Code in pc-versie Spider-Man: Remastered verwijst naar multiplayer en co-opmodus

Code in de pc-versie van Spider-Man: Remastered hint naar een multiplayer- en co-opmodus in het spel. Het is niet duidelijk of deze modussen nog in ontwikkeling zijn, of al zijn geschrapt. De pc-versie van Spider-Man: Remastered verscheen vorige week.

Twitter-gebruiker DniweTamp vond in de gamebestanden verwijzingen naar multiplayermodellen, blauwe en rode teams en Character 1 en Character 2. Ook wordt er gesproken over Superior Spider-Man, die of Peter Parker of Miles Morales kan zijn. Dit zijn de twee personages die de superheld zijn in de Spider-Man-spellen. Mogelijk is deze Superior Spider-Man onderdeel van een losse gamemodus.

VideoGamesChronicle verifieerde de vondsten van DniweTamp en vult aan dat er over meerdere modussen wordt gesproken. Zo zou de tweede speler de rol van Miles Morales aannemen en ook zijn unieke vaardigheden kunnen gebruiken. De multiplayer zou pvp bevatten en een pve-modus, die volgens VGC Free For All heet.

Spelers zouden de multiplayermodus niet meteen kunnen starten, maar zouden deze eerst moeten vrijspelen in de singleplayer van het spel, of mogelijk als dlc downloaden. Het is niet duidelijk of ontwikkelaar Insomniac Games de multiplayer nog in ontwikkeling heeft, of deze maakt voor de volgende game in de reeks. De ontwikkelaar heeft het vooralsnog alleen over een singleplayergame gehad.

Het Nederlandse bedrijf Nixxes maakte in juni bekend pc-ports uit te brengen van Spider-Man: Remastered en Spider-Man: Miles Morales. Die laatste game verschijnt later dit jaar. Spider-Man 2 moet in 2023 uitkomen, waarschijnlijk eerst op de PlayStation 5.

Door Hayte Hugo

Redacteur

16-08-2022 • 09:43

59

Reacties (59)

59
57
22
0
0
18
Wijzig sortering
Heeft iemand dit spel al gespeeld met toetsenbord en muis en is dat goed te doen? Horizon Zero Dawn was heel netjes gedaan en dit is dezelfde studio maar je weet maar nooit en ik kan totaal niet de met een controller overweg, vegen met een hand en kloppen met de andere gedoe.
Spider-Man is ontwikkeld door Insomniac Games, Horizon is ontwikkeld door Guerrilla Games, of mis ik iets?
Nixxes is de maker van de port van beide spellen. Ik weet dat het spel zelf goed is maar was benieuwd naar hoe de port is voor muis en toetsenbord.
Zoals je het zegt lijkt het net of dit twee verschillende bedrijven zijn, maar dat is niet het geval.
Beide zijn volledig onderdeel van Sony.

Beide ports zijn ontwikkeld door de studio in samenwerking met Nixxes, dat ook volledig onderdeel is van Sony.
Nixxes heeft niet meegeholpen aan de port van Horizon Zero Dawn, enkel Spiderman en Miles Morales die later dit jaar komt. Virtuos heeft gewerkt aan de PC port van Horizon, wat bij launch de nodige problemen kende en daarna door Guerilla zelf opgepakt is.
Nee, Virtuos heeft de PC Port van Horizon Zero Dawn gedaan.
Nixxes heeft het patchen nu overgenomen aangezien het nu onderdeel van Sony is.
Yep, ik heb het al gespeeld en ook een stuk met de muis en toetsenbord. Het is heel netjes gedaan. Alle knoppen die je nodig hebt zitten goed bereikbaar voor je rechterhand zodat je makkelijk alle inputs kan doen die je wilt.
Dank je, ga het kopen.
Hoe speelt het? Heb je het ook met controller gespeeld (en ben je daar een beetje goed mee?), want een spel zoals dit met toetsenbord en muis lijkt me heel raar spelen.

Ongeacht hoe iemand het speel, dit spel is bij verre 1 van de beste spellen die ik ooit heb gespeeld. Ziet er prachtig uit, goed verhaal (wel natuurlijk beetje standaard Spider-Man) en speelt heerlijk weg.
want een spel zoals dit met toetsenbord en muis lijkt me heel raar spelen.
Waarom lijkt je dit raar spelen? eigenlijk is een third person game niet anders dan een first person game met toetsenbord en muis.. je beweegt met het toetsenbord en je kijkt en richt met de muis

Ik denk dat het vooral is wat je gewend bent, en ik ben persoonlijk alleen tobo en muis gewend dat alles met een controler mij slechter lukt en stug en traag aanvoeld

Ben iig blij dat hij op de PC uitkomt en dat PC gamers dit spel nu ook kunnen proberen, want het leek me altijd een leuk spel
Ik ben alles gewend, en er zijn zat spellen die ik veel liever zonder controller speel, maar dit spel is er echt op gemaakt. Ik verwacht namelijk niet dat je met je muis exact op je volgende target richt, maar dat je volop 'autoaim' gebruik, want anders is het eigenlijk niet te doen.
Ik vind vooral het gebruik van de L-shift en L-CTRL een onhandige keuze. Ram telkens op allebei... :D
Gewoon volhouden ik kon vroeger niet met muis en toetsenbord overweg.
Ter aanvulling: Nixxes heeft beide spellen naar pc geport, maar het is niet van dezelfde studio. Ik weet echter niet of dat iets met de controls kan doen.

Edit: sorry, was al vermeld.

[Reactie gewijzigd door Weltschmerz op 23 juli 2024 00:17]

Ik ben altijd een beetje huiverig over dit soort toevoegingen aan een ijzersterke single player game. Ik denk eerlijk gezegd niet dat dit nog aan het eerste deel van Spider-Man toegevoegd gaat worden. De game is wel een tijd lang uitontwikkeld wat betreft content.

In de trailer van Spider-Man 2 zie je inderdaad Peter en Miles samen in beeld wat de indruk wekt dat ze ook allebei speelbaar zullen zijn in de nieuwe game en misschien wel allebei tegelijk. Het vetste lijkt me dan om bepaalde verhaalmissies samen te kunnen doen waarbij je ook echt moet samenwerken om verder te komen. PvP en/of PvE zou misschien wel terug kunnen komen in de vorm van die Screwball challenges o.i.d. al vraag ik me wel af hoe populair dit gaat zijn.
ajb ... no more screwball. Taskmaster however...
Zo was HZD in eerste instantie ook co-op. Dat werd geschrapt omdat de ps4 de rekenkracht niet had om dit soepel voor elkaar te krijgen.
Alle berichten hier die spreken over dat dit express er uit gehaald is om later meer geld mee te kunnen verdienen vind ik uit de lucht gegrepen. Het zou allemaal best kunnen, maar het is net zo goed mogelijk dat ze bij spider-man ook geprobeerd hebben om het co-op te maken net zoals HZD maar uiteindelijk niet toegevoegd omdat het niet lekker werkte of omdat het een test was voor de devs zelf. Er zit zoveel ouder code in huidige titels, zoals moderne wapens in RDR2.
Eh Superior Spider-Man is heel specifiek doctor Octopus in het lichaam van Peter Parker. Dat is de enige versie van deze Spider-Man.
Ongetwijfeld geschrapt, waarna ze het idee kregen om een aparte game te maken van Miles Morales en Spider-Man 2 wel co-op te maken met beide personages.
Het verbaast me eigenlijk nu hier te lezen dat Spiderman Remastered níet ook al Miles Morales bevat maar dat deze apart uitgebracht wordt :|
Ik ging er eigenlijk vanuit dat het samen zou zitten, net zoals Miles Morales in de full price versie. Nu brengen ze de base game apart uit voor volle prijs en verwachten ze dat we dat later dit jaar nog eens doen??? Tja, was ook eigenlijk naïef, ik had het aan kunnen zien komen.
Ik was al even aan het wachten tot ik Spiderman ging kopen omdat ik nog zoveel te spelen heb (momenteel toevallig vol bezig met HZD), maar hiermee krimpt de kans dat ik hem vlot zal kopen naar bijna niet bestaand.
Je kon Miles Morales aanschaffen (10 euro minder dan reguliere releases) en voor 20 euro extra de Deluxe Edition aanschaffen, waar de Remastered editie van Spider-Man bij zit. Ik zie niet in waarom ze Spider-Man Remastered moesten uitbrengen en daarin Miles Morales gratis bij weg moeten geven. Het is gewoon een opzichzelf staande game.
Ok, ik heb het niet gespeeld... maar uitgaande van de how long to beat stats hou ik toch het idee dat Miles Morales een DLC had moeten zijn.
Spiderman main story is gemiddeld 17 uur. 100% is 35 uur. De DLC is nog eens 11 uur voor main, 23 uur voor 100%. Totaal dus 28 uur story of 58 uur voor 100%.
Miles Morales main story is 7,5 uur of dik 18 uur voor 100%...
Miles Morales is het de volle prijs dubbel en dwars waard. Een enorm toffe game, niet alleen speelduur zegt iets over de kwaliteit van de game. Niet elke game moet meer dan 100 uur te duren zodat het goed is.
Hoeft ook niet gratis, maar ik herinner me wel nieuwsberichten dat op de PC de 2 gebundeld zouden worden, voor een zachter prijsje. Bleek helaas niet het geval. Ik wacht iig tot Miles Morales ook uit is, ik heb nu toch weinig tijd om te spelen.
Dat is nergens in nieuwsberichten naar voren gekomen. Wellicht dat je de ps5 nieuwsberichten bedoeld?
Volgens mij heeft Sony nog nooit een add-on uitgebracht voor een bestaande game en daar geld voor gevraagd. Dat ze multiplayer toevoegen aan Spider-Man 2 en dan hier de volle prijs voor vragen, is gewoon volkomen logisch gezien het ook een volledig nieuwe game is.

Ik kan mij voorstellen dat het ook geschrapt is omdat het op de base PS4 zou moeten draaien, wat technisch wel erg zwaar zou worden. Spider-Man 2 komt dan ook alleen op de PS5.
Sony heeft nog nooit DLC uitgebracht volgens jou? Ok...
@ASNNetworks heeft het niet over DLC, maar over een add-on zoals het toevoegen van Multiplayer.
En het verschil is...?
Volgens mij heeft het toevoegen van een multiplayer modus meer voeten in aarde dan heel wat DLC.
Spiderman is overigens zelf een erg goed voorbeeld waarbij Sony geen 60 fps voor de originele game wilde vrijgeven maar je alleen voor €70 de remaster kon kopen gebundeld met de veel te korte (voor een standalone game) Miles Morales. Dat was het vrijgeven van de framerate, raytracing en wat betere modellen.
Je kan Spiderman remastered ook gewoon los kopen voor 39,99 euro.

Miles Morales is niet te kort, de game is echt zijn volledige prijskaartje waard. In een ander bericht geef je al aan de game nog nooit gespeeld te hebben, hoe weet je dan dat de game te kort is?
Ik geef in die andere reactie duidelijk mijn bron aan in de vorm van howlongtobeat.com
Kijk ik naar de user reviews op metacritic dan zie ik ook veel klachten over de speelduur.

En sorry, maar ik vind jou geen objectieve bron over een Sony game...

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 00:17]

Ik geef in die andere reactie duidelijk mijn bron aan in de vorm van howlongtobeat.com
Dan heb je mijn reactie niet goed gelezen. dat jij de speelduur te kort vindt, betekent niet dat het ook zo is. Je kan ook genieten van een game die kort is. Dat heb ik liever dan dat de gehele game opgevuld zit met onzinnige dingen verzamelen (Ubisoft games bijvoorbeeld)
Nee dat klopt, dat heet een mening... En ik heb ook aangegeven dat ik het inderdaad niet zelf gespeeld heb, maar geef bronnen om aan te geven waarom ik dat denk. Games hoeven zeker niet altijd heel lang te zijn (Brothers bv heeft een permanent plekje in mijn hart, duurt 2 uur), maar op basis van de bronnen die ik al gegeven heb kreeg ik niet het idee dat MM ineens iets revolutionair anders deed dan Spiderman er voor. Voor zover ik kan zien lijkt het in essentie dezelfde game maar dan net anders, waarbij MM veel minder content heeft dan het origineel er voor.
Ik vind echter dat je pas een mening kan vormen als je de game hebt gespeeld. De enige bron die je aanhaalt is howlongtobeat, waarin staat in hoeveel uur je de game kan uitspelen. Zegt verder niks over de kwaliteit van de game etc. Dus ik vind de bronnen niet echt sterk. Als je de meeste reviews leest dan is iedereen lovend over de game. Professionele reviewers maar ook van de consumenten. En het gaat heel weinig over de speelduur van de game.

Maar dan een andere vraag, ga je de game überhaupt ooit een keer spelen? Of wil je alleen je mening hier kwijt omdat het een Sony game is?
Zoals ik al eerder ook zei, ja ik was naar Spiderman remastered op Steam aan het kijken ja. Ik denk dat ik hem ergens wel een keer meeneem. En tja, een mening, je zult toch ook iets van een inschatting moeten maken of iets je geld waard gaat zijn, niet? Dat wil je bij voorkeur doen voordat je de game al gespeeld hebt :+

Op metacritic zag ik mensen wel klagen over de lengte, maar ok, toegegeven, metacritic user reviews zijn vaak erg negatief. Ik heb net wel de review van ACG nog eens bekeken. Hij waarschuwt wel ook dat het een korte game is maar is verder inderdaad erg positief.

Ik zal denk ik gewoon wachten op een mooie deal op Spiderman, en dan zie ik later wel of ik ook MM nog eens los wil kopen. Nu eerst verder met HZD op de pc :9
Dit is er idd eentje voor de budgetbak op pc. Ga er geen 60 of 70 euro voor uitgeven voor zo'n korte game.
Nou, de korte game is Miles Morales, die is nog niet eens uit en ik vermoed dat die ook wel goedkoper zal zijn op de PC. Spiderman remastered, wat nu uit is, zou ik geen korte game noemen (vooral niet omdat je de DLC er al bij krijgt).
Had het idd over morales. Remastered hoef ik niet. Gewone versie al gespeeld.
Heb je hier een voorbeeld van?

Er worden wel vaker onderdelen geschrapt omdat er te weinig tijd is, niet te doen is op het huidige hardware,of omdat het misschien niet goed genoeg is uitgewerkt op dat moment.

In het nieuwste deel zal er misschien wel zo'n optie zitten gezien het verhaal zich daarvoor mooi gaat lenen met de combo van Peter en Miles, en misschien zelfs een nieuwe speelbaar personage.

Zal mij zelfs niks verbazen als ze er nog niks mee gaan doen.

[Reactie gewijzigd door Disker op 23 juli 2024 00:17]

Liever 70euro dan het f2p business model :D
Pakje yoghurt van dezelfde koeien kosten nu 2,39 ipv 1,59 een jaar geleden.

Mensen vinden max 49 euro normaal voor zulke add ons.

Laten we kijken

2,39 ÷ 1,59 = 1,47x
70÷49=1,43x
En een brood van 1 euro is nog steeds 1 euro. (Ondanks de graan tekorten door de oorlog).

En ja het komt van die zelfde koe. Maar de boer moet een groot deel van zijn koeien ruimen. Minder koeien is minder inkomsten. Dus meer vragen voor een product. Tevens klagen boeren al ik weet niet hoelang dat de consument een eerlijkere prijs moet betalen voor hun vlees/zuivel. Daarom had Jumbo bv ook laatst geen melk in hun schap.


Tevens vraag ik mij af welke yoghurt je haalt. De meeste zitten nog onder de 1,59
Dan nog kom ik op 1,99 per liter bij de AH.
Die heb ik niet in de buurt helaas. Ik haal m bij de coop
Dan moet je eens klagen bij je supermarkt manager voor absurde prijzen. Online bij Coop kost hij ook maar 2,09(volle yoghurt) de halve volle is zelfs 1,52.
Ik hoop echt voor je dat als plus er met dat ze betere prijzen hanteren. Want die genoemde prijzen gaan helemaal nergens om.
Dáár ben ik het wel met je eens
Is deze game een open wereld of moet je een verhaallijn volgen?
Waarom moet dit 60 euro kosten?
Omdat dit gewoon een volwaardige release is van een game op de PC. Waar mensen aan gewerkt hebben die aan het einde van de maand ook graag hun salaris ontvangen.

Of vind jij het ook vreemd dat je 60 euro moet betalen voor een game op de Series X die je ook al op de PS5 hebt?
Nou ja, eigenlijk met alles is het zo dat het in eerste instantie duur is, zie bijv. elektrische auto's. Naarmate de ontwikkelkosten dan gemaakt zijn wordt het product goedkoper, maar dat zie ik hier niet terug.

Volgens mij is het ook niet zo'n rare vraag: https://lmgtfy.app/?q=spiderman+pc+why+60+dollars

[Reactie gewijzigd door Lodo op 23 juli 2024 00:17]

Waarom zouden PS4 spelers van dit spel de ontwikkelkosten moeten dragen zodat PC spelers een goedkoper spel kunnen krijgen? Zijn de bitjes versleten voor PC spelers? Nee, die zijn juist opgepoetst. Dus daarom is dit spel 60, remastered.
Omdat PS4 spelers de beta testers waren?
Het is een ontzettend goede port. Ik hoop dat meer PS spellen zo geport worden als Spiderman / GoW. Zolang ze zo goed bezig zijn krijgen ze mijn geld.
Anoniem: 306567 @Lodo16 augustus 2022 11:16
Slecht voorbeeld, elektrische auto's worden goedkoper door schaalvergroting. Voor de gewone consument is een elektrische auto in het begin onbetaalbaar, na schaalvergroting worden ze goedkoper en ook betaalbaar voor de gewone consument. Dat is bij een game niet aan de orde.

Daarnaast wordt het porten door nixxes gedaan, dat is een Nederlands bedrijf die gespecialiseerd is in het porten naar de pc. Sony heeft dit bedrijf overgenomen om PlayStation games te porten naar de pc. Een acquisitie kost ook geld. Daarnaast hebben ze er gewoon werk aan gehad om het te porten.
Verschillende redenen.

De meest voor de hand liggende is dat mensen het toch wel kopen.

Tweede misschien wat meer vergezochte theorie is dat je op deze manier de verkopen min of meer kunt sturen, minder verkoop = reden voor Sony om aan te geven dat spellen op de PC uitgebracht niet goed verkopen = reden om het niet op PC uit te brengen. Op deze manier kan je altijd zeggen "Ja maar we hebben het geprobeerd, mensen kochten het niet"

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.