Wrathstone-dlc voor The Elder Scrolls Online is nu ook beschikbaar op consoles

Wrathstone, de nieuwste dlc voor The Elders Scrolls Online, is er nu ook voor de PlayStation 4 en Xbox One. Daarnaast kondigt ZeniMax Online Studios een gratis update aan met verbeteringen en nieuwe functies. Wrathstone werd op 25 februari uitgebracht voor de pc en Mac.

Wrathstone omvat een gamepack met twee nieuwe dungeons: Depths of Malatar en Frostvault. De uitbreiding leidt volgens de ontwikkelaar tot de gebeurtenissen van het Elsweyr-hoofdstuk dat op 4 juni verschijnt, en dat voor het eerst draken introduceert in The Elders Scrolls Online.

Elke dungeon bevat een helft van de Wrathstone-tablet, de sleutel die Abnur Tharn later gebruikt om de Halls of Colossus te openen, waardoor per ongeluk draken worden losgelaten op Elsweyr. De speler moet zich een weg door de dungeons vechten om zo de beide helften van de tablet te bemachtigen. De nieuwe uitdagingen kunnen in 'normal', 'veteran' of 'veteran hard mode' voltooid worden. Wrathstone is gratis voor ESO Plus-leden. Andere spelers kunnen het gamepack aankopen in de in-game Crown Store.

Gelijktijdig met Wrathstone voor PS4 en Xbox One verscheen woensdag ook Update 21, een reeks verbeteringen en nieuwe functies waaronder een battlegrounds map en pvp-beloningen, passive ability-veranderingen en een guild trader-update.

ESO Wrathstone dlc

Door Michel van der Ven

Nieuwsredacteur

13-03-2019 • 11:34

24

Reacties (24)

Sorteer op:

Weergave:

Na 5000+ uur Skyrim in welke verschijning dan ook was het tijd voor iets nieuws. Ik speel ESO sinds begin 2016.

Je (strategische) keuzes bepalen hoe je het spel ervaart. Ras, attributen (health/magicka/Stamina), PVP/PVE, klasse(Sorc/Warden/Knightblade , rol (healer, tank, dd), skills, CP abilities, wapen en armor keuze.

Het spel heeft een enorme hoeveelheid aan quest lines en beschikt over Solo, grouped and PVP activiteiten. Er zijn Bosses in alle vormen en maten. Van doable door een noob tot enkel voor de hardcore samenwerking. Het is werkelijk volgepropt met content. Buiten Cyrodiil kun je geen 10m lopen zonder een encounter. Daarnaast worden er periodieke events gehouden die weer allerlij extra zaken (van Goodies tot extra quest lines) met zich meebrengen. Ik verveel me geen dag (letterijk niet)

Grafisch gaat het met er met elke dlc/chapter op voor uit. FPS & LAT schommelen behoorlijk. Afhankelijk van waar je zit en met hoeveel je bent. Solo/4 man Dungeon haal ik 100/40 maar trials en Dolmen zit ik soms op 24/300

Met de Wrathstone DLC is het seizoen van de draak dan eindelijk begonnen. De DLC zelf heeft een paar leuke dungeons maar voor mijn smaak wat te simpel. Aardige twist is het wel om als robotmuis(!) taken te moeten uitvoeren.

Ik zie erg uit naar het Elsweyr Chapter. Al was het enkel maar omdat mijn favoriete ras de Khajiit is.

[Reactie gewijzigd door Ben Adar op 23 juli 2024 02:25]

Wordt dit nog door het gros van mensen gespeeld?

Vroeger was dit toch een van de beste games, maar laatste tijd lange na niet meer.
E3 was altijd hyped wanneer er een kleine trailer uitkwam etc.
Ik heb wel een mening. Dit spel heb ik ooit links laten liggen omdat je maandelijkse subscriptie had en de game iets van 80 euro kostte ofzo. Dat subscriptie is er later vanaf gegaan en je kon de game kopen voor een leuk bedragje. maatje had het spel al dus de rest lijkt me duidelijk.

Goed. Er zijn 3 kanten waar je kan beginnen. Aldmeri Dominion, Daggerfall covenant en Ebonheart pact. Iedere factie heeft zn eigen races. (met de imperial pack kan je iedere faction joinen met iedere race maargoed) Heb je een storyline die je kan uitspelen en best wel wat side quests. Dan heb je nog endgame waar je dungeons kan runnen. veel DLC's hebben ook weer nieuwe dungeons.

De combat is goed. Het is niet echt MMO achtig als Guild wars 2 ofzo. Tis wel wat houteriger dan Skyrim bijvoorbeeld maargoed het is een MMO dus dat is te verwachten. Wat ook wel goed werkt is het lvl systeem. Je gaat tot lvl 50 en daarna krijg je champion lvl's. Als je met 1 ventje zeg champion 200 bent en je gaat een nieuw ventje beginnen dan lvl je die tot lvl 50. Dat is min of meer de story uitspelen. En als je dan lvl 50 wordt ben je ook beteen het champion van je hoogste character. Dus champion is account bound zegmaar.
Er is wel een klein nadeel. Gear gaat tot max champion 160. Maar er zitten dus wel 110 lvls tussen 50 en 160. Dat betekend dat je bij lvl 50 eigenlijk meteen lvl 160 gear moet craften/bemachtigen. Dat kan een beetje een drempel zijn want 160 gear is veel duurder om te maken. Maar dat is op een gegeven moment wel te behappen. Heb ook één ventje die crafter is enzo. zodat je die gewoon vol kan proppen met crafting skills.

PvP speel ik niet eigenlijk dus daar heb ik geen mening over. Maar het spel is wel veel beter geworden dan dat het eerst was. Wat ook wel aardig is dat je niet een soort van verplicht bent om de DLC te kopen. Je ventje wordt er niet sterker van in combat of wat dan ook. Er zijn gewoon meer missies te doen en wat nieuwe gebieden te betreden.

Al met al moet ik zeggen dat het best wel een goed spel geworden is. Ook best groot. Als je begint even wat vuistregels, Join gelijk de mages guild en de fighters guild. zit een skilltree bij die je dan meteen kan beginnen met lvlen. Oh en ook de undaunted. En dan ben je good to go.

TLDR: Spel is best goed eigenlijk. Maar zie het als een MMO en niet als Skyrim online.

[Reactie gewijzigd door Torakk op 23 juli 2024 02:25]

Ik ben het helemaal met je eens, en wil hier toch nog een klein dingetje aan toevoegen. De DLC heeft wel wat meer toevoeging dan alleen meer missies. Met bijv. de Thieves Guild en Dark Brotherhood DLC krijg je respectievelijk ook bijbehorende Skill Lines.
Zo kun je bijvoorbeeld met de Dark Brotherhood critical kills maken, door achter een target te sluipen en dan op brute wijze een dolk door het hart steken.
Klopt maar dat is geen mechanic die je in combat gebruikt. Dat is een speciale action die je tijdens sneaken gebruikt. Natuurlijk voegen die skills verder wel wat toe. Bijvoorbeeld bij Thieves Guild waar je bounty sneller verdwijnt. Bij dark brotherhood dat je aggro range kleiner wordt te paard. Gunstig maar niet noodzakelijk. In een dungeon heb je er geen voordeel mee iig. Die skills heb je met name nodig om de questline van die dlc te spelen.
Voor zover ik weet is het spel veel populairder dan het begin. Er zijn enorm veel verbeterigen doorgevoerd en een aantal expansions. Hoor van vrienden die het spelen en wat streamers dat ze ook uitkijken naar Elsweyr. Ik heb af en aan gespeeld vanaf het begin en bij het uitkomen van elke expansion (Morrowind en Summerset, maar ook wat kleinere updates zoals thieves guild enzo) en vind het een erg toffe mmo.
Gespeeld vanaf de closed beta, lang weg geweest en onlangs weer ingestapt. Bij launch was het een matige game, waarin veel goede ideeen zaten met matige (tot uiterst droevige) uitwerking. De game liep slecht, ging al vrij snel, zoals voorspeld door velen, B2P/F2P en dat is het nu nog altijd.

De prijs van de huidige game met alle content is vrij hoog: je betaalt linksom of rechtsom altijd voor de base game en expansion content, maar met een beetje slim zoeken kun je 'up to date' zijn voor ongeveer 40-50 euro (ironisch genoeg is het ook voor mij, met reeds een aangekochte vanilla game, het goedkoopst om de standard edition te pakken met alle expansions en base game). Dan heb je de base game, met alle uitbreidingen inclusief Elsweyr. Voor toekomstige DLC moet je echter opnieuw betalen, en de expansions óók. Ja, die staan los van elkaar. Dat kun je dan oplossen met ESO plus á 10-13 euro de maand voor alle content behalve de expansions. Dan ben je onderaan de streep dus eigenlijk sub-based MMO mét aanschafprijs aan het spelen, dus vergelijkbaar met WoW, alleen zijn de expansions in ESO veel minder groot en worden er meer gereleased. Dus je betaalt behoorlijk.

Maar goed; dan heb je wel anno 2019 een werkelijk gi-gan-ti-sche spelwereld ter beschikking met letterlijk duizenden quests, vijf classes en een vrij uniek progressie systeem dat heel open en toegankelijk is. Er zijn weinig open-world MMOs met zoveel vrijheid op alle fronten. Er is ook geen echte gear-tier race waarin je constant met progressie bezig moet zijn. Je kunt jezelf al redelijk gemakkelijk naar een sterke setup 'craften'. Daarna wordt het dungeon/world drop sets verzamelen voor de Best In slots. In de basis is dit geen MMO van eindeloos grinden, integendeel.

Primair moet je dit wel zien als een PvE / Co-op game denk ik. PvP blijft een beetje matig en er is ook teveel latency icm het combat systeem om dat ooit echt lekker te laten lopen. Maar voor PvE werkt de combat prima; het is lekker snel en méér dan op een knopje rammen als de cooldown up is. Zit zeker wel een skill-en kennis component in en speelt prima weg.

ESO is een unieke MMO in z'n focus: die ligt sterk op het questen, samen of alleen, op kleine verhalen vertellen en je zo meeslepen in de spelwereld. Als je alle (gesproken) tekst gaat skippen wordt het wel vrij snel repetitief en werkt het concept wat minder goed, maar ook dan wandel je wel rond in een enorme wereld met heel veel goede lore erachter. En met alle expansions is er nu ook véél te doen buiten questen, zo kan je overal de dief of assassin spelen tegenwoordig (Dark Brotherhood en Thieves Guild zijn geimplementeerd), je eigen winkeltje opzetten, je eigen huis inrichten, enz.

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 02:25]

Wat ik nog steeds geniaal vind, is dat alle classes eigenlijk alles kunnen. Dat je gewoon op max level alsnog kan zeggen, ik ga meer een tank rol op ipv van damage dealer. Je respect, je pakt op wat je nodig hebt, en je gaat de wapens levelen en na enige tijd ben je ineens tank. Zo doet mijn Sorcerer tank niet onder een DragonKnight tank, terwijl over het algemeen een Sorc bedoeld is voor DD. Dat hele mechanisme vind, briljant goed bedacht. Ik speel het nog bijna dagelijks, en ben ook zeer benieuwd naar de niewe Necro class die met Els mee komt. Weer alles mogen uitvinden.

Daarnaast hoef je je echt nooit te vervelen. Waarin andere MMORPGS het met de endgame nogal eens saai kan worden, is hier zo fucking veel te doen, te ontdekken en te behalen. Als je zegt ik heb alles gedaan, geloof ik je gewoon niet, dan heb je geen leven whahahaha.

Hoop dat meer mensen dit gaan spelen, want echt vergeet dat sippe WoW. Is niets vergeleken bij ESO, alleen maar bekender.
Het was vroeger niet populairder, de populariteit van ESO kwam pas na Tamriel Unlimited.
Wat is die Elder Scrolls online eigenlijk? Een RuneScape/world of Warcraft achtige versie van Skyrim?
Precies dat, alleen ook weer een slag mooier* imo.

tov skyrim

[Reactie gewijzigd door Madp op 23 juli 2024 02:25]

Ik zou niet zozeer mooier zeggen, maar gewoon een heel andere stijl. Komt meer op smaak aan.
Waar Skyrim een iets realistische stijl volgt, volgt Elder Scrolls Online een meer cartoon-achtige stijl.
Een "realistische" fantasy game?
Ooit een weerwolf of draak op straat tegen gekomen?
:+
Ghehe. :o

Maar ik zeg dan ook stijl (hoe het oogt qua bijv textures) en niet de setting.
De setting is alles behalve realistisch.

Qua cartoony (had ik misschien anders moeten verwoorden) bedoel ik dan ook in opzichte tot elkaar. Vergeleken met meeste andere MMO's is deze niet cartoony.
Waarbij Skyrim er overduidelijk eerst hoge quality textures zijn gemaakt en die daarna zijn gedownscaled voor de final game die je die vreselijke blur geeft die Skyrim heeft.
Bij ESO oogt alles gladgestreken aan. Denk dat dit voornamelijk komt door de meer rondere models icm textures die qua detail niveau niet veel anders zijn.

Ook qua contrast heeft ESO veel meer het pop effect met kleuren.
Ze komen sterker over in tegenstelling to Skyrim welke vrij grauw overkomt (alles vloeit in elkaar over qua kleurpalet).

Begrijp me niet verkeerd. ESO is een mooie game, maar om te zeggen dat ze dezelfde stijl hebben. Nee absoluut niet. Het is gebaseerd op, maar beide hebben er een eigen twist aan gegeven.

[Reactie gewijzigd door ErikRedbeard op 23 juli 2024 02:25]

Ik snapte je wel. Ik kon het alleen niet laten. ;)

Out of the box vind ik ESO beter ogen. Als je skyrim fully modded: 2-4k res mods, higher meshes, etc. speelt komt ESO niet in de buurt. Ook niet vreemd want ESO is een online game. De rendering die moet plaats vinden vreet in op zaken als fps en ook het visuele aspect. Daar heb je met een solo game veel minder snel last van als je de juiste specs heb..

Belangrijkste verschil vind ik dat Skyrim mij een meer episch gevoel geeft. Geen idee wat me dat gevoel geeft, maar dat gevoel krijg ik bij ESO niet.

Al met zijn het beide games die ik met veel plezier beleef en speel.
Andere stijl?! Waar dan? Het zijn soms letterlijk dezelfde modellen en textures.

Cartoony zie ik ook niet zo, ik denk dat je die indruk vooral hebt vanwege de character outlines. Die kun je uitzetten. Het is eerder zo dat het cameraperspectief en de schaling van objecten tov de speler anders is. Verder zie ik weinig verschillen en is de kwaliteit overall in ESO iets hoger (maar ook niet baanbrekend ofzo, het is duidelijk verouderd).

[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 02:25]

Die outlines zullen wel meespelen, maar het is veel meer dan dat. Lees post hierboven van mij.

Dat jij zegt dat het dezelfde models en textures soms zijn kan ik niet over vinden, en mijn ervaring in ESO zegt mij ook dat dat niet zo is.
Je kunt goed zien dat een heleboel op dezelfde concept-art gebaseerd is.
Maar alles is qua details duidelijk verschillend.
Het heeft behalve de lore niks met Skyrim te maken. Ja je kan pickpocketen, items in de wereld stelen door te sneaken en zelfs npcs vermoorden, maar daarmee houdt de vergelijking op. Ook best logisch, aangezien Skyrim gameplay niet geschikt is voor een MMO. Je kunt het meer zien als een doorsnee MMORPG met alles er op en er aan, met een eigen twist, en echt gigantisch veel content. Echt enorm veel, zonder overdrijven. De main story is ook prima solo te spelen.
Ik speel op de PC, maar ik vind er wel een behoorlijke tijd tussenzitten voor de console spelers. Wij zijn allang klaar met de DLC en dan moet de rest er nog aan beginnen. Erg jammer, de uitbreiding is overigens niet heel noemenswaardig, meer de opstap naar the Year of the Dragon :)
Normaal is het 1 week ondat Sony de patch ook wil/moet beoordeken.

Maar gelukkig zijn pc en ps4 en xbox gescheiden. Zodat we er niet heel veel last van hebben.😀
Als we nu al weten dat we door die dungeons te doen per ongeluk draken gaan loslaten kunnen we deze gamepack misschien beter links laten liggen!
Zoals ook hierboven vermeld is dit een pareltje in de huidige mmo wereld.
Ik speel zonder vrienden/guild en vermaak mij uitstekend.
Uiteraard sta ik open voor PM indien mensen op de Xbox EU server spelen :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.