Video's tonen concept van AR-bril Samsung

Er zijn video's verschenen van een conceptbril van Samsung. De bediening verloopt grotendeels via andere apparaten, zoals een toetsenbord, smartwatch en gamecontroller. Het is onbekend wat de status is van de concepten.

De video's, die online kwamen via WalkingCat, tonen een bril met dikke randen die een scherm projecteren in het zicht van gebruikers. Het gaat om concepten voor twee brillen: Glasses en Glasses Lite. De exacte werking van de bril of de specificaties staan er niet in: het lijkt erop dat het gaat om een conceptvideo die moet laten zien wat de bril kan doen en op welke manier hij kan worden bediend.

Dat gebeurt met gebaren in de lucht, maar ook met een toetsenbord, controller en smartwatch. Ook is te zien dat de gebruiker de bril aanraakt om hem te bedienen. De technologie die de bril laat zien, waaronder holografisch bellen, is nu nog niet of niet op grote schaal beschikbaar. Een product als dit lijkt mede daardoor nog jaren weg.

Fabrikanten maken vaker conceptvideo's om te laten zien wat mogelijk is met bepaalde toekomstige technieken of producten. Samsung heeft niet gereageerd op het online verschijnen van de twee video's en heeft ook niet bevestigd dat de video's echt van de fabrikant afkomstig zijn.

Door Arnoud Wokke

Redacteur

22-02-2021 • 08:29

30 Linkedin

Reacties (30)

30
26
12
1
0
11
Wijzig sortering
Dit begint al iets meer te lijken op een "normale bril" wel een tikkeltje dikker natuurlijk maar toch minder storend dan een of ander futuristisch apparaat.

Ben erg benieuwd waar dit heen gaat en of dit nu bereikbaar word voor het dagelijks gebruik.
Ik verwacht dat dit echt nog niet meer is dan een concept en dat ze dit op dit moment absoluut nog niet kunnen maken, zeker niet met de fov, resolutie en prijs die je wil.
Meer dan een "ooit in de toekomst zou dit kunnen, cool hè?" filmpje is dit volgens mij niet.
Dat is vaak zo met concepten. Het komt een keer, maar wanneer is de grote vraag. Uiteraard moet er een visie zijn maar een ideale oplossing kan iedereen wel bedenken als je geen rekening met technische haalbaarheid hoeft te houden.
Ik heb echt te doen met die oudjes nu.

Over 50 jaar lig ik met zo'n bril op onder een warmtelamp lekker van een cocktail te genieten in het bejaardentehuis, altijd op vakantie in VR.

Ben benieuwd waar het heen gaat met de techniek, ik denk dat VR gamen zoals in ready player one nog wel eens heel snel heel "real" kan gaan worden.
Alsof ik mezelf hoor praten :) :) .

Wat jij schrijft zeg ik vaak bijna letterlijk tegen vrienden en kennissen. Ik hoop ook dat ik in een bejaardentehuis een threadmill zal hebben moest ik ooit in een rolstoel belanden. Met de rolstoel heel de wereld verkennen, door de bossen rollen met huisgenoten...alles beter dan die kleine kamer.
Exact die bril en gamen is de redding van het zeggen: "als ik weggestopt word in zo'n te huis spuit mij dan maar plat"
Ik denk aan de matrix . Je gaat gewoon in een bed en je wordt zo nu en dan automatisch gedraaid en gevoed en voor de rest zit je gewoon in de matrix :) VR is dan al old skool

[Reactie gewijzigd door Noresponse op 22 februari 2021 11:31]

Heb je Black Mirror S03E04 San Junipero wel eens gezien? ;)
Lang leve de SimulatieHypothese https://nl.wikipedia.org/wiki/Simulatiehypothese

:)
There is no spoon !
Ik blijf het bijzonder vinden dat ze zwart tonen. De meeste oplossingen kunnen alleen licht toevoegen. Als ze een hybride scherm (Oled + LCD) hebben ipv een projector systeem zou dit kunnen wellicht. Ik ben dan weer benieuwd naar de lenzen gezien dit wel een heel compacte bril is.

Dit was de grootste beperking van de hololens waar ik mee getest heb. Het werkt super in een omgeving met weinig licht maar in een omgeving zoals de video werkt het een stuk minder.
Even vanuit consumentenoogpunt: De concept filmpjes zien er altijd goed uit, maar in de praktijk is de technologie er nog niet klaar voor om dit praktisch te maken. Als ik kijk wat de Microsoft Lens te bieden had dan komt dit bij lange na niet in de buurt van de conceptfilmpjes. Je ziet inderdaad een beeld over je zicht heen, maar daarna komen de problemen:

- De refreshrate is cruciaal. Deze moet hoog zijn. Anders lijkt het een geflits
- lag maakt het nog onoverzichtelijker.
- Wat ik raar vond is dat er een beperkte view was. Het beeld hield op.
- Prijs en technologie; Je wilt dit allemaal acceptabel houden. Technologie moet klein zijn en in een bril passen, maar dat gaat weer ten koste van de reken capaciteit. En met name dat punt maakt bovenstaande punten nog lastiger.

Bij de tests die ik gedaan heb krijg ik vaak het idee dat het gegenereerde beeld in de weg zat ten opzichte van het echte beeld. Een goede AR ervaring zorgt er juist voor dat dit niet het geval is. Naar mijn idee willen we een cyborg achtige overlay hebben ala HUD (tenminste, zo worden de coneptfilmpjes weggezet), maar we krijgen bril met een display erin.

En welk voordeel behalen we hier mee? Als ik naar het concept filmpje kijk zie ik veel beter toepassingen (bv gamen via AR? Daarvoor hebben we toch VR/normale pc). Is het voor zulke toepassingen niet veel beter om een VR oplossing te hebben waarbij 2 videobeelden (echt en gerenderd) met elkaar samen te voegen?

Ik zie me in iedergeval de komende jaren, als een persoon die geen bril draagt, niet met een AR bril op rennend in het park.
Om even in te haken op jouw bevindingen:
Ik heb een bedrade (tethered) HMD Odyssey WMR headset van Samsung. Deze werkt niet standalone en vereist relatief krachtige hardware om te kunnen werken op 90 Hz. Zo heb ik een "gaming" laptop (7700HQ, 16GB RAM, GTX 1050 Ti) waarmee ik het nog net mee red. Maar op mijn desktop gaat het aanzienlijk beter.

Ik denk dat 5G een grote rol kan spelen in het mogelijk maken van deze headset. Hiermee zal de compute in de Cloud plaatsvinden en is een dergelijke bril niets anders dan een interaction terminal. Zoals je huidige smartphone die grote mate van zijn smartness ontleent van een internet verbinding. Of Google Stadia die voor zijn pracht en praal van zijn graphics niet afhankelijk is van een Chromecast maar een internetverbinding naar Google's servers.
Nu is alleen nog de vraag hoe snel Samsung de benodigde beeldscherm techniek kan ontwikkelen en toepassen.
Dit is precies wat ik voor mij zie in de toekomst. Geen smartphones meer, maar smartglasses. Precies zoals het toetsenbordje geprojecteerd wordt, het popupje als mensen bellen, de geprojecteerde schermen overal en nergens. Er zal natuurlijk weerstand zijn, maar uiteindelijk is dit de weg die smartphones opgaan. Natuurlijk zijn we er technisch gezien nóg niet, maar dat is een kwestie van tijd. Maargoed dat is mijn overtuiging, ik ben wel benieuwd naar de argumentatie van mensen die dit juist absoluut niet zien gebeuren.
Spatial computing. Onvoorkoombaar een logisch gevolg van de voortgang van de techniek. Met een willekeurige smartphone als viewer is dit nu al als proof of concept te maken. Kwestie van miniaturisatie voor het headworn goed zal werken. Dan is het wachten op een goede UX en het zal gemeengoed worden zodra de prijzen dalen. De voordelen zijn legio t.o.v. dedicated devices als tv, smartphone, laptop, extern scherm etc.
We zullen hetzelfde zien gebeuren als bij de vergelijking welke 80’s/90’s gadgets allemaal vervangen zijn door 1 enkele smartphone; een hele kranten spread aan producten van Radioshack is compleet vervangen door je smartphone én je kunt er meer mee dan al die losse devices bij elkaar.

https://nl.pinterest.com/pin/379217231095785922/

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 22 februari 2021 13:39]

Een holografisch toetsenbord? nee dankje, ooit eentje uitgeprobeerd omdat het me wel grappig leek en het was futuristisch (zo eentje https://www.amazon.com/AG...ard&qid=1613980409&sr=8-1)

Nou daar valt echt niet op te typen.
Shut up and take my money! ;)
Het klinkt vreemd, maar ik maak me wel zorgen dat mensen soms of misschien langer in Virtual Reality willen zijn. Met name jongeren zullen vatbaar zijn voor bijvoorbeeld expliciete content. Wat volwassenen natuurfilms noemen, als je begrijpt wat ik bedoel. Facebook heeft misschien daarom juist misschien een verkeerde beslissing gedaan, door te proberen deze expliciete content tegen te houden. Immers zodra je met de Oculus Facebook natuurfilms kijkt, weet heel Facebook het. Bedrijven zouden zich nimmer in het natuur leven van mensen mogen mengen, en Virtual Reality is misschien voor jongeren en jong volwassenen maar ook sommige volwassenen een te grote verleiding. Natuurfilms kijken is eigenlijk misschien helemaal niet zo natuurlijk als mensen geloven.

Daarentegen is het bij de Oculus Facebook wel weer prima als je de meest gewelddadige computer spellen in Virtual Reality speelt. Wat mensen ook mogen doen nu of in de toekomst in Virtual Reality, het hoort onder privacy. Het is al erg genoeg hoeveel vrouwen ik heb gesproken die hun man of vriend betrapten, en niet begrepen wat er niet goed aan ze was. ( De vrouwen geloofden dat hun man of vriend als het ware vreemd ging ).

Nou stel je voor dat in de toekomst steeds meer mannen natuurfilms kijken in Virtual Reality, het is een mogelijke escalering van verdere isolement van mannen. Natuurfilms zijn gewoon met mate wel te begrijpen, maar hoop dat niet te veel mannen zich er in zullen verliezen.

Je zal maar een vrouw zijn die erachter komt dat haar man of vriend in Virtual Reality vreemd gaat. Bij mannen is er bijvoorbeeld vaak onbegrip als ze er achter komen dat hun ex vriendin of ex vrouw ook bepaalde dingen doet.

Virtual Reality hoort in mijn mening ondanks de mogelijkheden in de zeer privacy sfeer vallende te zijn.
Trol je nou of ben je serieus?
Of je nou porno op een site kijkt of op een display van een ander device... blijft gewoon porno hoor.
En wtf is er mis met zelfbevrediging? en wat maakt het uit als je partner (man,vrouw, whatever) dat dan weet? Vreemdgaan omdat je jezelf bevredigt... nou, blij dat ik dergelijke vrouwen dan NIET ken.
Leuk die concepten maar hoe is het in de praktijk?

De Hololens was ook heel mooi op de eerste presentatie, totdat bleek dat het AR gedeelte slecht een klein vierkant in je beeld betrof. Ik moet het maar zien...

Op zich ben ik wel helemaal overtuigd van AR/VR alleen op AR gebied vind ik de techniek nog tegenvallen. Te duur en te beperkt. Beide problemen zijn op VR gebied met de Quest 2 inmiddels wel afdoende opgelost.
Dat beeldbellen is wel bijzonder want hoe kan men de persoon met de bril op zien? Hier komen mogelijk dus nog uitbreidingen bij.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee