Call of Duty Zombies Mode-regisseur Jason Blundell verlaat Treyarch na 13 jaar

De mededirecteur van Treyarch Jason Blundell verlaat het bedrijf na dertien jaar. Blundell stond aan het hoofd van het team dat verantwoordelijk is voor Zombies Mode, een populair onderdeel van de spellenreeks. Het is onbekend waar Blundell nu naartoe gaat en waarom hij stopt.

Blundell maakt het verlaten van Treyarch bekend op Twitter. In het bericht bedankt hij zijn team en de Zombies-community. Volgens Blundell is hij in de loop der jaren geïnspireerd door de uitlatingen van die community en was de interactie tussen fans en ontwikkelaars een van de mooiste acpecten van de modus.

Volgens PC Gamer begon Blundell als ontwikkelaar bij Call of Duty 3. Hij raakte betrokken bij de Zombies Mode toen hij voor Black Ops 2 twee kaarten voor de modus creëerde. Bij het vervolg Black Ops 3, was hij regisseur voor zowel de Zombie Mode als de singleplayermodus. Eind 2016 werd hij mededirecteur van Treyarch.

Zombies Mode is een onderdeel van Call of Duty, waarin maximaal acht spelers zich staande moeten houden tegen een eindeloze stroom zombies. Spelers krijgen punten door zombies te verwonden. Met deze punten kunnen onder meer wapens worden aangeschaft. Eerst waren de zombies nazi's en heette de modus Nazi Zombies. In latere spellen waren er ook andersoortige zombies.

Door Hayte Hugo

Redacteur

02-03-2020 • 15:24

26

Reacties (26)

26
23
9
1
0
12
Wijzig sortering
Geweldig in Kino der Toten.

Echt uren achter elkaar gespeeld. Soms waren wij zo ver toch dat zelfs de nachtwinkel zou gaan sluiten en ik maar rennend naar de nachtwinkel ging om toch nog iets te halen. Ik meen dat 1 kruipende zombie daar laten leven nog best lang kon dus zo kon de rest ervoor zorgen dat je ff pauze had.
Ben je 3 of 4 uren bezig dan wil je immers niet stoppen en opnieuw beginnen.

Na Kino der Toten werd het steeds minder boeiend. Met de Exo suites vond ik ook nog wel lachen, maar alles daartussen en daarna heeft mij nooit meer zo kunnen boeien.

Tijd voor wat anders of andere vormen wellicht.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 26 juli 2024 21:08]

Kino was inderdaad legendarisch. Heel af en toe speel ik die wel eens maar veel verder dan ergens in level 50-60 kwam ik niet, meestal ook omdat je er dan zo’n 2,5 tot 3 uur op had zitten.

Op een gegeven moment was ik die schreeuwende kinderen en tieners wel zo zat.. op het laatst eigenlijk alleen met een goede vriend nog gespeeld.

[Reactie gewijzigd door yorroy op 26 juli 2024 21:08]

"en was de interactie tussen fans en ontwikkelaars een van de mooiste acpecten van de modus."

De interactie van een paar magere zombie lvl's verspreiden over elke peperdure CoD-game?
Hardstikke leuke mappen maar vanwege hun melk-praktijken kunnen dit soort lui mij weinig schelen.

[Reactie gewijzigd door Sergelwd op 26 juli 2024 21:08]

In CoD 4 waren er toch super veel custom maps met zombies.
Dit was telkens veel fun op een lan party.
Dat u de zombie modus duur vindt en vindt dat het "melk-praktijken" zijn even daar gelaten. Wat geeft u het idee dat deze beste man persoonlijk verantwoordelijk is voor het beleid?
Ik denk niet dat hij verantwoordelijk is, maar het doet wel afbreuk aan zijn werk.
Ja nogmaals, alsof die beste man het in eigen handen heeft.
Sorry hoor maar dit vind ik smakeloos.
Dat is toch echt wat je impliceert.. Dat je geen enkele verantwoordelijkheid zou hebben als je orders van hogerhand krijgt.
Hopelijk schrijft de schrijver van de volgende zombie hoofdstukken wat meer verhalen die goed te volgen zijn. Dit verhaal werd zowat niet volgbaar en kreeg net zo een slecht verhaal als Kingdom Hearts. Althans naar mijn mening. Verder kijk ik wel nog steeds uit naar de volgende CoD game.
Erg jammer dat hij nu stopt. Ik was een grote fan van de zombies mode
Welk level heeft hij gemaakt? TranZit? Daar zou ik niet al te trots op zijn.
In BO2 Mob of the Dead & Origins

Edit: Tranzit is gemaakt door Jimmy Zielinski.
Op Mob of the Dead en Origins na heeft Jimmy in BO:1, BO:2 en World at War de Zombiereek gecreëerd.

[Reactie gewijzigd door ethrellik op 26 juli 2024 21:08]

Tranzit is imo juist een van de leukste maps! :) Zeker niet perfect en een hoop bugs maar wel het level waar het meeste in te doen is
Jammer dat ie gaat!
Ik ben benieuwd waar hij nu naar toe gaat.
Heel erg on-topic maar misschien onbegrijpbaar voor mensen die het spel niet kennen :)
Het wordt gebruikt in de game, maar wat maakt het dan heel erg on-topic?
Behalve dat beide modi zombies hebben en je moet overleven, lijken ze totaal niet op elkaar.
Kan beter zeggen dat het van Timesplitters "gestolen" is, die had wat challenges waarbij je in een beperkte ruimte waves aan zombies moest overleven (en zoveel mogelijk punten moest halen) https://www.youtube.com/watch?v=yzi_UKPiOr0 bijvoorbeeld (er zijn er een aantal!)
Je krijgt waves van zombies waarbij het bij elke volgende wave zwaarder wordt...Dat het niet helemaal op elkaar lijkt is logisch aangezien het verschillende games zijn maar het is wel degelijk hetzelfde Principe en gewoon overgenomen om dat de toenmalige cod als saai werdt bestempeld..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.