Kingdom Hearts-games komen op 10 februari naar Switch via cloudstreaming

De Kingdom Hearts-games van Square Enix komen naar de Nintendo Switch middels cloudstreaming. Het gaat zowel om oudere games die oorspronkelijk voor de PlayStation 2 verschenen als de recente game Kingdom Hearts 3. Een complete bundel kost 90 dollar.

De uitgever raadt geïnteresseerden aan om voor aanschaf een demo te proberen, om te kijken of cloudstreaming goed werkt met de beschikbare internetverbinding. Van alle versies zijn demo's beschikbaar gemaakt.

Vanaf 10 februari zijn er drie titels beschikbaar. Dat gaat om cloudversies van Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 ReMIX, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue en Kingdom Hearts III + Re Mind-dlc. Deze staan op de Nintendo-website voor 50 dollar per stuk. Er komt ook een bundel met alle titels, die kost 90 dollar en heeft de titel Kingdom Hearts Integrum Masterpiece.

De games zijn speelbaar op de Switch via cloudstreamingtechniek van Ubitus, blijkt uit een trailer van Square Enix. Eerder verschenen al cloudversies van Marvel's Guardians of the Galaxy en The Forgotten City voor de Nintendo Switch, die dezelfde techniek gebruiken.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

18-01-2022 • 12:12

46

Reacties (46)

46
46
36
2
0
8
Wijzig sortering
Probleem hiermee is wel dat als je een streaming game verkoopt en de game doet het toch niet zo goed als je verwacht had, hoe lang ga je die streaming services dan online houden? Kan me voorstellen dat veel van deze games over een jaar of 3-4 gewoon niet speelbaar meer zijn.
Dit dus. Je betaalt (bijna) het volle pond voor een rental service, niet eens een centrale dienst van Nintendo. Dat de games voor KH3 niet op de Switch draaien gaat er bij mij niet in, dit klinkt wel heel erg als gemakzucht. Zelfs KH3 zou eigenlijk geen issue mogen zijn, maar daar geef ik ze het voordeel van de twijfel.
Cloudstreamimg op de Switch is mijns inziens erg interessant. De soc die erin zit is de voorloper van de Shield, de Tegra X1. Voor 1080p60 streaming is het best een leuke oplossing, zou ook echt top zijn als ze local streaming kunnen ondersteunen.
Niet alleen dat, de wifi is echt rete-traag.

Heb een ethernet toevoeging (1000mbps aluminium) gekocht om het sneller te maken, maar de snelheid was nauwelijks sneller. Dacht dat dit aan de Ethernet naar USB-A koppelstuk lag, maar na testen op een iMac haalde het prima snelheden. (800-900 Mbps) Het lijkt erop dat de poorten of i/o van de switch gewoon echt bagger snelheden halen. We hebben het dan over 10-20 mbit/s. (Op lokaal netwerk, FTP) Weet niet exact de snelheden meer, maar het was droevig.

Dus benieuwd of er genoeg capaciteit is voor dit streaming gebeuren.

Geen idee of de OLED versie trouwens beter is, mijn bevindingen zijn van de aller eerste switch.

Edit: link toegevoegd

[Reactie gewijzigd door slijkie op 22 juli 2024 22:37]

Voor Netflix 'HD' streams wordt 5Mbit/s aangeraden dus 1080p video zou daar prima in moeten passen.
Mogelijk heb je voor dit soort streams iets meer over, maar 10-20Mbit/s zou zeker genoeg moeten zijn.

Heb zelf een oude Nintendo Wii ethernet adapter in de Switch dock geplugd. Doet 100Mbit/s maar is wel gewoon stabiel, dus misschien is het een probleem met dat Aliexpress ding en de driver in de Switch (die niet iedere netwerkadapter ondersteunt)
Nieuwe OLED Dock heeft een ingebouwde LAN poort, dus wellicht dat die rapper is.
De OLED versie van de Switch heeft standaard ethernet in de dock, maar die is helaas via dezelfde usb i/o aangesloten als met een externe adapter op de normale switch, dus ook die heeft last van dit probleem. Als je een goede router en goed bereik hebt kan je beter op de wifi zitten, mits je internet verbinding snel genoeg hier voor is uiteraard.
De Switch 2019 (dus de 'refresh' van de eerste versie) doet hier 35mbit over 5GHz Wifi... Dus toch al duidelijk sneller dan jouw 10-20mbit... Lijkt erop dat de 2019-versie op dat vlak dan toch een kleine upgrade is.
De Switch heeft alleen een vreselijk Wi-Fi signaal. Ik denk dat je het beste docked op ethernet kan spelen
En zelfs docked met een CAT6 kabel haal je 200MB down en 60MB up op een 1GB fiber verbinding.
Wat meer dan genoeg zou moeten zijn voor deze toepassing; 4K streams heb je circa 3-4 MB / seconde voor nodig.
Omdat de Nintendo Switch enkel USB 2.0 poorten heeft.
200MB per seconde is 1,6Gbit? Mis ik iets, of haal je grootheden door elkaar? 1Gbit fiber lijkt mij in ieder geval wat haalbaarder dan een 1GB verbinding.

[Reactie gewijzigd door Koen88 op 22 juli 2024 22:37]

Hij bedoelt Mbit/s ipv. MB/s.
Heb de demo's van Control en Guardians of the Galaxy op de Switch eens geprobeerd uit nieuwsgierigheid, maar no way wat ik hier 40+ euro in ga pompen. Hoewel het beeld er redelijk uitziet (al zal je zeker wel zichtbare compressie artifacts zien en is het beeld vaag vergeleken met 'echte' 1080p) is de reactietijd gewoon belabberd. Dat is over bedraad ethernet, het wordt zeker niet beter over wifi...
Misschien dat het werkt voor een spel waarbij reactietijd niet zo relevant is, maar dan nog is er geen enkele garantie dat je het volgend jaar of later nog kan spelen.
Je raakt hier een goed punt. De Kingdom Hearts games zijn bij uitstek extreem ongeschikt om streamed te spelen omdat de reactietijd nauw luistert. Zeker als je op hoog niveau speelt.
Ik vond het nog meevallen via Steam in-home streaming, terwijl er dan ook echt wel latency in zit. Weet niet meer helemaal zeker op welke moeilijkheid ik het heb gespeeld, maar het was zeker niet de allermakkelijkste. Latency viel wat dat betreft nog wel mee. Totdat ik bij dat optionele deel kwam helemaal na het echte spel, waar je dan wat uitdagendere boss fights kan doen. Die zijn ook écht gewoon niet te doen, ook niet zonder streamen.
Anoniem: 306567 @Vinny_9318 januari 2022 12:23
De eerste nvidia shield had gewoon de tegra x1 chip in zich. De nieuwe shield heeft de x1+ chip

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 306567 op 22 juli 2024 22:37]

Ik vind het in deze vorm juist totaal niet interessant. Ten eerste gebruik ik mijn Switch voornamelijk handheld, dus je zit vast aan Wifi en die vind ik op de Switch niet echt lekker werken.

Daar naast, je betaalt de volle mep, maar er is 0 garantie dat dit blijft werken. Hoe veel jaar kan ik mijn spel blijven streamen?

Ik zie veel liever dan een gamepass structuur. Je betaalt voor zo lang je toegang wilt tot een bibliotheek.

Daarnaast maken ze zich er makkelijk van af. 1.5 en 2.5 hadden gewoon native moeten draaien. Dat 2.8 en 3 niet op de Switch gaan werken snap ik nog wel, maar die PS2 remakes vind ik gewoon belachelijk dat je die moet streamen.
Leuke vergelijking. Bij gamepass heb je nog minder controle tot welke content je beschikking hebt. Het is simpelweg makkelijker mentaal te accepteren dat je een bepaalde game op den duur niet meer zult kunnen spelen. Vergelijkbaar met als de cartridge, cd of de Switch zelf kapot ging, "het is uit je handen".

"Daarnaast maken ze zich er makkelijk van af. 1.5 en 2.5 hadden gewoon native moeten draaien." - het was ongetwijfeld de keuze tussen streamen of niet uitbrengen in het kosten/baten plaatje, native porten was te duur geweest. Het wordt misschien als een dienst verpakt op deze manier maar het blijft een product.
Hopelijk kun je dergelijke spellen ook over 10+ jaar nog spelen, op je dan oude Switch of kosteloos op een ander platform.
Dat lijkt mij onwaarschijnlijk.
Voor mij wel een reden om dit soort spellen niet voor de hoofdprijs aan te schaffen.

5 a 10 euro wil ik wel uitgeven voor een spel in deze constructie. Maar meer dan dat laat ik ze aan mij voorbij gaan
Ik hoop van wel, maar Nintendo laat je tot nu toe bij elk nieuw platform vrolijk alle digitale content opnieuw aanschaffen.
Kosteloos is het nooit, maar als je de originele spellen + consoles hebt kun je het nog steeds spelen.

Als je specifiek deze versie bedoelt, ik zou er niet op inzetten. Dit zal een tijdelijk iets zijn, en/of gericht op nostalgische spelers die hun originele disk of console niet meer hebben, of nooit gehad hebben.
Dat Ubitus is nog niet eens 1 jaar in bedrijf. Die zijn mogelijk nog VC kapitaal aan het verbranden dus als het niet loopt hoef je er ook niet op te rekenen dat je daar over 10 jaar nog terecht kan.
Ik vind het toch bijzonder dat zo'n "oude" game op PS2 hardware niet op de switch kan draaien.

Dat geeft aan hoe krachtig de ps2 voor de tijd was.
Ik denk dat dit de PS4 remaster betreft, en niet een directe port van de PS2 versie. ook aangezien er 1080P in de post staat, en de PS2 kon echt geen 1080P aan (volgens mij konden bepaalden modellen wel 1080i aan, maar dan alleen als output, en niet renderen in die resolutie).
Ik denk dat het wel mogelijk is om de KH-games op Switch te porten, maar dat dit nogal wat tijd en geld zou kosten, en dat cloudstreaming voor Square Enix een stuk rendabeler is. Aan de hardware van de Switch ligt het niet, games zoals Doom Eternal, Fortnite en Apex Legends draaien er immers ook op :)
Waarom denk je dat de switch die games niet zou kunnen draaien? De switch is waarschijnlijk zelfs snel genoeg om dit via pure cpu emulatie te draaien (mocht de software ervoor zijn), we spreken over een console die 21 jaar oud is.

Dit lijkt me gewoon een goedkope oplossing (met alle nadelen vandien) om de game niet te moeten porten naar de switch.

[Reactie gewijzigd door mdgf op 22 juli 2024 22:37]

De PS1, 2 en 3 hebben allemaal specialistische hardware dat geëmuleerd moet worden; zelfs op moderne hardware zoals de Switch is dat niet makkelijk, qua 'precisie' of qua snelheid.

Dat gezegd hebbende, ze doen wel aan emulatie voor hun eigen oudere games. Maar die zijn nog van voor de PS1, en veel eenvoudiger dan dat en alles wat erna kwam.
Dat kan het zeker wel, maar dat betekent nog niet dat men wil investeren in de optimalisaties die nodig zijn om de game goed native draaiend te krijgen. Stel je voor dat ze letterlijk de PS2 versie zouden proberen te verkopen, dan pakken de eeuwige klagers dat wel om over te klagen.

(maar toch was de PS2 best magische hardware hoor, net als bij de PS1 tegen het einde van de levensduur wisten ze daar kunsten uit te trekken die best wel ongekend waren)
De PS2 was zelfs voor die tijd niet krachtig, dat is al meerdere malen helder bewezen. De Xbox en GameCube liepen rondjes om dat ding. Wat Sony wel slim heeft gedaan is de combinatie van backwards compatibility en een ingebouwde DVD speler die direct uit de doos werkte. Vergeet niet dat de PS2 eerst niet goed verkocht door de absurd hoge prijs (1000 gulden!) en pas later het gigantische succes is geworden wat we ons nu herinneren.

Maar goed, back on topic: dit zijn de HD remakes, niet de PS2 originelen. Dit zijn ook echt remakes, geen remasters - de originele data is verloren gegaan, waardoor Square-Enix daadwerkelijk retail copies van Kingdom Hearts heeft moeten gebruiken om hun eigen assets na te maken in HD. Die HD remakes zijn voor de PS3 ontwikkeld. Dat gezegd hebbende zijn er verschillende PS3 releases die fantastisch geport zijn naar de Switch (Ni no Kuni, Final Fantasy X/X-2), en zelfs de PS4 port van Ni no Kuni 2 draait op zich goed genoeg. Sterker nog, bij Dragon Quest heeft men zelfs de game opnieuw opgebouwd voor de Switch om 'm daarna te porten naar de PS4 Pro en Xbox One (en vervolgens de base game voor de PS4 te vervangen door de Switch versie, go figure), dus Square-Enix heeft bij die release juist heel veel gedaan om alles native goed te laten lopen (al meen ik dat het in dat geval ook iets te maken had met de Unreal Engine) en vertikt het bij deze games. Je zou toch denken dat Dragon Quest hier een kleinere franchise is dan Kingdom Hearts...
Wat een rare keuze om voor cloud streaming te gaan op een apparaat wat toch voor een groot deel als handheld wordt gebruikt. Zit je straks met de klachten van mensen die niet zo heel technisch zijn dat het voor geen meter werkt in de bus/train/hotelwifi o.i.d. Waarom niet gewoon de boel als downloadbare titel aanbieden? Kingdom Hearts verkoopt als zoete broodjes hoor, waarom dit risico?
Goedkoper en de latere titels kunnen misschien niet (goed) op de Switch?
Hopelijk komt er ooit nog een manier om moonlight of iets vergelijkbaars te gebruiken op switch via de standaard switch firmware.
De Linux-port van Microsoft Silver light? Daar is de stekker allang uitgetrokken, en uit Silver Light net zo. En Flash is ook dood. Sterker nog, volgende mij zijn al die platformen al langer dood dan de switch oud is.
Of bedoelde je iets anders?
Hij bedoelt dit: https://moonlight-stream.org/
Open source implementatie van NVIDIA gamestream.
Klopt, dit bedoel ik. Gebruik ik nu om soms mijn pc te streamen naar een iPad. Werkt perfect en kan gewoon de hele desktop streamen.
Ah, die kende ik nog niet. Verwarrend genoeg precies dezelfde naam als de opensource versie van Silverlight.
Voor mensen die voornamelijk "docked" spelen op de Switch kan dit wel interessant zijn, door de hogere resoluties etc.

Alleen een erg hoog bedrag wat ze ervoor vragen, dan zou ik persoonlijk liever een cartridge of digitale download willen. Het wordt interessanter als het een catalogus aan games betreft, waar je voor een veel lager bedrag per maand toegang toe kunt krijgen.

Qua Kingdom Hearts: Ik heb me twee keer gewaagd aan de games, eerst aan de oudere PS2 versie in HD remake, en later nog een keer aan de PS4 versie (dus deel 3). Beiden vond ik echter een beetje te kinderachtig en ook de gameplay vond ik niet interessant genoeg. Ik laat deze games dus definitief aan me voorbij gaan.

[Reactie gewijzigd door morpheus-nl op 22 juli 2024 22:37]

Waarom draait de HD remake van 1 en 2 niet gewoon native? Square-Enix heeft dit wel voor elkaar gekregen met Final Fantasy X en X-2, die fantastisch draaien op de Switch, maar Kingdom Hearts wordt gepasseerd voor deze behandeling. Dat KH3 via cloud moet draaien is wel wat voor te zeggen, die game kreeg mijn One X ook aan het blazen terwijl die verder doodstil is. Aan de andere kant, wat hier ook terecht wordt aangehaald, je betaalt het volle pond maar moet maar hopen dat dit over een paar jaar nog speelbaar is. Of cloud gaming op Switch wel of niet lekker werkt durf ik niet te zeggen, ik heb enkel games op cart of op de console zelf staan - maar ondanks dat mijn Switch 100% van de tijd in z'n dock zit, zit 'ie ook alleen maar op de wifi (kom poortjes te kort op m'n Experiabox, en geen zin om ook nog een switch neer te moeten leggen) en die is inderdaad niet al te rap. Misschien iets sneller dan de draadloze verbinding op m'n PS3, maar niet veel - voor mijn gevoel downloadt mijn WiiU zelfs sneller! Kan me dus voorstellen dat zoiets bij de hectische gameplay van de KH serie niet bevorderlijk is.
De Switch lijkt hier best ongeschikt voor? volgensmij is de hardware (wifi chip e.d.) hier helemaal niet voor gemaakt. Maar goed. Ik laat mij graag positief verassen. Is wel een mooi alternatief voor de technische achterstand. Inmiddels gaat het toch echt tijd worden voor een Switch 2.. de max is inmiddels al behaald en je merkt met veel spellen dat er gewoon niet meer inzit.
Ik vind het zonde; Aan de ene kant mooi om High-end games die heel moeilijk te porten zijn op die manier speelbaar te krijgen op de switch.

In dit geval zou je bij de oudere kingdom hearts games toch een native port verwachten.
Wellicht KH3 streamen.. maar niet alledrie. Het werkt; maar speelt gewoon niet lekker imo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.