MSI kondigt 31,5"-monitor met 180Hz-paneel aan

MSI heeft de Optix MAG322CR getoond, een gebogen 31,5"-monitor met een 180Hz-va-paneel. Het scherm heeft een resolutie van 1920x1080, een reactietijd van 1ms en een maximale helderheid van 300 nits. Een Nederlandse of Belgische levertijd en adviesprijs zijn nog niet bekend.

De kromming van het op gamers gerichte beeldscherm is 1500R en de MAG322CR is compatibel met FreeSync. Het contrast is volgens MSI 3000:1. Het beeldscherm kan overweg met 96% van het dci-p3-kleurruimte en 125% van het srgb-spectrum. Qua aansluitingen zijn er een displayport 1.2a-aansluiting, twee hdmi 2.0b-aansluitingen en een usb-type-c-aansluiting. Het scherm heeft ook drie usb 2.0-poorten, waarvan twee type a en een type b.

De Optix-monitor heeft volgens MSI ondersteuning voor hdr en Mystic Light. Dat laatste is een rgb-functie van MSI, waarbij de ledlichten verwerkt in de schermranden en een balk achter op het scherm, gesynchroniseerd kunnen worden met andere Mystic Light-apparaten als toetsenborden en muizen. Het paneel is tachtig centimeter groot en het beeldscherm is 710,38x513,6x266,5mm groot. Het scherm is kantelbaar en in hoogte te verstellen.

Wanneer het beeldscherm naar Nederland en België komt is nog onbekend. Op de Amerikaanse Amazon staat het scherm nu te koop voor 329,99 dollar, omgerekend met btw is dat 364 euro.

Door Hayte Hugo

Redacteur

06-02-2020 • 18:54

63 Linkedin

Reacties (63)

63
61
42
1
0
5
Wijzig sortering
1080p op 31,5'', wordt het beeld dan niet heel korrelig?
1080p op 31,5'', wordt het beeld dan niet heel korrelig?
Ja. Ik vond 1920x1080 op een 27" al niets.

Maar aan de andere kant, als je 'm koopt voor gamen (en daar is de monitor voor) en je hebt geen monsterPC, dan is het ergens ook wel fijn als je niet zo'n gek hoge resolutie hebt, maar toch een lekker groot scherm. Het enige dat er naarder uitziet als een lage resolutie op het scherm, is een niet native resolutie.

Ik zou 'm zelf denk ik niet snel kopen, maar er zijn situaties te bedenken waarbij het misschien wel de moeite is.
Hmm, ik heb kort op een 32" een FPS gespeeld, insta-zeeziek werd ik er van :D

Wellicht dat het voor andere games logischer is, race wellicht? RTS? Maar 24" is kennelijk de sweet spot en daarmee favoriet onder prof. spelers van spellen als CS:GO.
Heeft dat niet met de Hz van het scherm te maken. Krijg ook snel motion sickness als ik op 60Hz Ultra Wide speel. (Doom2016)

100Hz heb ik er dan weer niet last van
Mja, vroegah hadden we niet anders dan 60Hz, ook tijdens laaange lanparties nergens last van gehad.
Vroegah juist wel.
Tijden 19" CRT gedraaid op 1024x768 @100Hz of 800x600@120hz tijdens CS / Quake3 :).

Daarna gingen we de donkere ghosting, high latency, low refreshrate tijd in van de early LCD's. Maar ze waren dan wel weer makkelijk mee te nemen :P.
Ohja! Ik heb nog lang een 23kg zware LG gehad :D. Da's al best weer een tijd geleden (en een hele grote stap komende vanaf een 14" 640x480). Gelukkig waren de lanparties steeds bij ons thuis ;) (arme rug...)
Hmmmm, good memories....

Ik kan het me ook nog herinneren, een 45 kilo zware CRT monitor, 1280x1024@100hz, misschien wel 12 jaar gebruikt nog nadat hij 5 jaar in een kast stond. Was niet leuk op lan parties :'(

En ook de slechte periode van LCD's waar je over spreekt.... daar heb ik mezelf 10+ jaar doorheen geslagen met oude CRT's en gratis schermen afwachten op marktplaats.

We leven nu wel in een leuke tijd voor monitoren maar we zijn wel aan het doorslaan met de Hz in my humble opinion :P. 120Hz kan ik begrijpen, 144 ook wel, misschien zelfs 240, maar het menselijke oog moet eerst mee-evolueren voor alles daarboven. Niet omdat we het niet kunnen zien, maar omdat we het moeten trainen, ieder voor zich. En niet iedereen kan zover trainen, het houd ergens op.
Ik weet niet of dat zozeer aan het aantal Hertz ligt. Ik heb zelf een 32" 4K scherm en heb juist met name bij Doom 2016 hetzelfde, ben kotsmisselijk na 10 minuten. Ik heb de game dan ook maar verwijderd, ik kan het toch niet spelen.
Heel apart wel, bij de meeste andere games heb ik dat helemaal niet (BF4 onder andere maar ook Quake Champions bijvoorbeeld) terwijl ik andere games zoals Borderlands absoluut niet spelen kan vanwege de misselijkheid, net als met Doom.

Zou het misschien door de gebruikte engine kunnen komen..? Dat die de diepteverhoudingen ten opzichte van beweging anders berekenen of weergeven dan engines in andere games..?

[Reactie gewijzigd door sleezball op 6 februari 2020 22:20]

FoV is de moeite waard om te veranderen, kijken of het beter wordt
Had ik ook wel last van met bepaalde titels. Dat komt omdat je evenwichtsorgaan iets anders voelt dan dat je ogen waarnemen. Beetje hetzelfde als gaan lezen in de auto, daar ga ik ook gelijk van over mn nek.

Wat ik doe is verder van het scherm af gaan zitten zodat je beeldscherm niet te veel van je blikveld inneemt. En speel dan niet in het pikkedonker, maar zorg voor een licht in de buurt.

Wat Grim zegt: soms kan fov vergroten het beeld ook wat rustiger maken, meer langzamer bewegend beeld aan de zijkant als het ware, werkt niet bij ieder spel. Klinkt misschien vaag maar het kan extra helpen.
Aah het alternatieve probleem, Waar ik ook wel last van heb niet bij Doom 2016, misschien heeft het te maken met FoV slider.

Heb het ook heel snel bij de oude Quake engine games zoals Jedi Knight Outcast.
Moet echt elke keer opnieuw opbouwen/wennen wil ik langere sessies spelen.

Oudere Unreal Engines heb ik het ook wel maar Sinds Unreal Engine 3 eigenlijks noot meer last van gehad op 1 uitzondering na. Dat ik constant motion sickness krijg.
Het is wennen. Eerste keer was ik echt overwhelmed maar na een tijdje wil je niet meer zonder. T'is net zoals dat je een oude TV vervangt met een circa 55 inch. Veel te groot denken sommigen maar eenmaal zo'n aankoop en je wilt nooit meer zonder.
Op een gemiddelde pc-gaming kijk afstand is 1080p op 32" gewoon veel te weinig, lekker pixels tellen. Geen prettige game ervaring tenzij je graag een soort nostalgiefilter hebt op moderne hardware. Zonder MonsterPC heb je toch bar weinig aan die 180hz, tenzij je niets nieuwers speelt dan CS. En dan zijn er betere schermen in die pricerange.

[Reactie gewijzigd door batjes op 6 februari 2020 20:30]

Het ligt er inderdaad maar net aan hoe ver je van je monitor zit. Sommige mensen zitten bijna met hun neus op hun scherm, ik zit dik 1 meter van mijn scherm, voor mij zou 1080p op 32 inch geen probleem zijn, maar ik zit dan ook wat verder van mijn scherm dan de gemiddelde gamer denk ik.
Als je dichtbij deze monitor gaat zitten heeft dat hetzelfde effect als heel dichtbij een 24” monitor gaan zitten, dat is ook overwhelming en kan je de pixels tellen ;)
Ik heb het dan ook over de grootte en niet over de resolutie. ;) ik heb een monitor die net zo groot is maar dan 1440P. Lager zou ik ook niet willen.
Tja als het enige wat je erop doet gamen is, dan is het zeker wel gaaf om te hebben. Enkel als je dan voor school tekst verwerkt of thuis werkt is dat geen pretje, tekst wordt dan een stuk minder scherp.

Ik vind 27” al aardig groot en ik heb een best ruim bureau. Ik zal hem dus ook niet snel kopen. Liever een 27” 1440p IPS monitor :)
Ligt eraan hoe ver je ervan af zit, maar ja de ppi is erg laag. Dit scherm is bedoeld voor gamen dus maakt ook niet bijster veel uit als dat ongeveer alles is wat je doet.
Ik ga er niet van uit dat veel desktop gamers erg ver van hun monitor af zitten. Ik heb zelf een aardig ruim bureau en vind zelfs 27” al mega :P
Dat is héél erg korrelig. De ppi is dan echt veel te laag en ook niet om aan te zien.
Tekst lezen wordt echt niet prettig
Ik heb een 1440p, heb wel eens getest op 1080p, om te bekijken wat het met de FPS deed in games. Nou laat maar, ik houdt liever bij 1440p.

Persoonlijke vindt ik curve bij deze maat best wel fijn. Heb hiervoor een curved 32" gehad en ben vervolgens naar plat gegaan, omdat ik liever meer MHz/FPS wilde hebben. Ik heb er een beetje spijt van dat niet meer bij heb gelegd voor een curved scherm.
Curved levert voor mij geen voordelen op. Zeker niet op het 24” scherm dat ik heb, maar het was op dat moment het goedkoopste 144Hz scherm :)
Die size met 1080P zou ik nu ook toch echt niet aanraden.
In games maakt het echt niet uit, voor tekstverwerking laat ik deze liever links staan.
Een beeld wordt korrelig door te veel anti-glare, niet zozeer van grotere pixels ;-)

Misschien is 'blokkerig' een betere benaming. iig niet de juiste term voor wat je bedoelt, al snap ik wel wat je bedoelt.

[Reactie gewijzigd door Marctraider op 6 februari 2020 20:00]

Tja dat ook, al heb ik bij 1366x768 schermen al dat de tekstranden aardig korrelig worden, blokkerig is niet eens ABN, daarnaast is blokkerig eerder een term dat de bitrate in een video te laag is...
Ik kijk altijd eens naar de specs als ik hier een nieuwe monitor zie passeren van dergelijk formaat. Voor minder dan 4K hoeft het voor mij niet, al doet hij 1000Hz.
Je videokaart moet het wel aankunnen ofc :P
Je doet meestal langer met een beeldscherm dan met een videokaart. Daarnaast resolution scaling of settings wat lager etc.
Maar 1080p op 31.5" wordt wel heel karig. Ik ben mijn oude Dell U2515H gewend, als ik nu naar mijn LG 34GK950F kijk dan valt het op dat de pixels een stuk groter zijn, grensgeval om zo maar te zeggen.
Dell heeft ook een leuke nieuwe monitor uitgebracht laatst, ik zit zelf te overwegen om die te nemen.
pricewatch: Dell S3220DGF Zwart
bij sommige sites word hij ook aangeraden voor games ondanks de 4ms.
De ms zegt lang niet altijd iets. Sommige schermen doen wel 1ms maar hebben dan enorme ghosting.
Ik heb dit scherm net gekocht en SC speelt een stuk leuker dan op m'n oude 24" monitor moet ik zeggen...
Hoop dat er nog een ietsje duurdere 1440p versie uitkomt. Dan vind ik deze wel interessant.
https://www.amazon.com/dp..._1292115011_t1_B083L1BBCS

Beetje raar dat tweakers deze niet vermeld, 32 Inch, 1ms, 2560 x 1440, 144Hz voor $369,99
Komt gelukkig maar zo'n 122 dollar aan verzendkosten naar Nederland bij :+
Hebben jullie geluk, naar België is het $182,86 :P
@dunpealhunter @KingFrogzz @MIQ_be

Er is ook nog de Dell S3220DGF. Ik heb hem zelf (nog niet) dus lees jezelf in (reviews) voordat je koopt.
Ik heb zojuist voor hetzelfde geld pricewatch: Dell S3220DGF Zwart besteld. Heeft wel 1440p en een 4 ports USB hub. Heeft welliswaar "maar" 165hz maar heb liever de wat hogere resolutie.
Ik ben benieuwd naar jouw review. Ik ben hem ook aan het overwegen te kopen.
Van wat ik tot nu toe online heb gelezen is het een erg goed scherm. Ik was in eerste instantie erg tevreden over de Aorus Cv27q welke ik had gekocht maar deze blijkt toch wel erg veel bleed te hebben en kost 100 euro meer! Zoiezo vind ik 365,- echt een mooie prijs voor deze Dell. De uitstraling is mooi strak en we zit zelfs een 4 poorts USB hub op ipv 2! Zodra deze binnen is vanuit Dell zal ik zo snel mogelijk mijn bevindingen delen.
Hè? Hoe heb je 'm voor dat bedrag aan kunnen komen? :o Het goedkoopste is 405€ via Dells site (er zijn iets goedkopere in de pricewatch maar centralpoint en meqtrade tel ik niet mee).

En dat had ik ook gelezen, dat bleed/clouding laag moet zijn op dit display. Ik dacht dat het zou komen door direct-led, want iemand heeft in de pricewatch dit display als direct-led gesteld, maar het is gewoon een edge-lit model. Dus betere kwaliteitscontrole? Geen idee.

Een probleem dat ik heb gelezen is dat VRR niet prima werkt met Nvidia kaarten.
Ik heb hem via Dell besteld en een 10% student korting toegepast. Dit gaat nog van deze 405,- af! https://www.dell.com/nl-nl/shop/dell-advantage/cp/students Erg mooie prijs zo. Ik heb echt heel veel goede verhalen gelezen over dit scherm. Ik las een verhaal over VRR problemen idd volgens mij bij de comments op een review op Toms Hardware maar naar verder lezen bleek deze user een gtx970 te hebben welke dit niet ondersteund. Maar omdat het scherm Freesync2 heeft ipv 1 zal het zoiezo vrij goed moeten werken. Overigens krijg je ook nog eens een mooie 3 jaar garantie op dit scherm!

[Reactie gewijzigd door Tweakriez op 7 februari 2020 20:22]

364 euro is best een schappelijke prijs. Ik ben op zoek naar een nieuw hoofdscherm om te gebruiken bij mijn nieuwe setup. Zelfs met een nieuwe (budget) pc denk niet dat ik 4K ga/kan gamen, 1080p is voor mij prima te doen. Hoe korrelig is korrelig is 1080p op 31,5"?
Zou dit scherm niet echt aanraden tenzij je veel geeft om de gimmicks, kromming en kleuren. Voor 350€ heb je namelijk ook een recht scherm op 1440p144hz met net iets mindere kleuren. Je kan altijd in de pricewatch kijken en op het forum voor wat bij je past.
Is het verschil tussen 144 en 180 nog merkbaar voor een mens? If is het echt alleen om de tijd van de frame tov de input te compenseren?
144 en 180 ligt niet heel ver uit elkaar natuurlijk, maar bij een test van Linus Tech Tips laatst werd wel verschil ondervonden tussen ik meen 144 en 240 Hz. Dus ja, meer dan 144 kan nog zinnig zijn. Wel alleen bij games als counterstrike waarschijnlijk.
Het scherm heeft ook drie usb 2.0-poorten, waarvan twee type a en een type b.
Grote kans dat dit, net als vele andere schermen, de type b als uplink gebruikt naar de pc terwijl de 2 type a daadwerkelijk bruikbaar zijn voor de gebruiker.

Ik vond het een beetje onduidelijk aangegeven dus verhelder het even.
70 PPI? Mmmmh..... Mijn vorige full HD TV (40") had 55 PPI maar daar zat ik 2.5 meter vanaf. Dat is al te ver om alle details te kunnen waarnemen voor 1080p. Ik heb volgens mijn opticien 20/20 gezichtscherpte. De "ideale" afstand is dan 2,1 meter.

Dat zou betekenen dat ik op 1,2 meter moet gaan zitten anders zie ik de afzonderlijke pixels. Ik zit nu al eigenlijk te dichtbij (circa 50 cm) op mijn 31,5 inch quad HD (2560 x 1600) maar ik vind dat zelf niet storend. 4K zou beter zijn maar dan moet ik een videokaart van 1200 euro kopen voor een fastsoenlijke framerate.


Ook leuk om te vermelden is dat de opgegeven 1 ms Response time is Moving Picture Response Time (MPRT) en niet GtG (Grey to Grey). De MPRT meting is een accuratere representatie voor "eye-tracking-based motion blur" op sample and hold (LCD / OLED) schermen dan GtG. (1)

De 1 ms wordt bereikt door het stroben van de backlight. Maar Anti motion blur technologie werkt niet als je tegelijkertijd Freesync (variabele framerate) hebt aanstaan. De GtG is waarschijnlijk 4 ms wat normaal is voor VA panelen. It's complicated.

(1) https://blurbusters.com/g...t-display-pixel-response/
Ik heb hier 2x DELL UHD 27 inch staan (1 x normaal en 1x gekanteld). Groter hoeft het voor mij toch niet echt. En het 2de scherm wordt alleen gebruikt terwijl ik werk, en niet terwijl ik game (wat zeer sporadisch is). Nuja van 21 naar 24 was al een grote stap, maar 27 1440p is toch echt wel voor mij wat het moet zijn. Competitie speelde in 10-15 jaar geleden dus dat hoeft ook niet meer voor mij. Maar toen hadden we ook 60hz ? Ik heb persoonlijk dus nog nooit het verschil gezien "live" van een monitor met een hogere refresh rate. Als deze 2 schermen het niet meer doen ... dan zal ik eens kijken wat er gangbaar is. Maar het zal toch terug 27 inch worden (x2 dan)
Game al +10jaar op >40 inch.. boeit niemand
Hallo beste duizelaars,

Graag deel ik mijn ervaring in de hoop dat iemand er iets aan heeft, niet omdat ik, welles nietes en ja maar, discussies uit wil lokken, noch voeren :) Bij voorbaat dank voor uw duizelingwekkende begrip 8-)

Dizzyness maak ik voor mezelf muche more less met een aantal instellingen, te beginnen met:
-FOV field of view aanpassen naar dizzylessness.
-Motion blur zet ik altijd uit in de grafische instellingen.
-Verticale synchronisatie: RefreshRate(scherm) = Frames Per Second (gpu). Dit verhelpt voor mij bijna altijd Dizzyness, zeker omdat "tearing" en ik geen maatjes zijn. Zodra ik snel beweeg met "tearing" images komt instant het Kickbounce Dizzylangwous-syndroom opvlammen.
-Verder dezelfde resolutie en refr-rate als het bureaublad gebruiken is soms ook een dingetje...

Wat betreft het Pixelplusminus verhaal wat meerdere hier beschrijven met verschillende reso(i)llusies en schermformaten dat je pixelplussig geraakt...
SOMS kan één van de instellingen in het menu van je scherm zelf(waar je met je schermknoppen in terecht kan komen) de waarneming van pixelpluss zeer degelijk verminderen...
En dan doel ik op de instelling: Scherpte
Ik zet deze altijd helemaal uit voor de beste resultaten in bijvoorbeeld de vloeïing van tekstranden etc.
Verder kan ik me niets bedenken wat het pixeldizzyness verhaal verbeterd. Hoop dat jullie er wat aan hebben of dat je dit beetje kennis/ervaring zelf al heb ondervonden/bezit.
Voor een ieder een clear and steady game experience toegewenst!

Ps. Painkiller CPL League werd gespeeld op een vrij instelbare fov en een FPS limiet van 120 of 125.
Deze setting heb ingame zelf getest van waarde 25 tot waarde 200 en eerlijk gezegd boven de 120fps VOELDE ik geen verandering meer optreden en vanaf ongeveer 60fps ZAG ik geen verschillen/veranderingen zowel op CRT als LCD monitor geprobeerd.......
60 is veels te weinig.
40 is al genoeg, 30 is te weinig.
Net als jij kom ik uit het '60hz is genoeg' kamp, echter nu ik wat meer CoD: Modern Warfare speel, merk ik dat 60 te laag is om fatsoenlijk en snel kamers en omgevingen te 'sweepen', omdat je of de vijand niet goed genoeg ziet (tussen frames in), of te langzaam beweegt en geraakt wordt. Althans dat is mijn persoonlijke beleving. Overigens merk ik dat 60 fps gewoon niet vloeiend genoeg is voor FPS gaming.
Veelste klein? Heel veel groter heb je niet.
180 hz is voor gamen vast heel fijn.
Maar om te zeggen dat 60 meer dan zat is? Ik ben heel blij met 144hz maar hij staat vaak op 120hz naar 60 ga ik niet meer terug
dat zal wel een leuk langzaam schermpje met terror ghosting en input lag zijn :)
Nee werkt perfect...4ms ofzo?
Misschien iets dichterbij gaan zitten.
Op ongeveer 40cm. 100% scaling (geen scaling dus), gewoon 4x20 inch full HD in 1 scherm, beetje fatsoenlijke werkruimte. Snap werkelijk niet dat mensen genoegen nemen met minder ruimte.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee