Gespeeld vanaf de closed beta, lang weg geweest en onlangs weer ingestapt. Bij launch was het een matige game, waarin veel goede ideeen zaten met matige (tot uiterst droevige) uitwerking. De game liep slecht, ging al vrij snel, zoals voorspeld door velen, B2P/F2P en dat is het nu nog altijd.
De prijs van de huidige game met alle content is vrij hoog: je betaalt linksom of rechtsom altijd voor de base game en expansion content, maar met een beetje slim zoeken kun je 'up to date' zijn voor ongeveer 40-50 euro (ironisch genoeg is het ook voor mij, met reeds een aangekochte vanilla game, het goedkoopst om de standard edition te pakken met alle expansions en base game). Dan heb je de base game, met alle uitbreidingen inclusief Elsweyr. Voor toekomstige DLC moet je echter opnieuw betalen, en de expansions óók. Ja, die staan los van elkaar. Dat kun je dan oplossen met ESO plus á 10-13 euro de maand voor alle content
behalve de expansions. Dan ben je onderaan de streep dus eigenlijk sub-based MMO mét aanschafprijs aan het spelen, dus vergelijkbaar met WoW, alleen zijn de expansions in ESO veel minder groot en worden er meer gereleased. Dus je betaalt behoorlijk.
Maar goed; dan heb je wel anno 2019 een werkelijk gi-gan-ti-sche spelwereld ter beschikking met letterlijk duizenden quests, vijf classes en een vrij uniek progressie systeem dat heel open en toegankelijk is. Er zijn weinig open-world MMOs met zoveel vrijheid op alle fronten. Er is ook geen echte gear-tier race waarin je constant met progressie bezig moet zijn. Je kunt jezelf al redelijk gemakkelijk naar een sterke setup 'craften'. Daarna wordt het dungeon/world drop sets verzamelen voor de Best In slots. In de basis is dit geen MMO van eindeloos grinden, integendeel.
Primair moet je dit wel zien als een PvE / Co-op game denk ik. PvP blijft een beetje matig en er is ook teveel latency icm het combat systeem om dat ooit echt lekker te laten lopen. Maar voor PvE werkt de combat prima; het is lekker snel en méér dan op een knopje rammen als de cooldown up is. Zit zeker wel een skill-en kennis component in en speelt prima weg.
ESO is een unieke MMO in z'n focus: die ligt sterk op het questen, samen of alleen, op kleine verhalen vertellen en je zo meeslepen in de spelwereld. Als je alle (gesproken) tekst gaat skippen wordt het wel vrij snel repetitief en werkt het concept wat minder goed, maar ook dan wandel je wel rond in een enorme wereld met heel veel goede lore erachter. En met alle expansions is er nu ook véél te doen buiten questen, zo kan je overal de dief of assassin spelen tegenwoordig (Dark Brotherhood en Thieves Guild zijn geimplementeerd), je eigen winkeltje opzetten, je eigen huis inrichten, enz.
[Reactie gewijzigd door Vayra op 23 juli 2024 02:25]