HTC werkt aan goedkopere vr-headset Vive Cosmos Play

HTC kondigt nieuwe varianten van zijn modulaire Vive Cosmos-headset aan. Er komt een goedkoper Play-model met minder camera's, een XR-variant met volledige passtroughweergave en een Elite-uitvoering met betere tracking.

De Vive Cosmos Play krijgt het ontwerp van de eerste Cosmos die HTC begin vorig jaar toonde. Het gaat om een variant met inside-out-tracking met vier camera's, twee aan de voorkant en aan iedere zijkant één. De Play heeft twee camera's minder dan de Vive Cosmos die nu al te koop is.

Volgens HTC is de Vive Cosmos Play voor 'entry-level vr-avonturen en -applicaties' en interessant voor musea en bedrijven die een betaalbare eenvoudig te gebruiken vr-bril zoeken. Wat de Play-variant kost, is echter nog niet bekend. In de komende maanden gaat HTC meer details geven.

HTC Vive Cosmos Play
HTC Vive Cosmos Play

Ook komt HTC met de Vive Cosmos XR. Die variant heeft vier camera's aan de voorkant die geoptimaliseerd zijn voor passtroughweergave. Dat wil zeggen dat dragers van de headset de echte omgeving zien, die is vastgelegd door de camera's. Andere Cosmos-headsets kunnen dat ook, maar de XR-variant kan tot honderd graden beeld weergeven in hogere kwaliteit. De XR-versie kan op die manier gebruikt worden om virtuele objecten op de echte wereld te projecteren. HTC gaat op de GDC-conferentie halverwege maart meer details geven over de Vive Cosmos XR.

HTC Vive Cosmos XR
HTC Vive Cosmos XR

Tot slot presenteert HTC de Vive Cosmos Elite. Dat is een variant die werkt met inside-out-tracking en met externe tracking via basisstations. De headset is daardoor compatibel met accessoires zoals de Vive Tracker. De Cosmos Elite wordt geleverd met een External Tracking Faceplate, twee SteamVR-basissations en twee Vive-controllers. De faceplate voor externe tracking kan ook verwisseld worden met de originele faceplate voor inside-out-tracking.

HTC brengt de Vive Cosmos Elite-bundel later in het eerste kwartaal uit voor 799 euro. De External Tracking Faceplate komt in het tweede kwartaal ook op de markt voor 219 euro als los accessoire voor andere Cosmos-headsets.

HTC Vive Cosmos Elite
HTC Vive Cosmos Elite

Alle Vive Cosmos-varianten hebben twee lcd's met een gecombineerde resolutie van 2880x1700 pixels en een verversingssnelheid van 90Hz. De schermpjes hebben minder last van het screendooreffect omdat de lcd's meer subpixels hebben dan de oledschermpjes in headsets als de Vive Pro.

HTC Vive Cosmos
Eerder uitgebrachte HTC Vive Cosmos met zes camera's

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

20-02-2020 • 13:47

49

Reacties (49)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb een HTC Vive van de eerste generatie. Dus met controllers en twee basis-stations. Zou best willen updaten. Wat zou dan een juiste keuze zijn en waarom ?
Had hetzelfde, ben overgestapt naar Rift S. Tot nu toe absoluut geen spijt van, de kwaliteit is gewoon beter, headset voelt beter (en er zit geluid in) en dat je geen base-stations op hoeft te zetten en in te stellen is zo veel fijner. En dat alles voor de helft van wat de Vive mij kostte bij launch.

Wat me vooral verraste was hoe goed inside-out tracking werkt, ik verwachtte er weinig van en dacht wel dat ik had moeten inleveren op accurate tracking, maar ben alleen maar onder de indruk van hoe snel deze technologie zo verbeterd is.
Valve Index zou ook een optie kunnen zijn bijv.
Ligt er puur aan wat je wilt ermee, de games, budget e.d.
Er is net als bij computers geen "beste" optie.
wat doe je er mee en hoe vaak?
In principe als geld geen probleem is, dan is de Index toch de beste keuze?
Niet perse, Vive Pro of een Oculus kan beter zijn afhankelijk van waar, wanneer en waarvoor je het gebruikt.
Oculus Quest misschien, aangezien deze dubbel dient als standalone. Maar ik denk niet dat Vive kans maakt met hun controllers.
Gelukkig ondersteunt de Vive Pro ook Index Controllers. En ook wireless.
Precies!

Ik heb zelf +1000 uur op de HTC Vive zitten en kan je dus uit ervaring vertellen dat resolutie/display type ook niet alles is. Ik zelf zou graag een veel lichtere bril willen zien. Als je namelijk meerdere uren aan het VR-en bent, word gewicht echt wel een dingetje.

Ik moedig hogere resolutie's/betere display specs zeker toe. Maar het word nu ook wel tijd dat de brillen wat grammetjes kwijtraken. Het gewicht van de huidige brillen is ook de reden dat ik als HTC Vive eigenaar nog niet over ben gestapt. Terwijl het upgraden van mijn set geeneens zo duur is (relatief gezien)

[Reactie gewijzigd door ChojinZ op 23 juli 2024 10:49]

Ik heb jaren de Vive gehad en tegenwoordig de Index. Ondanks dat deze zwaarder is voelt het minder zwaar aan als je het draagt.

De Index maakt het stukken makkelijker om een sessie van 8 uur te hebben dan de Vive.
Wel ik heb een Quest en een Index en de Index zit gewoon heerlijk die kan ik gewoon uren op hebben. De Quest is makkelijk in setup en ook leuk om mee te nemen naar vrienden werk meteen even het nieuwe speelveld aanwijzen en wifi meer niet. Maar het is geen comfortabele headset drukt veel meer op je gezicht en is veel harder. De Rifts S is na ik gehoord heb van vrienden comfortabel maar heb ik zelf geen ervaring mee.
Ik heb later de DAS uitbreiding voor de Vive gehaald en dat maakte het draagcomfort een stuk aangenamer. Maar alsnog vond ik de Vive aan de zware kant. Helaas geen ervaring met de index maar ik geloof je meteen als je zegt dat deze lekkerder zit.
Maar comfort is belangrijker dan mensen in eerste instantie denken. :)
Vrij simpel: de Valve index is nu koning van de markt.
Helaas ook qua prijs maar als je alleen de HDM koopt kan je besparen. Alternatief is om de Vive aan te houden en alleen de nieuwe Valve controllers aan te schaffen. Krijg je HL: Alex er ook gratis bij.

Als je goedkoper wilt, dan kun je kijken naar Facebook. Ik zit in dezelfde boot als jij maar ik kan het privacy aspect van Facebook niet overkomen.
Ik wacht nog even tot HL uit is, dan computer upgrade en dan de Index.
De Vive Pro is qua prijs de koning
hoe dan die is net zo duur als de index ? dus zijn statement kan ik me wel in vinden
Oculus rift S is qua prijs koning
Hangt er vanaf welke kit je bekijkt mbij de Vive Pro of losse HMD's vergelijkt. De goedkope Vive Pro kit komt met 2 lighthouses V1 waar de Index komt met V2 lighthouses. Er zijn ook duurdere kits van de Vive Pro beschikbaar die met V2 lighthouses komen.

Losse HMD:
De vive Pro HMD kost 879,- euro, al is er nu al een half jaar een aanbieding bij HTC voor 679,- euro
De valve Index HMD kost 539,-

Vergelijkbare kits:
Vive Pro: 1399,- met eenzelfde aanbieding 1199,-
Index: 1079,-

bronnen:
https://www.vive.com/eu/product/vive-pro/
https://store.steampowered.com/valveindex
https://www.vive.com/eu/product/vive-pro-full-kit/
oh je bedoelde koning als een slecht statement en niet als een goed statement. ik dacht dat je bedoelde met king als in de goedkoopste, niet als duurste. Maar dan heb je zeker gelijk, weinig reden dus om een HTC vive te nemen
Er zijn redenen om een Vive Pro te nemen, Het heeft bijvoorbeeld een AMOLED display om de zwarte waardes te kunnen weergeven. Als je je gevens niet wilt geven aan Facebook maar wel spellen wilt spelen met groot contrast of draadloos wil spelen kun je je keuze laten vallen op de Vive pro.
in verschillende reviews al wel gezien dat het verschil in zwartwaardes bijna te verwaarlozen is, dus voor de mindere kijk hoek en de mindere fps en mindere controllers zou ik dat er dan niet voor over hebben als je dan ook nog eens meer zou moeten betalen. en voor draadloos spelen op de vive heb je toch weer een uitbreiding nodig a 350 eu oftewel wordt ie nog duurder....

en facebook tja vertel mij dan even welke gegevens ik precies met facebook zou delen in het geval van A een rift S (waar men zegt dat het zo is) of B de valve index
vind gegevens altijd zon raar woord voor het gegeven van data over welk spel je speelt en voor hoelang. gegevens klinkt mij altijd in de oren als in persoonlijke gegevens als in je naam telefoon nummer sofinummer etcetc.

dus weinig reden om een vive pro te nemen nog steeds, mijn mening natuurlijk

[Reactie gewijzigd door WeeDzi op 23 juli 2024 10:49]

Is de originele Vive (2019 versie) incl lighthouses en stands €340 waard als je nu nog niks hebt?
Dat zeker IMHO.. Heb zelf eerst de originele vive van het werk een tijd lang gebruikt en daarna de Vive Pro Starter kit (expres de starter kit gedaan ipv de full kit omdat bij de starter dus v1.0 basestations zaten zodat ik dan via MP hopelijk ergens cheap alleen de originele vive headset nog eens kan bemachtigen zodat ik die ook kan gebruiken voor testen bij development).
Zoals hier aangegeven, Valve index (headset only of headset+controllers) wanneer deze weer leverbaar zijn, maar een andere optie is de Vive Pro (IMHO een enorme vooruitgang op de vive), ook hier weer headset only, alleen jammer dat die ook nog steeds die afschuwelijke fresnellenzen heeft..
Probleem bij de Index is wel dat de zwartwaarden een stuk minder zijn dan zelfs de originele Vive, de kleuren zijn wel goed maar niet zo vibrant..
Ligt ook natuurlijk aan wat voor videokaart je nu hebt, want een 1060 is al niet meer geschikt voor de index (of zelfs de Pro (zonder grafische kwaliteit terug te draaien)).
Ze blijven prijzig maar wel mooi om te zien dat de Elite gewoon lighthouses gebruikt.
Inside-out tracking was ook mooi geweest :)
Tot slot presenteert HTC de Vive Cosmos Elite. Dat is een variant die werkt met inside-out-tracking en met externe tracking via basisstations.
Overheen gelezen.. Bedankt!
en bovenop wat @Mr. Vanish al aangeeft":
De Vive Cosmos Play krijgt het ontwerp van de eerste Cosmos die HTC begin vorig jaar toonde. Het gaat om een variant met inside-out-tracking met vier camera's, twee aan de voorkant en aan iedere zijkant één.
Dus ook de cosmos heeft I-O-T....

[Reactie gewijzigd door zion op 23 juli 2024 10:49]

Wil niet lullig doen, maar ook lighthouse is Inside-out tracking...... de sensoren in de headset tracken de laserstralen als het ware, niet andersom..
Elite is dus soort hybride bril. Je kan afkoppelen en ergens op laptop via inside-out tracking doen, en thuis weer keurig via externe boxen doen.

Dat maakt het dus veelzijdiger, toch?
Met zoveel brillen erbij wordt 2020 wel drukke VR jaar. Dit zorgt ook voor beetje onduidelijk beeld voor mensen die nieuw zijn met VR. Ze kijken nu tegen enorme keuze van brillen aan. Oculus, HTC, Samsung, Valve, Pimax, maar ook WMR is er nog steeds. De verschillen zijn niet meer zo groot tussen de brillen.

Dat is extra werk voor Youtubers die steeds keer op keer VR brillen vergelijken en advies moeten aanpassen (en tegelijk hun VR kast uitbreiden) en dat maakt niet makkelijker op omdat de verschillen tussen al die brillen kleiner worden.

Maar dat betekent ook dat prijzen mogelijk sneller zullen zakken door grote aanbod van brillen. Anders blijven aantal brillen staan en dat willen de fabrikanten niet. Het zal dus spannend worden wat de prijzen zullen worden en welke acties aangekondigd worden.

Eerder was er al nieuws dat Samsung zijn WMR headset in de actie verkoop is gezet. Het is nu flink goedkoper, vrijwel net zo duur als oudere WMR brillen.
Er zijn 3 main "systemen"
WMR, OpenVR en Oculus.

Wil je inside out of outside in?
Wat is je budget?
dan blijven er nog 1 of twee over.
Helaas dat Samsung nooit officieel hun WMR brillen hier in Nederland heeft verkocht, hoop dat de volgende headsets van hun wel officieel in nederland worden verkocht, dat scheelt namelijk behoorlijk in de prijs.
Als ik zo de reacties lees lijkt het mij tijd voor een mooie vergelijkingstest? :-)
Ik wacht nog steeds geduldig op een tweakers index review, twd s&s en boneworks verslag.
Er zijn een paar 'dedicated' VR websites als ook youtube kanalen.

Ik zou die eens even opzoeken, daar kun je nl. wel in-depth reviews & vergelijkingen vinden en die mensen hebben ook echt verstand van VR en gebruiken het constant.

Als je wat meer mainstream zoek kan je altijd bij LinusTechTips terecht.. die hebben volgens mij inmiddels wel reviews/comparisons van alle huidige VR brillen.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 juli 2024 10:49]

Ik volg meerdere bronnen (zeer specifiek voor alleen vr), bedankt voor de tip maar ik ken het allemaal (en heb het).

Het gaat mij er meer om dat tweakers zichzelf als vooruitstrevend met een visie op de toekomst profileerd. Echter, als het op vr en vr gerelateerde zaken aankomt lijkt het hier de helft vd tijd struisvogelen te zijn.

Ik ben benieuwd of ze om alyx heen kunnen, we gaan het zien.
ah dus jou post was meer een soort van passief-aggressieve suggestie/kritiek op Tweakers zelf.. mja dat kan. :+

Zelf twijfel ik of ik Alyx wil gaan proberen.. ik wacht de reviews wel even af. Ben nogal ontzet over het feit dat we geen HL3 krijgen en ik vrees ook dat Alyx (centrerend rond Alyx duh) mogelijkerwijs een toegeef is aan de femnazi/PC cultuur, iets wat ik dus zéér zeker niet wil sponsoren. (geen verwachting, slechts een vrees. Vandaar dat ik de reviews wel even afwacht)

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 juli 2024 10:49]

Soms is een negatieve ervaring ook wat waard. Echter, valve heb ik nooit kunnen betrappen op polcor geneuzel.

Alyx vs HL3, tsja, ik denk dat hl3 unreleased meer waard is dan het product zelf. Dus beter alyx dan niets, en het gaat mij meer om een hoogwaardig vr game, ongeacht welk jasje dat in zit.
true.. persoonlijk zou ik zo'n 'serieuze' VR game van Valve meer iets vinden voor het Portal IP dan het Half-Life IP. Door het VR-only te maken stel je wellicht erg veel 'old time' HL fans teleur.
Ik weet nog dat Halo 2 een Xbox only title was (at launch iig) en dát stelde mij (als PC-only gamer) ENORM teleur want Halo 1 op PC vond ik echt geweldig maar vanwege die exclusiviteit heb ik het hele Halo IP dus moeten laten vallen na enorm van deel 1 genoten te hebben.

[Reactie gewijzigd door Ayporos op 23 juli 2024 10:49]

Welke websites zijn er dan? Want dat staat er nu niet bij.
Ik zou heel graag een AMD vs Nvidia vergelijkings test willen zien. Ik heb nl het vermoeden dat bv bij de nieuwe kaarten van AMD het hele VR aspect wat verwaarloost is.
Eh aangezien het nu febr 2020 is en ze de tracking nog steeds niet op orde hebben kunnen ze beter hun tijd besteden om dat op te lossen. Er is niet een professionele VR youtuber die de cosmos headset aanbeveelt. En de Elite is net zo duur als de Index maar dan met hun idiote controllers.
https://www.youtube.com/watch?v=y16V3_IaRqc
Is het niet zo dat de tracking gewoon goed is zolang de ruimte maar fatsoenlijk verlicht is? dacht dat de problemen voornamelijk waren als je een 'dim-lit' ruimte had, maar verder dat de tracking gewoon vergelijkbaar is met de andere inside-out camera based headsets..
Het is redelijk voor normale spelers het grote probleem ligt nog steeds als je ze voor elkaar houd met shooters zoals Pavlov Contractors en Onward en ik kan je vertellen in een single player is het niet zo erg maar in een multiplayer kan je je niet veroorloven om ook maar een kogeltje te missen
https://www.youtube.com/watch?v=sFGKMFVQzJI&t=39s
De eerste 2 lijken me al af te vallen voor de ietwat serieuze gamers, vooral door de beperkte tracking. Dus dan resteert alleen nog de Elite, maar voor dat geld zou ik dan eerder de Index kiezen met de toch wel sterk geprezen Knuckle controllers van Valve.

Had toch ook één concurrent voor de Quest verwacht, zeker als ze zoveel brillen uitbrengen, maar voor zover ik lees is geen enkele van deze brillen standalone te gebruiken.
Ik wil maar 1 product van HTC. En dat is een Standalone Vive dat werkt op external tracking (basestation 2.0).

Van mij mag die 10x zoveel kosten als de andere consumer VR producten, maar ik kan veel en goede projecten verkopen en maken met zo'n systeem.
Mooi om te zien dat er nog zoveel doorontwikkeling is. Waar ik dus nu van baal, is dat ik eigenlijk wel wil overstappen, maar alweer ben vastgezogen in het ecosysteem van Oculus. Ben best tevreden over mijn Rift-S, maar het gebrek aan keuzevrijheid voor de volgende upgrade begint me wel wat te irriteren. Aan de andere kant merk ik wel dat de Oculus VR drivers vaak veel beter werken dan Steam VR (bijvoorbeeld bij Dirt 2 of ED).

Voor mij is het ecosysteem dus vooralsnog een reden om niet over te stappen naar een HTC of bijvoorbeeld een Pimax. Maar als Oculus te ver achter gaat blijven moet ik er toch maar aan geloven.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.