Oude Sony-consoles kunnen PS Store-games niet spelen wegens kalenderfout

Gamers die spellen uit de digitale winkels van Sony willen spelen op hun PlayStation-consoles en handhelds, lopen tegen een probleem aan met verlopen licenties. Volgens de winkels is hun licentie om de game te spelen verlopen rond nieuwjaarsdag 1970, de Unix Epoch.

Volgens een round-up van Kotaku doet het probleem zich voor op een meervoud aan Sony-platformen, maar niets nieuwer dan de PS Vita uit 2011. Spelers melden bijvoorbeeld dat ze Chrono Cross, van origine een PS1-game, niet kunnen spelen op hun PS Vita en PlayStation 3. Andere spelers melden weer dat ze hun gehele digitale Vita-library niet kunnen spelen.

Het probleem, zoals geschetst door een foto van een getroffen gebruiker, zit hem erin dat op de een of andere manier de verloopdatum van de licentie ingesteld is op 12/31/1969. Die datum ligt verdacht dicht op de zogenaamde Unix Epoch, het punt dat ingesteld is als 'nul' op de kalender. Het nut daarvan is dat met behulp van een nulpunt op de kalender een datum en tijd genoteerd kan worden als een integer, die staat voor de hoeveelheid seconden of milliseconden die verstreken zijn sinds het kalendernulpunt. Vermoedelijk gaat er bij de systemen van Sony iets mis, waardoor het moment van verlopen naar nul verspringt.

De getroffen gebruikers melden dat de Sony-klantenservice adviezen geeft met een strekking van 'doe een fabrieksreset op je console' en variaties daarop, wat geen soelaas biedt. Sony had niet gereageerd op een verzoek om commentaar van Kotaku voor publicatie van hun stuk op vrijdag.

Het is niet voor het eerst dat Sony het spelen van klassieke games op zijn oudere platformen bemoeilijkt, hoewel dit geval niet met opzet plaats lijkt te vinden. Sony wilde vorig jaar de PS Stores voor de PlayStation 3, PS Vita en PSP opdoeken. Daarmee dreigde een hoop oude games niet of zeer moeilijk verkrijgbaar te worden. Gamers lieten hun onvrede daarover merken en Sony krabbelde terug, hoewel de PSP-winkel ten dode opgeschreven bleef. Die sloot vorig jaar, maar PSP-games kunnen nog wel gekocht worden via de PS3 en Vita.

PS Unix Epoch probleem tweet

Door Mark Hendrikman

Redacteur

10-04-2022 • 10:48

83

Submitter: PacinoAllstars

Reacties (83)

Sorteer op:

Weergave:

Zal wel gefixed worden met een update.

Laten we op deze zonnige zondagochtend niet weer de hele discussie herhalen omtrent de pros/cons van digitale aankopen en always on. :P
Waarom eigenlijk niet? Ik vindt het heel erg frapant dat iets wat je gekocht hebt een expire date heeft.

Het laat heel duidelijk zien dan digitale content helemaal niet in je bezit hebt en de publisher ieder moment de regels kan veranderen in jouw nadeel.

Ik koop dan liever de echte disks maar je ziet hier ook al dat ze ze zo aan het maken zijn dat je ze niet offline kan draaien. Ik vindt deze trend zeer zorgelijk om eerlijk te zijn.
Waarom eigenlijk niet? Ik vindt het heel erg frapant dat iets wat je gekocht hebt een expire date heeft.
Daar is op zich niet zoveel mis mee mits de leverancier bij aankoop vermeldt wat de (minimale) expiry date is.
Zo denk ik er ook over. Ik snap best dat je niet alles tot het oneindige kan blijven aanbieden omdat het digitaal is. Dat vind ik persoonlijk ook een beetje te hoog qua verwachting.

Wat wel zo is dat hier beter over gecommuniceerd moet gaan worden. Dus een minimale "houdbaarheidsdatum". Dan zijn er ook geen verwachtingen die niet gehaald kunnen worden.
Waarom eigenlijk niet? Je kunt minstens de optie aanbieden om je game met patch te downloaden naar disk/usb/sd voordat deze verloopt, en dan de expiry er afhalen. In dat geval plaats je na stel 10 jaar de last van de drager bij de consument. Dat is schappelijk.

Online houden moet overigens ook gewoon lukken, dat doet Steam al 20 jaar? Ik kan nog steeds de eerste HL downloaden en spelen. Ik zie steeds meer nut van een wet waarbij de digitale aanbieder de game maar op de webserver moet houden zolang de eshop actief is. Er is geen enkele technische reden waarom dit niet ken, en enkele tientallen terabytes aan opslag kost Sony ook geen reet.
Online houden moet overigens ook gewoon lukken, dat doet Steam al 20 jaar?
Eens. Steam houdt hun hele backbone gewoon online en vernieuwt deze continu door - en kan daar mee weg komen omdat ze ook de Steam client geforceerd up-to-date houden. Wat belet Sony om vernieuwingen aan hun store infrastructuur backwards-compatible te houden? Of om hun oude consoles van een update te voorzien waar dat niet mogelijk is?

Het antwoord daarop is waarschijnlijk simpelweg: geld.
Precies, zolang de oude consoles nog op een relatief nieuw TLS-protocol met een winkel kunnen verbinden, is er geen reden om verbinding met de winkel uit te zetten. Ik neem aan dat alle Playstation nu dezelfde backend gebruiken voor games, en dat Sony niet met elke console compleet nieuwe eshops uit de grond stampt.
Ik neem aan dat alle Playstation nu dezelfde backend gebruiken voor games, en dat Sony niet met elke console compleet nieuwe eshops uit de grond stampt.
Dat laatste is dus precies wat Sony wel doet.

Dat is waarom de support om PS3/PSVita titels aan te schaffen via de web-store weg is; en waarom voorheen PSP titels alleen nog via de PS3 store aangeschaft konden worden.

De versie van de store backend waar de PS5 van gebruik maakt; is ook diegene waar de web-store op draait. Dat is waarom zaken zoals videos en afbeeldingen voor PS4 games op de web-store verdwenen is; wordt binnen de PS5 store backend anders afgehandeld. En dat is waarom PS3/PSVita support de bijl kreeg. PS4 support via de web-store heeft nu hetzelfde niveau als PS4 support op de PS5. (En dat is waarom je via de web-store nog wel PS4 games kunt kopen.)

Je hebt in de tijd als ik me goed herinner drie over-all backends gehad:
het gedeelde backend voor PS3 en PSP; daarna een gedeeld backend voor PS3, PS4, en PSVita; en nu het huidige voor PS4 en PS5. Gedurende die tijd is de web-store 'mee gegleden' maar heeft deze nog een tijdje PSP er naast ondersteund - wss. door houtje-touwtje zaken aan elkaar te lijmen door met twee backends tegelijk te praten oid, vermoed ik dan.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:27]

Ik heb van de week nog Zool en Electro Man gespeeld :o
@rjd22 Het laat heel duidelijk zien dan digitale content helemaal niet in je bezit hebt en de publisher ieder moment de regels kan veranderen in jouw nadeel.
@Slavy Als ik iets wil hebben koop ik het fysiek...
Je hebt alleen de LICENTIE gekocht om het (al dan niet tijdelijk) te MOGEN gebruiken.

En of je het nu digitaal koopt of fysiek op een glimmend schijfje, dat maakt tegenwoordig toch ook echt geen moer meer uit aangezien je OF een first day patch nodig hebt om te kunnen beginnen, OF de disc is alleen maar als een een soort van 'key/dongle' fungeert om de volledige versie te kunnen downloaden, OF je moet continue online zijn met de servers... Zie Grand Turismo enkele wegen geleden: Single player? Server down? Pech gehad!

Digitaal. Het heeft zoveel voordelen, maar op de één of andere manier weten ze het allemaal zo te vernaggelen met DRM-meuk dat het soms te zielig is voor woorden...

[Reactie gewijzigd door ironx op 23 juli 2024 19:27]

Toch klopt dat niet. Als je voor de licentie betaalt en niet voor de drager, dan zou je op vertoon van je bonnetje dus een nieuwe drager moeten kunnen krijgen tegen inlevering van de oude. Bijvoorbeeld bij een beschadiging of bij de overstap naar een ander platform.

Maar dat heb ik nog bij geen enkele fabrikant gezien. De fabrikanten eten van 2 walletjes. Ze laten je een drager kopen maar zeggen dat het een licentie is, maar als je wilt omruilen heb je ineens een drager gekocht. In feite heb je geen van beide.
Simpel antwoord:
Dan koop ik niets meer.
Of een abonnement.. dan koop je een periode waarin je heel veel spellen kan spelen.
Al je eten uit de winkel, tickets van evenementen etc hebben een houdbaarheidsdatum. Sterker nog, ook de cd/dvd van het spel heeft een houdbaarheidsfactor. Maar met een digitale aankoop vindt je het erg?

Edit: nee, ik ben geen troll, maar ik probeer iets bloot te leggen. Het is normaal dat wij in een disposable wereld leven en daar betalen we ook graag voor, maar zodra het over digitale games gaat dan gaan ineens de hakken in het zand, want die moeten eeuwig blijven bestaan. Vindt je dat niet weird?

Voorbeeld: we vinden het heel normaal om 50 euro te betalen om naar een concert te gaan waarvan de band na 2 uur zegt, en nu is het genoeg. Weg muziek en weg geld. Maar we vinden het niet normaal om een game te kopen voor 50 euro dat na een decennia niet meer te downloaden is.

Raar toch? Misschien denk ik wel weer teveel na hoor op deze zondag, maar ergens klopt er iets niet.

We zijn eigenlijk maar rare wezens haha.

[Reactie gewijzigd door Yzord op 23 juli 2024 19:27]

Sterker nog, ook de cd/dvd van het spel heeft een houdbaarheidsfactor.
Ik heb nog steeds ps1 games thuis liggen die het prima doen na bijna 30 jaar. De houdbaarheid van een CD/DVD is langer dan je denkt. Snes games vergaan sowieso niet.
Dat ligt er natuurlijk aan hoe je het bewaard. Als het netjes in z'n hoesje in de kast ligt, waar het niet warm wordt, dan kun je de cds/dvds bijna oneindig lang bewaren.
Optische media zijn, mits fatsoenlijk geproduceerd, zeer lang te bewaren maar zeker niet oneindig. Disc rot zal een keer optreden door chemische veroudering van gebruikte materialen, maar 100+ jaar zal moeten lukken.

Er bestaat wel zoiets als M Disc dat specifiek gemaakt is om data voor ‘oneindig’ lang te archiveren.

Voor chips hangt het af van het gebruikte type geheugen. ROM chips zoals bij Atari of NES spellen zullen inderdaad ‘oneindig’ lang mee kunnen gaan, maar veel nieuwere platforms zoals GBA gebruikte veelal EPROM en die transistors verliezen na verloop van tijd hun lading (bit rot) waardoor leesfouten ontstaan. Dit kan helaas al na een jaar of 20 gebeuren.

Feit blijft dat uitgevers van media hun product vooral aanbieden in het moment en nauwelijks denken aan de houdbaarheid ervan, of dat nou om een fysiek of digitaal product gaat. Het is voor de klant wenselijk dat een fysiek product gevoelsmatig ‘oneindig’ lang mee gaat en dat een digitaal product voor eeuwig toegankelijk blijft. Maar op lange termijn is de praktijk toch vaak anders.

Met fysieke media producten houdt je in elk geval zelf de controle over de beschikbaarheid, al kunnen de beveiligingscertificaten op bijvoorbeeld nieuwere games en Blu-rays wel voor problemen zorgen met afspelen.
Disc rot komt eigenlijk alleen maar voor bij slecht geproduceerde discs, zoals bij de dreamcast, saturn, megacd, maar ook warner bros hd-dvd's etc. Bij goed geproduceerde discs treedt geen discrot op.
Die cd/dvd spelers hebben ook niet het eeuwige leven.
Meer dan genoeg replacement parts verkrijgbaar. In China worden onderdelen ook nog gemaakt.
Heeft vooral te maken met storage, je disc kan nog zo goed geproduceerd (elven bij maanlicht?) zijn bij een hogere luchtvochtigheid en simpel daglicht gaan ze allemaal naar de k**te, een beter geproduceerde (al weet ik niet wat ik me daar bij voor moet stellen) houd het wellicht iets langer vol.
Uiteindelijk vergaat alles in de wereld. De vraag is of het in ons leven vergaat. En vooralsnog komt disc rot alleen voor bij slecht geproduceerde discs en recordable discs. Zolang de reflecterende laag goed beschermd is (bij dvd en vooral bij Bluray is dat nog veel beter), is er niks aan de hand.

Als een disc onbeschadigd is (dus geen diepe krassen), komt er ook niet zomaar lucht bij de reflecterende laag en zal disc rot niet zomaar voorkomen.
Ik kan me bijna niet voorstellen dat je niet een troll bent, maar voor het geval dat: dit is appels met eieren vergelijken zoals ik nog nooit heb gezien. Een concert vindt op een bepaald moment plaats. Het idee achter een ticket is dat jij er op dat specifieke moment, op die specifieke plaatst bij kan zijn. De houdbaarheidsdatum op een pak melk staat er niet om mij te pesten of een nieuw pak te kopen. Eten verloopt, dat is een fact of life, en de fabrikant probeert mij te beschermen. Als ik dat pak melk koop om slechts als product in huis te hebben en niet te consumeren kan ik het zo lang houden als ik wil. Als ik meubels koop slijten die ook, maar niet omdat de fabrikant of ambachtsman na 10 jaar op een knop drukken om mij te dwingen nieuwe te kopen. Het monopoly bord van mijn vader werkt ook nog gewoon omdat hij er altijd voorzichtig mee is omgegaan. Ongetwijfeld zou Hasbro op een knop willen kunnen drukken om hem te dwingen een nieuw bord te kopen, maar dat gaat niet. Mijn megadrive werkt ook nog en ik kan gewoon sonic 16 bit spelen als ik dat wil. Het gaat er om dat je een product koopt en kan blijven gebruiken tot het versleten is of je het zelf kapot maakt. Met digitale online aankopen heeft de fabrikant ineens veel meer macht over een (digitaal) object waarvan ik de eigenaar zou moeten zijn. En dan ineens is het een licencie? Get out. Ik heb dat spel gekocht, doorgaans op disc, en ik mag dat niet meer gebruiken als mijn machine niet met internet is verbonden, of omdat de fabrikant het zegt? En echt alleen maar omdat de fabrikant dat zegt, zonder aanvullende inhoudelijk noodzakelijk reden? Moeten ze eens met stoelen proberen.
Naar mijn idee zou de licentie alleen mogen verlopen als dat heel expliciet zo was aangegeven op het moment dat je de digitale licentie voor die game kocht.

Het enige dat ik wel ergens logisch zou vinden is dat ze niet tot in alle eeuwigheid servers in de lucht houden waarop je de game digitaal kan downloaden, maar eens gedownload dan zou je hem moeten kunnen blijven spelen.
zoals ik het interpretteer was het ook de bedoeling om de einddatum op oneindig te zetten, maar is er ergens iets mis gelopen waardoor er een bitje bijgeteld is dat er later terug wordt afgetrokken en je plots in het verleden komt ipv de toekomst.

Vergelijk het met de Y2K-bug. Als je iets zo lang mogelijk wil laten lopen, maar verplicht een einddatum moest ingeven, dan gaf de programmeur 31/12/99 in. Als er ergens in je code staat datum +1, dan kom je plots op 01/01/00 uit, wat stond voor 1 januari 1900. Als achteraf de code is aangepast (bvb converteer de bestaande jaartallen naar 4 digits) en van die datum een dag wordt afgetrokken, dan kom je plots uit op 31/12/1899

[Reactie gewijzigd door dasiro op 23 juli 2024 19:27]

Mijn megadrive werkt ook nog en ik kan gewoon sonic 16 bit spelen als ik dat wil.
Zou ik met de klim van 220 naar 240V toch voorzichtig mee zijn.
Kans is aanwezig dat er teveel spanning op komt te staan en er of iets doorbrandt; of een zekering klapt.

[Reactie gewijzigd door R4gnax op 23 juli 2024 19:27]

Nou ja... Ze doen het zoals hij al zei.. ook met concerten, maar dan is het prima.

Ik snap dat gezeur ook niet echt boehoe ik kan na 25 jaar mijn spelletje niet meer spelen wat ik voor 60 gulden gekocht heb.

Misschien eens leren om hoofdzaken van bijzaken te scheiden. Ik heb nog bandjes liggen van mijn msx 1 invl de msx maar ik vermoed dat de meeste niet meer werken. Schande, schande!!!!
Mooi vergelijk. Slaat natuurlijk als een tang op een varken. Eten bederft naar verloop van tijd. Wordt je ziek van als je het daarna nog eet. Een fietsslot wat na x tijd (gepland) niet meer open wil waardoor je je hele fiets, waar je voor betaald heb, niet meer kan gebruiken, komt meer in de richting.
Gewoon piraten op oudere consoles. Geen retarded buggy DRM = je kan de titels gewoon nog spelen. Alsof Sony nog een patch voor bijv. de ps3 danwel PSP uit gaat brengen.

[Reactie gewijzigd door xxxneoxxx op 23 juli 2024 19:27]

Alsof Sony nog een pwtch voor bijv. de ps3 danwel PSP uit gaat brengen.
Niet heel lang geleden is er nog een firmware update uitgekomen voor de ps3. Sony gaat dit echt wel oplossen hoor, ik denk ook eerder dat dit aan de server zijde ligt dan aan die van de client.
Als dit DRM is, waar het naar uit ziet, vraag ik het mij af. Lijkt mij dat dit juist lokaal op de consoles wel gechecked wordt. Of ze moeten dit via de server kant uit kunnen zetten, wat ik ook betwijfel.
Het is geen firmware probleem. Aan de server zijde geven ze deze datum door aan de console. De console controleert dit met de huidige datum.
Zal dit serieus een gevalletje zijn: er is een issue met onze time servers? Lijkt mij dat dit just een gevalletje: we geven met een time server de tijd door, maar op firmware vlak is op de getroffen consoles zelf een verkeerd data type gebruikt waardoor de datum gewoon weg verkeerd geinterpreteerd wordt (niet past in het gebruikte datatype ala Y2k bug) en dus terugvalt op de default. :P

Maar goed. Tijd zal het leren. :P
Maybe some pun intended.
Als het aan de firmware ligt dan moet het probleem toch al veel langer spelen? Er is aan de console kant niks veranderd. De datum wordt doorgegeven vanuit de server bij het downloaden van de game. Als je de game al geïnstalleerd hebt staan is er namelijk niks aan de hand.
Y2k werd ook pas een 'issue' op 1-1-2000. :P
Je stelling klopt van geen kant, als je eten koopt in de winkel is het je eigendom geworden voor de rest van je leven. De winkel en producent hebben geen enkele invloed meer op het product wat jij hebt gekocht en wat jij er daarna mee doet is helemaal aan jezelf. Dat voedsel kan bederven is iets anders, net als cd's rot kunnen worden. Digitale producten hebben het voordeel dat ze in theorie eeuwig goed kunnen blijven en dat zou geen reden moeten zijn voor de fabrikant om je product later alsnog defect te maken.
Al die niet opgaande vergelijkingen die je tegenwoordig overal leest.

Kenmerk van eten is dat het beperkt houdbaar is. Kenmerk van een evenement is dat het na de datum waarop het gehouden is voorbij is.

Beide kenmerken heeft een game niet en zijn dus geen reden dat het spel niet meer speelbaar zou moeten zijn op enig moment.
Bij een concert betaal je voor iemand zijn tijd (de band); op het moment dat je een metselaar inhuurt, verwacht je ook niet dat hij na afronding van zijn werk nog ff rond blijft hangen.

Vergelijken met het aankopen van een product is dus niet correct.
En daarom doe ik niet aan streamings of abodiensten voor media, puurweg om dezelfde reden. Als ik iets wil hebben koop ik het fysiek en ben ik goedkoper uit.
Het voordeel is toch juist de prijs? Als ik kijk hoeveel uren films/series/spellen je toegang toe hebt voor een tientje ofzo per maand. Alles je dat allemaal wil kopen ben je duizenden euro's kwijt. Ja dat ze naar een paar jaar verdwijnen is jammer, maar inmiddels heb je dan meer/betere/nieuwe keuze gekregen.

Volgens mij kun je alleen goedkoper uit zijn als je enkel uit de afdankertjes bak koopt.

Daarnaast, de laatste ervaringen die ik met schijfjes had is dat die slijten en dus ook
Een beperkte levensduur hebben, krassen zijn bijna nooit helemaal te voorkomen.
Het voordeel is toch juist de prijs? Als ik kijk hoeveel uren films/series/spellen je toegang toe hebt voor een tientje ofzo per maand. Alles je dat allemaal wil kopen ben je duizenden euro's kwijt. Ja dat ze naar een paar jaar verdwijnen is jammer, maar inmiddels heb je dan meer/betere/nieuwe keuze gekregen.

Volgens mij kun je alleen goedkoper uit zijn als je enkel uit de afdankertjes bak koopt.

Daarnaast, de laatste ervaringen die ik met schijfjes had is dat die slijten en dus ook
Een beperkte levensduur hebben, krassen zijn bijna nooit helemaal te voorkomen.
En 99% gebruik je niet en jebetaald ook als je het niet gebruikt.
Het gaat toch niet om hoeveel aanbod je krijgt....maar om hoeveel content je kan bekijken voor een tientje per maand. Als dat dus o.b.v. fysieke media zou zijn zouden dat alleen budget bak films/series zijn. Mocht het ooit nog eens verdwijnen van het streaming platform is het vaak nog wel ergens te koop.

Inderdaad is het zo dat dat als je een maand niks kijkt je dus een tientje voor niks hebt uitgeven. Persoonlijk is dat mij nog nooit overkomen. Gemiddeld toch wel een paar afleveringen/series of films per maand.

[Reactie gewijzigd door marco-ruijter op 23 juli 2024 19:27]

Mij is het al wel meerdere keren gebeurd dat ik een oudere serie aan het kijken was en ik vervolgens te horen kreeg dat seizoen 3 niet meer te kijken is. Lekker als je net weer opnieuw begonnen bent
Dan download je de rest toch gewoon? Zelfde als wanneer het laatste seizoen nog niet beschikbaar is.
Ja, zo gaat het voor veel mensen, maar dit mag natuurlijk niet. Ik heb immers geen eigen kopie oid. Daarnaast is het tegenwoordig steeds lastiger om te downloaden via torrents / nieuwsgroepen.
Tja, er staat ook heel veel oud spul op die je vaak in de aanbieding kan kopen voor een paar euro. Die games die day one uitkomen op gamepass zijn er maar een paar per jaar. Die moeten je net liggen. Het is ook net hoeveel games je speelt per jaar of het interessant voor je is. Als je een half jaar doet over een game, dan is maar de vraag of het zo goedkoop is.

Met zelf kopen heb ik zelf de keuze welke games ik koop en kan ik zelf bepalen wanneer ik ze speel. De games verdwijnen ook op gamepass, dus je moet de game ook binnen een bepaalde tijd uitspelen. Meer is niet altijd beter. Ik heb liever de beste kwaliteit en zelf de keuze wat ik aangeboden krijg.
Nu zal Sony ongetwijfeld een fix uitbrengen mogelijk op de nog ondersteunde systemen. Vanuit de PSP tijd weet ik dat Sony er als de kippen bij is als er een nieuwe manier gevonden was om homebrew werkend te krijgen door heel snel een patch uit te brengen.

Lijkt me ook niet dat dit onvoorzien was. Maar dat dit eigenlijk onopgemerkt zou moeten blijven door het sluiten van de store.

Helaas lijkt het er op dat illegaal gedownloade spellen waar DRM (en andere ongein) onschadelijk gemaakt is nog de meeste kans van overleven hebben. (Voor single player games dan).
Misschien moet er een nieuwe wet worden aangenomen. Op het moment dat de fabrikant de service tot een spel stopt waardoor deze onspeelbaar wordt, dan vervalt hun licentie tot het spel en wordt het abandonware.
Zelfde probleem heb je met Apple dat ik een laptop koopt van bijna €3000 euro en je na een tijd niet kan updaten voor mij nooit meer wat van hun gekocht.
Helaas koop je de licentie om het te spelen naar beschikbaarheid.
Ik heb er ook niks mee maar het is wel waar het heen gaat en een fysieke disc lijkt ook alleen maar een DRM-key om de game alsnog te downloden.
En daar heb je de modding scene voor. Straks kan je alles gewoon spelen.
Zal wel gefixed worden met een update.
Of juist niet omdat het om oude modellen gaat en Sony er mogelijk geen tijd en energie in wil steken om het op te lossen. Zoals je in het artikel wil lezen wilde Sony de boel eigenlijk eerder al opdoeken.
Laten we op deze zonnige zondagochtend niet weer de hele discussie herhalen omtrent de pros/cons van digitale aankopen en always on.
Tja, zo werkt het natuurlijk niet. Het is en blijft een valide discussie punt. Dat het toevalig zondagochtend is heeft daar geen invloed op.
Als ze het niet fixen zullen ze wel met een andere oplossing moeten komen, sommige van deze spelen zijn namelijk ook nu nog te koop via Sony. Nu zijn er geen harde termijnen in de wet, maar je mag er toch vanuit gaan dat als je 2 maanden geleden een spel hebt gekocht en er stond geen waarschuwing bij dat dit spel ook nu nog gewoon werkt.
Weet het niet of er een update komt. Sinds een jaar worden de PS3 en Vita store al geplaagd door fouten in het systeem.

Buiten het probleem uit het nieuwsbericht, had ik zelf vorige week last van de np-9978-3 error op de Vita en de PS3 error 80029780. Games zoals FFX/FFX-2 (Vita) en Ducktales remaster of thema's kon ik niet downloaden. Uiteindelijk was het opeens gefixed.

Alleen dit gezeur om de zoveel tijd is wel vermoeiend en al helemaal je nog een grote PS3/Vita PS+ bieb hebt staan.

[Reactie gewijzigd door ShadowhunterrX op 23 juli 2024 19:27]

Wat moeten we dan doen op deze zonnige zondagochtend.

Het is al frustrerend genoeg dat we geen spellen kunnen spelen.
Ga je ons nu ook nog eens vertellen dat we naar BUITEN |:( moeten gaan?
Genieten van het mooie weer na een aantal natte dagen en een biertje drinken.
Lol :)

Lijkt erop dat behalve jou en de @evmmb iedereen tóch nog eens de discussie wil voeren en heel nieuwe agumenten gaat ontdekken ...

[Reactie gewijzigd door _Pussycat_ op 23 juli 2024 19:27]

Het ding is wel, hoe zinvol is die discussie nog? Digitaal gaat het op lange termijn winnen, zoveel is wel duidelijk.
Tenzij je als consument een andere keuze maakt. Je kan er voor kiezen om alleen fysiek te kopen.
Zeker. Maar ik denk dat deze keuze in de toekomst verdwijnt. Dat alle consoles worden als de Playstation digital edition of de series s.

Op PC is fysiek al jaren dood.
Als de consument meerendeel digitaal koopt dan gaat dat gebeuren. Als mensen dat niet doen dan niet. Daarom zeg ik ook, als consument heb je een keuze.
Fysieke games en een goede console. Ik heb serieus al mijn consoles en alle fysieke games nog. Spelen tot in den eeuwigheid .... Alleen de multiplayer wordt moeilijk.
Het is al een heel tijdje geleden dat ik mijn PS3 aan heb gezet. Maar dacht dat je daar ook updates moet installeren voordat je kan spelen?
Het spel zal zoeken naar updates zodra die netwerk ziet, als jou console niet aan internet hangt ziet die geen updates(Dus zal die gewoon starten).
Nee, je hoeft waarschijnlijk geen updates te installeren.
Zo had ik dit met puzzle fighter een jaar geleden op de Ps3. Sony heeft dit voor mij niet kunnen herstellen, uiteindelijk het geld retour gekregen. Volgens Sony lag het aan de maker van het spel.... Was een eindeloze discussie waar je niet uit kwam. Beetje het nadeel van eerstelijns helpdesk. Hopelijk wordt dit snel gefixt.
Ik heb net mijn Vita maar even aangezet en wat spellen gestart als testje. Al mijn spellen (digitaal, fysiek, PSP, Vita, indies, etc.) doen het nog gewoon. Ook na het opnieuw downloaden.

Edit: Chrono Cross had ik toevallig nog op mijn PS3 staan en die kan ik ook gewoon nog zonder problemen opstarten.
Zou graag willen proberen om die opnieuw te downloaden, maar ik heb geen flauw idee wat het wachtwoord is van mijn Amerikaanse PS3 account :P.

[Reactie gewijzigd door Verwijderd op 23 juli 2024 19:27]

Beetje raar, dit zou betekenen dat om 1 of andere reden de einddatum ineens is aangepast, want anders had die altijd die datum wel getoond. Vaak is een einddatum van nul dus oneindig, maarja als je dat domweg, zonder 0 variant erbij, je via format toont, tja dan krijg je zo'n weergave.
Nou laten we hopen dat niet bij ps4 gebeurt of alleen voor psvita ik hoop niet want vet probleem
Denk dat ik maar custom firmware installeer op mijn Vita. Als ik mijn collectie niet via de officiele weg kan downloaden en installeren, vanwege de zoveelste problemen met de oude store, dan moet het maar via een andere weg kunnen. Ik heb er geen vertrouwen in dat Sony de store nog online houd na 2025

[Reactie gewijzigd door lanarhoades op 23 juli 2024 19:27]

Hmm, hoop dat het snel opgelost word, zou toch niet leuk zijn als je door zulke gekkigheid straks niet meer je favoriete games kunt spelen.
... maar niets nieuwer dan de PS Vita uit 2011.
De PS Vita werd nog tot 2019 via officiële kanalen verkocht. 2019 lijkt mij een beter jaartal om te vermelden dan 2011. Je kan prima minder dan 3 jaar geleden een nieuwe PS Vita gekocht hebben die nu al niet meer werkt met je aangekochte titels. Dat schets een iets ander beeld dan 2011.
Niets nieuwer dan de PSVita.

Dat betekend dat die er ook een probleem mee heeft?
Klopt, op de ps Vita kan je dezelfde ps1 games afspelen als op de Ps3. Alles wat nieuwer is ondersteund die games niet.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.