Met 2 uurtjes kun je WoW niet beoordelen naar mijn mening.
Als een spel al meer dan twee uur nodig heeft voordat iemand kan zeggen of iets wel of niet voor hem is dan zijn de designers wel heel fout bezig! Je kan prima na twee uur zeggen dat een spel geheel niet voor jou is weggelegd/gemaakt. Ik ben zelf ook in het begin er zwaar in gedoken, maar op na x aantal uur heb je voor je zelf al bepaald dat dit niet het spel voor je is, maar je bent jezelf nog voor de gek aan het houden met de illusie dat het 'beter' wordt, dat wordt het niet. Jaren later nog een aantal keer geprobeerd, maar hoe graag ik het ook wil, het mist wat voor mij. Ik heb meer gespeeld van LotR Online en zelfs van D&D Online, etc. Maar de MMO waar ik het meeste tijd in heb gestoken is EVE Online, maar ook dat is al jaren over voor mij.
Maar WoW is gewoon geen WC 1, 2 of 3... Maar heel fijn dat Blizzard er voor kiest om de klassiekers beschikbaar te stellen en het een expert te laten doen (GOG) en ze niet zelf iets halfbakken opleveren...
Ik zit er trouwens nu niet om te springen, ik pik het wel een keertje op tijdens een sale.
@
Argonar Je doet alsof het spel leuk(er) is met de hogere level abilities, maar die veranderen de core gameplay gewoon niet, noch het gevoel van geen impact hebben op een van vele, vele servers. Waar imho WoW tekort schoot was dat het een groots verhaal was, maar hoe de servers waren ingericht je geen impact had. EVE deed dat veel beter met een enkele server cluster en andere MMOs richte zich veel beter op het kleine verhaal (LotR) of voelde beter als een RPG ervaring (D&D Online). Meer, beter, groter maakt in dat geval helemaal niets uit als de wereld en de core gameplay niet aansluit op jou smaak.
Ik begrijp je issue met TV series en ook daar ben ik van mening dat men een goede of slechte verteller er uit kan vissen. Zo ben ik bij de eerste paar afleveringen van Lost afgehaakt, niet omdat de 'verteller' slecht was maar omdat ze elke aflevering van point-of-view veranderde, daar ben ik geen fan van. Maar jaren later de boel achter elkaar gekeken, goede series en de pov. veranderingen waren een heel stuk minder. Maar als je daar Stargate tegenover zette, was dat bij de eerste paar afleveringen gewoon bagger slechte kwaliteit, 6+ jaar later heb ik alles achterelkaar gekeken, niet omdat het beter was geworden, maar omdat ik mijn standaarden had verlaagd... ;-)
Maar als je in de eerste twee uur niet je 'audience' kan 'capturen' dan ben je in elke branch van sport niet goed bezig. Maar WoW heeft genoeg 'slachtoffers' gemaakt die het wel leuk (genoeg) vonden, maar legio anderen hadden niet dezelfde mening...
@
Vayra Er zit een groot verschil tussen een spel begrijpen en doorgronden vs. iets leuk vinden. Er zijn zat mensen die Baldur's Gate echt niet leuker gaan vinden na 40 uur speel tijd... Laat staan van negatief naar positief. En vergeet niet dat de doelgroep van Baldur's gate waren de spelers die voor heen de oude SSI D&D games speelde en later Eye of the Beholder...
Mensen mogen kennelijk WoW niet leuk vinden en iedereen schermt ermee dat je het nog niet lang genoeg heb gespeeld of niet met de juiste mensen...
Sommige Een hoop mensen vinden WoW gewoon niet leuk. Anders had WoW wel die honderden miljoenen spelers gehad...
[Reactie gewijzigd door Cergorach op 22 juli 2024 19:40]