Ontwikkelaar van Mario & Luigi-rpg's vraagt faillissement aan

Ontwikkelaar AlphaDream heeft deze week faillissement aangevraagd. De studio ontwikkelde onder andere de Mario & Luigi-rpg-serie voor de Gameboy Advance, Nintendo DS en 3DS. De ontwikkelaar leek vorig jaar nog te werken aan PS4- en Nintendo Switch-games.

AlphaDream noemt onder andere hoge ontwikkelkosten als reden voor het faillissement, meldt Yahoo Japan. De ontwikkelaar maakte voorheen vooral games voor Nintendo-handhelds en smartphones. Vorig jaar verscheen er volgens Resetera op de website van de studio echter een vacature voor de ontwikkeling van Nintendo Switch- en PS4-games. Deze consoles zijn aanzienlijk krachtiger dan handheld-apparaten, waardoor de ontwikkelkosten waarschijnlijk ook hoger liggen.

Naast de hoge ontwikkelkosten, meldt AlphaDream dat de omzet van het bedrijf tegenvalt, waardoor het een schuld heeft van 465 miljoen yen. Omgerekend is dat zo'n 4 miljoen euro. Het bedrijf ziet daardoor geen mogelijkheid om nog verder te gaan.

AlphaDream begon in 1991 als een bouwbedrijf. In 2000 begon de studio met het ontwikkelen van games onder een nieuwe naam. Een jaar later bracht de ontwikkelaar zijn eerste game uit voor de GameBoy Color, Koto Battle: Tengai no Moribito.

In 2003 bracht AlphaDream de eerste Mario & Luigi-game uit in de vorm van SuperStar Saga. De game werd door critici goed ontvangen en heeft een Metacritic-score van 90 uit 100. De ontwikkelaar bracht in totaal zeven Mario & Luigi-rpg's uit. De laatste game van AlphaDream was Kedama no Gonjiro: Fit & Ru. Deze smartphone-game kwam op 4 april uit in Japan.

Mario & Luigi Superstar Saga remake

De meest recente Mario & Luigi-game. Foto door Nintendo via YouTube

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

02-10-2019 • 13:07

34

Reacties (34)

34
32
15
0
0
10
Wijzig sortering
Dus dit bedrijf start als bouwbedrijf om vervolgens na 9 jaar maar games te gaan ontwikkelen?
Bijzondere move.
Er zijn wel meer van dat soort bedrijven:
  • Nokia, is begonnen met een papiermolen
  • Nintendo, maakte vroeger speelkaarten. Maar ze zijn in het begin ook een taxibedrijf geweest
  • Lego, ooit begonnen als een meubelmaker
Lego: ze zijn begonnen met houten speelgoed, later plastic, en daarna de bouwblokjes (wat we nu Lego noemen). Na een grote brand hebben ze besloten zich alleen te richten op de bouwblokjes. Het doel is altijd speelgoed geweest.
Het klopt wat je zegt, alleen zijn ze begonnen voordat het bedrijf 'Lego' heette. Het bedrijf wat dus al bestond voordat Lego bestond, maakte wel degelijk meubels. In de crisistijd van de jaren '30, liep het werk terug, en zijn ze begonnen met miniatuurmeubels. Deze miniatuurmeubels zijn uiteindelijk uitgegroeid tot houten speelgoed, houten blokken, en dus de plastic bouwblokjes.

Zie ook: https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_Lego

[Reactie gewijzigd door EJlol op 23 juli 2024 13:51]

Correct, echter heette het toen geen Lego, het was alleen hetzelfde familiebedrijf. Hoewel ik moet toegeven dat het mij was ontschoten dat ze daarvoor ook meubels maakten O-)
Yamaha is ook een leuke, van Piano/muziekinstrument naar Motoren :P

(Zie de 3 stemvorken in logo)

[Reactie gewijzigd door Illegal_Alien op 23 juli 2024 13:51]

Yamaha maakt nog steeds muziekinstrumenten (Yamaha Corporation). Ze maken ook gemotoriseerde voertuigen, maar dat is een dochteronderneming (Yamaha Motor Company).
Hitachi: harde schijven en graafmachines
Nintendo maakte zelfs instant rijst leerde ik laatst :9
Nintendo had ook love hotels op hun naam staan.
Davilex maakte kantoorsoftware en besloot computerspellen te gaan verkopen.
Je hebt het hier wel over mijn jeugdsentiment :(
Daar gaat een van mijn favoriete Nintendo games...
kan Nintendo zelf niet het bedrijf overnemen?
Waarom zouden ze dat doen? Een bedrijf dat zijn eigen broek niet kan ophouden overnemen en er dan zelf geld bij moeten stoppen? Nintendo neemt wel eens ontwikkelaars over, ja, maar dat doen ze meestal alleen met toko's die al bewezen hebben dat ze goed spul leveren en dus ook geld op gaan brengen. Retro, Monolith, Rare, die hebben hun geld allemaal wel opgeleverd, maar op het moment dat het geld gaat kosten, zijn ze ook niet bang om de boel weer te verkopen. Rare was na Conker op de N64 redelijk op, en dat zie je ook wel na de overname door MS, daar is eigenlijk weinig indrukwekkends meer vandaan gekomen.
Rare heeft na Conker nog een Starfox game gemaakt op de GameCube. Dus de koek was na Conker zeker nog niet op.
Klopt, maar die was niet bijster goed meer en had niet zoveel met SF te maken. Dat was meer een adventure waar ze op een laat stadium Fox nog in gefrommeld hebben. Wat het overigens ook gewoon was, want het had eigenlijk Dinosaur Planet moeten worden voor de N64.

Dus vandaar dat ik van mening ben dat ze met Conker het hoogtepunt wel bereikt hebben, en dat het vanaf dat punt alleen maar bergafwaarts is gegaan. Grabbed by the Ghoulies was niet echt een kaskraker, Viva Pinata heeft het nog redelijk gedaan, Kameo was ook niet echt geweldig en Perfect Dark Zero was ook net-niet. En laten we maar niet beginnen over BK Nuts & Bolts.
Jammer, erg genoten van Mario & Luigi: Partners in Time voor de DS. Een van de weinige RPG's die ik echt vermakelijk vondt. Hopelijk wordt de franchise opgepakt door een andere ontwikkelaar.

[Reactie gewijzigd door Jvann op 23 juli 2024 13:51]

Jammer, erg genoten van Mario & Luigi: Partners in Time voor de DS. Een van de weinige RPG's die ik echt vermakelijk vondt. Hopelijk wordt de franchise opgepakt door een andere ontwikkelaar.
Wat schiet je daarmee op. Een franchise is vaak een vaste groep mensen die samen een bepaald idee en beeld hebben bij een game.

Als je het team vervangt, dan vervang je ook het idee en beeld en zal het nooit meer op de zelfde manier terugkeren als de vorige versies. Er zijn talloze games te bedenken die van franchise zijn veranderd en vervolgens veel negatieve klachten kregen. Vooral EA is daar een mooi voorbeeld van, van games die eerst bij Bullfrog vandaan kwamen.
Ik mag aan nemen dat Nintendo de rechten er over heeft. Een andere ontwikkelaar zou prima kunnen.
Zie Donkey Kong Country van Rare, wat later op de Wii U door Retro Studios verder is ontwikkeld.
Ik speel beide nog, en moet zeggen dat de Wii U / Switch versie super leuk vind.
En toch denk ik dat het hier wel kan werken. Als je met Nintendo-franchises werkt heeft Nintendo meestal ook een hele dikke vinger in de pap en schiet je werk ongenadig af als het niet aan hun eisen voldoet. Ik denk dus niet dat AlphaDream volledige creatieve vrijheid heeft gehad bij het maken van die games, en dus zal hun invloed minder uitgesproken zijn als bij andere games.
Enorm zonde. Altijd heel erg genoten van de Mario & Luigi RPG's. Al vanaf Superstar Sage heb ik ze allemaal gespeeld. Ik hoop dat Nintendo deze franchise niet laat liggen en dat er nog een Switch game komt in deze reeks.

Daarentegen, je zou denken dat Nintendo wel het kapitaal zou hebben om deze studio in de lucht te houden als ze dit zouden willen... Ik ben benieuwd of we hier nog iets over gaan horen in de nabije toekomst.
Zonde!
Mario & Luigi heb ik altijd leuke RPG's gevonden. Ik hoopte eigenlijk op een deeltje voor de Switch.
Mja, niet gek dat ze struikelen op de overgang van handheld naar moderne home console platforms, nintendo zelf ging ook volledig nat met ontwikkeldoorlooptijd voor de Wii-u nadat ze zich met de wii er makkelijk van af hadden gemaakt en tot 2011 hebben kunnen doen alsog het 2001 was.

Wel zonde overigens, het is te hopen dat alle betrokken ontwikkelaars snel nieuw werk hebben
Wat is RPG in deze context? Ik ken RPG alleen als Rocket Propelled Grenades, maar dat is het vast niet. :)
Role Playing Game, een genre binnen videogames. Ook wel rollenspel genoemd in het Nederlands.

Grenades zijn vaak hammer propelled bij Mario (& Luigi) RPGs: https://www.mariowiki.com/Bomb_Derby :)
o_O Role Playing Game , dat je eerst aan dat van jou denkt is ... vreemd :)
RPG means Role Play Game
Enorm jammer van de Mario & Luigi RPG's. Ik heb ze allemaal gespeeld en vond het een vermakelijke serie. Vooral Bowser's Inside Story was geweldig om te spelen. Hopen dat Nintendo de serie gaat redden.
En hier zat ik uit te kijken naar een nieuwe aankondiging van een nieuwe M&L op de Nintendo Switch, maar dat kan ik nu wel vergeten. Zonde. Echt zonde. Heb alle games van hun gespeeld en nog steeds 1 van de leukste games die er zijn. Vooral mijn favoriet; Dream Team met een hard mode. Gewone game, 40 uur. Hard mode? Nog eens 40 uur. Heerlijke game(s) en gewoonweg goed uitgewerkt en prachtige humor.

Ik ga ze echt zo erg missen ;(
Een sterke move van Nintendo zou zijn een reddende hand uit te steken en het bedrijf en zijn schulden op zich te nemen, om het te laten doorstarten als een tak van Nintendo. Zet ze vervolgens aan het werk aan een opvolger van de Mario & Luigi RPG series, waarbij het nu dus in-house developed wordt bij Nintendo.

Wanneer ze dit doen zal iedereen dat enorm respecteren en zul je zien dat je van een verliezende onderneming ineens een enorme imago- en omzet boost zal bieden

Dat is althans hoe ik erover speculeer in dat fictieve scenario.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.