Blizzard klaagt Chinese maker van mobiele game die op Warcraft lijkt aan

Blizzard Entertainment is in Californië een rechtszaak begonnen tegen Sina Games. Die Chinese studio is de maker van free-to-playsmartphonegame Glorious Saga. Volgens Blizzard kopieert het bedrijf daarin veel elementen uit zijn Warcraft-games.

Gamewebsite Polygon heeft de aanklacht online gezet. Blizzard schrijft daarin dat de gratis game van het Chinese bedrijf vrijwel een complete kopie is van Warcraft-games en daaraan gerelateerde producten. Via de rechter wil Blizzard afdwingen dat de game niet meer in deze vorm beschikbaar is en ook eist het bedrijf een schadevergoeding van 150.000 dollar per geschonden werk.

De smartphonegame waar het om gaat is in China bekend als Glorious Saga, maar is ook wereldwijd beschikbaar. In de Google Play Store staat de app onder de noemer Glorious World. Die versie lijkt weinig gebruikt te worden, want volgens de downloadwinkel zijn er maar zo'n duizend installaties. Hoeveel gebruikers de Chinese versie heeft, is niet bekend.

Volgens Blizzard is 'ieder monster, wezen, dier en voertuig' in het spel gekopieerd uit Warcraft-games. Ook wapens, amuletten en andere objecten zouden zonder voorwendselen rechtstreeks uit Warcraft-games zijn gekopieerd. Ook gebruikt de game audio die exact lijkt op geluiden in Warcraft-games en het spel gebruikt namen van Warcraft-personages als Jaina Proudmoore, Gul’dan en Malfurion. De gelijkenissen zijn volgens Blizzard opzettelijk om zo te profiteren van de populariteit van de Warcraft-franchise.

Glorious SagaGlorious SagaGlorious SagaGlorious Saga

Blizzard stelt dat veel smartphonegames inbreuk maken op intellectuele eigendom van het bedrijf en dat Glorious Saga slechts een recent voorbeeld is. Waarom het bedrijf specifiek tegen deze game optreedt, is niet duidelijk.

Er is een mogelijkheid dat Blizzard zelf aan een mobiele Warcraft-game werkt, merkt Wowhead op. Maandag maakte Xiaomi bekend dat het speciale uitvoeringen van zijn Redmi Note 8-smartphone gaat verkopen met een World of Warcraft-thema en vorige maand werd in een World of Warcraft-update een functie ontdekt om in te loggen met een telefoonnummer in plaats van een accountnaam. Blizzard werkt al aan een mobiele versie van Diablo voor Android en iOS.

Door Julian Huijbregts

Nieuwsredacteur

29-08-2019 • 08:35

100

Reacties (100)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb de game geïnstalleerd, maar hij wilde rechten hebben om telefoon gespreken te starten en te beheren . Wtf natuurlijk geweigerd en Heb hem er gelijk af gegooit. Games die een telefoon gesprek wil starten.... Ik weet niet waarom een game die rechten nodig zou moeten hebben maar ik vertrouw het voor geen meter.
Ik vind het ook bijzonder dat zo'n game door de toelatingsprocedure heenkomt. Ik vind dat een Apple /Google daar ook een verantwoordelijkheid heeft.
Google is net Steam, die boeit het helemaal niet wat allemaal op de store wordt gepubliceerd
Google is net Steam, die boeit het helemaal niet wat allemaal op de store wordt gepubliceerd
Sinds deze maand gaat dat niet meer helemaal op. Momenteel wacht ik al een aantal dagen op een review van mijn app omdat ze blijkbaar nu, net als Apple, alle apps gaan reviewen: https://www.androidpolice...expands-store-app-review/

Goede keus om nu dus wel vooraf te reviewen, uiteindelijk beter voor de eindgebruiker.
Het reviewen duurt alleen verschrikkelijk lang. Apple kan dit gelukkig binnen 24 uur (buiten weekenden). Google lijkt dit niet binnen 1 week te kunnen doen als ik verschillende internet posts mag geloven.

Maargoed, was te verwachten. Zo'n open store is niet houdbaar als je ook nog een soort plicht hebt om je eco-systeem gezond te houden.

[Reactie gewijzigd door JorzoR op 22 juli 2024 14:02]

Off-topic maar ben ik wel benieuwd naar: hoe gaat dat met updates? Moet je je update ook weer laten reviewen?
Ja, die worden ook gereviewd. Ze zeggen dat updates van bestaande apps reviewen ongeveer een dag duurt. Voor nieuwe apps duurt dit minimaal 3 dagen. Momenteel wacht ik al 4 dagen voor m'n nieuwe app.
Rechten aangepast = review.

Maar goed, als je eerst alleen ads had en nu ga je iemands hele telefoon uploaden naar een externe server, dan komt dat er wel doorheen...

Maar goed, dat soort dingen zijn totaal niet nieuw.
Ik kan vrij weinig zeggen over Apple omdat ik niets met iOS doe, maar Google geeft de consument tegenwoordig genoeg tools in handen om dit soort gedrag zelf op te sporen. Developers kunnen niet zo maar iets doen, maar moeten eerst om het recht vragen. Wat voor verantwoordelijkheid moeten ze nog meer nemen?

Het enige wat ik zo nog kan bedenken is dat apps in een bepaalde categorie bepaalde rechten uberhaupt niet meer mogen, zoals bijvoorbeeld games die geen telefoongesprek mogen starten. Dat is leuk en aardig, totdat iemand een manier bedenkt om gamificatie op de telefoonapp toe te passen, of het makkelijk wilt maken om IRL af te spreken omdat een game daar om draait, ik noem maar wat. Moeten ze daar dan weer uitzonderingen voor maken? Of is het jammer voor die ontwikkelaars?
Wat voor verantwoordelijkheid moeten ze nog meer nemen?
sommigen willen geen keuze krijgen en dat dingen voor hun bepaald woord..
Op iOS niet te downloaden.
Ik vind het ook bijzonder dat zo'n game door de toelatingsprocedure heenkomt. Ik vind dat een Apple /Google daar ook een verantwoordelijkheid heeft.
Volgens mij staat die niet in App Store (Apple)
Geld is de drijfveer :)
Is dit niet om in game te kunnen bepalen dat wanneer een gesprek binnenkomt hierop te reageren en eventueel op AFK te zetten?
Je zou zeggen dat het OS dat zelf afhandelt en apps daarin ondergeschikt zijn.
Zou kunnen. Uit ervaring weet ik dat je vaak best flinke permissions nodig hebt voor simpele acties. Voor Admob (advertentiesysteem van Google) had je bijna iedere mogelijke bevoegdheid nodig.
Dit vragen heel veel fullscreen apps. Ze willen namelijk niet een gesprek 'starten' (dat vragen ze ook niet) maar wel je telefoongesprekken 'beheren' want ze willen dan het spel pauzeren...
Als het van een schimmig chinese software huis is dan vertrouw ik er niet op... En je hebt 0,0 controle er op. Voor hetzelfde geld bellen ze een betaal nummer in China. Jij speelt een gratis game en tikt effe 100 euro af...
Dat kan simpelweg niet, want vanuit een app kun je enkel aangeven dat je wilt bellen waarna de ingestelde dialer opstart en onscreen komt om te bellen. Deze wordt altijd bepaald door de gebruiker dus als je eerst een android melding krijgt met wil je je standaard telefoondialer vervangen met die van bijv glorious saga dan is dat een door de gebruiker uit te voeren handeling. Volledig onzichtbaar bellen (of sms'en for that matter) kan al vele Android versies niet meer...
Volgens mij is het er om voor te zorgen, om het spel te stoppen als er gebeld wordt...

https://www.google.com/am..._need_permission_to_make/

[Reactie gewijzigd door Berlinetta op 22 juli 2024 14:02]

Mischien begrijp ik het verkeerd, maar als een app toegang vraag naar de bel functie van je telefoon is zodat het spel onderbroken kan worden als jij gebeld wordt toch?
AFAIK het probleem ligt in Android. Om een unique device identifier op te vragen word er een permission gevraagt wat helaas de READ_PHONE_STATE is.

READ_PHONE_STATE
Allows read only access to phone state, including the phone number of the device, current cellular network information, the status of any ongoing calls, and a list of any PhoneAccounts registered on the device.

Wat er dus uitziet als managing your phone calls.

Ik ben zelf een app developer en werk met Unity3D. Zodra de "SystemInfo.deviceUniqueIdentifier" gebruikt word dan vraagt het op Android dus om de READ_PHONE_STATE permission om een unique identifier op te halen. Deze is niet te krijgen zonder deze permission.

Het zou nice zijn als er voor Android een andere manier zou zijn om een zo'n unique identifier op te halen zonder die permission maar eerder met een nieuwe permission die alleen zo'n ID retrieval toelaat. Ik snap niet dat dit nog steeds niet aangepakt is.

Zo'n identifier word onder andere gebruikt voor analytics en marketing maar ook om fraude tegen te gaan.
Nou zijn er andere manieren om dit op te lossen maar zo'n unique identifier is altijd persistent en zal het zelfde blijven. Zelfs als de app opnieuw geinstalleerd word.
in game chat :P, zo simpel kan het zijn.
De economie in dat land draait ook een groot deel op kopiëren....
Belachelijk dat ze daar zo mee door kunnen gaan eerlijk gezegd, kijk alleen al naar de auto markt daar |:(
Heel vroeger deed japan precies hetzelfde. Goedkope slecht gekopieerde namaak verkopen. En kijk waar Japan nu staat. Geef china nog een paar jaar en het is het land van de top merken. De vooruitgang daar gaat zo bizar hard.
Heel vroeger deed japan precies hetzelfde. Goedkope slecht gekopieerde namaak verkopen. En kijk waar Japan nu staat. Geef china nog een paar jaar en het is het land van de top merken. De vooruitgang daar gaat zo bizar hard.
De vroegere producten uit Japan waren inderdaad goedkoper, en de namaak viel op zich wel mee, het waren geen identieke kopieën, maar vaak wel ontworpen om zoveel mogelijk in de westerse wereld in de smaak te vallen. (auto's, consumenten electronica) Maar echt heel erg slecht waren de eerste Honda's, Datsuns, etc niet. Of althans niet veel slechter dan wat er uit Frankrijk, UK en VS kwam.

En hoewel dit wel heel erg generaliserend overkomt, er zijn grote cultuur verschillen tussen Japan en China.
De gemiddelde Japanner is heel erg gericht is op eer gedreven werkprestaties, aanzien, en wil doorgaans een hoog kwaliteit werk afleveren. Men zal liever 2uur onbetaald doorwerken om het werk af te ronden tegen een hogere kwaliteit, dan dat men inferieur werk achter laat. Vandaar ook relatief veel werk gerelateerde zelfmoorden zijn, schaamte cultuur, de prestatiedruk is enorm.

Chinezen daarentegen zijn meer op kwantiteit gericht. Als men ergens een half procent kan besparen, al moet de kwaliteit of veiligheid daarvoor inboeten, zal men daar niet snel over aarzelen. Kostprijs moet zo laag mogelijk, maakt niet uit hoe.
Vandaar ze berucht zijn op extreem slechte arbeidsvoorwaarden (uitknijpen wat er te knijpen valt), liegen over specificaties van producten en schandalen met vervalsingen van ingrediënten (melanine in baby voeding om zodoende minder melk te hoeven gebruiken), en vooral veel besparen op R&D, dus zoveel mogelijk afkijken, kopiëren/stelen.

Als het gaat om innovatie en kwaliteit, zie ik China voorlopig nog niet het nivo halen van Japan.
Ik denk dat je je vergist hoor, want door dit afkijken worden ze steeds beter. Moet je eens hun autos van 10 jaar terug vergelijken met nu. Dat is zo ongeveer dezelfde progressie als wij in de afgelopen 50 jaar hebben gehad. Die kijken sneller af dan wij het kunnen bedenken. Nog een paar jaar en ze zitten op hetzelfde niveau en dan is het gelijke speelveld.
Dat is zo'n beetje de clue met China in het algemeen. Ze kijken alleen maar af, bouwen nauwelijks zelf kennis op, zullen hooguit het origineel kunnen benaderen, zolang dat nog lukt.
Regelmatig weten ze wel iets te kopiëren, maar hebben geen clue wat ze nu gekopieerd hebben, het werkt, en dat is voldoende.
Zo heb ik ooit eens een specifiek onderdeel van een Chinese fabrikant willen inkopen. Ik vroeg ik om de specificaties, kreeg ik letterlijk een Z/W scan van de originele fabrikant, waar ze met MS-Paint hun eigen logo duidelijk overheen geplakt hadden. Vervolgens vroeg ik of ze hun product anders zelf willen testen of het deze specificaties zou halen, bleek dat ze geen flauw benul hadden van wat ze nu eigenlijk aan het produceren waren :D
Voor zo'n immens groot land komt er maar relatief weinig high-tech innovatie uit.
Om die reden zie ik ze voorlopig nog geen voorsprong maken.
Tenzij ze de kennis massaal gaan opkopen (Volvo, etc)
Ik doe zelf geen zaken in/met China, maar luister wel vaak naar BNR. Daar hoor ik toch regelmatig dat Chinese bedrijven aardig bezig zijn met innoveren en dat ze wel veel nieuwe technieken/innovaties hebben.

Kijk bijvoorbeeld naar Huawei die met 5G vooraan loopt en andere Chinese telefoon fabrikanten die aan het experimenteren zijn met nieuwe technieken als camera onder het scherm en VIVO met een apart scherm.

Ook op andere gebieden schijnen ze beter te zijn dan de rest. Ik heb begrepen dat 1 van de beste stoffen (kleding) fabrieken ter wereld in China staat.
Ik luister zelf ook veel BNR, specifiek de China Podcast. De mensen die ze daar uitnodigen geven ook soms lectures ergens, zeer interessant om even tijd voor vrij te maken. In de podcasts bevestigingen ze ook de conclusies van andere bronnen: ze halen ons op ieder gebied langzaam in. En op sommige heel snel: technologie en op militair gebied bijvoorbeeld. China komt eraan en bepaalt over een niet al te lange tijd wat de standaarden zullen zijn. NEN-normen en de ISO-standaarden maar denk ook aan ethische normen, naar mate daar de macht komt te liggen, komt daar ook het beleid vandaan.
Als we kijken naar een cashless society dan staat China waarschijnlijk op nummer 1 vergeleken met de rest van de wereld.

En Japan nu is niet meer zoals Japan vroeger. Kijk maar naar elektronica. Landen die voorheen kopiëren zoals Korea lopen nu wellicht voor op met innovatie in dezelfde industrie (Samsung, LG, etc.). Als we niet oppassen en doorgaan met innoveren, dan ben ik bang dat China ons heel snel gaat inhalen.
Hangt af van het bedrijf het is iets te generaliserend.

Werk er zelf voor 1 en kwaliteit staat hier wel op nummer 1. Maar geef je geen ongelijk zijn er inderdaad genoeg die het op de manier die je vermelde aanpakken ;) .
Als het gaat om innovatie en kwaliteit, zie ik China voorlopig nog niet het nivo halen van Japan.
Zeer achterhaalde mening. China is met BATX (Baidu, Alibaba, Tencent en Xiamo) goed op weg om GAFA in te halen qua innovaties. Op vlak van AI is China tegen 2025 de wereldspeler aan dit tempo.

En dan zwijg ik nog over de duizenden Chinese startups die er bijna dagelijks bijkomen en volop inzetten op marktdominantie én innovatie.

China is duidelijk goed op weg om van een productie naar een innovatie industrie te gaan. En wij in het Westen kijken het maar aan.
Qua kwaliteit wil ik China absoluut niet met Japan vergelijken.
Er wordt veel troep geproduceerd in China. Maar er zijn daar ook steeds meer bedrijven die hun zaken goed voor elkaar hebben. Hier op het werk hebben we bijvoorbeeld een oscilloscoop en een spectrum analyzer van Chinese makelij, die niet onderdoen voor veel duurdere producten van bekende Westerse merken. Dus wat @ro8in aangeeft zie ik ook gebeuren.
Hmmm...
N=1, maar China is zeer professioneel, naar mijn mening.

Vorig jaar stond ik met mijn Land Rover vast op een berg; radiatorfan kapot. Dat was op de grens tussen XinYang en Tibet. Noodgedwongen moesten we terugkeren naar Kashgar (350km - China is onwijs restrictive in "toerisme"). Onze gids wist uiteindelijk een garage te vinden die onze LR zou repareren.

Meerdere factoren spelen hier een rol:
- We waren in Xinyang, die regio waar Moslims worden opgesloten omwille van hun geloof
- Toerisme in China is gebonden aan een heel strikt tijdsschema
- "Welkom" is anders (en die kampen zijn echt!!! :( )

Ik werd 's morgens begeleid naar een garage, military-style (Land Cruisers van het leger werden daar ontdaan van tijdelijke camouflage, onderdeel van een legeroefening, terwijl ik daar was). Na eerste inspectie wisten ze mij te vertellen dat een LR radiatorfan echt niet te vinden was in China. Na een zoektocht kwamen ze een uurtje later terug met het binnenwerk van een Hyundai radiatorfan.

De LR radiatorfan werd gedemonteerd. Ding is 20+ jaar oud, dus alles zat vastgeroest. Gebroken schroeven werden niet uitgeboord, maar met puntlas opnieuw aangemaakt, om ze te kunnen losdraaien. Het binnenwerk van de LR werd eruit gehaald, de Hyundai werd in het framework van de LR geplaatst en de radiator werd opnieuw geplaatst.

Super-efficiënt, met een project manager on top en 2 designated monteurs. Na 2,5 uur werd ik keurig naar de kassa geleid; 170€. All-in. By god, I was impressed!

Kwaliteit in China is geen issue, mits je geld en contacten hebt (op dit moment). Het feit dat China strategisch en kwalitatief op zo'n hoog niveau staat, is waarom ik serieus schrik heb van de wereldwijde invloed van China op dit moment. No joke; that's a dangerous mix!

Kwaliteit, strategie en dictatuur gaan op dit moment samen in China; ik kan enkel hopen dat het politieke systeem binnenkort in elkaar klapt, anders staat ons nog wat te wachten...
Leuk verhaal maar toch compleet off-topic. Goede monteurs zijn overal ter wereld te vinden en ook slechte, ook als je in zwitserland of vietnam zit.

Ben wel benieuwd naar die reis daar, is er ergens een verslag van te lezen?
Offtopic: ja & nee.
Ik was generally impressed by their efficiency (ben maar 16 dagen in China geweest, maar toch). Het valt op dat je aan de ene kant de onwijs goedkope brol hebt en tegelijkertijd een streven naar hoge kwaliteit. Iets heel stoms: in China vind je dus géén tweetakt brommers/scooters meer. Letterlijk allemaal zijn het elektrische scooters. Allemaal! 100% vervangen door elektriek.

Trip van Brussel naar Dharamsala
Blog: https://tibetanmarriage.home.blog/
"dat daar goedkoop is lijkt me toch logisch?" Neen, denk jij nou dat alle Aziatische landen minder lonen t.o.v. een product is? Ga maar eens naar de Filipijnen en betaal je net zo veel in hun supermarkten dan hier.
@raro007 Neen alles ook gewoon een kilo kip. geïmporteerd of niet maakt niet uit.

[Reactie gewijzigd door XRayXI op 22 juli 2024 14:02]

die producten die in het westen ontwikkeld/gemakt worden bedoel je?
coca cola zal daar niet veel goedkoper worden idem iphones/samsungs..
iphones en samsungs worden in China gemaakt (wellicht Samsungs nog in Zuid-Korea, maar ik betwijfel het). Als je kijkt naar de puur Chinese phones, zoals Oppo, OnePlus, Xiaomi, etc. dan zie ik toch echt niet in hoe dat inferieur zou zijn aan Amerikaanse producten, laat stáán Europese (op de Fairphone na, misschien).
Ook weer niet waar.
Natuurlijk jat China legio patenten. En zijn ze er trots op dat ze zo goed kunnen kopiëren. Maar de lonen in China liggen ondertussen al zó hoog, dat het voor hen goedkoper is te outsourcen naar India of Bangladesh dan in-house production...
Als je goed leest, dan lees je dat ik het over Japan vroeger heb en niet nu.
BMW heeft het al eens geprobeerd daar. Schaamteloze kopieën van de Mini en de X5...Chinese rechter/overheid zegt dan simpel: "Lijkt helemaal niet op elkaar" :)
Dat is ondertussen al grotendeels opgelost (jaren geleden). Ze hebben de auto's visueel aangepast na gewonnen rechtszaken. Zelfs chinees rechters vonden sommige auto's te veel lijken op hun Europese evenbeeld.
BMW heeft het al eens geprobeerd daar.
Wat bedoel je daarmee? Dat BMW gestopt is op de Chinese markt?
Het tegendeel is waar natuurlijk. China is een topmarkt voor BMW (en andere premium automerken).
Rechtzaak voor het namaken van hun auto's.
Zeg dan niet 'geprobeerd', dat klinkt alsof het niet gelukt is.
Want BMW heeft die rechtzaak in China wel gewoon gewonnen.
En wij blijven ze maar ideeën geven, want dat is lekker goedkoop :-)
Iedereen kopieert alles van elkaar. Al is het alleen maar door inspiratie.
China heeft geen copyright wetten. Dus in China is dit gewoon legaal.
Die hebben ze dus wel maar dit terzijde. ;)
is dat slecht?
Apple airpods van €180 naar €10-20(Made in china)
Apple watch van €300 naar €125(https://www.xiaomitoday.i...b4fceb58e477b7a56fb69.jpg)
jou loon met wordt met 1/3 is dat erg? voor mij niet watn dan wordt de product wat uiteindelijk uitkomt goedkoper :)
zo kortzichtig
buiten dat apple air pods vergelijking niks zeggend is en kinderachtig is...
Echt schandalig dat westerse bedrijven en overheden dat toestaan.

Ik ben niet pro-trump of zijn handelsoorlogje met China, maar ik vind wel dat Europa en Amerika één front moeten vormen tegen dit soort praktijken en eisen dat China dit soort praktijken doeltreffend moet bestraffen, of de gedupeerde partijen toestaat dit te bestraffen.

Hoe is er anders eerlijke handel met een land als China mogelijk, als je intellectuele eigendom ondertussen voortdurend gestolen wordt?

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 22 juli 2024 14:02]

De economie in dat land draait ook een groot deel op kopiëren....
Niet alleen dat land, alle landen. Blizard heeft Warcraft en Starcraft afegekeken van Warhammer 40,000 en Warhammer Fantasy:
https://kotaku.com/how-wa...game-and-how-that-5929161

En Games Workshop (maker van 40k en WFB) had weer afgekeken van een hoop andere bronnen (Tolkien, Alien, Dune, Judge Dredd, etc.).

Tolkien heeft bv. weer afgekeken van een hoop mythologie en veel anderen hadden zo ook weer een hoop andere inspiratie bronnen.
Ik wil je deze even in herinnering brengen, Philips en de gloeilamp:
https://www.vo.eu/nl/nieuws/de-gloeilamp/

Zoek de overeenkomsten tussen China nu en Nederland in 1870.
Ik denk dat je toch een behoorlijk verkeerde kijk hebt. Ja er wordt best veel gekopieerd, maar de economie draait daar bij lange na niet op, dat is echt maar een verwaarloosbare fractie..
eerste plaatje lijkt wel erg op warcraft ja, ik snap waarom ze dit doen.
Als je derde plaatje ziet dan zie je een wapen dat 'hand of ragnoros' heet, dat is letterlijk de naam van een van de bosses in WoW classic. Model van het wapen is ook 1-op-1 kopie uit WoW :)
ja inderdaad. en het vierde plaatje is kelthuzad.
Ook wel bekend als Claude :+
Ragnaros the Firelord zelfs...
en zelfs op de 4de afbeelding zijn duidelijk Kel'thuzad, Illidan en Archimond te zien. Ja dit is behoorlijk goed gekopieerd ;)
Het model, ja, maar je mag een item (of karakter) toch noemen hoe je wil?
Dat denk ik niet, dat zou beteken dat ik bijvoorbeeld een eigen spiderman film of game kan maken. Of een platform spelletje met Mario en Luigi.
Unlike a copyright, a trademark protects
a brand name, slogan, design, or anything
(including sounds, shapes and characters)
that denotes a single source of the video
game (that is, the publisher or developer
of the game, depending on who owns the
brand, which in turn depends on who’s
selling the game).
How long do trademarks last?
As long as the video game is being sold.
src: https://norrismclaughlin.com/pdf/CandT.pdf
Inderdaad, ik herken gelijk Varian op t schildpad en Gul'Dan en de anderen. T is regelrechte kopie in die instanties met her en der wat eigen assets misschien, maar nee. Buiten China zou dit niet door de beugel gaan, zie ook graag dat Blizzard de recchtzaak wint
Dat eerst plaatje valt nog mee, ik zie idd ook meteen dat het wel erg op warcraft geinspireerd is, maar uiteindelijk is warcraft ook geinspireerd door allerlei fantasy verhalen. Net zoals zoveel andere spellen , dus er zijn redelijk wat spellen die op elkaar lijken. Alleen de Nightelf heeft wat specifiekere kleuren

Plaatjes 3 en 4 zijn gewoon letterlijk geripte items uit (Wo)Warcraft, inc benaming van de items. Ragnaross bv is echt een Blizzard creatie.
Hoezo "lijkt". is gewoon het zelfde. Helemaal in de Cute & Deadly stijl.
Als ik niet beter zou weten zou ik denk dat dit een warcraft versie is voor 3+ i.p.v. voor 12+
Het blijft een lastige discussie, omdat in de Chinese cultuur iets kopiëren feitelijk een compliment is aan de oorspronkelijke maker. Terwijl wij dit zien als inbreuk op intellectueel eigendom en ronduit onbehoorlijk vinden.
Als de game nu helemaal gratis was, ook zonder advertenties en ook zonder microtransacties.
Okey, dan is het inderdaad een compliment.

Maar ik ga er van uit dat ze op 1 van deze 3 manieren wel geld binnen harken.
en dan komt toch weer het gevoel alsof ze over je rug geld maken met jou IE.
Eens. Maar feit blijft dat Chinezen kopiëren niet zien als inbreuk op intellectueel eigendom en daar mag je dus gewoon aan verdienen. Er zijn vele Chinese rechters die claims van Westerse bedrijven hebben afgewezen.
Gaat zo'n rechtzaak lukken tegen een Chinese studio? Ik kan me een Top Gear aflevering heugen in China waarin ze in vrijwel identiek gekopieerde auto's reden en ze fastfood ketens lieten zien met misschien 1 letter anders en verder vrijwel exact hetzelfde. Heb het idee dat er in dat land niet zo strak om wordt gegaan met copyright. Maarja verschil is hier dat het ook in andere landen verkrijgbaar is waar wel wat strikter wordt omgegaan met deze rechten.

[Reactie gewijzigd door Piet_Piraat7 op 22 juli 2024 14:02]

Ze hebben z.w.s. de app ook beschikbaar buiten China (hence de engelse taal in screenshots).

Daar kunnen ze vast wel iets mee.
Yep. Ze kunnen op deze manier vast wel de Google play versie blokkeren. Of dat genoeg is betwijvel ik.
Klopt daar kunnen ze iets mee maar buiten China verkopen ze praktisch niets, dus zelfs een verkoop verbod gaat Blizzard in deze niet helpen en het spel zal gewoon beschikbaar blijven op de Chinese markt aangezien dit daar niet illegaal is.
M.a.w. Blizzard heeft in deze gewoonweg pech en kan beter zijn geld in zijn zakken houden, het is toch allmeaal weggegooid geld op deze manier.
en die Chinese developers die een game hebben gemaakt die lijkt op Diablo
Die hebben ze opgekocht zodat die chinese studio nu Diablo Immortal voor ze aan het maken is.
De Diablo mobile game is letterlijk een reskin van de al bestaande chinese game met wat andere abilities e.d.

Edit:
Bron: https://en.wikipedia.org/wiki/Diablo_Immortal
Zie bij developers: NetEase

[Reactie gewijzigd door j4sp3rr op 22 juli 2024 14:02]

Diablo Immortal is precies wat ik bedoelde ;)
Tja, in China is enkel het bereikte doel heilig... niet de weg er naar toe. Het blijft een land van schaamteloos kopiëren van successen van anderen.
Alsof het systeem van patenten en copyrights zo lekker werkt.

Misschien een gulden middenweg zoeken.
Dat gebeurd in andere landen echt niet anders hoor.. En in werkelijkheid valt het allemaal nog best mee..
Je ziet zelfs Arthas staan in de achtergrond.. Dit is een regelrechte kopie.

Het verbaasd me totaal niet dat dit uit China komt, met crypto deden ze allemaal precies hetzelfde.
In China: copyright = right to copy :/
Niet alleen de character stijl en iconen lijken (of zijn gewoon gekopieerd), er zijn zelfs characters die precies lijken en de zelfde naam hebben. Er staan wat screenshots online van "Jaina Proudmoore", "Orc Warlock" die precies op Gul'dan lijkt enzovoort. Kijk maar in dit filmpje en je ziet het gelijk: https://www.youtube.com/watch?v=TcLMiewpqnE

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.