Bethesda toont Switch-versie Elder Scrolls: Blades

De mobiele Elder Scrolls-game Blades komt in de herfst naar de Nintendo Switch. Tevens toonde Bethesda een nieuwe update met onder andere Solo Arena Battles en juwelen die vaardigheden verhogen. Ook kondigde Bethesda updates voor zijn andere Elder Scrolls-games aan.

De update brengt ook cross progression met zich mee, wat inhoudt dat spelers hun progressie kunnen overzetten van mobiel naar de Switch en terug. Ook kunnen spelers op de Switch offline spelen en hun progressie synchroniseren zodra ze weer online komen. De update bevat onder andere nog Solo Arena-gevechten, een questlijn met een draak, juwelen die vaardigheden verhogen en nieuwe werkplekken. De game komt in de herfst naar de Nintendo Switch.

The Elder Scrolls: Blades is een van origine mobiele game waarin de gameplay uit de originele Elder Scrolls-game aanzienlijk is aangepast. Zo is de game meer lineair geworden en zit de mogelijkheid om rond te sluipen niet in de game. Het spel wordt in first person gespeeld en bevat drie gamemodi: Abyss waarin spelers zo ver mogelijkheid in een eindeloze kerker moeten komen, Arena, een pvp-modus waarin twee spelers tegen elkaar kunnen vechten en Town, de hoofdmodus, waarin spelers opdrachten moeten voltooien om verder te komen in het verhaal.

Verder kondigde Bethesda nog twee nieuwe updates voor The Elder Scrolls; Online aan. Dragonhold en Scalebreakers, zoals de updates respectievelijk heten, komen in de tweede helft van dit jaar uit en ronden de verhaallijn uit het tweede dlc-pakket Season of the Dragon af. Scalebreaker voegt twee nieuwe dungeons aan het spel toe en Dragonhold speelt zich af in een nieuw gebied, Pellitine. De speler moet dit gebied weer opnieuw opbouwen en de Dragonguard-orde weer naar zijn oude glorie herstellen.

Tevens toonde de uitgever een update aan van zijn kaartgame The Elder Scrolls: Legends. Ook in de kaartgame verschijnen draken. De Moons of Elsewyr-update verschijnt op 27 juni.

Door Valentijn Demandt

Stagiair nieuwsredactie

10-06-2019 • 14:08

31

Reacties (31)

31
31
18
2
0
11
Wijzig sortering
Toch jammer om te zien hoe het Elder Scrolls universum nu wordt gebruikt om deze 3 games verkopen.

Alle drie hebben niks te maken en zijn niet aantrekkelijk voor de Elder Scrolls fans die al 8 jaar zitten te wachten op een nieuwe main entry in de serie.

Bethesda heeft nu bijna alle soorten games gemaakt die andere publishers ook gebruikten om maximaal geld te maken:
- MMO (ESO)
- Collectable Card Game (Legends)
- Mobile Pay to Skip game (Blades)
- Online Service game (Fallout 76)
- Battle Royale (Fallout 76)

Dit terwijl ze gewoon singleplayer RPG's konden blijven maken zoals ze al 20 jaar lang deden en alsnog miljarden konden binnenharken.
Wat meer liefde voor hun core audience zou mooi zijn.
Hetzelfde team (Bethesda Game Studios) is nog steeds bezig met singleplayer RPG’s. Meestal brengen ze iedere vier jaar een nieuwe uit. Denk alleen dat Starfield nog een jaartje op zich laat wachten.
Laten we hopen dat het TES VI wel goed is en niet richting Fallout 4 (of Fallout 76) gaat wat betreft kwaliteit. Ze mogen van mij een jaartje extra nemen om een goede game te releasen ipv onafgemaakte beta games die de laatste tijd uit de Bethesda studio komen.
De E3 van Bethesda was sowieso een grote flop, bij de introductie van nieuwe patches voor Fallout 76 werd er veel 'boe' in het midden en achter geroepen maar omdat er ogenschijnlijk de eerste en tweede rij publiek ingehuurd waren om alles te overstemmen viel het wel mee.

Alleen Deathloop en Ghostwire zijn interessante story games die potentie hebben.
Daarnaast raad ik iedereen aan om op youtube de "The Fall of 76" te kijken, om de praktijken van Bethesda en derden goed te snappen. Van een groene firma naar een nieuwe soort EA marketing niveau.

Tenslotte pre-order nooit een game ver van te voren maar juist twee of drie weken van te voren wanneer de praktisch game al klaar is. Pre-orders zorgen ervoor dat het spel al gefinancierd is voordat het uit komt, waardoor de kwaliteit omlaag gaat.
Op Android en iOS is dit eigenlijk gewoon je standaard pay-to-win (of meer pay-to-skip-grinding) 13 uit een dozijn spel, niet zo bijzonder. Zou het anders worden op de Switch?
Aangezien je progress kunt syncen denk ik dat het alleen andere controlls krijgt.
Ik had liever Fallout 4 gezien. Skyrim bevalt mij goed op de switch.
Houd het lekker bij Skyrim. Blades voegt NIETS toe.
Sterker nog: het maakt de industrie kapot.
Ik ben benieuwd hoe bethesda straks the Elder Scrolls online met stadia gaan synchroniseren. Zal dat niet vertraging gaan geven? Of zal stadia andere online spelers krijgen?
TESO is niet zo onderhevig aan vertragingen. Die paar ms vertraging die Stadia heeft, zijn te verwaarlozen in dit soort spellen.
Ik heb het over de vertraging tussen bethesda en Google. Of gaat Google ook the Elder Scrolls online op andere platformen hosten?
Ik heb veel gelezen in de app-versie over schatkisten die over tijd openen (uren, dagen?) en niet parallel geopend kunnen worden. En dat je als je een schatkist direct wil openen, je een sleutel moet kopen.
Komt dat ook in deze versie?
Ja dat komt ook in deze versie. Spel zelf is gratis en daarna diamantjes kopen met echt geld.
Ah..
Bedankt, nee dank je dan. :-)
Ik heb het in de beta geprobeerd, maar de combat is ook al enorm saai. Lekker skippen die game inderdaad.
Mag dat in Nederland?
Ka het zijn tenslotte geen lootboxes. Je betaalt voor in game geld die je gebruikt bom o.a timers te skippen zoals bij heel veel mobile games.
Of je daar nou blij mee moet zij. Wat een saaie cashgrab is dat spel, verkwiste potentie.
De meest gehoorde klacht gaat over de timers en het grinden. Nu de game naar Switch gaat (Dit was al min of meer aangekondigd, ook voor PC/PS4/XBO, dus dit apart aankondigen is dan weer apart) blijft het free-to-play, dus is het aannemelijk dat dergelijke frustraties erin blijven zitten.

Dat gezegd hebbende, de game is visueel 1 der beste mobiele games (en draait derhalve alleen op redelijk zware mobieltjes) wat door Unity Engine komt. Voor de controller support is dit zeker een verbetering, maar het F2P aspect zal hier minder goed bij werken naar mijn idee.

Bovendien is het een gemiste kans van Bethesda dat ze niet Fallout 3/New Vegas naar Switch overzetten.
Met alle micro-transactions erbij zeker .. nee dank je, ik vraag me echt af of ,de gamesmarkt over is genomen door Chinese aandeelhouders? die mobile-games op de westerse markt willen pushen .. omdat het populair is in China ? |:(
Gewoon links laten liggen ... Simpel zat !
Hier moet je met een grote boog omheen lopen!!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.