel personage gezien (want Stardew Valley Expanded voegt er natuurlijk al een zwik toe), maar ik ga niet klagen. Maar ergens hoop ik wel dat dit de laatste grote SV update is want ik wil nu toch eigenlijk wel heel graag mijn tanden in de nieuwe game gaan zetten.
Nog een nieuw karakter toevoegen zal lastig zijn (alhoewel de mods dat al doen), want dan moeten waarschijnlijk ook de andere karakters aangepast worden in hun interacties en dagelijkse routines.
Ik zou echt heel graag crossplatform single of mutiplayer zien. Ik baalde er wel even van toen ik erachter kwam dat ik mijn boerderij die ik op mijn PC had gebouwd, niet kon meenemen/spelen op mijn (ongemodde) Switch.

On-topic: heel fijn dat er toch weer een update komt. Daar gaat weer goed wat tijd inzitten.
Dat lijkt toch best wel een issue te zijn voor veel games, savegames over kunnen hevelen bedoel ik. D'r zal wel een manier zijn, maar dat zal icm een onafhankelijke 3e partij zijn die een abonnement wil voor het aanbieden van die dienst.
Ik weet niet precies hoe het werkt, maar ik weet wel dat het mogelijk is. Hades heeft een cross platform functie die je savegames kan overzetten van Steam naar Switch en andersom _/-\o_
Wat ik dan weer niet begrijp is dat dit soort spellen in een Tesla zitten... Echt casual gamen is dit toch niet :-)
De game is zo casual als jij het wilt maken. Enige echte stressvolle is misschien de skull mines. De rest valt toch wel ontzettend mee. En als je toch moet laden kan je net zo goed een spelletje spelen.
En de tijdsdruk. Er zitten te weinig uren in een SV dag :) hoe vaak ben ik al niet op mijn erf in slaap gevallen.
Gaaf. misschien dat ik het dit keer wel uitspeel. Ik had een keer bijna de town hall klaar. Ben trouwens benieuwd hoelang het gaat duren voordat "haunted chocolatier" uit komt.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.