AMD geeft Vega-videokaarten ondersteuning voor Radeon Image Sharpening

AMD geeft via een driver-update zijn videokaarten met Vega-gpu ondersteuning voor beeldverscherpingstechniek Radeon Image Sharpening. AMD introduceerde die techniek voor zijn Navi-kaarten en bracht hem ook al naar sommige Polaris-gpu's.

Met de Radeon Adrenalin Software 19.9.3-driver krijgen de Radeon VII, RX Vega 64, RX Vega 56 en Vega Frontier Edition ondersteuning voor de verscherpingstechniek. De techniek werkt met de Vega-kaarten alleen in games die DirectX 12 of de Vulkan-api gebruiken.

Halverwege september zorgde AMD er met een driver-update voor dat een aantal RX 500- en RX 400-kaarten ondersteuning kregen voor Radeon Image Sharpening. De RIS-techniek was eerder alleen te gebruiken met RX 5700-kaarten met Navi-gpu.

RIS is een techniek die beelden scherper moet maken zonder dat dit grote invloed heeft op de prestaties. Ontwikkelaars hoeven hun games niet aan te passen. AMD gebruikt een contrast adaptive sharpening-algoritme dat randen van objecten met een hoog contrast ongemoeid laat. Dat moet de kans op artefacten verminderen.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

01-10-2019 • 18:59

24

Reacties (24)

24
22
15
4
0
6
Wijzig sortering
Had hier niet echt veel vertrouwen in maar moet zeggen dat als ik twee schermen naast elkaar zie het verschil zeer duidelijk is. In onze games zonder enig meetbaar verschil in performance. Zelfs een vooruitgang omdat je game settings lager kan zetten zonder iets te verliezen. Was al lang groot fan van de prijs performance verhouding van AMD GPU en dit helpt zeker.

Zeker bij sightlines van een of meer kilometer een enorme boost.
Kun je hier meer uitleg over geven? Wilt dit zeggen dat de performance qua theorie erop vooruit kan gaan?
Wilt dit zeggen dat de performance qua theorie erop vooruit kan gaan?
Niet degene waar je op reageerde. Maar o.a. Hardware Unboxed geeft aan dat het een prima 'sharpening filter' is. Waarmee je bijvoorbeeld prima 1800p kan upscalen naar 2160p (4k) met amper kwaliteitsverschil, maar door de lagere resolutie dus wel een ~30% performance bump. Ook kan je het filter gebruiken om games met (slechte) TAA wat te verscherpen.

[Reactie gewijzigd door blmp op 23 juli 2024 13:48]

Sapphire heeft hier speciaal software voor ontwikkeld

https://www.sapphiretech.com/en/software

hier is een mooi uitleg

https://www.google.com/am...x-5700-xt-review.amp.html

mooie is werkt met alle merken en bijna alle recente amd kaarten ;)
Dit is supergoed nieuws, als je een amd kaart hebt kun je nu saphhire's trixx software gebruiken om een flinke fps boost te krijgen met nagenoeg geen kwaliteitsverschil !

https://www.sapphiretech.com/en/software
Bedankt voor de link :)
Zou fijn zijn dat ze ook eens werk maken met Linux ondersteuning.
Hoezo? Met AMDVLK werkt RIS al een aantal maanden :)
Er zijn meer kaarten dan de jouwe. De AMD Stoney waarmee ik draai heeft alleen out-of-the box ondersteuning van Linux, niet echt de meest briljante situatie. 2D gaat prima, maar denk er maar niet aan om een spelletje te spelen.
Ja, er zijn nog veel meer kaarten dan de mijne. Je moet soms prioriteiten stellen. Dat men focus legt op Navi is logisch, te meer omdat Vega niet veel is verkocht. Die AMD Stoney die jij noemt is volgens mij ook niet populair.

PS: Wat bedoel je met out of the box? Klinkt onlogisch in deze context.

[Reactie gewijzigd door Jerie op 23 juli 2024 13:48]

Nee hoor, is niet onlogisch. Standaard meegegeven open-source GPU driver die door Ubuntu is geïmplementeerd in (dacht ik 16.04). De Stoney is juist populair, de r/2/r3/r4/r5 Radeon's zijn zeer veel terug te vinden in notebooks. Vooral HP is trouw leverancier van deze chips.
Zou ook wel redelijk schandalig zijn als ze dit niet hadden gedaan ten aanzien van de Vega kopers. De custom vega kaarten zijn immers ergens in januari 2018 op de markt gekomen terwijl de rx 400 kaarten onderhand 2 jaar ouder zijn.

[Reactie gewijzigd door sdk1985 op 23 juli 2024 13:48]

Werkt dat ook bij Minecraft met shaderpacks?
Nee, minecraft runt op java
Dit is zeker een fijna aditie voor de mensen die nog Vega gebruiken.
Maakt deze kaart ook een stuk beter als je hem 2de hands koopt :)

Maar het feit dat het alleen in DirectX 12 kan en Vulkan is apart en jammer.
AMD performed vrijwel altijd slechter in Vulkan games dan in DirectX games dan Nvidia.

En DirectX 12 is zo'n geval dat het de ene keer top werkt en de andere keer werkt het voor geen meter :)
Vulkan is juist belachelijk goed op amd... Check je sources nog maar een keer
Heb je het verschil gezien in Doom(2016) ? AMD ging super hard met de Vulkan Api omdat Nvidia dit toen niet echt wou ondersteunen geloof ik. AMD support out of the box de Vulkan Api en presteert naar mijn waarnemingen veel beter dan Nvidia.
Yeap, dat komt omdat AMD alles inzet op open standaarden, zoals het hoort. Daarom gaat Nvidia hier nooit meer in huis komen. :)
Het komt waarschijnlijk meer omdat Vulkan oorspronkelijk bij AMD ontwikkeld werd, onder de naam Mantle. Uiteindelijk heeft AMD de tech overgedragen aan de Khronos Group, dezelfde groep achter OpenGL, die met hun NextGL project bezig waren. Zij hebben het doorontwikkeld naar Vulkan, en AMD is daar profijt aan blijven houden.
Het is niet alleen het NIH syndroom. Nvidia lijkt een hekel te hebben aan open standaarden. GeForce Stream is Nvidia only, FreeSync zijn ze pas zeer recent gaan ondersteunen, de Linux drivers zijn proprietary en zitten keer op keer vol met lekken en hebben geen Wayland ondersteuning, en nu bijvoorbeeld Vulkan.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.