De servers voor PS4-game Gravity Rush 2 blijven zes maanden langer online. Aanvankelijk wilde Sony over enkele dagen, dan precies een jaar na de release van het spel, de stekker eruit trekken. De game heeft geen multiplayer, maar wel online elementen als leaderboards en treasure hunts.
De online elementen van Gravity Rush 2 behelzen naast leaderboards en treasure hunts ook de mogelijkheid om ingame-foto's te delen met willekeurige spelers die dat weer kunnen belonen met punten. Deze online elementen zijn ook nodig voor het vrijspelen van bepaalde kostuums in de game. Al met al doen de online elementen nog het sterkst denken aan die van bijvoorbeeld de Dark Souls-titels, maar dan zonder de co-op en invasies.
Sony maakte eerder in 2017 bekend dat het de stekker uit de servers wil trekken, maar een campagne gevoerd door fans van de game lijkt zijn vruchten afgeworpen te hebben, aldus Polygon. In plaats van op 19 januari gaan de servers nu op 19 juli uit, wat spelers in ieder geval meer tijd zal geven om de volledige game te ervaren.
Het zo kort na release opschorten van de online-ondersteuning van het spel kan een teken zijn van tegenvallende verkoopcijfers van de game, wat geen hoop wekt voor een vervolg. Een voorbeeld aan de andere kant van het spectrum is PS3-game Demon's Souls, waarvan de servers in februari op zwart gaan, negen jaar na de release.
/i/2001763673.jpeg?f=imagenormal)