Borderlands 3-spelers kunnen savefiles delen tussen Steam en Epic Games Store

Borderlands 3-spelers kunnen savebestanden waar de progressie in is opgeslagen, meenemen als ze bijvoorbeeld overstappen van de Epic Games Store naar het Steam-platform. Ook komt er crossplay beschikbaar tussen beide pc-platforms.

Ontwikkelaar Gearbox schrijft dat spelers vanaf 13 maart, de datum waarop Borderlands op Steam verschijnt, samen met andere pc-spelers kunnen spelen, ongeacht of het spel via de Epic Games Store of via Steam is aangeschaft. Zodra spelers Borderlands 3 op Steam voor het eerst starten, volgt er een speciaal scherm met de optie om crossplay aan of uit te zetten. Datzelfde geldt voor spelers die het spel spelen via de Epic Games Store, al moeten zij voor de crossplayoptie eerst een nieuwe patch downloaden.

De crossplayfunctie is ook terug te vinden in het hoofdmenu van het spel. Via deze functie kunnen spelers anderen die het spel via de concurrerende gamewinkel spelen, uitnodigen voor gamesessies. Crossplay met de consoles is nog niet mogelijk. Gearbox gaf vorig jaar wel aan dat het de bedoeling is dat crossplay met de consoles en Stadia ook mogelijk wordt, maar het is onduidelijk wanneer dat het geval zal zijn.

Daarnaast volgt de mogelijkheid om de data over de progressie over te hevelen tussen beide platforms. Dat moet echter wel handmatig. Volgens Gearbox levert dat een risico op dat de savebestanden verloren kunnen gaan; de ontwikkelaar raadt spelers dan ook aan om eerst een back-up van die bestanden te maken. Het uitwisselen van items kan nog niet tussen de Steam- en de Epic Games Store-versie van Borderlands 3. Gearbox laat weten dat het dat in de nabije toekomst wel mogelijk gaat maken via een nieuwe patch, al is onbekend wanneer die uitkomt.

Ongeveer een half jaar geleden kwam Borderlands 3 al uit op de Epic Games Store op de pc en op de PlayStation 4 en Xbox One. Het spel is ook beschikbaar voor Google Stadia-spelers. Borderlands 3 komt op 13 maart uit op Steam en is vanaf 10 maart beschikbaar om te preloaden. Op 26 maart verschijnt de dlc Guns, Love and Tentacles: The Marriage of Wainwright and Hammerlock, een betaalde uitbreiding die onderdeel is van de season pass, maar ook los te koop zal zijn.

Preview Borderlands 3

Door Joris Jansen

Redacteur

06-03-2020 • 12:10

31

Reacties (31)

31
31
15
2
0
14
Wijzig sortering
Waarom is dit artikel gepresenteerd alsof het een bijzonder iets is? Crossplay en savegames delen tussen store-releases is toch gewoon heel normaal?

[Reactie gewijzigd door Gamebuster op 23 juli 2024 14:42]

Veel games ondersteunen dit zolang je op dezelfde computer blijft spelen, dan staan ze inderdaad netjes in een algemene directory in je user profile. Echter hebben platformen als Steam ook een optie om savegames te synchroniseren met hun eigen cloud zodat je op een andere computer met jouw account je eigen savegames kan ophalen. Ideaal als je dezelfde games via Steam op zowel je laptop als je desktop speelt.
Echter mocht je dus dezelfde game op twee verschillende platformen hebben dan werkt dus niet meer. Dan moet je via een andere methode de savegames tussen de verschillende systemen uitwisselen.

Daarnaast is crossplay ook niet zo normaal aangezien veel games via Steam integratie werken. Je voegt teammates toe op basis van je Steam friendslist, niet via een externe partij. Gearbox moet dus in dit geval een extra partij inschakelen om te zorgen dat crossplay mogelijk is.
Dat werkt door in feite een extra account toe te voegen die aan een bestaande Steam of Epic account gekoppeld is. Met die extra account worden dan friendslists opgebouwd en uitgewisseld tussen de platformen.
Voor zover ik het weet zijn saves, mitst op hetzelfde platform (PC) tussen stores uitwisselbaar.

Misschien dat er paar uitzonderingen zijn, maar ik heb in het verleden ook weleens een save gebruikt van een fysieke release naar later een digitale (betrof oude games)
Waarom is dit artikel gepresenteerd alsof het een bijzonder iets is? Crossplay en savegames delen tussen store-releases is toch gewoon heel normaal?
Klopt. De saves worden vaak los vak de store opgeslagen (in %USERPROFILE\Documents\My Games\, bijvoorbeeld). Stores kunnen dit wel synchroniseren, maar het is niet onlosmakelijk aan een platform gebonden.

Dit geldt voor de meeste spellen. Ongetwijfeld zullen er uitzonderingen zijn, maar bij het merendeel maakt het niet uit waar saves vandaan komen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 23 juli 2024 14:42]

Helaas niet. Onlangs heb ik bijvoorbeeld ervaren dat de savegames van de Epic versie van Darksiders 2 niet werken op de Steam versie.
Apart, het lijkt me dat een store een drm-laagje eroverheen giet en dat dat het dan wel is. Ik verwacht niet echt dat een store gaat ingrijpen op het save-game proces..
Niks bijzonder inderdaad. Heb een paar games op gamepass geprobeerd (bv. Kindgdom Come) om er dan achter te komen dat je geen mods kan gebruiken op de MS store. Steam versie gekocht en die gebruikte gewoon dezelfde savefile op dezelfde locatie.
ja, als je de ms store vergelijkt met andere stores dan is er wel verschil.
Applicaties in de ms store draaien in een sandbox/emulator en hebben geen native toegang tot het systeem, terwijl appstores als epic en steam dat wel hebben.
Dat zou niet bijzonder moeten zijn, maar helaas is het vaak wel zo.
Zo normaal is het niet, veel games ondersteunen geen crossplay, en de meeste ondersteunen alleen gedeelde savegames op 1 pc.
Anoniem: 599181 6 maart 2020 12:22
Crossplay op het zelfde platform, het klinkt raar.
Waarom zouden mensen hem dubbel kopen vraag ik me eerder af.
Ik heb de base game gespeeld op Epic omdat ik deze gratis bij mijn videokaart kreeg, maar de seasonpass ga ik niet aanschaffen want die is nogal prijzig. Maar als ik straks op Steam een mooie aanbieding zie voor het complete pakket dan koop ik het daar... of Epic moet met een mooie aanbieding voor de hele bundel komen uiteraard.
Borderlands 3-spelers kunnen savefiles delen tussen Steam en Epic Games Store

Borderlands 3-spelers kunnen savebestanden waar de progressie in is opgeslagen, meenemen als ze bijvoorbeeld overstappen van de Epic Games Store naar het Steam-platform. Ook komt er crossplay beschikbaar tussen beide pc-platforms.

Ontwikkelaar Gearbox schrijft dat spelers vanaf 13 maart, de datum waarop Borderlands op Steam verschijnt
Dat is heel goed nieuws, maar had eigenlijk ook niks verwacht, al helemaal als ze ook op je HDD/SSD staan.

En kan haast niet wachten, hij komt eindelijk naar Steam, heb expres gewacht tot hij op Steam kwam, zelfde gedaan met Metro Exodus, moet niks hebben van Epic Store.

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 14:42]

Te ongeduldig om op de Steam release te wachten en hem nu alsnog op Steam willen hebben denk ik.

Ik heb in ieder geval gewoon gewacht. Ik wil niet BL1 en 2 op Steam hebben en deel 3 op een ander platform. :)
Same here.....Ik heb ook express gewacht.

Weet iemand onder welke prijs ze het gaan op steam uitbrengen, technisch gezien is die spel al paar manden oud.
Meer vrienden misschien?

Geen idee, k bijvoorbeeld wachtte af voor de Steam versie, alleen toen kwamen er andere betere games ondertussen ook al uit dus Borderlands 3 mag nog eventjes wachten.
Anoniem: 599181 @KilljoyNL6 maart 2020 12:48
Ja dat vroeg ik me ook af, maar ik vind het zo abnormaal niet meer
Mij ontgaat het ook enigszins. Zeker ook wanneer je je als Games "Store" presenteert, dat suggereert een onafhankelijkheid en niet een ommuurd platform.
Het platform is Steam en EGS; niet PC. Overigens zit er ook nog wel eens verschil tussen save games in verschillende OSen, terwijl ze allen Steam gebruiken als platform.
Ik moest zowiezo de savegames lokaal backuppen, er was een bug met de Cloudsave waardoor ik de eerste playthrough kwijt was geraakt door bugs in die cloudsave. Dit zou op Steam dus nooit gebeuren.
Ik vertrouw die cloudsave van Epic store nog steeds niet en backup mijn saves handmatig.
Er zijn teveel problemen met die epic store, twee weken terug kon ik niet eens inloggen en dus niet spelen voor twee dagen.
Nu maar eens kijken of ik Borderlands 3 overgeheveld krijg naar Steam als die er is, zo niet dan wacht ik volgende keer wel tot het op Steam uit gaat komen.
Epic geeft wel soms mooie games gratis en voor niks weg, daarom blijf ik er bij, zo bouw je toch wel een leuke bibliotheek op en wie weet, Epic zal wel beter gaan worden in de toekomst maar haalt het bij lange na niet tegenover de Steam client.
Ja, maar steam slaat ze toch ook lokaal op? Dus kan je meestal wel een terug naar een recente save.
Punt was meer het weerleggen dat er nooit iets mis zou kunnen gaan met Steam cloud.
Het staat je vrij de voorkeur te geven aan Steam boven Epic, maar om nou net te doen of er nooit iets mis gaat bij Steam...

Je savegames staan trouwens bij Epic ook gewoon lokaal hoor.

[Reactie gewijzigd door Finraziel op 23 juli 2024 14:42]

De link is uit 2012. Mijn (intensieve) ervaring met Steam is dat het zelden fout gaat. Het enige wat ik in al die jaren wel eens voorbij heb zien komen is dat hij wel eens vraagt of je de lokale of Cloud versie wil hebben.
Ja, omdat ik op issues met Borderlands 2 zocht.
Ik heb zelf nul problemen met Epic gehad.
Ik heb met Steam dit probleem nog niet eerder gehad. Ik wil Steam wel de hemel in prijzen omdat ik er nooit of te nimmer problemen heb gehad, nooit. (wilt niet zeggen dat dat nog kan komen)
Dat van die Epic store was puur een bug.
Savegames staan in eerste instantie ook lokaal maar door die bug waren ze mooi allen verminkt.
Afgelopen week Borderlands 3 opnieuw geinstalleerd en toen kwam een melding dat lokaal nieuwer was en of ik die naar de cloud over wilde brengen (ja) en sindsdien doet alles het weer prima.
Ik kon niet eens Borderlands 3 opstarten als ik cloudsave aan had staan.
Ik heb geen voorkeur, Steam, Epic, naast Origin en UPlay kunnen er nog wel een bij op mijn computer maar het valt toch wel op dat ik bij Epic een paar rare bugs tegen ben gekomen en dan is het gewoon even wachten en na een weekje of zo kan ie weer, dan is het opgelost. Beginselen van een nieuwe store.
Steam, Origin, Uplay, eigenlijk nog nooit problemen gehad.
En heel vervelend dat dat gebeurd is, maar jouw ervaring is nog steeds n=1... Ik heb dat probleem niet gehad, het trof zeker niet iedereen. En ik heb dus nog nooit problemen met Epic gehad (ok, die tijd is wel flink korter dan met Steam maar puur om aan te geven dat de ervaring flink kan verschillen).
Ja dat was ook best vervelend, gewoon opstartprobleempjes, nu schijnt alles te werken en ben ik er blij mee.
Daarbij moet ik zeggen dat Epic goed bezig is met hun gratis games weggeefacties. De bibliotheek daar groeit ongemerkt snel. :)
Het topic gaat echter eigenlijk over end-user error voorkomen.
Over de jaren vaak genoeg de melding gezien met de vraag of je wil downloaden of uploaden en dat altijd verdomd duidelijk gevonden (ze geven ook de data van de laatste lokale en remote weer).

TLDR; Als er iets misgaat in dat proces, is het gewoon een pebcak.
Waarom zou je 2x betalen voor een spel op de PC?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.