Aya Neo Air-gaminghandheld met oledscherm krijgt weer Ryzen 5000-processor

Aya Neo voorziet zijn komende Air-gaminghandheld met Windows en oledscherm weer van een AMD Ryzen 5000-processor. De handheld krijgt daarmee opnieuw een Vega-gpu en geen nieuwe RDNA2-gpu, zoals de Steam Deck. Volgens de fabrikant weegt de handheld minder dan de Switch.

De Aya Neo Air weegt minder dan de 420 gram die de Switch Oled weegt, schrijft MyDrivers op basis van informatie van de Chinese fabrikant. Het exacte gewicht is nog niet bekendgemaakt. Ook is de Windows-handheld iets kleiner dan de Switch; het volume zou overeenkomen met dat van de Switch Lite. Op foto's toont de fabrikant de zijkant van de Aya Neo Air. Foto's van de voorkant en het scherm zijn nog niet vrijgegeven.

Aya Neo geeft de Windows-gaminghandheld een 6"-oledscherm met een 1080p-resolutie. Ook is de handheld voorzien van een micro-sd-kaartslot. De handhelds van Aya Neo zijn tot nu toe duurder dan de Steam Deck, maar de fabrikant claimt dat de Air een prijs krijgt die voor veel mensen bereikbaar zal zijn. Hoeveel de handheld precies gaat kosten, is nog niet duidelijk. De fabrikant zal dat in mei bekendmaken, als de console formeel geïntroduceerd wordt.

Welke Ryzen 5000-processor de handheld krijgt, is nog niet bekend, maar alle apu's uit die serie hebben een Vega-gpu. Eerder dit jaar bracht Aya Neo al een handheld uit met de Ryzen 5825U. Die heeft meer processorkracht dan de apu in de Steam Deck, maar de Vega-gpu is minder krachtig dan de RDNA2-gpu in de handheld van Valve. Aya Neo heeft eerder aangegeven dat er later dit jaar een Discovery Edition van deze handheld uitkomt, met Ryzen 6000-apu. Daar zit wel een RDNA2-gpu in, maar het is nog niet bekend wanneer die handheld verschijnt.

Aya Neo Air in vergelijking met Switch en Steam DeckAya Neo Air in vergelijking met Switch en Steam DeckAya Neo Air in vergelijking met Switch en Steam DeckAya Neo Air in vergelijking met Switch en Steam Deck

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

25-04-2022 • 09:53

47

Reacties (47)

Sorteer op:

Weergave:

Ze zullen toch echt iets met de prijs van hun handhelds moeten doen. Een Steamdeck is een stuk krachtiger maar kost een fractie van een Aya Neo.
Waar haal je vandaan dat de Steamdeck "een stuk krachtiger" is?
De CPU prestaties van de Aya zijn aardig beter dan die van de Steamdeck. De GPU blijft weliswaar achter maar ook dat is afhankelijk van wat je er mee doet.
Daarnaast heeft deze Aya Neo een *veel* beter scherm dan de steamdeck en wordt hij uitgeleverd met Windows geïnstalleerd én volledig werkend.
(En: 2 keer zoveel RAM, 2 keer zoveel CPU cores, minstens 2 keer zoveel opslag....)

Vergeet ook niet dat Valve geen cent verdient op de Steamdeck. Het is een vehikel om Steam te pushen. Aya, daarentegen, verdient zijn geld met dit soort handhelds.

Er is een markt voor beiden maar als ik het nog eens zou moeten doen zou ik waarschijnlijk niet voor de Steamdeck gaan maar meteen naar een apparaat als deze grijpen.

[Reactie gewijzigd door Croga op 22 juli 2024 18:22]

Vergeet ook niet dat Valve geen cent verdient op de Steamdeck. Het is een vehikel om Steam te pushen. Aya, daarentegen, verdient zijn geld met dit soort handhelds.
Bron?

Wat bekend is, is dat de 400 USD/419 EUR versie pijnlijk is. Mogelijk wordt die met verlies verkocht. Het prijsverschil en kostenverschil in hardware tussen het goedkoopste model en de duurdere modellen doet echter vermoeden dat ze gewoon winst maken op de duurdere varianten. Dat zal niet veel zijn, maar je hoeft ook geen medelijden te hebben.

Verder hoef je de Steam Deck niet voor Steam te gebruiken, en kan je zelfs niet-Steam programmatuur draaien via Steam. Valve's marketingpraatje is dat de Deck wordt uitgebracht om het ecosysteem in het geheel te vergroten, waar zij indirect via Steam weer op meeliften. Dat klinkt logisch, en mogelijk verdienen zij dus indirect een stuk meer aan de Deck dan dat Aya Neo direct doet met hun consoles, mede door de grotere volumes die Valve af weet te zetten.
Wat bekend is, is dat de 400 USD/419 EUR versie pijnlijk is. Mogelijk wordt die met verlies verkocht. Het prijsverschil en kostenverschil in hardware tussen het goedkoopste model en de duurdere modellen doet echter vermoeden dat ze gewoon winst maken op de duurdere varianten. Dat zal niet veel zijn, maar je hoeft ook geen medelijden te hebben.
Dat het ding voor meer verkocht wordt dan de onderdelen waard zijn betekend nog niet dat ze ook winst maken. De goedkoopste versie is al van gezegd dat de hardware meer kost dan de verkoopprijs. Dat betekend dus niet dat ze daadwerkelijk geld overhouden aan de duurdere versies. Er is zeker geen business case van te maken.
Verder hoef je de Steam Deck niet voor Steam te gebruiken, en kan je zelfs niet-Steam programmatuur draaien via Steam. Valve's marketingpraatje is dat de Deck wordt uitgebracht om het ecosysteem in het geheel te vergroten, waar zij indirect via Steam weer op meeliften. Dat klinkt logisch, en mogelijk verdienen zij dus indirect een stuk meer aan de Deck dan dat Aya Neo direct doet met hun consoles, mede door de grotere volumes die Valve af weet te zetten.
Valve heeft er alles aan gedaan om het draaien van niet-steam content zo ingewikkeld mogelijk te maken. Er zijn nog geen fatsoenlijke Windows drivers en überhaupt in Linux desktop mode komen is al niet eenvoudig. Vervolgens dat ook nog enigszins zinvol besturen is zeker niet weg gelegd voor de gemiddelde gebruiker. Ga er maar rustig van uit dat meer dan 90% van de kopers (en dat is een *zeer* conservatieve schatting. 99% zou ook geen gek getal zijn) nooit buiten de steam store zullen komen.
Er zijn nog geen fatsoenlijke Windows drivers en überhaupt in Linux desktop mode komen is al niet eenvoudig. Vervolgens dat ook nog enigszins zinvol besturen is zeker niet weg gelegd voor de gemiddelde gebruiker.
Laat me even het 1 en ander debunken als steamdeck eigenaar en absolute "no no" in Linux.
(uiteraard wel Windows ervaring vanaf 3.11)

1. Windows drivers zijn recentelijk uitgekomen en die draaien prima. Ik heb het zelf al getest. Het lag niet aan Valve, maar aan AMD wat deze drivers betreft. Maargoed, AMD en driver support is al sinds jaar en dag achter op Intel/Nvidia. Niks nieuws hierbij. Hoef je Valve iig niet voor aan te vallen.

2. Om in Linux desktop mode te komen druk je op de steam knop, scroll je naar beneden tot je bij " Power" komt en klik je op "Desktop mode" 1,5 seconden later kijk je naar een Linux desktop. Is dat moeilijk ? Nou nee. Als je dat in jou woorden " niet eenvoudig" vind, dan mag je wat mij betreft op computer cursus :Y)

Diezelfde Linux desktop doet het trouwens beter als Windows 11 onthoud hoe je je multi-monitor zaken ingesteld heb. Dus als ik de docking station op kantoor in prik gaat alles precies hoe ik het wil kwa configuratie. En als ik hem inprik op de docking station setup thuis, is de config daar weer specifiek voor. Goed, Linux stond al bekend om hier beter in te zijn dan Windows, dus ook niks nieuws eigenlijk.

3. Zinvol besturen niet weggelegd voor de meeste gebruikers ? Ik ben echt een Linux no-no. Dit is m`n eerste Linux ervaring ooit. En ik heb na 15 mins het hele OS ingesteld hoe ik het wil. Alles is in duidelijke configuratie schermen ala Windows. Veel software kan je uit de default repository instaleren zonder uberhaupt naar een website te gaan om iets te downloaden. Ik ga 3 dagen per week naar kantoor. Ipv m`n Surface go mee te nemen en te docken als " prive apperaat" om te klussen tijdens werk. Neem ik nu m`n steamdeck mee (want trein commute) en dock ik hem daar voor m`n prive zaken, en leer in m`n vrije uurtjes ook Blender op de Steamdeck. En foto-edit ik ook m`n Nikon Z7II foto's op en zit daar ook al m`n communicatie op (telegram/whatsapp/discord)

[Reactie gewijzigd door lithiumangel op 22 juli 2024 18:22]

Ik weet niet hoe lang jij ondertussen de steam deck gebruikt maar die van mij heeft er al zo'n 80 uur op zitten. Mijn ervaringen zijn niet dezelfde als die van jou....

Linux onthoud de scherm instellingen bijvoorbeeld helemaal niet. Nog sterker; ik heb de Konsole al behoorlijk uitgebreid nodig gehad om mijn dock überhaupt aan de gang te krijgen aangezien Linux geen Displaylink ondersteuning heeft en het best wat moeite kost om die er in te krijgen (iets wat voor een niet-nerd simpelweg niet mogelijk is).
En zelfs mét de Displaylink drivers is de performance onbruikbaar. Daarnaast zorgde het uitschakelen van het 3e scherm (Steamdeck intern, 2 HDMI schermen) er voor de Displaylink volledig crashte.

Windows drivers draaien prima voor zover ze er zijn. Geen Windows 11, geen built-in audio, geen support voor dual boot. Het is niet heel interessant aan wie dat ligt; Aya heeft het wel voor elkaar, Valve niet.

Jij bent mischien een Linux no-no maar je bent wél een ITer. Dat jij er mee om kunt gaan zegt dus in het geheel niets over de massa. De meeste mensen hebben een "Het moet gewoon werken" instelling en Linux desktop op de Steamdeck valt zeker niet onder "Het moet gewoon werken".
Ik weet niet hoe lang jij ondertussen de steam deck [sic] gebruikt maar die van mij heeft er al zo'n 80 uur op zitten. Mijn ervaringen zijn niet dezelfde als die van jou....
Laten we niet aan gatekeeping beginnen gebaseerd op hoe lang iemand een Steam Deck heeft gebruikt.
Linux onthoud [sic] de scherm instellingen [sic] bijvoorbeeld helemaal niet. Nog sterker; ik heb de Konsole al behoorlijk uitgebreid nodig gehad om mijn dock überhaupt aan de gang te krijgen aangezien Linux geen Displaylink [sic] ondersteuning heeft en het best wat moeite kost om die er in te krijgen
DisplayLink ondersteuning toevoegen stelt echt niet veel voor.
(iets wat voor een niet-nerd simpelweg niet mogelijk is).
Niet-technisch onderlegde mensen gebruiken geen dure docks voor hun Deck. Die zullen minder snel een Deck kopen, en al helemaal niet in desktop mode willen gebruiken.
En zelfs mét de Displaylink [sic] drivers is de performance onbruikbaar. Daarnaast zorgde het uitschakelen van het 3e scherm (Steamdeck [sic] intern, 2 HDMI schermen) er voor de Displaylink [sic] volledig crashte.
Geef de schuld aan DisplayLink (brak protocol + brakke Linux ondersteuning), niet de Steam Deck. Ik heb een eigen dock (geen DisplayLink) gebruikt. Het kan allemaal wat beter in Deck/Gaming Mode, maar in Desktop Mode reageert het OS precies zoals ik het van een Linux desktop/notebook met meerdere schermen zou verwachten.
Windows drivers draaien prima voor zover ze er zijn. Geen Windows 11,
Windows 11 is gewoon te draaien op een Deck. De beschikbare drivers werken er prima op.
geen built-in audio,
Komt eraan.
geen support voor dual boot.
Kan je toevoegen. Bovendien kan Windows ook vanaf een microSD kaart gedraaid worden, wat niet eens heel slecht presteert.
Het is niet heel interessant aan wie dat ligt; Aya heeft het wel voor elkaar, Valve niet.
Aya Neo heeft goede Windows ondersteuning, en weer brakke Linux ondersteuning. Zo gaat dat in het PC landschap. Valve doet meer moeite om meerdere besturingssystemen te ondersteunen.
Jij bent mischien [sic] een Linux no-no maar je bent wél een ITer. Dat jij er mee om kunt gaan zegt dus in het geheel niets over de massa. De meeste mensen hebben een "Het moet gewoon werken" instelling en Linux desktop op de Steamdeck valt zeker niet onder "Het moet gewoon werken".
Niet-technisch onderlegde mensen gebruiken iets als een Steam Deck niet in desktop mode.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:22]

De vraag is echter wel, moet je de Steamdeck als console zien, of als PC?

Dit is iets wat constant, ook in jullie discussie, door elkaar wordt gehaald. Ik heb diverse video's gezien over de Steamdeck, en waar het algemene oordeel heel positief is, hoor ik ook steeds hetzelfde, namelijk dat de Steamdeck niet af is, dat de software niet af is, dat games die goed moeten draaien op de Steamdeck, regelmatig niet goed draaien (als in onder de 20FPS, crashes enz)

Ik zie hier ook de schuld worden gegeven aan AMD, Displaylink maar ook gebruikers.
En daar zit toch wel een lastig punt wat mij betreft. Dit is wat mij betreft geen product voor mensen die niet de kennis of interesse hebben om te gaan tweaken. Ik zal eigenlijk ook nooit een Steamdeck adviseren. Niet omdat ik denk dat het een slecht apparaat is, helemaal niet. Maar omdat de doelgroep waar ik dit een goed apparaat voor vind, de doelgroep is die ik niet hoef te vertellen over de Steamdeck, omdat ze al weten dat die bestaat enz.

Ik zeg daarmee tevens niet dat de Aya dat wel is, al is de bekendheid van mensen met Windows misschien wel net wat makkelijker om te begrijpen.

Verder ben ik trouwens van mening, dat als iemand met toch weinig kennis zo'n ding koopt, juist een dock er bij moet nemen. Ik zou dan juist adviseren om te docken met monitor muis en toetsenbord, en het ook te gebruiken als reguliere PC, haal er dan ook uit wat er in zit. Anders zou ik ze vooral een Switch adviseren.
De vraag is echter wel, moet je de Steamdeck als console zien, of als PC?
Die vraag is al eens eerder langsgekomen:
• De form factor is die van een mobiele console.
• Het platform is PC.
Dit is iets wat constant, ook in jullie discussie, door elkaar wordt gehaald. Ik heb diverse video's gezien over de Steamdeck, en waar het algemene oordeel heel positief is, hoor ik ook steeds hetzelfde, namelijk dat de Steamdeck niet af is, dat de software niet af is, dat games die goed moeten draaien op de Steamdeck, regelmatig niet goed draaien (als in onder de 20FPS, crashes enz)
Alles wat 'Verified on Deck is' werkt bij mij gewoon goed. Hoef je als gebruiker niets bijzonders voor te doen.
Ik zie hier ook de schuld worden gegeven aan AMD, Displaylink maar ook gebruikers.
De schuld van technische zaken ligt dan ook bij verschillende partijen. Nergens wordt de Steam Deck verkocht met expliciete ondersteuning voor DisplayLink. Gebruikers kunnen zelf DisplayLink ondersteuning aan het platform toevoegen als zij bekwaam genoeg zijn, en is het op eigen risico van de gebruiker. Tenslotte is de mogelijke DisplayLink implementatie brak door een combinatie van een brak protocol en brakke drivers. Die drivers zijn dan nog eens gesloten, waardoor de 'schuld' daadwerkelijk bij DisplayLink als organisatie ligt.

De 'schuld' van AMD komt omdat AMD nog geen volledig driverpakket voor Windows klaar heeft staan. Dat komt eraan. Het was dan ook bekend dat Windows-ondersteuning er uit de fabriek niet in zou zitten, maar dat is alsnog vlot toegevoegd.
En daar zit toch wel een lastig punt wat mij betreft. Dit is wat mij betreft geen product voor mensen die niet de kennis of interesse hebben om te gaan tweaken.
De Deck is een product waarmee je de mogelijkheid hebt om hem te tweaken. Dit is zeker niet verplicht. Zoals genoemd draait voor mij alles dat 'Verified on Deck' is zonder problemen. Daar heb ik niets voor hoeven tweaken. Na de eerste keer opstarten een Wi-Fi verbinding maken, inloggen, verplichte updates ophalen (waar de gebruiker niets voor hoeft te doen), spel downloaden, en spelen.
Verder ben ik trouwens van mening, dat als iemand met toch weinig kennis zo'n ding koopt, juist een dock er bij moet nemen. Ik zou dan juist adviseren om te docken met monitor muis en toetsenbord, en het ook te gebruiken als reguliere PC, haal er dan ook uit wat er in zit. Anders zou ik ze vooral een Switch adviseren.
Dat ligt toch echt aan de spellen die die persoon speelt. Op mijn Deck heb ik voldoende (verified) spellen die nooit het daglicht zullen zien op een Switch. Het speelt uiteraard mee dat ik al een bestaande verzameling van spellen heb. Ik hoef niet opnieuw een bibliotheek op te bouwen. Ook zijn spellen goedkoper te verkrijgen voor PC, dus als fanatieke gamer kan je het nog wel eens terugverdienen. Ook als enkel spelplatform is een Deck helemaal niet verkeerd.

Gezien de beperkingen van Windows op een klein scherm gecombineerd met het ontbreken van een fatsoenlijke frontend voor het formaat scherm, denk ik juist dat 'out of the box' een Aya Neo apparaat best wel eens minder gebruiksvriendelijk kan zijn t.o.v. een Steam Deck. Aya Neo gebruikers moeten zelf nog clients voor speldistributieplatformen installeren. Steam heeft weliswaar Big Picture, maar je mist dan nog steeds voordelen die de Deck UI wel heeft. Ook mis je in Windows (zowel op Aya Neo apparaten als met de Deck) de stabiele mogelijkheid om tijdens het spelen van een spel het systeem in sleep te zetten en bij een resume weer verder te gaan. Veel Windows spellen kunnen hier niet (goed) mee omgaan. Onder Linux op de Deck is dat geen probleem.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:22]

Die vraag is al eens eerder langsgekomen:
• De form factor is die van een mobiele console.
• Het platform is PC.
Ik ben het daar niet helemaal mee eens. Ik begrijp de gedachte, maar een PDA noemde we toch ook niet de formfactor van een Gameboy?
Deze vergelijkingen zorgen voor verwarring. Mensen vergelijken dit apparaat met een Switch omdat het een vergelijkbaar uiterlijk heeft, maar is het absoluut niet. Dus is het gewoon goed om dit soort apparaten daar niet mee te vergelijken. Tevens vind ik de verschillen veel en veel te groot daarvoor.
Alles wat 'Verified on Deck is' werkt bij mij gewoon goed. Hoef je als gebruiker niets bijzonders voor te doen.
En toch geldt dit niet voor alle games.
Ik weet 100% zeker dat deze lijst niet compleet is, want er zijn nog meer titels waar mensen serieuze problemen mee hebben.
De schuld van technische zaken ligt dan ook bij verschillende partijen.
Dat is dus wel discutabel. In het algemeen ben ik het met je eens. Maar wanneer je een PC uitbrengt die de nodige zaken, incl HET os op PC's niet (fatsoenlijk) kan draaien, dan moet je de vraag stellen, is mijn apparaat wel klaar om de markt op te gaan? Of moet ik duidelijke disclaimers geven?

Voor mij voelt het nu heel erg, als Valve die wilt je overtuigen met een all in one apparaat waarbij je bij normaal gebruik nergens over hoeft druk te maken, een 'console' ervaring, maar wel met de mogelijkheden om meer te doen. Echter door de grote hoeveelheid problemen waar gebruikers tegenaan lopen, zowel in de simpele 'console' ervaring als de PC ervaring, is het voor beide rollen nog niet af. Ik zie dat mensen het snel verdedigen omdat ze zo positief zijn over het apparaat en de potentie, en dat ze alle problemen voor lief nemen en dan zeggen "ja het is een PC".

Ik zie een schitterend apparaat, die gewoon niet af is, en ik begrijp dat zat mensen de charme daarvan inzien, maar ik vind dat ze gewoon nog een paar maanden hadden moeten wachten.
Aya Neo gebruikers moeten zelf nog clients voor speldistributieplatformen installeren.
Dit vind ik dus een flauwekul argument. Als jij de Steamdeck als PC ziet, dan is het heel raar om te zeggen dat het een minpunt is dat je Steam moet installeren. Dat rijmt gewoon niet.

[Reactie gewijzigd door Benjamin- op 22 juli 2024 18:22]

Ik ben het daar niet helemaal mee eens. Ik begrijp de gedachte, maar een PDA noemde we toch ook niet de formfactor van een Gameboy [sic]?
De meeste PDA's hadden dan ook niet de form factor van een Game Boy.
Deze vergelijkingen zorgen voor verwarring. Mensen vergelijken dit apparaat met een Switch omdat het een vergelijkbaar uiterlijk heeft, maar is het absoluut niet.
Apparaat A speelt computerspelletjes. Apparaat B speelt computerspelletjes. Ik zeg: goede basis voor een vergelijking.

[...]
En toch geldt dit niet voor alle games.
Ik weet 100% zeker dat deze lijst niet compleet is, want er zijn nog meer titels waar mensen serieuze problemen mee hebben.
25 maart. Heel leuk, maar dat is al lang geleden en de ontwikkelingen gaan hard. Ondertussen zijn er al veel zaken verbeterd. Alsof andere consoles geen kinderziektes hebben bij het uitkomen. :+
Dat is dus wel discutabel. In het algemeen ben ik het met je eens. Maar wanneer je een PC uitbrengt die de nodige zaken, incl HET os op PC's niet (fatsoenlijk) kan draaien, dan moet je de vraag stellen, is mijn apparaat wel klaar om de markt op te gaan?
Steam OS draait prima voor het geadverteerde doel.
Voor mij voelt het nu heel erg, als Valve die wilt je overtuigen met een all in one apparaat waarbij je bij normaal gebruik nergens over hoeft druk te maken, een 'console' ervaring, maar wel met de mogelijkheden om meer te doen.
Het wordt neergezet als 'All-in-one portable PC gaming'. Dat is een wat nauwere omschrijving, en het klopt. Het is alles in 1 (controller, scherm, beeld, geluid, speelt PC spellen).
Echter door de grote hoeveelheid problemen waar gebruikers tegenaan lopen, zowel in de simpele 'console' ervaring als de PC ervaring, is het voor beide rollen nog niet af.
Een PC ecosysteem is nooit 'af'. Dit in tegenstelling tot een console ecosysteem, waar ooit de laatste update voor wordt uitgegeven (waarna de stekker eruit wordt getrokken).
Dit vind ik dus een flauwekul argument. Als jij de Steamdeck als PC ziet, dan is het heel raar om te zeggen dat het een minpunt is dat je Steam moet installeren. Dat rijmt gewoon niet.
Je draait om het punt heen. De Steam Deck is uit de doos gebruiksvriendelijker.

Verder kom je vaak met het argument 'nog niet af' terug. Mijn ervaring met apparaten van GPD en Aya Neo is dat ze vaak 'wel af' zijn als ze uitkomen. Dat houdt in dat de ondersteuning na het uitkomen van het apparaat rap teruggebracht wordt tot 0, en dat er niemand meer aan problemen of missende zaken werkt. Gezien alle genoemde platformen PC's betreffen, kies ik liever het apparaat dat 'nog niet af' is en steeds beter wordt.

Zonder tweaken heb ik de afgelopen week meer met mijn Steam Deck gespeeld dan met mijn desktop gaming PC, zonder dat ik (opnieuw) spellen hoefde te kopen. Geen enkel apparaat biedt mij dit (zonder tweaken, bestaande bibliotheek gebruiken).

Op 23 februari schreef ik dit:
43 verified (7,9%).
34 playable (6,3%).
26 unsupported (4,8%).
441 untested (81%).544
Inmiddels is dit:

101 verified (16,3%).
96 playable (15,5%).
81 unsupported (13,1%).
342 untested (55,2%).
[/quote]

Het zal nooit 'af' zijn, maar de voortgang gaat best wel vlot. :)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:22]

De meeste PDA's hadden dan ook niet de form factor van een Game Boy.
En toch is vrijwel iedere PDA die ik zie als ik er op zoek, een rechthoekig apparaat, met een scherm boven, en knoppen om te navigeren daaronder. Zou jij willen stellen dat deze omschrijving niet klopt voor de Gameboy?

Dit klinkt misschien flauw, maargoed als je Steamdeck als een console formfactor ziet, ook al zijn er echt wel de nodige veranderingen, inclusief input mogelijkheden, dan kom je toch echt wel bij vergelijkbare situaties.
Apparaat A speelt computerspelletjes. Apparaat B speelt computerspelletjes. Ik zeg: goede basis voor een vergelijking.
Tesla speelt ook computerspelletjes, net als laptops, telefoons, horloges, tv's en eigenlijk wel ieder apparaat met een scherm, zoals mijn 16 jaar oude Peugeot.
25 maart. Heel leuk, maar dat is al een eeuw geleden. Ondertussen zijn er al veel zaken verbeterd. Alsof andere consoles geen kinderziektes hebben bij het uitkomen. :+
En nu is het weer een console. Dit was mijn eerdere argument al, je past je argument aan op wat het beste past. Auto zonder wielen? Ja het is een hotbox. Auto die overhit? Ja het is een barbeque. Auto total loss is maar nog een werkende kofferbak heeft? Ja het is een opslag.
Ik begrijp dat dit overdreven is, maar net was het een PC, en alle kinderziektes die de Steamdeck al heeft gehad sinds release, is best wel heel erg veel voor een PC, en tevens ook voor een console. In beide gevallen zou het tevens ook niet acceptabel zijn.
De Steamdeck is geen beta product he.

Maargoed de problemen zijn er nog steeds, ik zag al iets van ruim een maand geleden Linus klagen over Horizon Zero Dawn, en blijkbaar werkt het nog steeds erg problematisch.
Je kan dus stellen dat Valve niet alleen erg matig is met het testen van de games, maar is ook extreem traag om er iets mee te doen. Ze zouden natuurlijk voor nu gewoon het label even kunnen verwijderen, maar dat doen ze niet. Maargoed je zal wel komen over de fiasco rondom Cyberpunk, en dan is alles weer goed, dan mag GabeN er gewoon mee wegkomen.
Steam OS draait prima voor het geadverteerde doel.
En welke was dat? Ze beloofde origineel dat veel meer spellen er goed op zouden werken. Zou Windows goed werken dan konden ze op die manier er nog mee weg komen, maar helaas dat is niet zo.
Een PC ecosysteem is nooit 'af'. Dit in tegenstelling tot een console ecosysteem, waar ooit de laatste update voor wordt uitgegeven (waarna de stekker eruit wordt getrokken).
Dit is een ongelooflijk zwak argument. Los van dat het bij een PC op een gegeven moment ook gewoon klaar is omdat de hardware te verouderd is, is dit echt absoluut geen argument om een product te releasen die werkelijk nog niet klaar is.
Als je een huis bouw, dan kan deze gewoon af zijn, ook al doe je 5 jaar later nog een uitbouw.
In het geval van de Steamdeck mis je gewoon wat ramen, een stuk dak enz.
Je draait om het punt heen. De Steam Deck is uit de doos gebruiksvriendelijker.
Voor wie? En hoeveel gebruiksvriendelijker is het werkelijk? Want als jij een voorgeinstalleerde Steam als gebruiksvriendelijker bestempel, dan vind ik dat wel heel zwak onderbouwd, zeker gezien Steam ongeveer een minuut kost om te installeren.
Verder kom je vaak met het argument 'nog niet af' terug. Mijn ervaring met apparaten van GPD en Aya Neo is dat ze vaak 'wel af' zijn als ze uitkomen. Dat houdt in dat de ondersteuning na het uitkomen van het apparaat rap teruggebracht wordt tot 0, en dat er niemand meer aan problemen of missende zaken werkt.
En welke problemen zijn dit dan? Oprechte vraag, ik zou het niet weten.
Valve moet zich sowieso daar nog in bewijzen, gezien hun product nog niet eens af is. Steam zelf heeft ook nog steeds irritante bugs die ze niet oplossen.

Verder spreek ik over de Steamdeck als apparaat, niet zozeer als in vergelijking met directe concurrenten zoals Aya, GPD e.d.
Zonder tweaken heb ik de afgelopen week meer met mijn Steam Deck gespeeld dan met mijn desktop gaming PC, zonder dat ik (opnieuw) spellen hoefde te kopen. Geen enkel apparaat biedt mij dit (zonder tweaken, bestaande bibliotheek gebruiken).
Zoals ieder andere PC? Of zeg een Xbox? En ja ik weet het, er zijn wat Xbox spellen die niet op de Series modellen werken, maargoed gezien er zo enorm veel spellen niet (goed) werken op de Steamdeck, kan je dat niet als argument gebruiken.


Ik merk een hoog 'fanboy' gehalte, namelijk ieder probleem die de Steamdeck heeft, bagetaliseren en/of vergelijken met andere producten waar dit niet goed geregeld is. Omdat bijvoorbeeld Aya iets niet goed doet, betekent het niet dat Valve dan vrij is om het ook niet goed te doen.
Omdat het tegenwoordig de standaard is in de gamewereld om een jaar na release door te blijven ontwikkelen omdat je product niet af is, betekent niet dat het dan oke is voor Valve om dit ook te doen.

De Steamdeck was en is nog niet af, en niet in de zin "ja we willen nog allemaal coole features toevoegen", maar in de zin dat er problemen zijn, die er niet hadden mogen zijn.
Dat staat volledig los van jouw tevredenheid van het product. Ondanks dat ik er niet 1 zal kopen (zou er veel te weinig gebruik van maken), ben ik zeer positief over deze ontwikkelingen (was ik jaren geleden ook al met bijv de GPD), maar waar Valve veel heeft gedaan, voelt het nu wel heel erg dat mensen nu worden gebruikt als betatesters, ipv klanten.
Niet-technisch onderlegde mensen gebruiken iets als een Steam Deck niet in desktop mode.
En laat dat nou net de kern van het originele betoog zijn geweest..... Niet technische onderlegde mensen gaan niets anders doen dan Steam spellen spelen op dit ding. De overgrote meerderheid van de mensen die dit ding aanschaffen zullen niet technisch onderlegd zijn. Daarmee verdient Valve dus bakken met geld aan de spellen. Geld wat Aya niet kán verdienen. En daarmee de reden dat valve geen winst hoeft te maken op de Steam deck......

En zo is het cirkeltje weer rond.
Ik heb de steamdeck bijna 3 weken nu.

Dat Linux de scherm instellingen bij jou niet onthoud, betekent niet dat het hele OS dit niet kan doen.
Bij mij werkt het wel prima. Werd me de eerste keer dat ik m`n WD-19 dockingstation inplug ook gevraagd of ik de aangepaste configuratie wou houden ja/nee. Zo te horen moet je eerst oplossen dat je dock uberhaupt prima werkt. Maar dat klinken als driver issues. Wederom, nergens last van met m`n Dell WD-19. En zo zijn er genoeg generieke USB-C hubs waarbij je ook power op kan aansluiten die zonder gezeik werken aldus de ervaringen op he steamdeck forum.

Dual-boot support is er niet out of the box als in 1 of andere makkelijke " setup" die je doorloopt.
Maar betekent niet dat je het niet kunt doen. Valve heeft gezegd dat je ermee mag doen wat je wilt. Dus als je wilt dual-booten, moet je dat zelf uitvogelen. Net zoals je dat zelf moet uitvogelen als je een standaard off the shelf Dell/HP/Macbook koopt. Dus waarom je dit weer wilt verwijten aan Valve/" de steamdeck"? geen idee.

Je had het initieel over de gemiddelde gebruiker. Nu mag ik meer kennis hebben dan " de gemiddelde gebruiker" maar bij " de gemiddelde gebruiker" versta ik iemand die Windows dagelijks gebruikt, hoe simpel dan ook (al is het maar mails en youtube) en ermee omweg kan. Want in mijn ervaring op de steam deck met een GUI voor alles op de Linux desktop is het aanpassen van resolutie/monitor configuratie en/of kiezen welke output device je wilt gebruiken je koptelefoon of je onboard audio - absoluut niet anders dan het op Windows is. M.a.w de gemiddelde gebruiker moet daar uitkomen.
Wie gebruikt er dan ook Displaylink, een vrij slechte technologie die beperkt zou moeten blijven tot multi-monitor facebooking en email checking, op een gaming handheld?
Wie gebruikt er dan ook Displaylink, een vrij slechte technologie die beperkt zou moeten blijven tot multi-monitor facebooking en email checking, op een gaming handheld?
Voor een digitale kantoorwerkplek is het niet verkeerd. Kantoortaken (Word, Excel, ...) en programmeren kunnen prima op een DisplayLink scherm, omdat het aantal wijzigingen van het beeld minimaal zijn t.o.v. multimedia.

Je hebt wel gelijk dat DisplayLink brak is. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:22]

Ja zeker sinds usb c in combinatie met mst voor meerdere schermen zie ik echt het nut van displaylink niet meer
Valve heeft er alles aan gedaan om het draaien van niet-steam content zo ingewikkeld mogelijk te maken. Er zijn nog geen fatsoenlijke Windows drivers en überhaupt in Linux desktop mode komen is al niet eenvoudig.
Man, wat een onzin. Het is bij Valve juist vaak een verademing vergeleken met concurrentie. Windows drivers zijn overigens gewoon beschikbaar.
Valve heeft er alles aan gedaan om het draaien van niet-steam content zo ingewikkeld mogelijk te maken. Er zijn nog geen fatsoenlijke Windows drivers en überhaupt in Linux desktop mode komen is al niet eenvoudig. Vervolgens dat ook nog enigszins zinvol besturen is zeker niet weg gelegd voor de gemiddelde gebruiker. Ga er maar rustig van uit dat meer dan 90% van de kopers (en dat is een *zeer* conservatieve schatting. 99% zou ook geen gek getal zijn) nooit buiten de steam store zullen komen.
Dat hebben zij helemaal niet. Ze hebben een enorm smooth systeem opgezet welke beter werkt voor de formfactor dan bijvoorbeeld stock windows.

Je kan alsnog third party launchers installeren binnen binnen SteamOS zonder al teveel moeite in desktop mode. Dan is ook meteen zichtbaar waarom een standaard WIndows achtige interface niet super chill is op die formfactor.
Deze mythe moet echt eens te rusten gaan, omdat een journalist niet kon lezen.
De goedkoopste versie is al van gezegd dat de hardware meer kost dan de verkoopprijs
Wat bekend is, is dat de 400 USD/419 EUR versie pijnlijk is. Mogelijk wordt die met verlies verkocht. Het prijsverschil en kostenverschil in hardware tussen het goedkoopste model en de duurdere modellen doet echter vermoeden dat ze gewoon winst maken op de duurdere varianten. Dat zal niet veel zijn, maar je hoeft ook geen medelijden te hebben.
Je zegt het zal niet veel zijn maar als we even de verschillen tussen de goedkoopste variant en de duurste bij langs gaan met een schatting:

+512GB SSD = max €100 voor Valve, waarschijnlijk eerder rond de 60-70
-64GB eMMC module = €10
+Screen etching = €5
+Exclusive Carrying case (upgrade) = €5
+Steam community profile bundle = 0
+Virtual keyboard theme = 0
Net verschil kosten:
hooguit €100

Basic Steam Deck = €419
Top spec Steam Deck = €679
Prijsverschil: €260

Marge dus minimaal €160 = 23% (over de volledige prijs van €679)

Dat is prima gezond te noemen, en dat is natuurlijk onder de aanname dat er €0 marge in het basismodel zit en Valve (vrijwel) consumentenprijzen voor die SSD betaalt (512GB 2230 ligt voor €120 in winkels). Dat eerste kan zeker, dat laatste is toch echt zeer onwaarschijnlijk (zeker gezien Valve nul specs in die richting levert, dus het zal wel QLC NAND zijn en dat kost normaalgesproken rond een derde voor dezelfde capaciteit).
Uhu, dit is belachelijk simplistisch.
20% marge klinkt veel maar je moet ook miljoenen, aan R&D goedmaken, rekening houden met garantie, support, overhead etc en vast nog wat meer.
Natuurlijk is het simplistisch. Maar voor die meerprijs zijn echt geen miljoenen aan extra R&D, garantie en/of support nodig. Dat zuig je gewoon uit je vingers. Geen van die componenten die hier meerprijs "rechtvaardigen" hebben een noemenswaardige hoeveelheid extra kosten op gebied van R&D, garantie of support tot gevolg tov van het basis model. Dus die 20%+ marge op het topmodel kun je prima aannemen. En je kan rustig aannemen, dat R&D, garantie en support bij het goedkoopste model al zijn ingeprijsd, dus die 20%+ zijn gewoon voor het leeuwendeel net profit aan het einde van de dag.

[Reactie gewijzigd door Darkstriker op 22 juli 2024 18:22]

Maar voor die meerprijs zijn echt geen miljoenen aan extra R&D, garantie en/of support nodig.
" That's just like, your opinion, man"
R&D alleen al kost voor Microsoft, Sony en Nintendo miljarden en zelfs als Valve dit goedkoper kan dan hebben wij het alsnog over miljoenen dat ze moeten terugverdienen.

En je laat ook hoogstwaarschijnlijk weer miljoenen aan R&D kosten buiten beschouwing voor revisies en toekomstige modellen.
Lees je gewoon niet? Die extra's die de meerprijs moeten rechtvaardigen hebben geen noemenswaardige extra R&D kosten. Dat apparaat heeft ongetwijfeld miljoenen in R&D gekost, maar de marge en winst op die upgrades is enorm.

En investeringen in revisies en toekomstige modellen moet je toch echt uit je eigen vermogen bekostigen als bedrijf (dus uit je winst).
De GPU is eerder een bottleneck dan de CPU en vergelijkingen tussen de huidige Aya varianten en de Steamdeck laten dit dan ook zien.
Je stelt dit alsof het een voldongen feit is....

Ik speel Civilization, Master of Orion, Diablo3 en World of Warcraft. Die draaien ook allemaal zonder problemen op een Intel 730. De Vega8 in de Aya Neo apparaten heeft daar geen enkele moeite mee.
In Civ zou het echter wel prettig zijn om wat meer CPU power en RAM ter beschikking te hebben.

De GPU is soms een bottleneck. Soms is dat de SSD. Soms de CPU of de RAM. Simpelweg stellen dat de GPU "eerder een bottleneck" is, is te simpel.
Dat is het niet, zelfs de RDNA2 GPU in de Steamdeck is zelf natuurlijk niet mega krachtig terwijl de CPU gewoon een competente quadcore is. De GPU is relatief zwak in tegenstelling tot de CPU. De kans dat deze de bottleneck is voordat de GPU dat is, is extreem klein. Ook in combinatie met natuurlijk de TDP limiet van 15 watts voor beiden. De Aya neo kan je wel op 20 of 25watts zetten maar dat wordt teniet gedaan door de GPU welke om op RDNA2 niveau te komen meer stroom gaat vreten (en de batterij duur nog meer teniet doen).

[Reactie gewijzigd door Sn0wblind op 22 juli 2024 18:22]

zolang de devives slechter presteren en veel duurder zijn dan de Steamdeck zie ik niet hoe andere bedrijven hier echt een succes van kunnen maken imo
Waar haal je vandaan dat de Steamdeck "een stuk krachtiger" is?
Uit de vele reviews die er bestaan, ja deze CPU is krachiger, maar is totaal niet nodig voor zo'n handheld
Het belangrijkste is de GPU en daar is de Steamdeck gewoon een stuk beter in, plus het energy verbruik is zoveel beter op de Steamdeck.. ook wel handig voor een handheld
Daarnaast heeft deze Aya Neo een *veel* beter scherm dan de steamdeck en wordt hij uitgeleverd met Windows geïnstalleerd én volledig werkend.
Hoe is dat precies een voordeel? SteamOS is al gebleken dat het vaak betere prestaties kan neerzetten dan Windows, plus alle voordelen die Valve eringebouwd heeft tegenover Windows, zou ik geen eens Windows erop willen hebben

Beter scherm is wel leuk, maar zorgd er dus ook voor dat hij nog minder presteerd dan de Steamdeck

[Reactie gewijzigd door Sinester op 22 juli 2024 18:22]

Valve is een enorm bedrijf, met heel veel geld wat zijn geld tegenwoordig verdient met primair Steam, de Steamdeck is een stukje hardware wat meer Steam sales zou moeten faciliteren en gamers minder afhankelijk zou moeten maken van de grote OS/hardware fabrikanten. AYANEO is een startup die zijn geld verdient met de hardware verkopen.

Dus gelijkende hardware met heel verschillende bedrijfsdoelen. Daarnaast zit je ook nog eens met schaalbaarheid. Valve kan enorme hoeveelheden inkopen (miljarden dollars aan hardware zou zomaar kunnen), daarmee kunnen ze veel goedkoper/efficiënter inkopen. Daarnaast zijn er heel veel upfront kosten die over heel veel units kunnen worden uitgespreid: Engineering, injection molding, assemblylines, etc. AYANEO verkoopt aan een niche in een niche. Voor mensen die geen Steamdeck hebben (gepreordered) en/of niet happy zijn met de Steamdeck voor reden xyz of die de AYANEO gewoon lekkerder in de hand vinden liggen. Dat betekend veel minder units, dus ook geen scaling voordelen en ze moeten er winst mee maken, wat bij Valve niet direct hoeft of pas over jaren relevant wordt.

En gezien wat highend smartphones tegenwoordig kosten en hoe vaak deze verkocht worden, is het gewoon ook niet vreemd dat mensen dat uitgeven voor een hobby product. Sure het kan tot 3x zoveel kosten als een Steamdeck, maar ook de smartphone gebruikers kopen niet allemaal de goedkoopste toestellen... Waarom wel de handheld PC gamers?

Persoonlijk zou ik ook voor een Steamdeck gaan, maar aan de andere kant, ik heb er nog geen een vastgehouden... En nu bestellen en op z'n vroegst deze over 5-6 maanden krijgen, is ook niet heel aantrekkelijk...
Ik snap heel goed dat Valve een veel groter bedrijf is, met meer middelen. Maar dat veranderd niets aan het gegeven dat ze nu gewoon uit de markt gedrukt worden. Aya Neo zal zich aan de markt en vraag moeten aanpassen. Of mee gaan met Valve en de prijs omlaag brengen, of een premium product op de markt brengen met veel betere specs om de prijs te kunnen rechtvaardigen.
Een 'beter' product kan je niet puur op de specs beoordelen.

Jij en ik kunnen er weinig over zeggen, want we hebben niet alle twee de producten in onze handen gehad en er langere tijd mee gespeeld. Iemand als Linus geeft inderdaad aan dat de AYENEO NEXT als primaire minpunt de prijs is, maar is er nog steeds heel enthousiast over en verklaard de Steamdeck niet meteen als winnaar ook al heeft hij met beide gespeeld:
https://www.youtube.com/watch?v=TQV5ZywkAx8

Voor een hoop mensen is prijs van een hobby product echt niet de eerste overweging...

[Reactie gewijzigd door Cergorach op 22 juli 2024 18:22]

Ligt eraan. Welke kan je nu bestellen zonder reservering? Ook dat moet je meenemen in de prijs. Als je de Deck nu reserveert kan je pas in oktober of later bestellen. Dit terwijl Aya Neo consoles per direct te bestellen zijn.

Dan nog steeds is een prijsratio van 1:2 tot 1:3 tussen Steam Deck en Aya Neo spul ietwat extreem. ;)

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:22]

Dat zal lastig zijn. Valve is vooral een software bedrijf. Waar de marge op de Steam Deck laag zal zijn is deze op software veel hoger, waardoor vooral op software de winst gemaakt zal worden. Aya levert alleen de hardware en zal dus enkel hiermee zijn winst moeten zien te behalen.
Mjah als Valve hem wellicht voor kostprijs van de hand doet omdat de mensen toch steam moeten hebben...
Duurder dan de switch deck? typotje denk ik ;)

[Reactie gewijzigd door Baet op 22 juli 2024 18:22]

Aan de foto's te zien gebruiken ze dezelfde sticks nogsteeds als de Switch. Zou dat niet in zo'n handheld als deze terug willen zien.
Nou.. dat ultradunne valt dus ook wel mee en ook de getoonde foto om het dat ultradunne te etaleren is dan toch best wel een leugenachtig plaatje, als je het vergelijkt met de 2de foto van dit artikel. Het lijkt me op alle vlakken dikker dan een Switch OLED. En of dit dan 'ultradun' is in vergelijking met andere oplossingen; het valt me gewoon een beetje tegen. Zeker kijkend naar de verwachte prijs.
Heeft iemand hier inmiddels hands-on ervaring met een of meer Aya Neo's? Ik heb er vorig jaar een overwogen maar toch de Steamdeck besteld toen die werd aangekondigd. Tot nu toe onder de indruk van de Steamdeck performance :)

Ik ben met name benieuwd hoe stabiel, hoe goed de controls aanvoelen etc.
Ik denk dat dit apparaat te klein wordt. Het scherm is 1" kleiner dan de Steam Deck en op de Steam Deck zijn sommige UI elementen van bepaalde PC games al erg klein. Daarnaast vrees ik voor de accuduur van deze kleine handheld, gezien mijn ervaringen met de Steam Deck.

Halflife 2 @ 30FPS/800p tegen de 5 uur.
Gemodde Skyrim AE @ 30FPS/800p tegen de 4 uur.
Horizon Zero Dawn @ 30FPS/800p tegen de 2.5 uur.
Days Gone @ 30FPS/800p tegen de 2.5 uur.

Ik heb een zwak voor gaming handhelds en aangezien de CPU van de Aya Neo krachtiger zal zijn dan de CPU van de Steam Deck, verwacht ik wel dat deze handheld beter zal zijn in emulatie van consoles, met name de PS3 en Xbox360 generatie.

Aan de andere kant ziet dit apparaat er - IMHO - niet zo comfortabel uit. De ergonomie lijkt veel beter dan de Switch en Switch Lite, maar wij hebben niet voor niets een Hori Split Pad aan onze Switch hangen. Dat maakt de Switch trouwens net zo groot en bijna net zo comfortabel als de Steam Deck.

Een fatsoenlijk werkende Windows 10/11 kan op een gaming handheld ook een pluspunt zijn t.o.v. Steam OS. Alleen al omdat het best een geklooi is om de andere stores aan de praat te krijgen en dan nog werken niet alle games in die stores. Zeker games van EA en Ubisoft geven vanwege hun verplichte launchers vaak problemen op de Steam Deck. Valve zal heus een eind komen met het fixen van dat soort knelpunten, maar dat is nu nog niet zo. Persoonlijk heb ik er niet zulke problemen mee en vind ik het 'tinkeren' juist leuk, maar daarmee sluit je wel een groot deel van de gamers en dus consumenten uit. IMHO - en dat zeg ik als Linux gebruiker - had het handiger geweest voor de gewone consument om er Windows op te zetten. Maar ja, dat is een strategische keuze van Valve om ook in de toekomst relevant te blijven tussen het geweld van MicroSoft, Sony, Epic, etc.

Doch denk ik dat deze kleine Aya Neo een geweldige ontwikkeling is. Hoe meer concurrentie hoe beter en ik hoop echt dat dit een vaste categorie in PC gaming wordt, waar developers ook rekening mee gaan houden bij de ontwikkeling van hun games.
Juist de X360 en PS3 zijn niet super interessante consoles om te emuleren aangezien dat de console generatie was met heel veel cross-platform titels ook op de PC. Het is dus vele malen efficienter voor zowel performance alsmede je batterij leven om dan deze games te spelen in de PC versie.

Natuurlijk geld dat niet voor alle games en zijn er console exclusives. Maar als ik dit weeg tegenop wat ik WEL perfect kan emuleren op de Steam deck (bekant alles tot de Switch exclusief PS4, en natuurlijk bepaalde performance issues met PS3/x360, al zijn er redelijk veel games die nog wel op 30fps draaien op de steam deck) + de steam library ? Is dat meer als voldoende als je het aan mij vraagt

Het is en blijft super-basic PC , low-wattage PC hardware. Ergens moet je tevreden zijn :-)
Voor de Xbox360 kan ik dat nog wel volgen, maar de PS3 heeft - en dat zeg ik als PS3 eigenaar - een hoop mooie exclusieve games. Denk maar aan de Uncharted serie, Little Big Planet serie, God of War serie, Killzone, Ratchet & Clank, The Last of Us, inFamous en zo zijn er nog wel een paar…
De CPU is in een gaming handheld ondergeschikt aan de GPU. Je kunt prima een behoorlijk krachtige game pc maken met een Celeron CPU, zolang je een stevige GPU hebt.
Nee. Dat is niet altijd waar. Dat hangt van de toepassingen af die jij draait op de handheld. Bij de meeste moderne games zal dat zeker kloppen, maar bij console emulatie is de CPU veel belangrijker dan bij gewoon gaming gebruik. Voor PS3 emulatie geldt bijvoorbeeld dat je meer CPU cores wilt op hogere kloksnelheid - zoiets als in de Aya Neo bijvoorbeeld. PS3 emulatie loopt hierdoor ook niet geweldig op de Steam Deck ondanks RDNA2.
Nou, leuk speelgoed allemaal, maar die prijs die slaat echt helemaal nergens op. En dan vindt die figuur die ermee op de markt komt het nog een voordelige prijs ook. Nou, los van het feit dat ik sowieso niet in één keer meer dan duizend euro aan een game console ga uitgeven, ga ik dat al helemaal niet betalen voor een handheld, hoe mooi en krachtig die ook is.

De prijs van de Steamdeck is dan naar verhouding vele malen beter, al is dat ook wel zo'n beetje het maximum dat ik zou willen betalen. Dan koop ik toch liever een home console, voor die prijs.
Dat is het verschil tussen een PC en een console. Valve hoeft geen winst te maken op de hardware, en Aya wel. Als ik in de markt zou zijn voor zoiets zou ik toch liever voor één gaan die standaard Windows draait. Levert toch minder gedoe op.
Ja, ik snap het verdien model wel, maar de consument denkt natuurlijk niet vanuit die optiek, dus die zal het een zorg zijn dat Aya enkel en alleen maar kan leunen op die dure handheld van ze.

Er zullen ongetwijfeld meerdere mensen zijn, en wellicht ook uit de Tweakers community, die er wel eentje gaan aanschaffen, maar ik vind prijzen boven de 400 - 500 euro voor een handheld gewoon compleet krankzinnig. Maar goed, dat is slechts mijn mening.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.