Sharp toont 8k-monitor van 31,5 inch met verversingssnelheid van 120Hz

Sharp toonde op een eigen evenement in Tokio een 31,5"-scherm met 8k-resolutie, een verversingssnelheid van 120Hz en een schermhelderheid van 800cd/m². Het scherm wordt mogelijk in een all-in-one-pc verwerkt.

Naast de schermgrootte, de resolutie en de maximale helderheid maakte Sharp alleen bekend dat de tentoongestelde monitor gebaseerd is op de igzo-technologie. Sharp gebruikt deze technologie op basis van indium gallium zinc oxide al jaren voor allerlei schermen. Het voordeel van de techniek is dat elektronen sneller door het materiaal bewegen en transistors zo kleinere pixels kunnen aansturen met een hogere pixeldichtheid en een lager energieverbruik als gevolg.

Sharp toonde naast een monitor met het paneel een foto van een all-in-one-pc met het scherm. Volgens PC-Watch, dat op het evenement aanwezig was, overweegt Dynabook een 8k-all-in-one-pc uit te brengen. Dynabook is sinds 1 januari 2019 de nieuwe naam van Toshiba Client Solutions, de pc-divisie van Toshiba. Sharp nam die divisie op 1 oktober 2018 over. In 2016 demonstreerde Sharp overigens al een 27"-monitor met 8k-resolutie.

Sharp 32 inch 8kSharp 32 inch 8k

Overigens toonde Sharp ook een smartphone met oled-paneel die dubbelgevouwen kon worden om deze kleiner te maken. Het product heeft een 6,18"-scherm met resolutie van 1440x3040 pixels en zou 300.000 keer open- en dichtgevouwen kunnen worden, schrijft Oled.info.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

12-04-2019 • 15:03

45

Reacties (45)

45
44
24
0
0
13
Wijzig sortering
Zo'n 8K 120Hz scherm is wel interessant voor content creators neem ik aan? Toen ik een monitor met 144Hz refresh rate had merkte ik wel dat het meer rust gaf voor de ogen tijdens gebruik. Ze zitten dan meestal uren aan het werken achter een scherm, dus ik kan hier zeker voordelen in zien.
Zou niet echt uit moeten maken, toch? Moderne schermen refreshen niet zoals vroeger een CRT, dus je beeld staat altijd min of meer stil, ongeacht 60 of 120hz refresh.
Wat je zegt klopt alleen zul je tijdens bewegende beelden het verschil tussen 60hz en 144hz heel snel zien. Wanneer je aan het browsen bent en je scrollt naar boven of beneden dan gaat dit vloeiender op 144hz.

Toevallig heb ik vandaag de knoop doorgehakt en een nieuwe monitor gekocht. Deze doet 75hz en zelfs de stap van 60hz naar 75hz voelt al 'groots' aan. De reden dat ik voor een 75hz (freesync) scherm heb gekozen is omdat ik geen noemenswaardig verschil tussen 75hz en 144hz kon zien. Nouja, niet genoeg om het prijsverschil te verantwoorden (heb namelijk ook een andere videokaart gekocht). :P

Tijdens het gamen merk je dit verschil ook trouwens. Ik heb altijd met 60hz-schermen gespeelt en al had ik een fps van >120, dan nog voelde het soms wat 'hakkelig' aan. Dit hakkelige is met 75hz (voor mij dan) al weg.
Wat heb je aan een fps van >120 op een 60hz scherm? :) Niets, dan render je twee frames waarvan je er een gewoon weer weg gooit... ik lach me echt dood om die hele fps/hz hype van tegenwoordig
Wat bedoel je met de fps/hz hype? Het is een feit dat een 144hz scherm veel vloeiender is dan eentje van 60hz. Ik ben het wel eens met het feit dat 250 fps op een 60hz echt geen bal uitmaakt.
Wat heb je aan een fps van >120 op een 60hz scherm?
Hij gebruikt geen 60hz scherm meer, je hebt zijn laatste zin iets te snel gelezen.
Hij bedoelde uiteraard dat games op zijn 60hz schermpje 'des tijds' 120 fps draaide, wat natuurlijk niet echt gebeurt. Daarom haalde hij een beter scherm (75hz) die wèl iets meer kon draaien.

on-topic:
Ik vraag me echter af of er ook een open-klap/dicht-klap teller op zit die softwarematig bijhoudt om te zien hoe snel je door die 300k open/dichtklappers heen gaat.

[Reactie gewijzigd door Yezpahr op 22 juli 2024 16:56]

Toch wel, je hardware input word even vaak gecontrolleerd als je FPS op je scherm. Bij CS1.6 kon ik het verschil tussen 60fps en 300fps best voelen, dat was met een CRT dat rond 80hz draaide.

Gewoon omdat al de rest behalve je scherm wel gewoon meedraait op 300fps. Hoger en de game engine begon vreemde trekken te krijgen.

Destijds draaide gameservers ook wel meer fps dan nu. Mijn pubserver draaide lekker mee aan 333fps, dus die 300fps stelde je echt in staat meer met de server te communiceren.

[Reactie gewijzigd door BlaDeKke op 22 juli 2024 16:56]

De iPad Pro's doen 120fps en dat merk je echt wel, scrollen voelt veel soepeler en ook input met een pen voel directer aan.
Toen ik een monitor met 144Hz refresh rate had merkte ik wel dat het meer rust gaf voor de ogen tijdens gebruik.
Dat heeft te maken met het backlight, niet met de refresh rate. Zorg dat het backlight geen PWM gebruikt.
Anoniem: 1092407 @deathnotedej12 april 2019 15:31
Zoals @Zoijar al opmerkt, kun je lcd niet vergelijken met crt. Bij een crt wordt in principe steeds maar 1 beeldpunt aangestraald met de elektronenbundel. Deze bundel zwiept snel heen en weer, en op en neer, en scant als het ware een voor een alle beeldlijnen. De verticale verversingsfrequentie zorgt onder bepaalde waarden dan voor een flikkering. Mijn monitor destijds stond op 80 Hz ingesteld en dan was deze flikkering voor mij niet meer zichtbaar.

Een lcd ververst al z'n pixels in 1 keer en kent bijv geen vertikale verversing maar alleen een framerate. Om deze reden treedt er bij lcd nooit flikkering op. Je ziet bij extra lage framerates hooguit bewegend beeld stotteren. Stilstaand beeld is altijd stabiel ongeacht de framerate.
Dat is niet waar hoor, heb je al eens een scherm gefilmd met een camera? Als deze op 60hz staat en je shutter is niet gelijk (1/60) zie je makkelijk lijnen/flikkering in beeld. Het is gewoon te snel om met het blote oog te zien.
Ja ik denk dat dit een monitor is voor content creators, een gamer heeft er niks aan, aangezien er geen grafische kaarten bestaan die 8k op 120fps kan laten draaien, zelfs niet als je twee erg snelle grafische kaarten heb.

Maar vraag me echt af of 8K nog wel zin heeft, kan je het verschil nog wel zien tussen 4k 32" en 8k 32"?

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 22 juli 2024 16:56]

Normaal niet, maar dat is ook omdat we nu alles met antialiasing bekijken. Maar zelfs met AA zijn er nog wel uitzonderingsgevallen waar je de beperking van een 4K scherm kunt zien. Bijvoorbeeld: https://www.testufo.com/aliasing-visibility
Tnx, dat is nog eens een nuttige link zeg.. Ik word hier dikwijls verketterd op Tweakers als ik in de zoveelste FullHD>4K discussie weer eens aankaart het verschil WEL te kunnen zien tussen fullHD en 4K. Gewoon op de bank, op 3,5 meter afstand.
De in dit linkje getoonde aliasing kan ik zelfs op 20 meter afstand nog zien.
Zo werd dit linkje ook weleens gebruikt om Apple-aanhangers duidelijk te maken dat "retina" niet letterlijk betekent dat je een pixel voor iedere kegel op je netvlies krijgt, maar dat het gewoon een marketing term is.

Zelfs met een zeer hoog resolutie scherm gebruiken we nog steeds truucjes (antialiasing, design optimalisaties) om ervoor te zorgen dat je die pixels niet ziet.

[Reactie gewijzigd door simen op 22 juli 2024 16:56]

aangezien er geen grafische kaarten bestaan die 8k op 120fps kan laten draaien
Ik neem aan dat je het over games hebt, want er zijn wel degelijk kaarten die dit aan kunnen sturen. Je hebt 4 displayport connectors nodig om deze monitor aan te sturen, dus waarschijnlijk ben je wel 2 videokaarten nodig. Of die nog 120fps halen hangt af van wat je er op doet. Ik denk wel dat Quake 3 nog wel 120fps haalt op deze monitor, video afspelen met 120fps moet ook nog wel lukken met de juiste hardware support,

edit:

8k 32" => 275ppi
4k 32" => 138ppi
Dat is nog wel waar te nemen, zeker met tekst mits je dicht genoeg op het scherm zit.

[Reactie gewijzigd door PuzzleSolver op 22 juli 2024 16:56]

[...]


Ik neem aan dat je het over games hebt, want er zijn wel degelijk kaarten die dit aan kunnen sturen. Je hebt 4 displayport connectors nodig om deze monitor aan te sturen, dus waarschijnlijk ben je wel 2 videokaarten nodig. Of die nog 120fps halen hangt af van wat je er op doet. Ik denk wel dat Quake 3 nog wel 120fps haalt op deze monitor, video afspelen met 120fps moet ook nog wel lukken met de juiste hardware support,
Ik had het over spellen, er staat "Ja ik denk dat dit een monitor is voor content creators, een gamer heeft er niks aan, aangezien er geen grafische kaarten bestaan die 8k op 120fps kan laten draaien"

En ik heb het niet over spellen die uit 1999 komen, dan kan ik ook zeggen dat ik met een Geforce GTX 1050 Ti een spel uit 1980 en 1990 aan de gang kan krijgen op 8k op 120 fps vooral als het platform spellen zijn.
Wederom, dat is een pwm back-light, niet het lcd zelf. Vooral de wat goedkopere schermen hebben erg gare backlights...
Anoniem: 159816 @keejoz12 april 2019 23:05
Flikkeren van het beeld heeft met het backlight te maken. Een LCD flikkert niet. Nooit. LCD is een sample and hold display.
Wat maakt het nu uit of het de backlight is of niet? Je zit er toch op te kijken?
overweegt Dynabook een 8k-all-in-one-pc uit te brengen.
Met een quad 2080Ti oid dan om het aan te sturen op 120hz? Enige nut dat ik kan bedenken is grafisch werk, fotografie en film, maar dan zal men weer veel geven om kleurechtheid en dergelijke waar dit soort schermen vaak niet in uitblinken.
Bewakings monitor? Dit scherm kan 16 1080p videos tegelijk weergeven. Of in de trading room of controle kamer waar men altijd een heleboel schermen op het bureau hebben staan. Dan kan je het aantal schermen flink verminderen met dit soort schermen.
Voor trading kan het nuttig zijn ja met veel kleine tekst. Alleen is het scherm dan te klein. Daar zie je vaker 6x of 9x 30" 1440 oid. 60" 8k zou dan prima zijn.
Anoniem: 111246 @Zoijar12 april 2019 15:20
Idd, heerlijk 4k foto's en video's editen op fullscreen en dan ruimte er omheen houden.
Dat was al zo fijn toen 1080p nog gangbaar was om aan te leveren en je dat op die manier op een 4k scherm kon bewerken. :-)

Maar IPS paneel met goede kleurweergave is dan wel essentieel.
Idd, heerlijk 4k foto's en video's editen op fullscreen en dan ruimte er omheen houden.
Nou ja, als je niet meer de individuele pixels kunt onderscheiden dan heeft het weinig zin om te willen dat de video in zn oorspronkelijke resolutie wordt getoond.
Dan is het eigenlijk meer voor je gevoel ofzo want je haalt er op een gegeven moment gewoon geen extra informatie uit bij die pixeldictheid.
Dan kun je denk ik beter een full-screen monitor ernaast hebben waar je het hele beeld op ziet op werkelijke grootte.
Vooral omdat je toch af en toe frame voor frame even erdoor wilt kammen, en je dat op volledige resolutie wilt doen, bij voorkeur met je aanpassingstools ernaast. Of referentie materiaal (kleur gebruik in een vergelijkbare scene oid).

Voor veel toepassingen (CAD, tekst, trading, streaming, etc) is het prima, maar voor foto / video gaat er naar mijn mening niets boven alles op 1 scherm.
Voor veel toepassingen (CAD, tekst, trading, streaming, etc) is het prima, maar voor foto / video gaat er naar mijn mening niets boven alles op 1 scherm.
Ja, dat is ook mijn eerste reactie, maar vervolgens realiseer ik me dat je op zo'n scherm toch al niet meer de pixels indivueel kunt waarnemen.
En dan maakt het niet meer uit of je de echte pixels ziet of een goed geantialiasde kleinere versie.
Zeker als het om algemene aanpassingen gaat die voor alle pixels gelden.

Maar ik snap de gedachte dat het fijn is als je weet dat alle pixels er inderdaad staan, ook al kun je ze niet meer onderscheiden. :)
Dit zijn zoveel pixels dat je het verschil niet meer ziet. En dat is precies wat ik wil! :)

Een scherm wat voelt als uit het raam kijken, kom maar op. Een goede HDR-implementatie kan daar wel bij helpen trouwens.
Ik heb een 4K scherm van 31.5 inch en je moet al verdomd goed kijken om nog ergens pixels te zien. Een stapje omhoog naar 6K lijkt me nog wel zin hebben voor de echte puristen, maar 8K is volgens mij pas nuttig bij 40 inch.
Eindelijk, nu kan ik mijn 8k content afspelen.
En hoe lang denk je daar mee bezig te zijn? :+ 8)7
8K en 120Hz is prima, maar dan wil ik wel een grotere monitor. Ik heb nu een 27" 1440p scherm, en zou wel upgraden naar 8K voor werk, maar dan is onder 32" toch iets te klein.
Hoe sluit je nu zoiets aan? 8K, 120Hz, gaat dat uberhaupt lukken met HDMI 2.1 of DP1.4?
Is het nou Acer of Sharp? Even aanpassen in de eerste alinea ;)
Dat is toch simpel: Acer gaf toelichting over het scherm van Sharp. ;)
Dat was ook het enige commentaar dat ze leverden staat er nog bij. En dat is dan weer logisch, want het was een eigen evenement van Sharp.
Zo, dat zijn een bult pixels op een daarvoor veel te klein oppervlak :X
Hoe is zoveel ppi toch mogelijk?!

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.