Gebruikers iPhone 11 Pro klagen over groene schermtint na unlocken

De iPhone 11 Pro lijkt een probleem te hebben met de kleurweergave na het unlocken van het scherm. Een aantal gebruikers meldt dat zij een groene tint op het scherm zien. Het lijkt erop dat het probleem is begonnen na de iOS 13.4-update.

De problemen worden door gebruikers op verscheidene plaatsen gemeld, waaronder op Reddit. Het lijkt erop dat de iPhone bij sommige gebruikers na het unlocken een groene tint over het hele scherm laat zien. Dit lijkt vooral bij de iPhone 11 Pro en Pro Max te gebeuren, al zijn er ook meldingen van schermproblemen bij de iPhone X en XS. De gewone iPhone 11 heeft er waarschijnlijk geen last van, omdat deze in plaats van oled over een lcd beschikt.

Sommige gebruikers suggereren dat de groene schermtint is ontstaan na de recente update naar iOS 13.4. Overigens kwam eerder deze week versie 13.5.1 uit, maar deze lijkt het euvel niet te hebben verholpen. Daarnaast stellen een aantal gebruikers dat het alleen voorkomt bij een lage schermhelderheid, of als de donkere modus aan staat.

Het is onduidelijk of Apple al aan een oplossing werkt, en het is ook nog niet volledig duidelijk wat de omvang van de problematiek is. Niet alle iPhone 11-gebruikers lijken last te hebben van een scherm met een groene tint.

Door RoD

Forum Admin Mobile & FP PowerMod

07-06-2020 • 11:15

134

Reacties (134)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb ook tot nu toe nog geen groene tint gezien in donkere modus in 13.5.1

Verbaas me er wel over dat ze dat soort dingen dus ook niet kunnen vinden in Beta uitvoering van de software versie.
Nou... in het artikel staat dat niet alle gebruikers er last van hebben. Het zou dus heel goed kunnen dat niemand in de beta er last van had. Sommige bugs komen enkel bij specifieke configuraties voor namelijk
Dan is de groep Beta testers te klein?

Het gebeurt toch veel vaker dat er bugs boven komen direct na een release van een softwareversie (niet alleen bij Apple.)
Vaak negeren ze ook gewoon bug reports. Ik weet nog dat met de iOS 11 update de touch van 3rd-party schermen in iPhone 6Sen het niet meer deed omdat die schermen een bepaalde handshake niet voltooiden. Dit is door meerdere mensen tijdens de beta gerapporteerd maar pas in iOS 11.0.2 gefixed.
En dan is de conclusie dat het genegeerd is? Je snapt toch hopelijk wel dat bugs een prioriteit krijgen? Kan me inbeelden dat het niet werken van 3rd party schermen een release niet gaat tegenhouden...

Ik heb zelf 2 maal een bug gerapporteerd, in beide gevallen hebben ze me opgebeld om meer info te krijgen, en in 1 van de gevallen hebben ze me opnieuw opgebeld om te zeggen dat het verholpen was in de aankomende update.
Er is inderdaad een verschil in prioriteit qua bugs, en ‘the Mail app has visual glitches’ staat hopelijk een stapje lager dan ‘this bug effectively turns my phone into a non-functional brick’ :+
Apple is zich verder ook prima bewust dat ze absurde bedragen rekenen voor schermreparaties en dat daarom een substantieel deel van hun klantenbasis met zulke schermen in hun telefoon rondloopt.
ik weet niet hoor, als de ‘the Mail app has visual glitches’ 100% van de gebruikers hit en de ‘this bug effectively turns my phone into a non-functional brick’ maar 0.001% (en die ook nog eens zelf met de telefoon hebben zitten kutten (ja 3rd party repair tel ik onder zelf kutten)) . Ik zou verwachten dat ze de eerste een hogere prio zouden geven.

overigens met 900 mil iphones active is 0.001% nog steeds 9.000 iphones die behoorlijk vocal kunnen zijn.
en natuurlijk is de 0.001% een uit de lucht gegrepen percentage, zouden goed 0.01% zijn, maar zelfs als het 1% was dan zou ik nog steeds dezelfde verwachting hebben.
Apple heeft meer geld dan wie ook. Het bedrijf zou prima genoeg tijd en geld moeten hebben om alle bugs snel aan te pakken.
inderdaad, want met veel geld kun je gewoon wat tijd bijkopen....
Of meer personeel om zich te specialiseren en meer bugs op te lossen...
Dat 1 vrouw er 9 maanden over doet om een kindje te maken betekend niet dat 9 vrouwen dit in 1 maand kunnen.

T is echt niet zo dat als je er meer geld en personeel tegen aan gooit dat je direct sneller bugs kan oplossen.
Heel goed.
Identiek aan de discussie met opschalen van IC's (Intensive Cares), sommige dingen kun je niet sneller doen door domweg meer power (geld) tegenaan te gooien.
Dit is een aspect wat bij veel bezuinigingen genegeerd wordt. (Vandaag schakelen we het uit, en morgen weer aan. Sorry, dat laatste gaat niet.)
Dat 1 vrouw er 9 maanden over doet om een kindje te maken betekend niet dat 9 vrouwen dit in 1 maand kunnen.
Dat is waar, maar 9 vrouwen kunnen er in 9 maanden wel 9 maken, waar 1 vrouw er in 9 maanden maar 1 maakt... Opschalen kan dus wel degelijk werken, maar heeft niet altijd/zelden op de korte termijn direct effect.
Nee niet direct nee, maar wat jij zegt is nog korter door de bocht. Mits je het goed organiseert en bijvoorbeeld bepaalde soorten bugs bij bepaalde teams belegt en zorgt dat ze goed samenwerken (en ja, dat kan), maakt het wel degelijk uit. Natuurlijk niet op de manier zoals jij suggereert want dat is onzin, het is niet het zelfde als koeien melken. Dat snap ik ook wel...
Een kind maken (input) is meestal wel in 10 seconden te doen, alleen het compileren en daarna het releasen ervan duurt 9 maanden.
Bij het oplossen van bugs creëer je soms meer bugs... Bugvrije software bestaat amper.
Software zonder bugs bestaat niet. Als het gaat om Testen of kwaliteit is belangrijk inzicht te geven in de kwaliteit en de daaraan gerelateerde risico's. Er zullen altijd risico's zijn die zo laag worden ingeschat dat het niet aantrekkelijk is deze te testen. Daarnaast, ook testers zijn mensen, maken ook wel eens fouten.

Software zonder bugs bestaat niet en dat hoeft ook niet.
inderdaad, want met veel geld kun je gewoon wat tijd bijkopen....
Tijd is relatief ....
* Er wordt 300uur aan video's ge-upload naar youtube elke MINUUT
* Windows7 wordt niet meer ondersteund, tenzij je maar bijbetaald

Met geld 'koop' je arbeidsinzet, dus met genoeg geld zet je meer arbeiders in, wat je meer 'tijd' op zal leveren.
Dat lukt niet met de start-up cultuur die ze daar hanteren. Kleine afdelingen met korte communicatie lijnen. Daar kan je op tegen zijn maar het is wel deel van hun succesformule.
Alle bugs is echt onhaalbaar lijkt me, daar zijn die besturingssystemen gewoon te complex voor.
laat software nu één van die dingen zijn waar meer geld er tegen aan smijten niet noodzakelijk werkt
Iedereen kan beta tester worden voor nieuwe iOS versies. Dus ik vermoed dat de groep redelijk groot kan zijn.
Ligt er aan of er eerder een soort gelijke issue is geweest. Welke use cases getest worden, wordt niet bepaald door de grote van de bèta groep. De use cases worden bepaald op de prioriteit die ze krijgen. De prio wordt door veel dingen bepaald o.a. door of een essential feature breekt zoals bellen of dat het scherm niet aan gaat. Niet elke use case kan getest worden zonder dat de telefoon onbetaalbaar wordt.
Of je hebt mensen zoals ik, Ik heb het probleem twee keer gehad, vond het gek deed het scherm weer uit en weer aan daarna de helderheid even veranderen en het was weg. Dacht misschien iets met het paneel maar het kwam verder niet meer voor dus heb er niks mee gedaan.

Volgens mij is het niet constant maar gaat het om ietsd dat voorkomt en ook weer weg gaat. Voor mij was het twee maal bij weinig tot geen licht in de kamer. het aparaat lag op de QI lader en na dat ik hem daar af haalde in de nacht deed hij dit even.

Wanneer het iets was dat zich vaker voor deed zou ik een melding gemaakt hebben maar dit nu niet gedaan omdat het minimale last met zich mee brengt.
Sommige bugs komen enkel bij specifieke configuraties voor namelijk
Dat zou je eerder bij Android verwachten, waar vele telefoon voor bestaan. Bij iPhones weet je dat alle apparaten hetzelfde zijn van hetzelfde model.

Edit: typo en woord verandert.

[Reactie gewijzigd door Bux666 op 23 juli 2024 14:44]

Nou ja, niet alles wordt in dezelfde fabriek geproduceerd, toch? Het lijkt me iig een stuk 'simpeler' dan bij concurrentie
Bij Android wordt de software niet door Google gemaakt maar door de fabrikant. De specifieke software die je krijgt is niet gebouwd voor alle toestellen van een bepaald merk, maar voor een bepaalde serie telefoons. Dit is, in mijn ogen, een zwakte aan het Android-besturingssysteem.

Ik denk dat per update de verschillen in het aantal modellen om te testen tussen Android en iOS wel meevallen eigenlijk. Bugs als deze vinden vaak plaats in de displaydriver en die is heel vaak toestelspecifiek geleverd door de fabrikant van de SoC. Daarnaast heb je het "voordeel" dat nieuwe releases van Android vaak pas maanden nadat ze op de Pixels verschijnen daadwerkelijk door andere fabrikanten worden vrijgegeven. Dat is diep triest, maar voorkomt wel grote verspreidingen van dit soort bugs.
Configuraties is niet per se verschillende hardware. Denk hierbij aan "scherm gaat om 18:15 op een iets rodere schermtint, automatische helderheid staat aan, Power Saver staat aan, rotatie is Locked, wallpaper staat op Perspective-modus, DPI op bla%, tekstgrootte op bla%"

Op deze manier kun je een paar miljoen combos maken en je hebt geen idee welke combinatie alles kapotmaakt.
Mijn vermoeden is dat er zat bugs zitten in Android. Zodra het met iOS te maken heeft is het nieuws.
Wat een onzin, hoeveel artikelen hebben we wel niet gezien over een gele/blauwe/whatever gloed van Oneplus-telefoons.

Grote bugs zoals herstartende telefoons door unicode of bepaalde wallpapers komen altijd op Tweakers voorbij.
Heb een Oneplus One gehad, maar die heb ik toch al een jaar niet meer aangeraakt. Misschien maar goed ook dat ik naar een ander merk ben gegaan, met alle schermproblemen die ze hebben.
Natuurlijk wel, waar beweer ik dat het niet zo is? Ieder OS heeft bugs, daarom installeer je updates. Xiaomi is meerdere malen in het nieuws gekomen vanwege hun dataverzameling en advertenties in hun OS. Qua bugs is het wel redelijk stil gebleven, vermoedelijk omdat men striktere eisen stelt aan een telefoon van 860 euro dan aan een telefoon van 400 (hier vergelijk ik de iPhone 11 met de Mi 9 die ik heb met evenveel opslag). Dubbel de prijs, dubbel de verwachtingen vind ik.

Ieder merk en iedere telefoon heeft vroeg of laat een probleem, en als dat merk of model veel verkocht wordt, zul je er sneller berichten van zien. Ook hebben mensen meer kritiek op goedkoop spul omdat de verwachting er nou eenmaal is dat duur spul beter is of langer mee gaat. Er zijn genoeg goedkope Indiase merken die miljoenen telefoons verkopen en ook hun problemen hebben, maar omdat bijna niemand in Nederland ze heeft en omdat je niet zoveel verwacht van een telefoon van 80 euro zul je er geen artikelen over zien op Tweakers.
Precies. Die merken uit India zullen we nooit wat over horen. Niemand gebruikt het. Hoe populairder het merk hoe meer elk probleem uitvergroot wordt. En wil de iPhone nu het meest populair zijn... Dus meeste aandacht. Tuurlijk.. merken als OnePlus halen ook wel eens het nieuws...but nowhere near de hoeveelheid iPhone-issues aandacht krijgen. Versta me niet verkeerd: elke aandacht van problemen is goed. Hoe eerder het wordt aangepakt.
Waar komt het toch vandaan dat mensen zo verliefd zijn op een multinational dat ze denken ze te moeten gaan verdedigen?

Doen ze nou echt heel vaak bozig over Apple? Stomme media, een beetje je stom doen tegen je allerliefste merk.

Mijn god zeg tis een product van een bedrijf, who the f cares.
Vind je dit erg? Moet je eens over auto's beginnen en zien hoe mensen zich in allerlei bochten wringen om te rechtvaardigen dat ze meer dan 15k aan een auto moeten uitgeven. Dan maar liever mn iPhone van 700 euro. Heb ik nog meer plezier aan ook :)
Aan welke iPhone kan jij zelf hardware matig dingen aanpassen om een 'specifieke configuratie' te krijgen?
Wie zegt dat configuratie niet softwarematig kan zijn?

Het is gewoon een reeks van parameters, dat kunnen verschillen in hardware zijn, maar ook verschillen in software/softwarematige instelling.

Er staat al in het artikel dat het volgens een aantal gebruikers alleen voorkomt bij een lage schermhelderheid. Dat wijkt dus qua configuratie af van een hoge schermhelderheid.
Aan welke iPhone kan jij zelf hardware matig dingen aanpassen om een 'specifieke configuratie' te krijgen?
Softwarematig, de ene app doet meer met de hardware dan een andere
Als ik mijn achtergrond-taken naar vrije wil laat openstaan, scheelt me dat zeker 40 tot 60% accuduur
Zonder Social media ( FB/IG/Twitter whatever ) gaat mijn accu 2+ dagen mee, met voorgenoemde haal ik het einde van de dag nét, en met een jaar oude accu nét niet
Precies; het is niet zo dat Apple - in tegenstelling tot Android - duizenden modellen moet ondersteunen. Het zijn slechts een handvol apparaten die ze nota bene allemaal zelf hebben ontworpen.
Ik denk dat je je verkijkt. het lijken weinig modellen, mar ik denk dat er onderdelen van verschillende leveranciers inzitten, Apple zal graag z'n risico spreiden dat één leverancier niet kan leveren en dan de productie stil ligt. De schermen kunnen uit verschillende fabrieken komen en zo spreiding hebben.
Ik heb er zelf ook geen last van, maar sommige problemen doen zich simpelweg niet voor tijdens het betatesten. Pas bij de massale uitrol komen er problemen naarboven. Het is ook slechts een beperkte groep, misschien zelfs een specifieke batch.
Verbaas me er wel over dat ze dat soort dingen dus ook niet kunnen vinden in Beta uitvoering van de software versie.
Omdat de Beta maar aan een kleine groep geserveerd wordt. De kans dat de kleine groep hier iets van merkt is zo minimaal dat je dit bijna niet kunt voorkomen.

Daarnaast; als iemand dat in de Beta groep krijgt; hoe weet je dan zeker dat het een software issue is of niet toevallig hardware? Alleen bij een grotere groep weet je dat het software is.

Daar doe je weinig tegen.
Tja als dit zich bij 1 op de 10000 iPhones voordoet moet er maar net een in je testgroep zitten maar heb je alsnog heel veel mensen die er last van hebben omdat er zoveel iPhones in omloop zijn.

De dingen die bij elke iPhone of bij elke iPhone van een specifiek model verkeerd gaan halen ze er makkelijk uit, iets als dit is veel lastiger lijkt me.
Apple verkocht ongeveer 217 miljoen iPhones in 2018. Als een issue bij bij 0,01% van alle toestellen uit een jaar naar boven komt, dan heb je 21700 iPhones met deze fout. als een kwart daarvan gaat klagen over het issue kan heb best zijn dat een aantal platformen flink 'over lopen' met klachen. Terwijl je natuurlijk moeilijk iets kan vinden in betatests als het relatief gezien zo weinig voorkomt.

Ik snap dat die 217 miljoen misschien wel ook geldig is voor 2020, maar dat dit verdeeld wordt over meerdere modellen (waaronder de 11 en de SE). De cijfers zijn feitelijk dus anders, maar het principe:
-Er zijn absoluut gezien veel van die toestellen
-Als er relatief gezien weinig affected toestellen zijn, zijn er nog steeds absoluut gezien veel affected toestellen
-Bij een betatest test je misschien 100 toestellen, issues die die 1/3 toestellen beinvloeden, vind je dan wel, bij 1 op 100 wordt dat al lastiger.
Ik denk niet dat er veel getest wordt in die bèta’s. Ontwikkelaars gebruiken ze op de apps ervoor te optimaliseren en veel gewone gebruikers zullen ze niet hebben.
Dat is wat ik denk toch, anders kan je nooit zoveel bugs hebben.
Het verbaast me dat mensen perfecte software verwachten. Dat is helemaal geen realistische verwachting.
Je mag inderdaad verwachten dat dit soort problemen opgevangen worden in de testfase. De technologie achter de schermen is niet nieuw, Apple maakt al jaren erg goede telefoons en voor een bedrijf van deze omvang en deze user-base mag je verwachten dat ze een toestel, de software en alle updates uitgebreid testen.
Ik zeg niet dat er geen bugs in de software mogen zitten, er is altijd wel een functie ergens diep weggestopt die bij westenwind en temperaturen boven de 50 graden een crash veroorzaakt. Maar dit lijkt een probleem dat al heel snel opgevallen moet zijn tijdens het testen.
Tja dat is moeilijk te zeggen zonder inzicht op de functionaliteit en oorzaak. Ben het wel met je eens dat een bedrijf met de kennis en middelen van Apple beter in staat is om bugs te vinden en oplossen dan menig andere bedrijven.
Aan de andere kant is de software die op een iPhone draait niet bepaald eenvoudig denk ik
Je zegt het zelf al
Ik heb ook tot nu toe nog geen groene tint gezien in donkere modus in 13.5.1
waarschijnlijk komt het zo weinig voor dat het niet is opgevallen in de beta
Ah ik ben dus niet de enige. Ik heb het ook al een tijdje op mijn 11 Pro. Erg irritant.
Ben ik blij dat de update nog niet is geweest bij mij :D

Ik hang me telefoon nooit ‘s nachts in de lader dus moet de meeste updates handmatig uitvoeren
Ik hang me telefoon nooit ‘s nachts in de lader dus moet de meeste updates handmatig uitvoeren
Een betere update policy (OS en apps) is om automatische updates altijd uit te schakelen, wachten tot er 5 dagen zijn verstreken zonder dat er een nieuwe update is uitgekomen en er intussen geen voor jou relevante problemen in het nieuws/forums komen en altijd vooraf een backup maken.

Het lijkt veel werk maar als je een routine hebt valt het best mee. Voordeel is dat je eventuele update problemen uitstelt naar een moment dat het je wel uitkomt ipv midden in je dag. Dat je wekker 's ochtends niet afgaat omdat je telefoon is vastgelopen door een nachtelijke update of je bank app zonder aankondiging een belangrijke feature heeft gedelete (bunq). Deze routine scheelt mij een hoop stress.
Welke stress moet ik van een automatisch update beleid hebben? Ik lig er niet echt wakker van dat apps automatisch ge-update worden. Kan me ook niet voorstellen dat je daar stress van krijgt.
(ander persoon) Ik krijg er geen stress van, maar heb wel automatisch updaten uitstaan. Dit doordat het veel te vaak voorkomt dat apps juist slechter worden na een update.
Maar wel veiliger. In theorie.
Zie de voorbeelden die ik noemde
Dit is inderdaad wat ik ook doe. Ik spaar dan wel een aantal updates op.
Daarom zorg ik dat ik niet afhankelijk van mijn telefoon ben voor alarms. Dan kan mn telefoon gewoon updaten.
Mijn 11 pro heeft de laatste software versie maar nergens last van. Schijnt ook maar een paar seconden te duren.
Hier net zo en die van mijn vrouw die een 'gewone' 11 heeft ook niet.
Ben ik blij dat de update nog niet is geweest bij mij :D

Ik hang me telefoon nooit ‘s nachts in de lader dus moet de meeste updates handmatig uitvoeren
Dan loop je wel achter, want 13.5.1 is op dit moment de laatste versie(muv beta)
Ook al vaak gehad, vooral ‘s avonds merk ik. Iphone 11 pro op zowel 13.4 als 13.5
Ik heb dit ook, zelfde toestel. Gebeurt vooral als de telefoon in het donker heeft gelegen.

"Erg irritant" vind ik zelf wat overdreven. Het is altijd weer weg binnen een aantal seconden en in de tussentijd is het scherm prima af te lezen.
Ditto, viel me toevallig gisteren op
Nog niet gehad - ik vroeg me al af of het ook op de Pro was maar niet dus. Ben dan wel benieuwd welke combinatie van factoren het veroorzaakt.
Het kan aan mij liggen, maar ik ben wel wat verrast. Het artikel gaat over de iPhone 11, maar veel reacties laten zien dat 11 Pro gebruikers er ook last van hebben. Echter, de 11 en de 11 Pro hebben toch totaal verschillende schermen? Of worden nu de 11 en de 11 Pro over een kam geschoren? Ik heb een 11 Pro Max met de laatste iOS en tot nu nog nimmer issues aan mijn scherm ervaren. En ik ben best kritisch zeg maar (= understatement).
Wat enkel meer bewijst dat het een software issue is.
Als dat zo is, dan zou de kern van de vermelding onjuist zijn, want dan zou bijvoorbeeld de iPhone 8 Plus van mijn vrouw met de laatste iOS er ook last van moeten/kunnen hebben toch?
Hoeft natuurlijk niet. Het zou ik de gedeelte van de driver kunnen zitten die de oudere telefoons niet gebruiken. Of dat het in combinatie met een andere app problemen geeft die niet iedereen gebruikt. Zou dus bijvoorbeeld kunnen zijn bij telefoons die een antivirus erop hebben staat en dat het probleem zich voordoet als een app bijvoorbeeld even op 65hz afspeelt.
Nee. Mijn ipad pro doet het sinds 13.4.1 niet meer. Er zijn meer mensen met het zelfde probleem, maar ook heel veel mensen niet. En dat met een kale installatie. Zelfs bij gelijke apparaten is de hardware niet altijd gelijk.
Nee hoor, het artikel gaat vooral over de 11 pro. Niet over de 11.
Dit lijkt vooral bij de iPhone 11 Pro en Pro Max te gebeuren, al zijn er ook meldingen van schermproblemen bij de iPhone X en XS. De gewone iPhone 11 heeft er waarschijnlijk geen last van, omdat deze in plaats van oled over een lcd beschikt.
Nee hoor, het artikel gaat vooral over de 11 pro. Niet over de 11.


[...]
En dan slaat de kop dus nergens op
In de titel van dit artikel staat 'Gebruikers iPhone 11 Pro"
Systeem zal wel iets de war komen met bluelight of iets in die geest dat het de verkeerde kleuren mengt vanwege darkmode en uit lockmode komen.
Ik vroeg me al af hoe dit het gevolg van een softwareprobleem kon zijn maar dit is inderdaad nog best een goeie. Er wordt natuurlijk softwarematig aan kleurenmenging gedaan.
Nou ja mijn ervaring op de iPad is dat bluelight gebruiken soms ook wel wat groenig kan overkomen, ik heb het idee dat het er iets mee te maken heeft.

Ik zou als ik het zie gebeuren, een proberen bluelight schuifje even aan/uit te doen om de kleuren te resetten, beetje een workaround maar gok dat het werkt.
Ik meen me te herinneren dat de iPhone 5 dit probleem ook had een aantal jaar geleden. Kan er alleen weinig meer over vinden. Weet iemand anders dit nog, of ben ik nou gek?
M’n iPhone X net van iemand over genomen, dacht dat dit er bij hoorde. Stoor me er mateloos aan. Inderdaad bij lage schermhelderheid in donkere modus
Misschien leuk om bij deze nieuwsartikel direct een poll te plaatsen, bijvoorbeeld: ik heb een iPhone 11 pro/basis en ervaar wel/ geen problemen. Want zou dit niet voornamelijk op de pro spelen vanwege oled? Groene tinten zijn in de Android oled wereld ook niet onbekend namelijk.

[Reactie gewijzigd door CR35 op 23 juli 2024 14:44]

tot op heden op mijn 11 pro max nog geen last.
Ik heb het inderdaad ook het is al best een tijd, maar het is niet dagelijks ouzo.
Als het gebeurt dan is het binnen enkele seconde weer weg, dus zo storend is het allemaal niet vind ik.
het probleem is met een update geïntroduceerd, dus kan het vrijwel zeker softwarematig opgelost worden. dat het weinig en sporadisch voorkomt is waarschijnlijk de reden dat de bug erdoor geglipt is bij het testen.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.