Microsoft heeft een sdk uitgebracht waarmee ontwikkelaars Xbox Live-functionaliteit in iOS- en Android-games kunnen integreren. De sdk is onderdeel van Game Stack, waarin Microsoft tools voor game-ontwikkeling bundelt.
Met de sdk kunnen ontwikkelaars onder andere achievements, Gamerscore en herostatistieken van het Xbox Live-netwerk integreren en ook kunnen ze inhaken op de identiteitsfunctionaliteit voor leeftijdsverificatie, privacy en beveiliging.
Microsoft maakt de komst van Xbox Live naar Android en iOS bekend tijdens de Game Developers Conference 2019. De aankondiging is onderdeel van Microsofts introductie van Game Stack. Dat is het nieuwe ecosysteem voor game-ontwikkeling van het bedrijf.
Game Stack bestaat vooralsnog uit Azure, PlayFab, DirectX, Visual Studio, Xbox Live, App Center en Havok en het is de bedoeling dat elke game-ontwikkelaar er gebruik van kan maken. Azure speelt als platform voor opslag en rekenkracht een belangrijke rol bij Game Stack, waarbij Microsoft nog even opmerkt dat Azure ook als het achterliggende platform voor de xCloud-dienst voor gamestreams dient.
Ook het vorig jaar overgenomen PlayFab maakt onderdeel uit van Game Stack. De diensten van dit bedrijf helpen ontwikkelaar met het ontwikkelen en aanbieden van met internet verbonden games, ook voor de Sony PlayStation en Nintendo Switch.
Microsoft lijkt steeds meer een kloof tussen gamesystemen te willen overbruggen. Eerder deze week kondigde MIcrosoft de Wireless Display-app voor Xbox One en pc aan. Als gebruikers deze op hun beide systemen installeren kunnen ze pc-games naar hun console streamen en hun Xbox-controller gebruiken om te spelen. De functionaliteit ondersteunt het gebruik van muis en toetsenbord niet.