Nintendo laat Switch-gebruikers controllerknoppen remappen

Nintendo heeft een update voor de Switch uitgebracht waarmee het mogelijk is de knoppen van de controllers te remappen. Ook kunnen spelers na de update games en andere opgeslagen data van het interne geheugen naar een externe sd-kaart verplaatsen.

De wijzigingen zitten in versie 10.0.0 van de console, die maandagavond is uitgebracht. Met de update kunnen spelers de knoppen van de console instellen zoals ze dat zelf willen. Dat remappen werkt met de Joy-Con-controllers en de Switch Pro-controller. Ook kan dat op de Switch Lite. Externe controllers kunnen niet opnieuw gemapped worden. Spelers kunnen met de update maximaal vijf configuraties opslaan per controller. Dat zijn er dus vijf voor iedere Joy-Con, vijf voor de Switch Pro en vijf voor de Switch Lite.

Nintendo maakt het ook mogelijk om games en andere data te verplaatsen van het interne geheugen naar een sd-kaart. Het gaat om gedownloade software zoals games, updates daarvoor, en DLC. Save-data en 'sommige update-data' kunnen niet worden verplaatst naar een extern geheugen, al schrijft Nintendo niet precies welke data het daarmee bedoelt. In de update zitten ook nog wat andere nieuwe features, zoals de mogelijkheid om bladwijzers toe te voegen aan nieuwsartikelen.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

14-04-2020 • 07:34

62

Reacties (62)

Sorteer op:

Weergave:

Fijn! Dat betekent dat we dus de A en B knop kunnen omwisselen zodat het overeenkomt met de Xbox die we ook hebben staan. Ik weet dat niet iedereen er last van heeft, maar ik moet elke keer 10 minuten wennen voor ik weer fatsoenlijk kan spellen. Omdat A vaak "OK" is en B "Annuleren", leidt dit wel eens tot frustratie :+
Bij PS4 hetzelfde, B zit op de plek waar PS4 het rondje heeft. Die word juist voor annuleren gebruikt.
[...]de plek waar PS4 het rondje heeft. Die word juist voor annuleren gebruikt.
Niet in Japan. :p Daar is 〇 accepteren zoals de A bij Nintendo en × annuleren zoals de B bij Nintendo.
Weet ik, maar helaas woon ik niet in Japan. Ook schijnen debug/dev consoles die optie om te switchen tussen beide knoppen ook te hebben. Maar ik heb ook geen debug/dev console
Als je het over de Playstation hebt, daar kun je alle knoppen mappen zoals je zelf wil. Bij shooters map ik namelijk altijd R/L1 en R/L2 andersom (bij toegankelijkheid)
Dit kan inderdaad wel, maar volgens mij geldt dit alleen voor op de PS4, en worden deze wijzigingen niet doorgebracht als je de controller ergens anders gebruikt.
Ik denk dat dit gewoonlijk is in azië, zo had ik een PSP uit japan en had ook X en O omgedraaid :)

Ik ben wel blij dat het in het westen dit anders is, althans zo zijn wij dat gewend. Jammer dat nintendo niet hier in mee gaat want op de xbox is het ook zoals wij gewend zijn.
Mwa, als het gewoon vanaf het begin hetzelfde was geweest hadden we er ook geen last van gehad ;).
Jorgen Moderator Beeld & Geluid @Tweakwondo14 april 2020 12:58
Volgens mij zijn het juist Xbox en Playstation die destijds het ontwerp/de lay-out van Nintendo hebben omgedraaid.
..of dat :+ Nintendo was natuurlijk eerder, z maar wat ik bedoelde te zeggen is dat Sony in Azië de controlls ook heeft omgedraaid en in de westerse markt niet. Het zou dus voor ons (in ieder geval voor mij) makkelijker geweest zijn als Nintendo dat ook had gedaan
Bij PS4 hetzelfde, B zit op de plek waar PS4 het rondje heeft. Die word juist voor annuleren gebruikt.
In het Westen, niet in Japan. Daar is het bij veel spellen juist andersom. Pas recentelijk is er een optie voor bijgekomen om dit om te draaien.

Wanneer je er over nadenkt is dat qua symbolen logisch: cirkel = positief, kruis = negatief. Natuurlijk maakt dat de positie van de knoppen niet logisch voor iemand die anders is gewend. ;)

Zelf gebruik ik controllers uit de Xbox familie, dus voor mij is A (onder) bevestigen en B (rechts) annuleren.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 22 juli 2024 18:10]

Jorgen Moderator Beeld & Geluid @The Zep Man14 april 2020 13:03
Ook dat is jouw interpretatie.

X marks the spot of kruis er doorheen?
O is bij schakelaars altijd leeg/uit. I betekent dan vol of aan.

Op 1 en dezelfde consoles is het soms ook flink wisselen. Als ik eerst NBA 19 heb gespeeld, zit ik daarna te worstelen met de controls van FIFA 20.
Op school heb ik altijd geleerd om een kruisje in het juiste vakje te zetten. Dus voor mij is een X om iets te selecteren juist logisch.
Yep, eindelijk! Telkens als ik wissel tussen de XBO en Switch ging het fout. Zal Phil Spencer ook blij mee zijn, die "klaagde" er afgelopen jasr nog over bij Nintendo op de E3. :)
Maar Nintendo heeft altijd deze layout gehad. Bij de Nes was het ook B A, en de Snes heeft de kruis layout die de Switch heeft geïntroduceerd.

De Xbox is daar van afgeweken, en heeft de boel omgedraaid.
Daarnaast. Als het hoofd van Xbox er zo'n last van heeft. Waarom konden xbox gebruikers dan niet remappen naar switch/andere controls?
dat kan.. sinds mid-2017, maar heb de xbox controler vaker in de hand dan de switch.. dus is altijd 15 sec wennen van.. owja.. fuck niet terug niet terug.
Wat dacht je van QTE's? Die falen bij mij echt altijd op de Switch omdat A/B en X/Y is spiegelbeeld zijn t.o.v. de Xbox (wat mijn main is). Ik moet dan nadenken en tegen de tijd dat mijn 35 jarige brein het heeft uitgevogeld is de tijd voorbij.
Serieus? Zo, heb ik even onder een steen gelegen :+ Als ik dat toch eens had geweten...
Xbox heeft de dreamcast controller layout overgenomen, MS en Sega hadden destijds een redelijke goede relatie ;)
Het gaat er uiteraard ook niet om wie eerst was maar dat er veel mensen, inclusief ikzelf, gewend zijn aan een andere layout en dat we het nu kunnen aanpassen. Meer keus voor iedereen! Krijg ik gelijk een minder verkrampte houding.
De Xbox is daar van afgeweken, en heeft de boel omgedraaid.
Allicht, maar XBox is niet de console die je globaal de knoppen laat remappen…
Pres 'X'. Zie je gelijk wie een nintendo, xbox of playstation heeft :-)
Ben dus niet de enige 😂
Gelukkig heb ik nooit last van switchen tussen systemen, maar ik kan mij voorstellen dat velen dat wel hebben, je bent immers ergens gewend aan.
Wissel dan je Xbox knoppen |:(
Save-data en 'sommige update-data' kunnen niet worden verplaatst naar een extern geheugen
Jammer dat Nintendo zo stront eigenwijs blijft wanneer het op save games aankomt. Zelfs bij hun cloudsaves oplossing, waar je notabene voor moet betalen, is het nogal beperkt wat gebackupped wordt en wat niet :X
Voor een deel is het omdat ze bang zijn voor manipulate. Een save op de SD-kaart kan je natuurlijk gaan ontleden en aanpassen. Ze verkopen je natuurlijk ook graag hun cloud abonnement erbij. Dat je uiteindelijk 20 € per jaar betaalt voor een paar MB aan data online te kunnen opslaan is wel echt een schande.
+ om online te kunnen spelen + een redelijk grote bibliotheek aan NES- en SNES-spellen.
die online service is helaas net zo slecht als die voor de Wii U, maar dan tegen betaling. Jammer hoor.
Als ik bij mijn vriendin mee kijk, zij speelt nu Animal Crossing en heeft speciaal daarvoor Nintendo Online aangeschaft, dan sta ik versteld dat Nintendo überhaupt geld druft te vragen voor het online spelen op de Switch.
een redelijk grote bibliotheek aan NES- en SNES-spellen.
Net als bij GwG en PS+ heb ik geen interesse in leen games. Van 30 á 40 jaar oude spellen die ik al tig keer heb gespeeld wordt ik nou ook niet echt warm. Daarnaast koop ik mijn spellen veel liever.

[Reactie gewijzigd door Caayn op 22 juli 2024 18:10]

Die NES en SNES games zijn voor sommige leuk om nostalgische redenen wat ik zeker goed kan begrijpen. Echter heb ik die games nooit gespeeld en heb daar nu ook niet de behoefte aan.

Voor de rest is de online experience gewoon slecht vergeleken met de concurrentie, ja het is goedkoper maar ik vind het toch echt zoveel minder dat zelfs 20 euro per jaar veel is voor wat ze bieden.
Sommige games kun je zelfs niet naar de cloud backuppen omdat ze bang zijn voor save game manipulatie. Splatoon 2 bijvoorbeeld kan je niet naar de cloud backuppen.
Dat is ook zoiets ja, wie heeft ooit bij nintendo bedacht dat het een goed idee is om je online progress, je rank, win / losses etc. lokaal op te gaan slaan?

Ze maken leuke games bij nintendo maar van de hele online experience in hun games is gewoon slecht:
Mario kart 8 deluxe: Je kan geen party vormen voor casual online spelen, als je met vrienden wilt spelen moet er gewoon 1 een potje starten en de rest steeds maar proberen te joinen totdat er plek vrij is.

Mario party: Je mag maar x aantal verschillende mini games per dag/week online doen voordat de pool roteert.

Splatoon 2: Wederom kan je hier geen online lobby maken voor casual play met vrienden en moeten ze maar weer proberen te joinen in de hoop dat er een plek vrij komt.

En dan in het algemeen het probleem met backups, het feit dat de voice chat alleen via een aparte app kan en niet via de switch zelf en dan ook weer gelimiteerd is tot bepaalde games. En zo zijn er nog wel meer dingen.

Al met al is de online experience vele malen minder dan van de concurrentie, en ook al betaal je er 3 keer minder voor, zijn de nadelen veel te groot. Ook zijn de games die je erbij krijgt wat mij betreft een stuk minder. De SNES en NES games zijn zeker leuk om ze voor nostalgische redenen te spelen, maar ik en vele andere hebben ze nooit gespeeld en zijn inmiddels toch wel zo verouderd dat ik dat ook niet zomaar meer ga doen.
Ergens begrijp ik dat echter

1) Met homebrew/custom firmware kan je al lang save games kopïeren, ook met de tijdelijke variant waarmee de Switch weer boot naar zijn eigen firmware na een reboot en Nintendo niks merkt als je dit goed aanpakt.
2) Sony staat het toe dat ik mijn saves kopïeer naar USB.
3) MS staat USB export niet toe maar die biedt dan in ieder geval gratis onbeperkt cloud saves aan.

Zowel Sony als MS bieden hun cloud saves aan zonder vreemde limitaties waarbij game X wel werkt en game Y niet.
at remappen werkt met de Joy-Con-controllers en de Switch Pro-controller. Ook kan dat op de Switch Lite. Externe controllers kunnen niet opnieuw gemapped worden.
Dit staat een beetje vreemd. De Switch Pro controller is ook een "externe" controller. Als ik het originele artikel erbij pak dan staat er puur dat controllers anders dan de joycons en pro controllers geen gebruik kunnen maken van deze feature.
Ik denk dat met "externe" in dit geval "third party" wordt bedoeld. In de release notes van deze update worden enkel Nintendo's eigen controlers genoemd en vervolgens "This feature is not available for other controllers.".
Daar zat ik met Animal Crossing voor het eerst aan te denken. Wat zou het fijn zijn om de knop voor de nookphone (ZL) om te wisselen met de knop voor gereedschapsselectie (pijltje omhoog), en de inventory ipv X op L of R :)
Ik was gisteren tijdens het spelen van Animal Crossing inderdaad nog aan het denken, de Tool ring zou veel handiger zijn op ZR dan op d-pad up, naar mijn mening. Leuke update dit, geeft ons tenminste de keuze!
ZR heeft dan weer een andere functie die je na een paar dagen unlocked, maar Z en L zijn beide nog vrij :)
Aha, goed om weten, vandaag is mijn derde dag op het eiland dus ik ben nog groen achter de oren voor wat betreft New Horizons ;)
Net even gekeken naar de button mapping opties. En je kunt best er veel mee instellen. Alle knoppen zijn aan te passen. . Wat ook kan is dat je layout als een preset opslaat (maximaal 5 preset profielen). Wat ik alleen nog mis is, is het instellen van een preset voor een specifieke game. Dat zou een welkome aanvulling hierop zijn. Het is ook niet mogelijk om een andere layout te gebruiken voor horizontaal joycon gebruik dan een verticaal joycon gebruik, beide gebruiken hetzelfde. Ook kun je niet de X of Y as van de stick omdraaien.
Wordt de weergave in-game ook aangepast? Dus ipv dat er normaal 'Press A to continue' staat er nu 'Press B to continue'?
Dat denk ik niet, je zult zelf een stickertje met 'A' op je 'B'-knop moeten plakken bij wijze van spreke.
Want op systeemniveau wissel je de plaats van de knoppen eigenlijk om, het spel weet daar eigenlijk niks van.
Dit staat ook los van het kunnen kiezen van bepaalde controller-schema's binnen games.

Dus hoewel het voor het menu handig klinkt dat je A en B kunt wisselen, denk ik dat je er in veel games toch wat op stukloopt en het er niet echt handiger op wordt.
"Save-data en 'sommige update-data' kunnen niet worden verplaatst naar een extern geheugen"

Hieronder valt waarschijnlijk ook je Animal Crossing eiland, want dat is gebonden aan je console, gaat je console stuk, of heb je 2 Switches? Dan heb je pech, je eiland is niet over te zetten en iets waar je misschien tientallen of honderden uren hebt gestopt is dan weg.

Mag hopen dat ze hier ook met een oplossing voor komen. (maar goed er zijn nog zoveel verbeteringen mogelijk, zoals een passcode/password op je systeem, zodat het nutteloos is wanneer hij gestolen wordt of verloren raakt).
En nog steeds geen folders
Man man man nintendo :D

Maar goed ze doen iig iets haha
Inderdaad, grote ergernis. En geen thema's voor het thuisscherm. Ze hadden het voor de 3DS best goed voor elkaar, maar de switch is na 3 jaar nog een kale bedoening. Geen eens fatsoenlijke statistieken, ook.

Hier een daar een leuke game, maar voor de rest blijft mijn 3DS superieur. Niet qua gfx, wel wat betreft de rest.
Is de USB 3 ondertussen ook echt al USB 3?
'sommige update-data'
Ik vermoed dat ze systeem updates bedoelen, of updates aan core applicaties.
Kan je met het configureren van knoppen toevallig ook driftproblemen omzeilen?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.