Sorry maar ik deel je mening niet bepaald...
De campaign is spannend en een leuk vervolg op deel 1 van Rage. Het schieten zit goed in elkaar. Bijvoorbeeld een mutant met bezine op z'n rug neerschieten is fantastisch. De schrouded clan is best wel een uitdaging met die cloacking en vliegende turrents.
De grote monsters zijn eindelijk op grondniveau te bevechten, want in Rage1 was het gevecht tegen het grote monster toch een beetje nep.
Graphics zijn mooi. Kijk maar eens naar The Swamp met al die spullen die er liggen. Sowieso zitten er veel mooie details in de huizen en muren. De mutant area's (zoals in gunbarrel) zijn ook mooi gemaakt en hebben een eigen atmosfeer.
Tot hier ben ik het met je eens, de basis van het spel is echt gigantisch goed.
Maar de rest ben ik niet met je eens, ik denk dat ik 6 uur besteed heb aan campaign en nog eens 4 uur aan de wereld verkennen en toen kwam ik er eigenlijk achter dat side-quests gewoon bestaan uit kampjes uitroeien, sentrys slopen, lost rangers vinden en ark/chests zoeken e.d. in mijn ogen niet side-quest waardig en wat mij in ieder geval snel gaat vervelen.
10 uur echte speeltijd waarvan dus 6 uur echt campaign is in mijn ogen een cheap ass manier van geld verdienen. Kijk bijvoorbeeld naar Witcher 3, een echt campaign waar ik denk minimaal 30 uur aan besteed heb, met echte side-geusts (dus vind persoon x aan de hand van clue 1, 2 en 3 of doe drugs met je paard en hou een heel verhaal met hem) waarbij elke side-quest uniek is met echte unieke plekken en easter eggs. Dit heeft mij naast die 30 uur nog eens ruim 60 uur bezig gehouden gok ik.
Ik dacht zelfs nog meer op de teller te hebben staan, begrijp mij niet verkeerd het zijn 2 verschillende spellen en ik heb echt veel plezier gehad aan rage 2 maar het is zo zonde want de basis is super en ze hadden echt een zieke plotwist aan het verhaal kunnen geven en er gerust nog 10 uur aan kunnen plakken. Ook de wereld leend zich prima voor echte side-quests. Oftewel de basis is echt super, het totaal product alleen iets minder, en dan hebben we het nog niet over de bugs gehad...