Samsung brengt 2880p-monitor ViewFinity S9 in augustus uit voor 1599 euro

Samsung heeft meer details onthuld over de komende ViewFinity S9. De 27"-monitor met een 5k-resolutie en 5120x2880 pixels is vanaf augustus in Nederland en België beschikbaar voor een adviesprijs van 1599 euro.

De monitor werd oorspronkelijk op elektronicabeurs CES aangekondigd, maar nu deelt Samsung extra details. Zo haalt het ips-paneel een piekhelderheid tot 600cd/m² en een maximale verversingssnelheid van 60Hz. Verder noemt het bedrijf een gtg-responstijd van 5ms en een dekking van 99 procent van de DCI-P3-kleurruimte. Er is een 4k-webcam beschikbaar die met een pogopin-aansluiting boven op de monitor kan worden aangesloten. Er zijn drie poorten aanwezig: een Mini DisplayPort-aansluiting, een USB-C-poort en een Thunderbolt 4-connector voor de 90W-stroomtoevoer.

Verder noemt Samsung in het persbericht nog de Smart Calibration-functionaliteit, een manier waarop gebruikers de monitor kunnen kalibreren door middel van de SmartThings-smartphoneapplicatie. Hierbij wordt de smartphonecamera naar het scherm gericht, waarna de app een rapport zou genereren. Via de app kan vervolgens een basale of geavanceerde kalibratie gestart worden.

Samsung ViewFinity S9Samsung ViewFinity S9Samsung ViewFinity S9

Door Yannick Spinner

Redacteur

18-07-2023 • 15:12

84

Submitter: Balance

Reacties (84)

84
83
27
3
0
40
Wijzig sortering
5k op een 27"; nee dank u.
5K op 27" geeft je de optie om 200% scaling te doen en de normale ppi van een 2560x1440 scherm te behouden. Voor een zeer groot deel van de markt is dit veel handiger dan 4K op 27".
En toch heb ik dan liever 1440p met 144hz dan de hogere resolutie. 60hz kan echt niet meer.
Wat heeft een foto/video editor aan een 1440p 144hz scherm? Dit scherm koop je niet voor om op te gamen.
Voor 75H zou nog een casus te maken zijn, maar hoger is niet zinvol meer.
Nou, ik heb zelf een 240hz scherm (overkill i know). Toen ik m kreeg was zelfs excel fijner simpelweg omdat mijn muis over mijn scherm zoeft alsof het een blok ijs is. 60hz is echt schokkerig en vervelend in mijn ogen nu.
We zien meer dan 60hz alleen veel van die informatie raakt verloren tussen de ogen en het brein maar welke informatie wanneer verloren gaat is per persoon verschillend. Dus met andere woorden soms verlies je in een keer 5 knippers soms 1 soms 10 aan informatie. Er zijn genoeg mensen die concentratie problemen ondervinden bij TL balken die 60hz knipperen

Een voorbeeld: doordat de informatie van het licht op het studieboek van een leerling knippert met 60hz sturen de ogen (persoons afhankelijk) soms de helft (30hz) soms alles door.

Dit werkt extra belastend voor het brein want die gaat de gaten in de beelden zelf invulling geven/bij bedenken waardoor er minder ruimte is voor concentratie.

Ik vermoed dat bijvoorbeeld Nvidia hun DLSS techniek hier uit is ontstaan en ik zou iedereen een 144hz scherm of hoger aanraden. Sinds die techniek kom ik persoonlijk 2x minder vermoeid achter mijn bureau vandaan.
Ik vind dit nogal onzin. Het licht knippert helemaal niet op 60Hz. Onze oude TL of gloeilampen werken op de 50Hz uit de netspanning en 'knipperen' met 100Hz (ze geven licht op zowel de positieve als negatieve spanning - het is een sinus, dus echt hard aan/uit is ook niet het geval). De nieuwe LED-lampen werken op een veel hogere frequentie omdat het intern eerst gelijkgericht wordt, die gaan wel echt aan/uit.
Je ogen merken dat knipperen niet zo, het zijn trage sensoren. Alleen als je snel beweegt (met je ogen) kun je vaststellen dat het licht wat knippert.
Die 'bron' is een commerciele partij die TL-armatuur met EVSA wil verkopen.
Zoek nog maar eens verder, maar die TL buizen met een traditioneel VSA (voorschakel apparaat = spoel) knipperen niet 50 keer per seconde, maar echt 100 keer/s.
Ik ben het ermee eens dat een hogere frequentie _meestal_ een rustiger/prettiger beeld geeft. Maar niet altijd, er is bv LED verlichting die toch irritant knippert - vooral als je je hoofd snel draait. Dat komt omdat die echt aan/uit gezet worden (en niet zoals TL en gloeilampen met een sinus gevoed worden).
Volgens mij snap je niet wie de doelgroep van dit scherm is. DLSS? 144hz? Een video editor of colorist heeft er helemaal niks aan. 9/10 van de tijd kijk je naar een statisch beeld. Kan net zo goed 1hz hebben.

Ter referentie. Een 10.000eu scherm voor dit soort werk hebben ook alleen 60hz

[Reactie gewijzigd door MartinPRO op 23 juli 2024 11:02]

Ik heb mijn eigen design studio dus ik snap de doelgroep heel goed, als je straks gaat beeld bewerken dan is de kans dat er binnen 2 jaar een DLSS plugin voor je render engine bestaat zodat je 10x zo snel je After effects projecten uit kan renderen en de kans dat VFX en video industrie van 29fps naar 60fps naar 120fps gaat, is behoorlijk logisch gezien de huidige ontwikkelingen.

Volgens mij moet je gewoon ff lezen en doe ook ff de papers van Nvidia. Ik leg nergens verbanden tussen DLSS en Bruikbaarheid in animatie studios maar wel tussen het invullen van loze beelden door het menselijk brein en wat DLSS doet aangezien het met een soort AI de frames vult tussen de daadwerkelijke frames.

[Reactie gewijzigd door Shadowbox op 23 juli 2024 11:02]

9/10 films zullen altijd geëxporteerd worden naar 24fps. Ook voor animatie zie ik dit niet veranderen naar 120 (misschien enkele uitschieters).

Verder betwijfel ik dat designers de doelgroep zijn. Juist de video/foto editors en coloristen. Daarom ook de 5k resolutie
Dat zijden ze vast ook toen de kleuren televisie uitkwam en HD. Met de ontwikkeling in AI en hoe snel dat gaat is dat dus niet meer relevant ze kunnen 24fps source materiaal nemen en hoogwaardig upscaleen naar 120fps binnen nu en een kort aantal jaren. Kijk nu maar eens naar Alfred Jodocus Kwak AI optimized op Youtube, en dat is nog een simpele AI die ze hebben toegepast. Het is best indrukwekkend wat nu al kan.

Wat betreft het scherm denk ik dat je gelijk hebt maar ook daar zijn een tal van mensen die liever niet naar een knipperend plaatje zitten te kijken 8 uur lang en dan toch vanaf 120hz gaan winkelen.
Dit is niet eens een "professionele" scherm. Schermen die door professionals worden gebruikt (coloristen) kosten letterlijk 20.000 euro en hebben 60hz.
Okay, Dus je wou zeggen dat mijn scherm geen geschikt profesioneel scherm is voor coloristen? want deze komt nog altijd het beste uit de test qua HDR profilen dus heel raar en kan je mij ook even laten zien welke schermen er 20.000 euro kosten en 60hz zijn? want dit is allemaal nieuwe informatie voor mij.
Hangt af voor wie je werkt. Werk je aan een bioscoop film, wss niet.

Zie hier onder een voorbeeld. 40k. Je hebt ook goedkopere .
Deze schermen gaan tot 60hz. Dus 5K 60hz is generous.

https://en.vocas.nl/tvlog...vc5gQ-0SbXP0aAg5MEALw_wcB
Buiten de gamut: Rec.709, en Rec.2020. geen verschil met de Pro Art voor zover ik in de spec sheet kan zien. Wel zie ik dat dit veel SDI features heeft en vooral om verwerkt signaal af te spelen. Ik ben wel benieuwd in welke studio dit staat voor de mensen uit Hollywood die ik volg en ken online hebben ze vaak een kleine monitor ernaast om voor dit soort doeleinde die steeds vaker wordt vervangen door een Oled TV.

Wel interessant wat je gevonden hebt maar ik ben bang dat ook dit paneel van Samsung echt is gericht op de colorgrading en creative industry. Onthoud ook goed dat een groote hoeveelheid animators, designers, modelers, texture artists, post processor operators etc. gewoon met een iMac werkt bij Pixar en dat er misschien in een presentatie studio een zon 40k apparaat zou kunnen staan is goed mogelijk maar ik trek dit soort "pro-AV spul" snel in twijfel aangezien het vaak helemaal niet beter is of een specefiek doeleinde heeft, zoals gebruik als monitor op de set als er film wordt geschoten.

en in geval van deze specifieke monitor vermoed ik dat dit een ander doeleinde heeft dan alleen color grading. De Eizo website legt dat ook heel goed uit. ze hebben hun topmodel van 32k en een model daarvoor die vaak door pros op Youtube wordt gebruikt is ongeveer 4000,- 5000,- euro. Dus dan denk ik dat je zo specifiek aan het kijken bent naar Raw formaat Red camera shots ofzo?

[Reactie gewijzigd door Shadowbox op 23 juli 2024 11:02]

En toch gebruikt 99% van de mensheid een scherm met 60Hz refresh en zeurt daar niet over. Niet iedereen is hypergevoelig voor refresh en/of heeft er de meerkosten voor over die te verhogen.
Anoniem: 1849202 @bzzzt18 juli 2023 17:23
Dat heeft meer met gewenning te maken dan dat ze niet het verschil zouden merken tussen 60hz en hoger, zeker bij vloeiende beelden.

Ik heb ook jarenlang op 60hz schermen mijn ding gedaan, maar heb de afgelopen 10~ jaar minimaal 144hz-schermen gehad, als ik nu naar kantoor ga om te werken op de 60hz schermen die ze daar gebruiken dan merk ik echt wel verschil.

Als ik het al niet zo merken aan de beelden op de schermen, dan wel aan de hoofd- en oog-pijn aan het einde van de werkdag. Wellicht dat niet iedereen op die mate gevoelig hiervoor is, maar ik in ieder geval wel.
Toch vraag ik me af of het wel zo werkt. Dan is het weer “je moet 4K hebben tegen hoofd- en oogpijn”, dan is het weer “nee, 4K is niet voldoende, je moet 5K hebben” en dan nu weer “nee, je moet 144 Hz hebben tegen hoofd- en oogpijn”. Lijkt wel of er elke keer iets bijkomt…
Anoniem: 1849202 @TheVivaldi18 juli 2023 19:45
Het is volgens mij algemeen bekend dat hogere refreshrates er voor zorgt dat je ogen minder vermoeit raken, zeker bij langdurig gebruik. Als je er gevoelig voor bent kan je oog/hoofdpijn krijgen als je met lagere refreshrates werkt waaronder 60hz.
Computer monitors can cause a tremendous amount of stress on your eyes, especially when settings and placement aren’t appropriately adjusted. Here are some must know tips for the heavy computer user who experiences migraine attacks and other related issues
1. ADJUST YOUR MONITOR’S REFRESH RATE

The refresh rate indicates how many times per second your computer screen renews its image. When rates are set too low, monitors can imperceptibly flicker, causing your eyes to strain more than necessary. Go to: computer preferences, display properties, advanced settings. The refresh rate frequency is measured in hertz. You’ll want to set this rate as high as it will go to reduce eyestrain.
Bron: https://umaine.edu/studen...for-heavy-computer-users/

Grootte van het scherm of de resolutie daarvan heeft daar 0 invloed op, tenzij de plaatsing niet goed is of je zelf te dicht op een enorm scherm zit, maar dat geldt voor ieder scherm los van resolutie/refresh rate etc.
Een (goede) LCD flikkert niet, of die nou een refreshrate van 15, 30, 60 of 120 hertz heeft. Bovengenoemde tekst lijkt uit het CRT tijdperk te komen.

Bij LCD of OLED schermen zie je echt we verschil tussen 60 of 120hz beeld, maar alleen bij daadwerkelijk bewegende beelden - dit in tegenstelling tot CRTs waar het verschil ook (vooral) bij statische beelden te waarneembaar was.

Of je klachten krijgt van een dergelijk scherm lijkt me niet alleen sterk persoonlijk, maar ook zeer afhankelijk van het type content wat je aanschouwt. Voor (relatief) statische zaken als foto editing, tekstverwerken etc lijkt het me niet zo snel een issue.
Anoniem: 1849202 @Metten19 juli 2023 00:02
Het 'flikkeren' vindt plaats op de momenten dat het beeld ververst. Het is niet zozeer dat het beeld op willekeurige momenten flikkert, maar op vaste intervals.

Veel mensen merkt dit niet bewust op maar dat zegt niet dat ze geen last van oogklachten kunnen krijgen na langdurig gebruik.

Dat het bij CRT's duidelijker aanwezig was klopt, maar bij LCD's bestaat dit ook nog, onafhankelijk van het feit of dit een scherm van 200 of 2000 euro is.

"In LCD screens, the LCD itself does not flicker, it preserves its opacity unchanged until updated for the next frame. However, in order to prevent accumulated damage LCDs quickly alternate the voltage between positive and negative for each pixel, which is called 'polarity inversion'. Ideally, this wouldn't be noticeable because every pixel has the same brightness whether a positive or a negative voltage is applied. In practice, there is a small difference, which means that every pixel flickers at about 30 Hz. Screens that use opposite polarity per-line or per-pixel can reduce this effect compared to when the entire screen is at the same polarity, sometimes the type of screen is detectable by using patterns designed to maximize the effect."

Het is ook simpelweg fijner om bewegende beelden op hogere verversingsnelheid te bekijken.
Het is ook simpelweg fijner om bewegende beelden op hogere verversingsnelheid te bekijken.
De gemengde reacties op de paar HFR (high framerate) bioscoopfilms (o.m. de Hobbit films) zeggen iets heel anders...
ik snap je punt niet. een bioscoop film is echt iets heel anders dan werken achter een computer.
Mensen vinden een raam open in de auto ook prettig, in een onderzeeër zijn de reacties anders.
Het is volgens mij algemeen bekend dat hogere refreshrates er voor zorgt dat je ogen minder vermoeit raken, zeker bij langdurig gebruik.
Toch denkt niet iedereen daar zo over: bzzzt in 'Samsung brengt 2880p-monitor ViewFinity S9 in augustus uit voor 1599 euro'

Ik blijf dus bij mijn eerdere reactie, dat ik twijfel aan dat soort statements.
Toch vraag ik me af of het wel zo werkt. Dan is het weer “je moet 4K hebben tegen hoofd- en oogpijn”, dan is het weer “nee, 4K is niet voldoende, je moet 5K hebben” en dan nu weer “nee, je moet 144 Hz hebben tegen hoofd- en oogpijn”. Lijkt wel of er elke keer iets bijkomt…
Je moet helemaal niets, ik ken genoeg mensen die gewoon de ogen niet hebben om hogere resoluties te kunnen waarderen.
Zowel resolutie als refresh zijn belangrijk, maar op verschillende manieren en voor verschillende soorten werk. Resolutie vind ik zelf vooral belangrijk voor tekst omdat ik kleinere letters dan ook zonder inspanning kan lezen en de lelijke randjes er af zijn. Hoewel het best mogelijk is scherpe letters op een lage resolutie weer te geven zijn die dan niet traploos schaalbaar wat tegenwoordig toch vaak een eis is.
Refresh was vroeger belangrijk omdat een CRT scherm op 60Hz flikkert. Op 85Hz was dat effect aanzienlijk minder aanwezig. Tegenwoordig is het vooral om vloeiender games te spelen en de vertraging tussen swipen op een scherm en scrollende content zo klein mogelijk te houden. Hoewel het verschil zichtbaar is vind ik claims dat het een echte 'game changer' of noodzakelijk is tegen hoofd/oogpijn erg sterk. Goede kans dat er andere verschillen zijn die eventuele kwalen kunnen verklaren (scherm te fel, te lang achter het scherm zitten, lastige collega's etc).
Je zou zelfs kunnen stellen dat het tegenwoordig deels marketinginstrument is. Ben zeker geen pro-gamer, maar met een aantal (vooral oudere) spellen speel ik nog op aardig niveau/snelheid en nog steeds met 60Hz. De beleving van >60Hz is heel fijn natuurlijk, maar het visuele voordeel valt echt in de marge als je niet een top 1000 gamer bent.
Dat jij dat persoonlijk vindt kan ik begrijpen, maar Samsung lijkt te mikken op fotografen en grafisch ontwerpers. Voor die doelgroep is resolutie veel belangrijker dan verversingssnelheid.
Ze lijken dit scherm vooral in de markt te zetten als directe concurrent voor de Apple Studio display. Specs en prijs komen in ieder geval zeer dicht in de buurt.
Dat is geen probleem met dit product. Je bent gewoon de doelgroep niet. Een 1440p144Hz scherm is gewoon een volledig ander segment van de markt en heeft niets met dit product te maken.

Er zijn zo ontzettend veel taken op de pc waar de refreshrate gewoon nauwelijks relevant voor is. En dan kun je zeggen "ja maar het is gewoon rustiger aan mijn ogen!!!! ik wil vloeiend mijn windowtjes kunnen slepen!", maar voor de professionals die daadwerkelijk met dit scherm gaan werken zijn de features die dit scherm wel heeft veel belangrijker en voegen daadwerkelijk iets toe aan hun workflow en het product dat zij maken.
Want laten we wel wezen, jij had dit scherm ook niet gekocht als het wel 144Hz was. Je vergelijkt het met schermen van nog geen 300 euro. Als je fatsoenlijk native wil kunnen gamen op dit scherm op 144 fps moet je met een significant zwaardere GPU aan komen dan een RTX 4090. Waar ga je die vandaan halen?

[Reactie gewijzigd door youridv1 op 23 juli 2024 11:02]

Wij hebben op het werk 2 4K monitoren gekoppeld met 30Hz en de meesten hebben daar geen problemen mee.
Ik wel, en gebruik daarom een pc met een andere videokaart waarop ik 3 4K schermen op 60Hz aanstuur
Op 30Hz heb je significante lag tussen muisbeweging en verplaatsing van de cursor. Vanaf 60Hz is dat eigenlijk al geen probleem meer en nog hogere refresh voegt daar niet veel meer aan toe.
Waarom of/of? 5k 120Hz *O*

Vind deze wel duur, mijn 4K 24" was 250€

200% scaling is idd fantastisch. Tekst en foto's haarscherp.

lk snap niet dat mensen HiDPI zo haten maar wel ontevreden zijn als hun telefoon maar 720p doet wat zelfs met kijkafstand nog scherper is.

Misschien omdat Windows nog steeds zo slecht is in scaling? In KDE werkt het perfect en ik wil nooit 100% meer.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 11:02]

Wat een compleet overbodige opmerking zeg. Waarom zou je nog op 'Plaats reactie' klikken als je werkelijks niets toevoegt over het geposte onderwerp? Een scherm voor productiewerk is niet bedoelt om op te gamen. I.p.v. refreshrate zijn hier kleurruimte specificaties en pixeldichtheid van belang.
Doodzonde om te moeten scalen. Daarom gebruik ik 3x32 inch 4k native.
Helemaal niet doodzonde... Zo blijft de interface leesbaar en heb je toch een goed scherm voor fotobewerking of data analyze. Mijn huidige 27" WQHD scherm schiet duidelijk tekort bij het analyseren van imaging mass cytometry data.

Maar aan sommige comments hier te zien lijkt het wel alsof mensen alleen maar gamen ofzo...
Nee, sommige mensen gamen alleen maar, en reageren dan ook vanuit die visie. Net zoals dat ik als programmeur weinig aan dit scherm ga hebben. Als hobbymatig fotobewerker wel, maar dan pak ik toch liever een 4k-scherm voor 1/3 van de prijs.

Mocht deze resolutie in een scherm van 32-40" gezet worden dan ben ik wel geinteresseerder, maar helaas blijft de prijs nog steeds pittig voor de meerwaarde voor mij.
Als iemand die veel met tekst werkt vind ik het juist geweldig. De scherp gedefinieerde 200% tekst is veel minder vermoeiend.

Ps ik game ook veel en daar hou ik ook van scherpte. Draai ook alles op 4K 24" daar en ik zie het verschil zeker wel.

[Reactie gewijzigd door GekkePrutser op 23 juli 2024 11:02]

Waarom zou de 100% scaling van windows het enige zijn wat je nodig hebt/wil? Gebruik je op je telefoon dezelfde scaling als in windows?

Het werkt, maar het is zo onscherp als wat. Zonder softwarematige truuks zou je text er niet uit zien.
Schakel 'font smoothing' eens uit voor een dag en kom dan eens terug. Zelfs goed zichtbaar op 4k 32" (heb er zelf één). Op 32" mag het gerust 8k zijn voor mij.
Ik zou dan toch liever een 34 inch variant zien en gene scaling.
Doe mij dan maar gewoon een groter scherm met native 5k.
Voor zo'n bedrag verwacht ik eigenlijk dat deze monitor af-fabriek al tot in de puntjes gekalibreerd is. Is de optie om zelf (basaal) te kalibreren dan voor een specifiek (ander) doeleind?
Ben niet heel bekend met het kalibreren van schermen, echter is het niet zo dat het kalibreren het best op de plek kan gebeuren waar een scherm gebruikt zal worden? Of is dit alleen van toepassing op TVs en HDR?
Op de gebruikslocatie calibreren geeft wel de beste resultaten.
Voor dit bedrag verwacht ik minimaal 100Hz. 60Hz in 2023 kan echt niet meer, ongeacht de resolutie.
Dit is bedoeld voor een andere doel groep. Een monitor kunnen runnen op 4/5K + 100Hz vraagt ook voor een behoorlijk sterke GPU, dit heeft ook niet iedereen
Voor 2D toepassingen is dat echt prima te doen.
door slijtage en omgeving is een extra kalibratie ter plaatse altijd aan te raden, en regelmatig te herhalen. Voor gewoon wat mediaconsumptie is dat nu niet zo belangrijk, maar bij deftige media-creatie/bewerking wil men net dat laatste percentje kleurechtheid wel hebben.
Hierbij wordt de smartphonecamera naar het scherm gericht, waarna de app een rapport zou genereren. Via de app kan vervolgens een basale of geavanceerde kalibratie gestart worden.
Maar hoe kalibreer je de smartphonecamera?
D.m.v. een app op je beeldscherm :+ .

Zal waarschijnlijk een kleurenkaart bijzitten o.i.d. verwacht ik
Dat lijkt mij ook idd, geeft ook wel de beste resultaten omdat je dan omgevingslicht ook meeneemt in de calibratie.
Niet heel veel goedkoper dan een Apple Studio Display.

Zou hij rond de 1000,- zitten dan was het voor veel mensen denk een no brainer.
Ik hoopte ook dat hij goedkoper zou zijn, maar deze is wel standaard in hoogte verstelbaar. Bij de Apple Studio Display zit je dan al op 2239 euro.
Is het Apple scherm niet op een monitorsteun te plaatsen?
Mijn intel iMac is ook niet in hoogte verstelbaar, maar die kon je toentertijd met de standaard voet kopen of hij was voorbereid voor een monitorsteun.
Net als je iMac met standaardvoet, kun je hem kantelen. Voor mij is dat eerlijk gezegd genoeg.
Voor mijn thuisgebruik ook hoor, heb hem ook met standaard voet. Voor langdurig gebruik is wat stelmogelijkheid wel fijn.
Het zal ongetwijfeld fijn zijn. Maar ik werk inmiddels een jaar of 15 fulltime met een imac en daarna de studio display en heb het niet echt gemist.

Scheelt wellicht wel dat ik niet erg gevoelig ben voor rsi enzo.
Qua adviesprijs misschien wel, maar Samsung producten niet vaak voor veel minder dan de adviesprijs van de hand? Ik kan me goed voorstellen dat hij over een paar maanden voor ~€1200 te vinden zal zijn.
Niet geheel toevallig vermoed ik, zeker ook gezien de 5k resolutie
Dit was de enige monitor op de markt die in de buurt kwam van de Apple Studio Display. Nu ben ik heel erg anti-Samsung, maar vond dit wel een interessante monitor. Ik had echter verwacht dat ze op de helft van de prijs van de studio display zouden gaan zitten...

Voor dit bedrag gaat iedere Apple-fanaat die dit soort bedragen op tafel wil leggen voor een 27" toch gewoon een Studio display halen lijkt me...
Precies dat, ik heb na lang twijfelen, 4K monitoren en wachten op info over deze s9 (die maar niet kwam) toch uiteindelijk besloten een studio display te kopen (refurbished, dat wel).
Nu ik zo deze prijs info zie heb ik daar achteraf geen spijt van, ook ik had gehoopt dat deze een stuk goedkoper zou zijn.
Nu betreft dit de adviesprijs, die waarschijnlijk een stuk lager zal (gaan) liggen in de winkel. Dat is bij Apple natuurlijk nauwelijks het geval.
Het lijkt mij vooral een scherm waar Mac gebruikers naar zullen kijken. Ik had gehoopt dat deze rond de 1299 zou liggen. Dan zou het een mooie concurrent zijn voor het Apple Studio Display. Nu is er weinig prijsverschil en zullen de missende integraties met helderheid, volume etc missen. Daarnaast is de speaker kwaliteit veel slechter. De webcam daarentegen is wél veel beter. Benieuwd hoe snel de prijs zal zakken!
Dit is ook precies mijn gedachte!
Webcam doe ik niet zoveel, maar goed, Samsung demonstreert dan wel weer dat het veel beter kan…
Wat een fantastisch scherm. Na jaren een 27" iMac thuis te hebben staan zou ik nooit meer terug willen naar 4K. Die extra ruimte is gewoon zo fijn om op te werken.

Maar ga je kijken wat er voor 5K schermen op de markt zijn is het echt treurig, veel schermen met enorme beperkingen. Die LG Ultra fine of het Apple Studio Display zijn toch zeer beperkte concurrenten.

Deze samsung belooft wel een toppertje te worden, meerdere inputs die je kunt gebruiken, een optionele webcam van goede kwaliteit, smart TV features ingebakken. De prijs is niet hoog, maar het zeker waard.
Vrij unieke monitor. Het blijft voor mij wel onduidelijk of deze monitor ondersteuning heeft voor HDR. Dat wordt hier niet genoemd en ook niet in het officiële persbericht van Samsung, maar andere bronnen melden DisplayHDR 600, zoals Engadget:
Samsung designed the 27-inch ViewFinity S9 5K monitor for creatives, with HDR 600 support ...
https://www.engadget.com/...-in-august-093926336.html
Jezus Christus te paard, wat een bedragen weer!

Waar zou je dit scherm allemaal voor kunnen gebruiken om deze prijs ook maar enigszins goed te praten?
Een RTX 4090 kost hetzelfde en daar kunnen de meeste mensen alleen maar op gamen. Hoe praat je dat dan goed?
Beter: waarom zou je een aanschaf goed moeten praten?
Als je per se een 5k scherm wil kom je toch al redelijk snel in deze prijscategorie terecht. Die paneelgrootte is minder populair want geen TV resolutie wat 'm duurder maakt.
Ik zocht naar een beter woord dan goedpraten, alleen kwam ik er niet op.

Natuurlijk is iedereen vrij om te kopen wat 'ie wil, alleen kan ik zo niet bedenken waar je een scherm met deze specs voor nodig hebt.

Hopelijk is het zo wat duidelijker :D
Ik heb het ook niet nodig, maar wil wel graag een zo hoog mogelijke resolutie. Liever nog 6k dan 5k ;).
Ligt er natuurlijk ook aan wat je te besteden hebt en wat je er aan uit wil geven.
Ik denk ook dat het scherm een beetje tussen wal en schip beland als ik de comments hier lees.
Te duur voor de amateur beeldbewerker, specs niet goed genoeg voor de pro's. Gamers hoeven hem ook niet, en voor een kantoorscherm is het ook wel een erg dure optie. Thuisgebruikers hebben geen 4k webcam nodig.

Vreemd product is misschien kort door de bocht, maar ik kan er weinig meer van maken.
Ik ben het met je eens. Ik mis informatie over sRGB en AdobeRGB. Waarschijnlijk heeft dit scherm dat ook niet. Daarom ga ik waarschijnlijk voor hetzelfde bedrag voor de nieuwe BenQ beeldscherm kiezen.
Zo jammer weer dat formaat niet in de 48-55 inch range ligt van dit scherm. 27" is echt veel te klein voor mij om zowel werk als gaming te combineren.

En dan wel een Odyssey Ark met 55" en maar 3840x2160 op de markt zetten.

Het scalen is niet handig. Het is veel handiger en beter als wij allemaal windows scaling op 100% kunnen laten staan.
Als ik dus op dit scherm zou werken met 200% scaling en wanneer ik dan mijn scherm deel via Teams, wat ik voor mijn werk heel vaak doe, met iemand die op een laptopscherm of ander 23" 1080 of 1440p scherm werkt dan ziet hij mijn scherm mega uitvergroot of mega verkleint. Daarnaast als je een 2e monitor aansluit die weer een andere scaling gebruikt en je verplaatst vensters tussen de schermen dan zie je de venster scaling continue verspringen en dat geeft geen smooth ervaring.

[Reactie gewijzigd door SpitfireNL op 23 juli 2024 11:02]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.