Ultimate Team was goed voor 29 procent van totale jaaromzet EA

EA heeft in het afgelopen boekjaar 1,62 miljard dollar omzet behaald met Ultimate Team. Die gamemodus zit in sportgames FIFA, Madden en NHL. FIFA Ultimate Team is de belangrijkste inkomstenbron.

EA noemt in zijn jaarverslag voor de Amerikaanse beursautoriteit SEC de totale opbrengst van de Ultimate Team-modi in al zijn sportgames. Dat blijkt om 29 procent van de jaaromzet te gaan. Daarbij zegt EA dat het merendeel van de Ultimate Team-inkomsten afkomstig is uit FIFA. De cijfers werden opgemerkt door analist Daniel Ahmad, die ook de cijfers van de afgelopen jaren op een rij zet.

FIFA Ultimate Team
FIFA Ultimate Team

In de Ultimate Team-spelmodus bouwen spelers een eigen team op en EA verkoopt lootboxes waarmee spelers de kans hebben om goede sporters te bemachtigen. In de afgelopen jaren is dat een steeds grotere inkomstenbron voor EA geworden. In de afgelopen drie jaar was Ultimate Team goed voor minimaal 27 procent van de jaarlijkse inkomsten.

Dit verdienmodel van EA ligt onder de loep bij verschillende autoriteiten wereldwijd. In Nederland oordeelde de rechtbank in oktober vorig jaar dat de Packs met spelerskaartjes in FIFA een gokspel zijn. Daarom zou EA de game moeten aanpassen in Nederland. EA is in hoger beroep gegaan en het is nu wachten op een uitspraak in de bodemprocedure.

In België stopte EA begin 2019 al met de verkoop van FIFA Points nadat de Belgische Kansspelcommissie oordeelde dat het kopen van pakjes voetbalkaarten voor echt geld gelijkstaat aan gokken.

Eind vorig jaar werd in FIFA ook code aangetroffen die zou wijzen op de mogelijkheid om Ultimate Team regionaal uit te schakelen als dat nodig is vanwege wetgeving. Tot nu toe heeft EA die mogelijkheid in de praktijk niet gebruikt.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

27-05-2021 • 15:00

51

Reacties (51)

51
50
29
9
1
20
Wijzig sortering
Dit is natuurlijk een slechte motivatie voor welk gamebedrijf dan ook om met zo'n soort zaken te stoppen... Snap persoonlijk niet dat mensen hier zoveel geld aan uitgeven.
Bij zulke games zijn een klein groepje spelers verantwoodelijk voor een enorm percentage aan omzet. Luisteren naar de grootste groep van je fans is daarom als ontwikkelaar helemaal niet nodig om je games winstgevend te laten zijn. Zeker als je van plan bent om 'functionaliteiten' zoals microtransacties en lootboxes.

Korte tijdlijn van wat headlines:
2014:
0,15% van de spelers zorgt voor 50% van de omzet.

2015:
10 procent van spelers die geld uitgaven aan IAP goed waren voor 64 procent van alle (gemeten) F2P-spelinkomsten.

2017:
Bij mobile games gaf in 2017 5% van de spelers geeft maar geld uit.

2019:
Nauwelijks kleingeld: Mobiele gamers geven gemiddeld 87 dollar uit aan in-app aankopen.

2020:
Spelers met hoge uitgaven geven nu 20% meer uit dan in 2016.

2021:
Volgens de gegevens vertegenwoordigen de whales in de meeste topgames het kleinste percentage gebruikers, die verantwoordelijk zijn voor tot 50% of meer van de omzet van een app.

UK Studie concludeert dat 5% van de lootbox kopers goed zijn voor 50% van de inkomsten

De zogenoemde whales waar op gejaagd wordt bij veel games zijn hierbij het probleem. Het nadeel is dus dat geen geld uitgeven, om zo een statement te maken, weinig uit maakt wanneer andere het wel blijven spelen. Zolang er genoeg spelers/mechanismes zijn om die kleine groep whales aan het spelen te houden is het voor de maker voldoende om hen uit te knijpen. Verschillende berichten die hierboven staan gaan over mobile games, maar het mechanisme wat word ingezet is vergelijkbaar. bij Fifa. Ik schat dat de cijfers bij Fifa dus niet enorm veel afwijken.

[Reactie gewijzigd door jdh009 op 22 juli 2024 14:38]

Die zogenaamde Whales zijn dus zowel boosdoener als slachtoffer. Zij houden het systeem in stand, terwijl dit waarschijnlijk ook de gokverslaafden zijn, die hierdoor al dan niet in geldnood komen, maar sowieso bakken met geld kwijt zijn aan iets waar ze later (zeg over 5-10 jaar) met heel veel spijt op terugkijken.

Terecht dus dat hier wetgeving tegen komt. Dit is gewoon ongecontroleerd gokken aanbieden.
Dat hoeven geen whales te zijn. Onlangs zat ik in een van die online games met heroes, gratis te grinden en was ik benieuwd hoe die Guilds werkten in dat spel. Heb er toen eentje gejoined.

Een van de vele gesprekken tussen de mensen ging uiteraard erover hoeveel geld heb je al uitgegeven aan deze game. Wat me vooral opviel is dat er in zo een communities heel veel gewone mensen zijn die tss de 50 en 500$ per week/maand uitgeven aan een gewoon pay2win gamepje op een telefoon. Sommigen noemden het gewoon "monthly gaming budget". Een Guild was +- 40 man en daarvan had meer dan de helft een gewoonte om zoveel geld uit te geven. Sommigen uiteraard ook per week.

Trouwens 40 mensen, 40 guild per server en meer dan 300 servers. Dat tikt aardig aan dit soort spelletjes.
Kleine groep mensen die er elk serieus geld aan spendeert: dat geeft het gevoel dat de behandeling als een gokspel ook echt nodig is. (Borgen tegen verslaving, tegen geld erin stoppen wat men zich echt niet veroorloven kan, etc..)
Klopt en alles is er op gericht om er meer geld uit te halen. Kwetsbare mensen worden er, zoals @chrisboers aangeeft, slachtoffer van. Het is niet voor niets dat het in België niet mag omdat het daar (gelukkig) wel gezien wordt als gokken en mensen hier tegen beschermd worden.
nieuws: EA staakt verkoop van FIFA Points in België
imho iedere (mobiele) game die werkt met 'time slots' (die je kunt omzeilen door euro's te betalen) gaan direct naar de prullenbak. Weinig games nog die niet zo'n systeem hebben. Een van de weinig die en goed in elkaar zit, en geen pay2win gehalte heeft is; https://www.ubisoft.com/n...outh-park/phone-destroyer

//edit; @chrisboers speel m paar jaar; 0 euro uitgegeven, biedt imho ook geen voordeel

[Reactie gewijzigd door himlims_ op 22 juli 2024 14:38]

Ook die is freemium en heeft behoorlijk wat grinding en de mogelijkheid dat af te kopen....
Jah, dit geeft ze helaas niet echt een prikkel voor het maken van mooie *nieuwe* games.
Ik teer nog maar even op mn retro voorraad... :+

[Reactie gewijzigd door Geekomatic op 22 juli 2024 14:38]

De tijd dat EA mooie nieuwe games maakte is ook al heel lang voorbij. Maar er zijn genoeg anderen.
Ik snap ook niet waarom er nog mensen zijn die nog roken. Ieder zijn ding denk ik dan zomaar. :)

Ben totaal geen fan van het uitmelken met gok elementen e.d.
Ik ben er ook geen fan van, maar dan vooral omdat dit gewoon een hoog pay-to-win gehalte is.

Als het nu alleen skin packs o.i.d. waren dan hoef je het in ieder geval niet te kopen, tenzij je een leuk ander kleurtje ofzo ergens voor wilt.
Dit argument gaat al niet meer op, in Fortnite, COD Warzone en vast nog wel meer games zijn er tegenwoordig skins die voor meer camouflage zorgen en hierdoor dus in een heel erg grijs gebied komen waarbij skins dus wel degelijk pay to win worden.

Ergens een reactie tegen gekomen waarbij iemand zei dat een manier om dit te voorkomen is door een verplichte optie in games te laten plaatsen die iedereen in een default skin laat zien voor de mensen die dit willen of zelfs deze optie te verplichten tijdens ranked potjes. Misschien zelfs onder een parental control functie om dit in of uit te schakelen.

Ik denk dat zoiets zeker kan bijdragen jonge kinderen minder te verleiden in het kopen van skins.
Als zo'n default skin optie in een spel zou zitten, zou bijna iedereen hem aanzetten en kunnen mensen (/whales), zich dus niet meer onderscheiden en zou niemand die skins meer kopen. Dus dat gaan de developers niet doen.

Persoonlijk geef ik dan ook erg weinig om skins. Ik heb bijvoorbeeld in Overwatch nog zo'n 550 ongeopende lootboxes.
@Cowamundo 's argument was dat skins ook een pay2win element hebben. in warzone is er een skin die bijna compleet zwart is. Als je hiermee in schaduw gaat zitten ben je bijna onzichtbaar. deze skin is alleen te krijgen door te betalen en geeft dus een oneerlijk voordeel.

Om het eerlijk te houden moet zo iets dus, iig uit perspectief van een tegenstander aangepast worden.
Uiteraard gaan ontwikkelaars zoiets niet vrijwillig in hun games stoppen, zoiets zou dan ook verplicht moeten worden vanuit wetgeving net zoals het nu verplicht is om de winkans en inhoud van lootboxes weer te geven.
Ik vraag me af welke doelgroep/leeftijdsgroep hier het meeste geld aan uitgeeft. Zijn daar ook cijfers van bekend?
Ik denk niet dat dat informatie is die EA graag openbaar maakt. Maar gezien de weerstand die EA biedt tegen de classificering van lootboxes als gokken, wat het 18+ zou maken, kun je de conclusie trekken dat een significant deel minderjarig is.
Het is verslavend. EA brengt om de zoveel tijd nieuwe spelerskaarten uit met een ander kleurtje en maken ze extra glimmend om ze uniek/speciaal te laten ogen. Veel mensen doen het daarvoor. Verder is het natuurlijk ook gewoon een pay to win spel.

Ik moet zeggen dat als je de Squad Building Challenges doet dat je ook prima spelers kunt krijgen uit packs (als reward of coins). Zo kon ik een goed team bouwen zonder maar een cent uit te geven.
Daar gaat natuurlijk wel wat tijd in zitten en voor mensen zoals mij die maar een paar uur per week kunnen gamen heb ik geen zin om eerst te moeten grinden voor ik een beetje mee kan komen met de rest. En om er dan extra geld in te stoppen voor een goed team ga ik al zeker niet doen dus laat ik dit soort games gewoon aan me voorbij gaan.
Het verbaasd mij ook elke keer weer. Ik zelf ben nog van de gratis DLC tijd (toen waren het gewoon updates) en dat zorgde ervoor dat je het spel lang bleef spelen. Financieel is het rendement dan natuurlijk wel een stuk lager. Je verkoopt maar 1x je product. Alleen als gebruiker vertik ik het om te betalen. Ik vinden systemen met een 'battle pass' al iets beter. Daarbij kun je meestal gewoon door 'genoeg' te spelen weer credits verdienen om het volgende seizoen ook weer te spelen.
Toen ze dergelijke praktijken met Star Wars: Battlefront 2 probeerde stond de gaming wereld letterlijk op z'n kop. Waarom is er relatief zo weinig ophef vanuit de FIFA hoek?

Gok (en hoop) dat ze dit soort praktijken niet bij Battlefield 6 gaan implementeren. Die community is ook redelijk gepassioneerd.
Die is er wel, maar helaas nog zonder veel succes. Dat is ook waar al die rechtzaken en specifieke anti-loot wetgeving voor is.

Fifa en alle andere sporttitels zijn helemaal gefocused op UT en het uitpakken van packs. Ook als je een ander spelonderdeel wil spelen (de SP verhaallijn bijvoorbeeld) word je nog steeds naar UT geleid.
Dat is overduidelijk niet voor niets, maar ook voor steeds meer spelers reden het spel links te laten liggen. maar blijkbaar niet genoeg om EA echt financieel te raken...
De gaming-wereld stond figuurlijk op zijn kop, niet letterlijk.
Mag toch hopen dat de rechtzaken die in meerdere landen lopen tegen EA in gaan werken.
Deze zogenoemde 'suprise mechanics' zouden etisch gezien gewoon gestopt moeten worden.

Smerig zaakje EA..
Echt smerig met al die random items in packs.
In mijn kleine België mag het alvast niet meer.
De rest van de wereld zou beter volgen.
Ja ik hoop dat meer landen dit gaan doen, sowieso om het gokelement tegen te gaan :)
dit was dus de 'surprise mechanic', zo uit het boek "hoe in 5 jaar je omzet verdrievoudigen". Worden ook de nieuwe versies van de 'sportsgames' een reskin van de huidige reskin?
Als je met de teams van dit jaar wilt spelen moet je natuurlijk wel de game van dit jaar kopen. En al je skins en kaarten uit de game van vorig jaar mag je waarschijnlijk niet meenemen.

Dat komt zo uit het boek "hoe verkoop ik zand in de woestijn".
Een keer fanatiek jaartje UT gedaan. geld ingestoken om eens goed te doorgronden hoe alles werkt.
Het is een groot casino paradijs waarbij je heel weinig geluk hebt welke kaarten je kan krijgen. En dan heb ik het nog niet eens over de gameplay. Pure verslaving gebaseerd spel is het geworden.
En laten we wel wezen aan het einde van het jaar is bijna iedereen zo goed als de messi ronaldo's etc. om er maar voor te zorgen dat jij met je helden vooraan mee kunt doen
Na dat jaar heb ik ook besloten geen EA Fifa meer te kopen.
Ik zou het liefst een nieuwe C&C game zien. En dan bij voorkeur van de kwaliteit van Tiberium Sun, Generals en Red Alert 2. Ik vind het jammer dat EA Westwood heeft overgenomen.
Red Alert 2 en Generals zijn uitgekomen toen Westwood al overgenomen was door EA. Zonder EA hadden die 2 games nooit het levenslicht gezien en was Westwood door financiële problemen al lang onderuit gedonderd.

Wij gamers hebben er voor een groot deel echt zelf voor gezorgd, tot ~10 jaar geleden, was piraterij de normaalste zaak van de wereld.
Westwood is in 2003 opgeheven terwijl het onderdeel was van EA. In dat zelfde jaar is wat mij betreft het laatste leuke deel van de CC serie uitgekomen: CC Generals, een nieuw verhaallijn maar met hele goede gameplay. Daarna is het idee van de CC serie gebruikt voor nieuwe spellen maar niet door Westwood, maar andere EA Studios. Die hebben wat mij betreft niet veel goeds afgeleverd.

CC3 (in 2007) was de volgende grote RTS release en vond ik niet echt leuk. Het geen daarna is gekomen was niet veel beter.

Het is jammer om te zien dat echte tactische spellen een beetje uit de gratie lijken te raken, al is Cities Skylines wel prachtig en een hele verbetering ten opzichte van Sim City, dat ook zo verkracht is.
Generals was de laatste game die ontwikkeld is door het originele Westwood team, dus dat kan wel kloppen. Generals was 1 van de betere titels, maar je merkt EA's invloed wel. Zero Hour is wat de originele release had moeten zijn (ongeveer tenminste).

CnC3 en RA3 waren gewoon ruk, alleen al het feit dat de muiskliks op star/warcraft lijken. Het spel was ook versimpeld en 'toegankelijker' gemaakt, waardoor de diepgang ontbrak. Bij de daaropvolgende titels was dat nog veel erger.

Na Generals is Supreme Commander: Forged Alliance een volwaardige spirituele opvolger geworden van de CnC series. Al is het officieel de spirituele opvolger van Total Annihilation. Mijn vriendengroepje is na Generals:ZH naar SupCom:FA overgestapt en hebben dat nog een paar jaar met heel veel plezier gespeeld (Forged Alliance is met recht 1 van de beste RTS titels die nog steeds een actieve community heeft)

Zelf speel ik tegenwoordig nog wel eens wat Starcraft 2, blijft ook een goed spel(vooral dankzij custom maps).

[Reactie gewijzigd door batjes op 22 juli 2024 14:38]

Nice, ik ga Supreme Commander: Forged Alliance eens proberen!

Total Annihilation vond ik ook tof. Starcraft 2 heb ik nooit echt gespeeld eerlijk gezegd.

Thanks voor de tip!
Starcraft 2 is -grotendeels- gratis te spelen via battle.net. Custom maps zijn echt een aanrader, lekker veel afwisseling. Starcraft II is echt wel een eindbaas als het op custom maps aan komt vergeleken met andere RTS.

Als je FA gaat spelen is FAForever echt een must have :) Oh en als je 2 monitors hebt, je kan ze allebei gebruiken en zo 2 plekken tegelijk in de gaten houden, echt superkoel concept. (Het spel is ook goed multithreaded en maakt best goed gebruik van moderne PC's)
TA en SC FA zijn super, veel gespeeld :)
Veel verschillende units, bij TA kon je vroeger custom units downloaden, deed ik op school, op een USB stick en dan mee naar huis :P dat waren mooie tijden !
Ja dat zou super zijn :)
FIFA wordt ondertussen slechter per jaar. Vooral de career mode is een schijntje van wat het was en had kunnen worden.

Nu kan ik rustig gaan kijken hoe ze de F1 career mode om zeep gaan helpen. Het was leuk zolang het duurde. Je kan het nu al zien aan de laatste trailer met al die legends (nu nog gratis).

[Reactie gewijzigd door Beakzz op 22 juli 2024 14:38]

FIFA 17.5 incoming.
Ik vind het prima als ze dat lekker bij Fifa houden en de winst gebruiken om uit te geven aan de ontwikkeling van serieuze games en het dan vooral daar niet doen...
Ik ben al een poosje afgehaakt bij Fifa, dus ik zat nu eens rond te kijken, maar wat ik niet helemaal snap is hoe het nu zit met de next gen versies. Is het nu zo dat je als je op de PS5 speelt, dat je dan gewoon de PS4 versie kunt kopen en dan speel je automatisch de geoptimaliseerde versie (voor zover daar sprake van is), of bestaat er ook echt nog een speciale PS5 versie?

Ik zie wel een "FIFA 21 - NXT LVL Edition, PS5" in de pricewatch, maar het is me niet helemaal duidelijk of dat nou iets anders is.
Voor de playstation is Fifa 21 Ultimate Edition voor de PS4 en PS5 momenteel in de aanbieding voor € 29,99. https://store.playstation...01326_00-POSTLAUNCHULTIMA

In de omschrijving lees ik dan:
Koop FIFA 21 op PS4™ en ontvang de PS5™-versie zonder extra kosten*
Ja, maar volgens de Pricewatch koop je de disk editie voor 18,99.

pricewatch: FIFA 21, PS4

Geldt hiervoor dan niet dat je de PS5 editie ook hebt? Ik meen gelezen te hebben dat tot Fifa 22 uit komt Fifa 21 gratis te updaten is, maar aangezien ik hier verder niet veel van zie twijfel ik of ik dit goed gezien heb en of hier nog verdere voorwaarden aan verbonden zijn.
Als je bij bol.com kijkt staat onder de titel "Inclusief gratis upgrade naar PS5".
https://www.bol.com/nl/p/...paign=CPS&utm_content=pdl
Dit staat zowel bij de normale editie als de ultimate en special edition.
Ah top! Bedankt, grappig hoe je de hele productbeschrijving kunt lezen en dan niet de ondertitel in koeieletters ziet 🤦🏼‍♂️

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.