Online gamefestival Summer Game Fest keert terug op 9 juni

Geoff Keighley houdt dit jaar opnieuw een digitaal Summer Game Fest. De gamejournalist doet dit sinds 2020. Het evenement begint op 9 juni met een live showcase waarin nieuwe games worden aangekondigd.

De eerste Summer Game Fest-presentatie vindt plaats op donderdag 9 juni om 20.00 uur Nederlandse tijd. Volgens Keighley gaat het om een 'cross-industry showcase' met aankondigingen van nieuwe games. Direct daarna volgt een Day of the Devs-presentatie.

Bij de vorige editie van de Summer Game Fest-showcase werd onder meer de eerste gameplay van Elden Ring gedeeld en de Director's Cut van Death Stranding aangekondigd. Tijdens de Day of the Devs werden indiegames als Axiom Verge 2 getoond. Het is nog niet bekend welke ontwikkelaars dit jaar deelnemen aan de showcase van Keighley.

De organisator meldt wel op Twitter dat ook 'veel evenementen' van andere partijen zullen volgen in de maand juni. Twee daarvan zijn al aangekondigd. De eerste daarvan is de 'Tribeca Games Showcase', met gameplay en interviews. Vorig jaar werd onder meer Kena: Bridge of Spirits getoond en kwam Hideo Kojima aan het woord. Op 12 juni volgt de 'Xbox and Bethesda Games Showcase' van Microsoft. Vorig jaar deden ook bedrijven en merken als Activison, Blizzard, EA, Epic Games, PlayStation, Steam en Ubisoft mee met Summer Game Fest.

Geoff Keighley was jarenlang verbonden aan de E3, maar stopte daarmee in 2020. Later creëerde hij het Summer Game Fest als een digitaal gamefestival dat de hele zomer duurde. De E3 gaat dit jaar niet door, ook niet online, maar moet volgend jaar terugkeren.

Summer Game Fest 2022

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

06-05-2022 • 12:15

24

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

Dit gaat wel door en de E3 niet, ben benieuwd of de E3 ooit nog doorgaat. Was altijd wel het event van het jaar, alles in 1 keer aankondigen. Elke show was altijd tof om te zien. Dan zijn de huidige shows van Sony en Microsoft toch wat minder, vaak zijn die specifiek op een bepaalde game gericht en zijn ze vrij kort.
Scheelt, ik hoef alleen hetgeen te zien wat me aantrekt , e3 is leuk maar zelfs toen Keek ik alleen wat ik wou zien... Dus mis er weinig aan :)
Laten we nu eerlijk zijn: er wordt zoveel aangekondigd en gedeeld op E3 dat het gewoon praktisch ondoenbaar is om alles te kijken. En alles wat op E3 gedeeld wordt van trailers en gameplay footage komt nog dezelfde dag op YouTube in aparte filmpjes, dus je kunt gerust die zaken eruit pikken die je interesseren.
Ik vind het persoonlijk altijd wel mee vallen. Wel neem ik die dagen altijd vrij, en dan kijk ik de meeste dingen gewoon live, dus ook 's nachts. Dat live kijken vind ik nu juist het leukste en het ding wat de E3 zo'n gebeurtenis maakt. YouTube video's kijken kan altijd nog, dus dat is in het geheel niet bijzonder, en pakt ook de sfeer van zo'n event niet.

Dat is eigenlijk een beetje alsof je naar een voetbalwedstrijd gaat kijken als je de uitslag al weet. De live shows zitten vol reveals en verrassingen, en dat is nu juist het leuke/spannende/aantrekkelijke/bijzondere er van, dat zelfs als je er fysiek niet bij bent, dat je het toch live mee maakt, al is het online.
Wat is hier zo anders aan?
Ik had vorig jaar al het vermoeden dat Summer Game Fest de boel zou overnemen (qua evenement).
Toen deelde de E3 en Summer Game Fest ook al alle showcases. Volgens mij was er vorig jaar geen verschil in de E3 of Summer Game Fest, dus ik snap de teleurstelling van veel mensen hier niet?
Het was een vrij (afgezien van alleen online) normaal weekend met de Kick-Off, Tribeca, Guerilla Collective, Devolver, Xbox/Bethesda, Square Enix en de PC Gaming show.

Ik vond het zelf juist beter dan hoe E3 "vroeger" was. Doordat het nu alleen online is er veel meer focus op wat de kijker wil zien, naast advertenties.
E3 Was er vorig jaar niet. Ik vond vorig jaar het summer game festival niet boeiend. Alle grote aankondigingen werden niet daar gedaan, daar hadden de meeste een eigen show voor op de planning staan. Vorig jaar was er vrij weinig nieuws aangekondigd daar.

Op de E3 was het voorheen dat daar alle grote dingen aangekondigd werden, de consoles, handhelds, de nieuwe grote games. Dat gebeurt niet op het summer game festival.
E3 was er vorig jaar wel: https://en.wikipedia.org/wiki/E3_2021
Een "virtuele" editie, en deelde de content met Summer Game Fest.
Alle grote showcases waren daar gewoon. Dus ik snap nog steeds niet wat je bedoeld.
Dat er minder grote aankondigingen waren dan een jaar daarvoor had meer met een release cyclus / covid / persoonlijke interesse te maken waarschijnlijk?
Zoveel indruk heeft de E3 vorig jaar dus gehad. De grote releases worden tegenwoordig aangekondigd op bijvoorbeeld state of play of op xbox fanfest. De hele reden dat E3 zo vaak niet doorgaat heeft niks met de pandemie te maken, maar meer omdat o.a. Sony niet meer mee doet.

Of ga je nu vertellen dat E3 nog levensvatbaar is? Het is al jaren bekend dat het niet goed gaat met de E3

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 04:22]

Ga je nu in discussie met jezelf?

" Was altijd wel het event van het jaar, alles in 1 keer aankondigen. Elke show was altijd tof om te zien"
"Of ga je nu vertellen dat E3 nog levensvatbaar is? Het is al jaren bekend dat het niet goed gaat met de E3"

Ik volg je niet meer, sorry.
Mijn punt was juist dat de show van vorig jaar, die E3 en Summer Game Fest deelde, veel beter was de jaren ervoor. Gewoon showcases, zonder lange interviews, veel meer content voor kijkers online.
Er waren toen al meerdere mensen die voorspelden dat Keighley het volledig zou overnemen vanaf dit jaar.
Nee, dan lees je niet goed. Ik gaf aan dat er geen event meer is zoals de E3 waar alle grote aankondigingen gedaan worden. Meerdere grote uitgevers hebben zich teruggetrokken.

Jij vraagt wat is er zo anders aan? Nou summer game festival heeft E3 niet vervangen of zo. Het summer game festival stelt ook weinig voor. (Ook daar zijn de grote aankondigingen niet) Er is nu teveel versplintering, Sony heeft een eigen show, Microsoft heeft een eigen show etc.

E3 en summer game festival beide stellen weinig voor.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 04:22]

En vorig jaar deelde E3 en SGF dus 100% de content, vandaar mijn vraag inderdaad, wat is er zo anders aan?
Maar je begon met het statement dat E3 het "event van het jaar is", daarna zeg je dat er geen E3 was vorig jaar, en nu zeg je dat E3 weinig voorstelt. Dus ik laat het hier maar bij.
Maar je begon met het statement dat E3 het "event van het jaar is", daarna zeg je dat er geen E3 was vorig jaar, en nu zeg je dat E3 weinig voorstelt. Dus ik laat het hier maar bij.
Ik denk dat je over een woordje heen hebt gelezen, namelijk "was":

Was altijd wel het event van het jaar, alles in 1 keer aankondigen.

Was, in als "vroeger" nu dus niet meer.
vandaar mijn vraag inderdaad, wat is er zo anders aan?
Vroeger was E3 het evenement voor alle uitgevers, nu niet meer. Nu heeft elke uitgever zijn eigen event. Dat is er anders.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 24 juli 2024 04:22]

Klopt in alle opzichten wat je zegt. E3 was echt HET feest wat dat betreft.

Maar niet slim of iig niet meer zo van deze tijd. Teveel vuurwerk op een geconcetreerd moment. Gaaf voor ons, minder goed voor games. Wat een groot aantal lijdt.

Nintendo was met zn direct strategie een van de (zo niet de) eerste grote speler die voor digitaal, verspreid en iets meet 'connected' approach ging. Nu doet bijna iedereen het.

Ik snap de spreiding, maar je hebt nog steeds wel vuurwerk nodig. Ik waardeer enorm wat Geoff allemaal opzet.... het alleen vaak iets teveel, met te weinig bang. En veel benadrukt dit alleen maar meer. Zonder Elden Ring was de show vorig jaar niet heel sterk.

Als je geen bangers hebt, dan gewoon minder filler please. Ads maakt me niet uit. Ergens moet het van betaald worden.

[Reactie gewijzigd door VonDudenstein op 24 juli 2024 04:22]

Ik denk dat dit E3 wel eens de kop kan kosten. De doorsnee gamer ging niet naar E3. Die keek het sowieso al online.Ik vind het misschien net zo chill om op donderdag/vrijdagavond met een biertje op de bank lekker een showcase te kijken dan helemaal naar LA te gaan voor een beurs waar vooral influencers komen.

Ik ben wel blij met deze ontwikkeling :)
De E3 was ook eigenlijk nooit bedoeld voor de gamer, maar voor de pers, de industrie en de investeerders. Dat gegeven dat wij er bij betrokken werden, kwam natuurlijk pas veel later. Tot aan de eerste HD consoles was dat nog niet het geval. Ik heb zelfs nog een videoband van de E3 ten tijde van toen het nog industry only was.

En zelfs al kan je er tegenwoordig fysiek heen, er is nog meer dan genoeg waar je als consument en zelfs als influencer niet in komt, zoals de zogenaamde "achter gesloten deuren" sessies, waar de media ook de welbekende non-disclosure overeenkomsten voor moeten tekenen, zodat ze wettelijk verplicht zijn hun mond te houden over wat ze daar te zien hebben gekregen.
En met de wijze van media coverage vandaag de dag zijn ze gewoon niet relevant. Ook veel te lang vastgehouden aan zon moeilijk gedoe met website, schedule, versnipperde content, etc.

Gewoon dedicated kanaal op Youtube, goede playlist, aanvullende links en info, promoot interviews en vooral.. exclusieve content. Maak jezelf uniek. De relaties waren er al.

ESA was echt een dinosaurus in dit digitale vak. Jaren geleden al duidelijk dat het uitstel van executie is.

Nintendo liet al zien -> mmm. We kunnen dit prima zelf (publieke deel). Bleef E3 wel supporten. Sony hakte de knoop door. En Corona gooide echt roet in het eten, want ben je ineens afhankelijk van de publieke strategie. Die gewoon bagger was....
Corona bracht natuurlijk overal ellende, vertraging, uitstel en/of afstel, dus dat is niet iets wat een goede indicatie is van of een evenement nu wel of niet meer "relevant" is.

Mensen die denken of vinden dat alles omtrent dit soort grote shows maar volledig online moet, die snappen het simpelweg niet. Ik zit zelf ook in sales & marketing, maar dan in de IT & Telecom en ook bij ons wordt er (natuurlijk) meer en meer online gedaan, maar even goed is het nog steeds heel actueel en goed dat we per jaar nog meerdere beurzen hebben en/of afgaan. Bijvoorbeeld om direct contact te hebben met kopers/klanten en investeerders, en om net zoals op de E3 achter gesloten deuren dingen te kunnen bespreken en/of te laten zien die voor het grote publiek nog even geheim moeten blijven.

En dit soort dingen kom je tegen in tal van andere beroepssectoren, waar je ook gewoon nog live events hebt en waar tal van bedrijven samen komen om deals te sluiten of andere zaken te doen.

Dat is een factor die je simpelweg niet met een volledig online alternatief in kunt vullen, en daarnaast genereert een zich volledig online afspelende beurs ook minder media buzz. Daarom zullen ook in de video game industrie nog steeds de drie grote beurzen (E3, Games.com en Tokyo Game Show) voorlopig nog blijven bestaan.

Dat wij als consumenten daar allemaal een bepaald idee of mening over hebben dat doet er verder niet toe, want onze mening is in die zin niet belangrijk voor de industrie, of voor de beurzen, aangezien die beurzen voor ons slechts een plek als toeschouwer bieden, maar verder is het nog steeds een evenement voor de industrie zelf. We mogen tegenwoordig alleen mee kijken, dat is het enige dat in de loop van de jaren veranderd is.

[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 24 juli 2024 04:22]

Heel jammer dat de E3 niet doorgaat maar dit wel, elk jaar was de E3 iets waar je naar uitkeek en helemaal voor ging zitten.
Gok wel een beetje daar het einde van E3 nadert of er al is.

De specials van Power Unlimited en Gamekings van E3 waren altijd geweldig, de grote vlaag aan nieuwe game informatie was heerlijk
Mooi. Toch nog een plek voor de kleinere studio's om iets aan te kondigen en wat meer reactie te krijgen. Het is lang niet allemaal mijn type games maar ze verdienen de aandacht wel degelijk.

Game journalisten gaan de beursvloer zelf nog wel missen maar dit soort initiatieven zijn wel belangrijk voor de toekomst. Veel devs gebruiken dit soort games om naar grotere projecten te gaan. Dus het is mooi dat er nog een plek is. En ja er zit ook genoeg big budget bij maar daar trek je gewoon veel kijkers mee.
Jammer dat 'indie' wordt losgekoppeld.
Het zijn allemaal games. Van zowel de 'high production values' als de 'independent' games kan ongeveer 20% mij bekoren.

Stop de klasse discriminatie in games! ✊🏼
Keighley en Kojima zijn BFF, ben benieuwd wat Hideo gaat aankondigen. Misschien zit hij toch achter Abandoned van Bluebox Game Studios. Soortgelijk iets flikte hij ook met MGS5 The Phantom Pain van Moby Dick Studios.
Ik ben er toch niet zo zeker van. Hasan Kahraman (hmm HK, as in Hideo Kojima) kent niemand maar hij heeft wel Sony zover gekregen om een blog aan te wijden.
https://blog.playstation....hits-ps5-later-this-year/

Ook Geoff Keighley hielp hem mee met de reveal. Ik denk zelf dat het Silent Hill van Kojima Productions is, maar we zullen zien.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.