Studio van voormalige Bethesda-producer kondigt openwereld-rpg Wyrdsong aan

Something Wicked Games kondigt tijdens gamescom 2022 met een korte teasertrailer de openwereld-rpg Wyrdsong aan. Het spel verkeert in een zeer vroeg stadium van de ontwikkeling en er is nog geen releasedatum bekendgemaakt.

Wyrdsong is een openwereld-rpg die zich afspeelt in een gefictionaliseerde versie van middeleeuws Portugal. Tijdens het spelen moeten spelers volgens ceo Jeff Gardiner 'de aard van de realiteit in twijfel trekken', wat versterkt moet worden door het gebruik van een 'onbetrouwbare verteller'. "We focussen ons in Wyrdsong sterk op keuzes en consequenties op een diepe, betekenisvolle manier, wat hopelijk nog nooit eerder op deze manier door een rpg is gedaan", aldus Gardiner tegenover The Washington Post. Het woord 'wyrd' zou in het Oudengels zoiets als 'lotsbestemming' betekenen.

In de onthullingstrailer worden twee werelden getoond. Er is een enigszins realistische middeleeuwse burcht te zien met daarvoor een Tempelier. Vervolgens verschijnt er een soort schaduwversie van diezelfde wereld, waarin magie en bovennatuurlijke wezens realiteit zijn.

Something Wicked Games werd recentelijk opgericht door Jeff Gardiner en Charles Staples. Gardiner werkte zestien jaar bij Bethesda, onder meer als hooggeplaatste producer voor The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 en Fallout 76. Staples werkte bij Obsidian Entertainment als lead designer aan Fallout: New Vegas en later als design director van The Outer Worlds.

Door Yannick Spinner

Redacteur

24-08-2022 • 13:32

34

Reacties (34)

Sorteer op:

Weergave:

Echt een niets zeggende trailer.. Maak dan geen trailer denk ik dan..
Had net zo goed een reclame kunnen zijn van een parfum :+
Meer een Teaser zou ik zeggen...
En niet alleen dat, maar dit soort suffe dingen krijgt hier wel een platform, terwijl een verder gevorderd iets als Moonbreaker van de Subnautica ontwikkelaars weer geen eigen bericht krijgen. Unknown Worlds is toch zo'n kleintje niet meer zou je denken...
Hopelijk lijkt dit op Elder Scrolls. We kunnen nog heel lang wachten op het vervolg en er zijn verder maar weinig first person RPG's zoals dat.
Misschien is dat juist goed. Je moet niet teveel van hetzelfde hebben.

Dus nee, hopelijk niet zoals Elder Scrolls. Het mag best zijn eigen ding zijn. Dit ziet er meer dark fantasy uit, prima hoor.
Er is maar een noemenswaardige serie van first person RPG's. Dat is bij lange na niet teveel.
Ongetwijfeld meer als een souls-like game zoals Elden Ring.
Ongetwijfeld? Hoe kom je daar zo op?

Gezien de ervaring van de oprichters lijkt me dat helemaal niet voor de hand liggend namelijk...
Ongetwijfeld? Het tegenovergestelde vind ik waarschijnlijk gezien ze daar meer ervaring mee hebben. Daarnaast vind ik Elden Ring geen RPG, het is een genre op zich. Ik ga er geen discussie over voeren maar naar mijn mening is lore geen goeie manier om een meeslepend verhaal te vertellen

En alsjeblieft, als elke spel moet lijken op de Souls series dan gaat voor mij de lol van het gamen af.
Ze zullen wellicht hetzelfde truukje doen als The Outer Worlds. Geen goede Fallout? Dan maken wij een Fallout zonder dat het Fallout heet.
The Outer Worlds is een geweldige game, heb er zelf dik 100 uur inzitten op de Xbox en alle achievements gehaald inclusief de dlc... Maar het is een heel andere game dan Fallout. Het lijkt er een beetje op qua stijl, maar het is veel lineairder en geen open wereld zoals Fallout dat heeft. Die 100 uur is ook erg veel al, meeste mensen zijn er met zo'n 30 uur mee klaar. Fallout 4 heb ik over de 600 uur in zitten en kan ik zo nog spelen (ik heb ook niet alles gedaan, ben nog bezig nu om eindelijk eens alle achievements in Steam te halen).
Het gaat ook niet alleen om de speeltijd, maar het illustreert het verschil. Fallout biedt een open wereld waar je je eigen pad in kan trekken en elke playthrough kan weer anders zijn. TOW is veel lineairder en zie je vrij makkelijk 'alles'. De drang om die game weer te spelen heb ik dan ook niet want ik denk niet dat ik veel ga zien wat ik niet al gezien had.
In TOW kan je ook je eigen pad gaan ? Elke game heeft een lineare lijn.
Het is dan ook een hele andere klasse game. Bethesda maakt sinds Skyrim echte blockbusters, die qua verkoopcijfers de hele markt domineren op het moment dat ze uitkomen. Obsidian daarentegen heeft nooit een echt grote hit gehad.
Fallout New Vegas was van Obsidian en dat was wel degelijk een blockbuster. Door velen gezien als de beste Fallout game die er is. Fallout 4 verkocht inderdaad sneller maar is geen betere game (dat is ook duidelijk te zien aan de recensies van zowel gebruikers als reviewers).

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 22 juli 2024 17:57]

Als je alleen games speelt voor het verhaal misschien. Ik kan me geen enkel argument bedenken dat New Vegas qua gameplay beter is dan Fallout 4.

"Blockbuster" vind ik ook wat overdreven voor New Vegas. Het is hooguit een cult klassieker. De ontvangst bij release was vrij matig vanwege de vele bugs.
Volgens mij heb je beide games niet echt gespeeld dan. New Vegas is haast in elk opzicht beter dan 4. Fallout 4 had nog veel meer bugs in het begin. New Vegas heeft veel meer diepgang in elk opzicht van het spel (verhaal, gameplay, RPG elementen, loot etc.).

[Reactie gewijzigd door EnigmaNL op 22 juli 2024 17:57]

Ik heb New Vegas laatst nog gespeeld. Je bent alleen maar heen en weer aan het lopen tussen NPC's door veel te grote gebouwen heen. Laadscherm, lopen, nog een laadscherm, twee trappen op...
Fallout 4 is veel gestroomlijnder, de shooting mechanics zijn beter, crafting is beter.

Ik kan qua gameplay echt geen argument voor New Vegas maken. Ik vond het vroeger ook een topgame, maar als je ze echt objectief naast elkaar legt is het voor mij duidelijk in ieder geval.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 17:57]

Fallout 4 is 12 miljoen keer verkocht binnen de eerste 24 uur. Daar deed New Vegas meer dan 5 jaar over.

[Reactie gewijzigd door Wolfos op 22 juli 2024 17:57]

Ja dat hoop ik ook. Het idee van een soortement van Skyrim met meer nog diepgang van je keuzes word ik op zich wel blij van.
Wyrdsong of Wyrosong? De titel van de teaser heeft 't over Wyrosong. :?
Volgens een vacature op hun eigen site is het Wyrdsong
We are looking for an Audio Designer to help us create Wyrdsong.
Wyrdsong. De verwarring komt van de front die ze aan het eind van de trailer gebruiken. Daar zou ik eerder Wyrosong lezen.


Het is gelukkig ook niet van Bethesda zelf die het post.

[Reactie gewijzigd door loki504 op 22 juli 2024 17:57]

Toen de Outer Worlds in de maak was had ik erg hoge hoop na Fallout NV en Skyrim. Na Dragon Age Inquisition en Outer Worlds heb ik geen hoge hoop meer voor toekomstige games van dezelfde ploeg. Die laatste was eigenlijk een soort Skyrim/Fallout zonder toeters en bellen in een ruimte-jasje. De graphics waren ook niet bijzonder. Volgens mij hebben ze hun beste werk rond 2010 geleverd en is er sindsdien niets meer uitgebracht wat ook maar enigszins zo revolutionair was als deze twee.
'de aard van de realiteit in twijfel trekken', wat versterkt moet worden door het gebruik van een 'onbetrouwbare verteller'
Ik moest meteen aan Elder Scrolls: Morrowind denken :+ . Dat was een leuk spel, zeker voor zijn tijd. Hopelijk wordt deze ook net zo onvergetelijk.

Als het een soort Elden Ring met Elder Scrolls/ Fallout sausje wordt, dan is dat wel prima. Dit keer moeten ze toch echt met een nieuwe(lees: andere) engine het spel bouwen. Ik ben benieuwd, want ik heb geen idee waaruit mensen uit dit filmpje dat kunnen concluderen :D .

The Outer Worlds was wel leuk, maar het voelde een beetje rushed aan. Het was een ok spel, maar het voelt onaf het is moeilijk uit te leggen. Hoop dat ze dit keer wel meer tijd ervoor nemen en een betere spel opleveren.
Oh wat een verassing :D lijkt een beetje op Skyrim meets Dark souls! ja zal wel afgezaagd klinken maar kom op Veteranen van o.a Elder scrolls, Fallout, Dragon age die een iets meer donkere en bovennatuurlijke Skyrim maken in de richting van Soulsborne hoe kan dat nu fout gaan.
"We focussen ons in Wyrdsong sterk op keuzes en consequenties op een diepe, betekenisvolle manier, wat hopelijk nog nooit eerder op deze manier door een rpg is gedaan",

Hm, volgens mij heb ik dit soort "beloftes" wel vaker gehoord en uiteindelijk komt er niet veel van terecht.
Desalniettemin hoop ik dat zij eens gelijk krijgen.
Misschien zal dit wel iets compleet anders zijn dan een vergelijkbare Elder Scrolls game...of toch niet :?
Een jaartje of twee geleden hadden ze een teaser trailer/announcement van "Avowed" uitgebracht, wat wel echt meer leek op Elder Scrolls (als we het van de beelden moeten hebben), een beetje hoe The Outer Worlds een soort Fallout is. Kan natuurlijk nog altijd wat anders worden, wie weet ;)
Teaser ziet er interessant uit........maar wacht wel tot de game echt uit komt. Vaak komen dit soort studios met gebakken lucht.... ;)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.