THQ Nordic stelt Alone in the Dark uit naar januari vanwege 'drukke oktober'

Alone in the Dark verschijnt niet langer in oktober dit jaar, maar op 16 januari 2024. Uitgever THQ Nordic stelt de game uit omdat er verschillende andere games verschijnen in oktober, waaronder grote games als Alan Wake II en Spider-Man 2.

De uitgever merkt op dat horrorgames 'gedijen op de gevoelige balans van spanning' en 'de griezelige omarming van eenzaamheid misbruiken'. "Stel je voor dat je in het holst van de nacht door een weinig verlicht huis loopt, waar vaag gefluister en onbekende geluiden je kippenvel bezorgen. Stel je nu voor dat je niet alleen bent in dit verontrustende scenario, maar in gezelschap van een groep van 28 intrigerende individuen. De angstfactor daalt, niet?", schrijft de uitgever met een knipoog naar de tientallen anderen games die in oktober verschijnen.

In het persbericht noemt het bedrijf specifiek de games Alan Wake II en Spider-Man 2 als spellen die de uitgever wil vermijden met dit uitstel. Daarom verschuift de release naar januari volgend jaar. Daarnaast wil het bedrijf de ontwikkelaars de tijd geven om het spel 'perfect te maken'.

Alone in the Dark is een psychologische-horrorgame en 'een liefdesbrief' aan de eerste titel uit 1992. De game speelt zich af in de jaren 20 van de vorige eeuw en kent twee hoofdrolspelers, Edward Carnby en Emily Hartwood, gespeeld door respectievelijk David Harbour en Jodie Comer. Het spel komt uit voor pc, Xbox Series-consoles en PlayStation 5.

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-09-2023 • 08:12

37

Submitter: Xtuv

Reacties (37)

37
36
19
0
0
1
Wijzig sortering
Ik snap het wel eigenlijk. Je wil als uitgever toch een soort hype om jouw game in de media en die gaan ze niet krijgen me zoveel andere toppers. Het getuigt wel van weinig zelfvertrouwen. Als je weet dat jouw game de topper zou zijn van deze zomer, krijg je die hype vanzelf wel.
Gamers kiezen ook maar voor 1 game in dezelfde periode. Daarom ook dat BG3 niet tegelijk met Starfield op PC uitkwam en de XBox versie pas eind dit jaar. De problemen met de S kwamen goed uit en geven nu een goede mogelijkheid om te wachten tot november/ december want in oktober komt Forza Motorsport uit.
Voor xbox wat minder relevant, omdat het gros die games toch wel via gamepass spelen. MS heeft zelf al aangegeven dat gamepass de verkopen van games kanibaliseert.
In hoeverre is Alone in the Dark dan interessant voor de mensen die ook BG3 en Starfield spelen? Want dat zijn wel specifiek erg uitgebreide RPG's.
Wil je met een game als dit een beetje aandacht krijgen en verkopen genereren dan moet je een periode uitzoeken waarin verder werkelijk helemaal niets in het nieuws is.
Half januari is typisch een periode waar mensen geen geld en vrije tijd meer hebben en er dus ook over het algemeen niets groots gereleased wordt.
Het getuigt wel van weinig zelfvertrouwen. Als je weet dat jouw game de topper zou zijn van deze zomer, krijg je die hype vanzelf wel.
Ben ik het niet helemaal mee eens. De game kan nog zo goed zijn, het is een meer niche markt, een kleinere studio met in het verleden altijd goede succesvolle games, maar veel die nou niet mega succesvol waren. Er is simpelweg veel minder marketing budget beschikbaar en dan ga je die hype race nooit winnen.

Er zijn een aantal mega succesvolle games uitgekomen en ze weten gewoon dat deze voorlopig gespeeld blijven worden.

Hele slimme zet dit.
Goede beslissing, wat een gamemaanden zeg niet normaal.
Cities skylines 2 komt ook in oktober. Persoonlijk ben ik daarmee zoet :9
Geen verkeerde zet, tenminste in het begin van het jaar ook iets om naar uit te kijken.
maar dat is alleem vanwege de drukte. Dus oppoetsen, poleren gaan ze niet doen_?
Daarnaast wil het bedrijf de ontwikkelaars de tijd geven om het spel 'perfect te maken'.
Dat staat er gewoon.
Prima!
Hoe meer ruimte er is voor Alan Wake 2, hoe beter! :*)
Wie kan de andere acht games opnoemen naast Spider-Man 2 en Alan Wake 2?! Alvast bedankt. 😎👍
Ik zag deze lijst voorbij komen op Resetera, een gaming forum waarin met komedische insteek gekeken wordt naar hoeveel games er rondom de cult-hit Alan Wake 2 releasen:

Oct 03 Disagea 7
Oct 05 Assassin's Creed Mirage
Oct 06 Detective Pikachu Returns
Oct 10 Forza Motorsport
Oct 13 Lords of the Fallen
Oct 20 Spider-Man 2
Oct 20 Super Mario Bros. Wonder
Oct 24 Cities Skylines 2
Oct 24 MGS Collection Vol. 1
Oct 25 Alone in the Dark
Oct 26 Ghostrunner 2
Oct 27 Alan Wake 2
Oct 27 Sonic Superstars
Oct xx Total War: Pharaoh

Rumored:
Oct 24 Nickelodeon All-Star Brawl 2
Oct 27 Vampire Bloodlines 2
Oct ?? Helldivers 2
Oct ?? Suikoden Remasters
Dit jaar worden we goed verwend met games.

[Reactie gewijzigd door Filthypagan op 26 juli 2024 19:37]

Als gta 6 in 2045 uitkomt, zal ik ongetwijfeld enkele maanden geen enkel ander spel kopen, en dat is dan 1 spel. Als er vele andere uitkomen dan zal dat idd meespelen maar weinig kopen meerdere spellen per maand.
Als je alleen naar nieuwe games kijkt, en extreme aanbiedingen en bundels even negeert, dan denk ik zelfs dat men gemiddeld maar een 4-8 games per jaar aanschaft.
Veel minder. Er is hier verbazingwekkend weinig onderzoek naar gedaan en de zoekresultaten staan vol met troep (giswerk en N=1 "onderzoeken") maar de echte bronnen zeggen dat de gemiddelde console gamer zo'n $80 per jaar uitgeeft aan games. Ofwel, één nieuwe game of twee in de aanbieding voor 50%.
GTA VI, dan heb je het ook over een spel/hype. Bovendien is dit een heel specifiek genre, volgens mij niet te vergelijken?

Maar je gaat er aan voorbij dat ik zeg dat de release datum van Spiderman al maanden bekend is, dit nu pas een maandje voor de release besluiten vind jij niet opmerkelijk?

Om over de keuze voor januari nog maar te zwijgen. Iedereen heeft na de feestdagen z'n budget op en bovendien waarschijnlijk een stapel spellen die ze als cadeau hebben gekregen om eerst nog te spelen.
En alsof iedereen al die spelen koopt - ze hun eigen concurrent zijn.
Als de markt voor de doelgroep compleet verzadigd is ga je minder ophalen dan wanneer er wat ruimte is in mensen hun budget en vrije tijd. Nu uitbrengen betekent dat je volgend jaar 'oud nieuws' bent en niet meer de aandacht krijgt die verkopen oplevert. Je ziet nu hetzelfde met bioscoopfilms die uitgesteld worden omdat ze door de stakingen niet gepromoot kunnen worden.
En dat het niet af zou zijn: beschuldigingen vereisen bewijs.
Nu uitbrengen betekent dat je volgend jaar 'oud nieuws'
Dat zeg ik toch? Hoe oud/slecht is de planning dat ze dit een maand vantevoren pas besluiten/bekend maken.


"Daarnaast wil het bedrijf de ontwikkelaars de tijd geven om het spel 'perfect te maken'."

Dat het niet 'perfect' is gewoon PR-praat dat het nog niet goed genoeg/af is?
[...]
Dat zeg ik toch? Hoe oud/slecht is de planning dat ze dit een maand vantevoren pas besluiten/bekend maken.
Je kan plannen wat je wil, maar concurrenten doen ook gewoon hun ding en je kan er tot het laatst op gokken dat zij hun deadlines ook niet halen en hopen dat er ruimte is om je eigen release optimaal te doen. Daarnaast vraag ik me echt af wat je zo boos maakt, want de game komt gewoon wat later uit. Het is maar een spelletje ffs ;)
Dat het niet 'perfect' is gewoon PR-praat dat het nog niet goed genoeg/af is?
Geen enkele game is 'perfect' (je kan niet eens definieren wat 'perfect' in de context van een game is, sommige games wordt na jaren nog steeds hard aan gesleuteld.
Dat de vertraging het dev team tijd geeft om het beter te maken is toch niet compleet onlogisch? JIj claimed dat daar allerlei kwaliteits issues achter zitten, maar tenzij je voor THQ werkt denk ik niet dat dat meer dan onderbuikgevoel/anti-fanboyisme of algemene negatieve gedachten zijn.
Ik ben niet boos, en niet eens teleurgesteld, geen van deze games staan op mijn wenslijst. Gokken op de vertraging van de concurrent, meen je dat nou serieus?

Een symantische discussie over wat 'perfect' is is compleet nutteloos, waar ik op doel is de trend die we al jaren zien dat spellen gewoon niet goed genoeg zijn als ze worden uitgebracht, ondanks, of misschien juist dankzij 'the crunch'. Bugs, performance issues, niet goed geteste game-mechanics, de voorbeelden zijn legio.

Waar ik problemen mee heb is dat ik het gevoel heb dat we weer eens worden voorgelogen in plaats van dat de ze de hand in eigen boezem steken en zeggen we hebben meer tijd nodig om het spel 'af' te maken.

Kun jij me uitleggen hoe een release in januari wanneer mensen net al hun geld aan de feestdagen hebben uitgegeven en waarschijnlijk al spellen gekregen hebben die ze eerst nog uit willen spelen, niet gewoon het slechtste moment in het jaar is? Volgens mij geldt voor alle sectoren, behalve sportscholen en reisbureaus, dat januari de slechtste maand van het jaar is.
Tsja, als je alleen maar social media gebruikt voor je nieuws lijkt het er wel op dat iedere game, goed of niet, een drama is op kwaliteitsgebied. Ondertussen vermaak ik me al weken prima met een game die volgens veel mensen op dit forum 'onspeelbaar' is (omdat het geen 60fps haalt). Natuurlijk gaan er dingen mis, maar social media scoort op kliks en drama. Ik ben het dus compleet met je oneens dat het 'onvermijdelijk' is dat die game onder de maat is. Het kan altijd beter dus dat ze er wat meer tijd voor nemen is prima wmb.
Je kan beter in januari releasen en meer aandacht trekken dan in oktober en ondergesneeuwd raken omdat teveel andere titles de aandacht claimen.
Maar ik vind het echt bijzonder treurig hoe je verdenking op zo'n studio laadt en daar ook geen enkel bewijs voor kan leveren. Mogelijk zitten daar mensen gewoon keihard aan die game te werken en jij zit ze maar een beetje zwart te maken.
Wat ik treurig vind is dat jij het op mijn persoon gaat proberen te spelen en je ogen sluit voor de talloze voorbeelden die ook hier op Tweakers regelmatig naar voren komen. En daarnaast doe je hier bovendien een heleboel foute aannames;

Ten eerste noem ik het nergens onvermijdelijk alleen typisch een een probleem van onze tijd, net zoals microtransacties. Die zitten ook niet letterlijk in ieder spel, maar maakt dat het probleem niet bestaand of minder erg?!

Ten tweede maak ik de hardwerkende medewerkers helemaal niet zwart, ik heb het over die mensen (in de top) die dit soort besluiten kunnen en mogen maken.

En ten derde haal ik 0 info over games van sociale media, dat wil zeggen, ik noem YouTube geen social media want het is geen pure UGC. Wat ik op Youtube kijk qua games zijn 'gerenomeerde' kanalen zoals IGN, niet een of andere gare omgekochte relzoekende influencer ofzo.
Er zijn talloze voorbeelden van mensen die slecht gedaan hebben, toch maakt dat niet alle mensen slecht.

De mensen die ik in de game dev business ken zijn voornamelijk enthousiast over hun game en proberen een zo optimaal mogelijk werkende titel zo goed mogelijk te verkopen. Enig realisme over marketing, releasedata en planning heb je dan wel nodig.

Youtube is net zo beroerd omdat het ook korte aandacht sensatie content is. IGN zit dan ook niet zo te rellen als jij over een uit verplaatste releasedatum.
Wat ik op Youtube kijk qua games zijn 'gerenomeerde' kanalen zoals IGN, niet een of andere gare omgekochte relzoekende influencer ofzo.

IGN is een school voorbeeld van access journalism, als er een partij is welke geen integriteit heeft is het IGN wel 8)7
Het is niet eens gokken. Zal me niet verbazen als er zelfs overleg over is.
Zag je bij de Beatles en de Stones al, die hadden gewoon afspraken over het uitbrengen van singles.
Iets zegt me dat daar ook toen niet open en eerlijk over richting de consumenten werd gecommuniceerd. Of ben ik nu alweer te pessimistisch/achterdochtig/... ?
Nee, hoor. Klopt precies.
De zogenaamde rivaliteit tussen de 2 bands was gewoon zakelijke samenwerking ;p
Samen tegen de consument om die zoveel mogelijk uit te melken. Volgens mij zo oud als de weg naar Rome en precies wat er hier dus gebeurt, maar oh wee als je dat benoemt in het bijzijn van alle fans. 8-)

Blijf fanboys toch fascinerend vinden, vooral hoe ze het dan uiteindelijk op de persoon gaan spelen en er allerlei drogredenen bij gaan halen, hè @bzzzt :X Dan ben ik toch liever een anti-fanboy.
Het zelfde gebeurd in de bioscoop als voorbeeld.

Je kan vinden, wat je wilt, maar het gaat nog altijd om je eigen inkomen, dit gebeurd in elke tak waar dit van invloed kan zijn.
Voor zover ik weet is januari het slechtste moment iets uit te brengen, behalve sportschool aanbiedingen om de december kilo's er af te proberen te krijgen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.