Company of Heroes komt naar Android en iPhone

Feral Interactive gaat Company of Heroes later dit jaar uitbrengen voor Android en iPhones. Eerder bracht de uitgever al een versie voor de iPad uit. Een verschijningsdatum voor de nieuwe versies is nog niet bekendgemaakt.

In een korte aankondiging laat Feral Interactive weten dat Company of Heroes naar Android komt en dat de iOS-versie ook voor iPhones geschikt wordt gemaakt. In februari kwam de iPad-versie uit met enige vertraging. Vorig jaar werd die versie aangekondigd voor de herfst datzelfde jaar.

Het realtime strategiespel verscheen oorspronkelijk in 2006 voor de pc. De versie voor de iPad heeft geen multiplayermodus. Datzelfde geldt waarschijnlijk voor de Android- en iPhone-versies. De originele game is gemaakt door Relic Entertainment, Feral Interactive verzorgt nu de port naar mobiele apparaten. De recent uitgebrachte iPad-versie kost 15 euro.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

07-04-2020 • 20:31

27

Submitter: TheVivaldi

Reacties (27)

Sorteer op:

Weergave:

COH 1 met Blitzkrieg Mod. Geen speld tussen te krijgen zo’n dijk van een RTS ervaring zelfs dik 10 jaar na release. Echter, once you go Blitz you never go back. Dat maakt dat deze mobile versie voor mij niet interessant is.
Wat houd die mod precies in?
In 1 voorbeeld

https://youtu.be/7tAS9Ru1lM4

Blitzkrieg is foremost een realisme mod. En dat dwingt je echt tot strategischer keuzes. Als je het slim speelt kun je met weinig units heel sterk staan. Als je niet slim speelt zul je nooit winnen. Zo zul je een MG42 squad nóóit uitschakelen met een rifleman squad. Daar heb je een sniper of mortar squad voor nodig.
Snipers kijken veel verder dan standaard en zijn daardoor dodelijker op grotere afstanden, maar ook kwetsbaarder. De King Tiger is zo goed als onverwoestbaar, evenals de Elefant, tenzij je een slimme tactiek toepast. Flak 88 canons zijn een doodsteek als je ze tegen je hebt, tenzij je de juiste counter measures hebt. Etc. De voordelen/nadelen van units zijn veel belangrijker.
Echt een uitdaging.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 21:39]

Dank je wel voor de informatie. Ik zie ook net dat hij gewoon gratis te downloaden is via Steam:

https://store.steampowere...of_Heroes_Blitzkrieg_Mod/

Toch eens een keer proberen aangezien ik Company of Heroes gewoon in mijn Steam library blijk te hebben staan.
Inderdaad sinds (relatief) kort is de mod gewoon eenvoudig te installeren via steam. Echt een vooruitgang met de oorspronkelijke situatie.
Ik speel de game met enige regelmaat met een maat van me online.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 21:39]

Ik heb vroeger of behoorlijk hoog niveau CoH1 gespeeld (was top 50 speler in de 1v1 ladder). Dat spel was (en is!) echt geweldig. Een van de beste rts ooit gemaakt.

Het zal dan ook best dat die Blitzkrieg Mod tof is, maar de manier waarop je het nu presenteert is alsof het spel an sich niks voorstelt zonder die mod, en dat is totaal niet zo.

Persoonlijk vond ik overigens CoH1 een veel beter spel dan CoH2.

[Reactie gewijzigd door Stoffa op 23 juli 2024 21:39]

De invloed van je tactische keuzes is veel groter met de Blitzkrieg mod. Als je daarna het originele spel start voelt het veel meer arcade. Zoals C&C veel meer arcade voelt dan CoH. Dat vind ik een immens en belangrijk verschil waardoor ik nooit weer terug zou willen naar het origineel. Neemt niet weg dat CoH binnen het genre ook standaard een van de beste games ooit is.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 21:39]

Ik kan je verzekeren dat de invloed van je tactische keuzes op hoog niveau 1v1 in ieder geval ook allesbepalend was.
Het klinkt eigenlijk een beetje alsof je vrij snel na de aanschaf van CoH die mod hebt geinstalleerd, en het origineel dus relatief weinig hebt gespeeld. Correct me if im wrong ;)

[Reactie gewijzigd door Stoffa op 23 juli 2024 21:39]

Ik heb eerst honderden uren CoH gespeeld en ontdekte toen pas Blitzkrieg. Je hebt gelijk dat tactiek altijd heel belangrijk is geweest. Dat maakte de game in beginsel ook zo vet en is de enige reden dat ik zoooo lang ben blijven plakken. Dat wordt alleen versterkt in Blitzkrieg, doordat je zonder de juiste units bepaalde situaties simpelweg niet meester gaat worden in Blitzkrieg. Wordt aangevallen door een mortar team achter een MG42 en je maakt geen enkele kans als je niet snel een mortar attack tot je beschikking hebt of een gepantserd voertuig. In het origineel ligt het allemaal wat genuanceerder. Kijk het filmpje in mij voorgaande reacties anders eens.

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 21:39]

Nog steeds de moeite waard? Ik heb vooral deel 2 grijs gespeeld
Absoluut. Heb deel 2 ook, maar prefereer Blitzkrieg op COH 1.
Zeker weten! Hoewel 2 een verbetering is op een aantal vlakken, is dat zeker niet universeel zo. Beide spellen hebben hun eigen sterktes en zwaktes. Zeker de mods voor Company of Heroes 1 zijn erg goed, maar het vanilla spel is ook nog steeds relevant.
Ik heb maar weinig programmeerervaring, maar wat komt er kijken bij het porten van een Windows game naar IOS/Android? Heeft iemand daar wat info over?
Windows games draaien op DirectX terwijl het op mobiele apparaten gebruikelijk is om SDL te hebben of in het geval van de Playstation Vita GXM, een afgeleide van (maar niet hetzelfde als OpenGL). Apple gebruikt daarvoor Metal die direct de GPU kan aansturen.
Daarnaast moet je diverse API calls omzetten, een touchscreen layer toevoegen, vaak de graphics remasteren voor het retina scherm. Games draaien vaak nog op cd's dat moet allemaal veranderd worden dat dat van een locale source draait. Daarnaast heb je nog dat het omgezet moet worden naar ARM, aangezien de games op X86 zijn ontwikkeld. Er zijn wel mogelijkheden om dat te emuleren maar niet zo goed. Je zult de code ook deels moeten porten van C++ naar Swift of een andere programmeertaal. Zal vast niet compleet zijn dit overzicht.
Tenzij je Unity gebruikt als game engine...dat werkt vrij universeel zover ik weet. Er zal vast nog werk nodig zijn, maar alles in 1 engine die ook compatible is op mobile platforms scheelt wel.
Hangt er van af.

Is het origineel geschreven in een engine wat al getest is op beiden, niet superveel.

Voorbeeld:
* Unity
* Unreal
* CryEngine (krijgt binnenkort iOS support)

Heb je dat niet dan kan je ofwel je engine aanpassen zodat het compileert op beide platformen.

Problemen daar zijn:
* Je 3d layer die niet cross platform is
* De taal die je gebruikte werkt niet op de andere platformen.
In ieder geval een andere besturing. Ben benieuwd wat er overblijft van het origineel in de gameplay.

Valt op dat SEGA erin betrokken is werkte volgens mij niet mee aan de eesrte 2 delen en addons.
Hoop op company of heroes 3! In deel 2 had ik toch zo’n 1400 uur zitten, maar toen studeerde ik nog ;)

Blijft voor mij toch echt een pc game. Maar ga kijken of het geslaagd is op de app!
Zelfde hier, vooral lan gespeeld:)
Damn wat een tijd heb ik al in dit spel zitten, prachtig.
Deze zou nog wel leuk kunnen worden, als de controls wel een beetje werken. Want lijkt me snel onoverzichtelijk worden op een klein scherm
Op een smartphone lijkt het me iets veel gepriegel, maar op de iPad werkt het zeer goed. Ze hebben een goeee Port uitgebracht.
Niet echt iets dat ik op een ipad zou willen spelen.

[Reactie gewijzigd door nullbyte op 23 juli 2024 21:39]

Kan me de tijd heugen dat C&C al heel wat is.. voor te stellen dat we dit nu doen op onze mobieltjes...
Deze spel ga ik zeker proberen op mijn nieuwe Galaxy S20 Ultra mooi. Er zijn zoveel leuke spelletjes voor Android. De spellen zijn enorm verbeterd door de jaren heen.

Ik speel standaard op 120Hz hopelijk kan deze spel het ook ondersteunt

[Reactie gewijzigd door Van der Berg op 23 juli 2024 21:39]

120 Hz maakt voor dit type game niet veel uit, verwacht gezien de leeftijd van het origineel ook niet dat het ondersteund wordt. Vooral bij shooter en racing games is 120 Hz een meerwaarde. Let wel dat Games dan ook moeten draaien op 120 fps wil je er echt profijt van hebben.
Wat overigens ook voor het OS geldt. Iemand enig idee of Android de 120 Fps haalt op een S20?

[Reactie gewijzigd door nms2003 op 23 juli 2024 21:39]

Nou was ik al een tijdje op zoek naar écht een RTS voor de telefoon; dit kan hem toch wel eens worden. Aan de andere kant, ik heb deze game op PC gespeeld en sommige missies duren gewoon lang. Achteraf vraag ik me toch nu af waarom het me zo vet leek, want ik denk dat het dan toch beter op PC te spelen is :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.