Amazon Game Studios heeft bekendgemaakt dat de ontwikkeling van Breakaway is gestopt. Volgens de uitgever richt het ontwikkelteam zich nu op nieuwe ideeën. Een duidelijke, specifieke reden voor het staken van de ontwikkeling van Breakaway is niet bekendgemaakt.
Volgens Amazon Game Studios is er sinds een eerdere aankondiging hard gewerkt om op basis van feedback van de community aanpassingen en verbeteringen door te voeren aan de gameplay van Breakaway. Het team zou veel ideeën hebben ontwikkeld en veel vooruitgang hebben geboekt, maar dat leidde niet tot 'de doorbraak' waarmee de game op het niveau zou komen waarop was gehoopt.
De deur blijft op een kier staan voor de verdere ontwikkeling van Breakaway; Amazon Game Studios meldt dat een 'bliksemschicht van inspiratie' nog tot gevolg kan hebben dat de ontwikkeling van Breakaway wordt hervat.
Breakaway werd in 2016 aangekondigd en is een game van ontwikkelaar Double Helix. Het moest een competitieve multiplayergame worden, waarbij het spel zou worden gekenmerkt door een combinatie van elementen uit Overwatch, Rocket League en een gemiddelde mobagame. Breakaway zou enkele ingebouwde livestreamfuncties bevatten. De game draait om twee teams van vier spelers die moeten proberen de bal in het doel van de tegenstanders te krijgen. Elk team bestaat uit hero's van verschillende klassen met specifieke eigenschappen, die onder meer structuren en kanonnen kunnen bouwen.
Amazon Game Studios heeft nog twee andere projecten lopen: New World en Crucible. De eerstgenoemde is een mmo-game en de andere is een survivalgame in een scifisetting. Deze titels staan nog gewoon op de website van de studio.