Google integreert Street View-beelden in Earth VR

Google heeft zijn Google Earth VR-app een update gegeven met 360-gradenbeelden van Street View. Gebruikers van een HTC Vive of Oculus Rift kunnen in de app beelden zien die door Google zelf en door anderen gemaakt zijn.

Dankzij de update kunnen gebruikers van Google Earth VR naar locaties op aarde gaan, daar naar het aardoppervlak bewegen en met een controller zien of er een Street View-weergave mogelijk is. Earth VR geeft dit aan door middel van een menu met een bol, die in vr te 'betreden' is om het panoramabeeld van die locatie weer te geven.

Google claimt dat er beelden van 85 landen verwerkt zijn in Earth VR, niet alleen gemaakt door het Street View-team maar ook gedeeld door andere gebruikers van de dienst. De app is beschikbaar voor de HTC Vive en Oculus Rift. Voor zijn eigen mobiele Daydream- en Cardboard-platformen heeft Google een aparte Street View-app.

Google Earth VR Street View

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

14-09-2017 • 19:50

15

Reacties (15)

15
14
8
1
0
6
Wijzig sortering
Ik kreeg hem net binnen. Gelijk geprobeerd, echt heel erg leuk. Het was al een van mijn favoriete apps op de Rift, maar nu alleen maar meer. (En nee dat had ik niet aan zien komen toen ik hem kocht :D )

/edit: wat overigens wel goed te weten is is dat je (op dit moment) alleen naar een plek kunt om daar rondom te kijken. Echt teleporten binnen streetview kan helaas nog niet. (of ik moet wat gemist hebben.)

[Reactie gewijzigd door ArthurMorgan op 23 juli 2024 19:10]

Streetview is helaas wel vrij beperkt inderdaad.

Maar heel fijn is een nieuwe experimentele optie waardoor van dichtbij alles echter lijkt, je kan dan ook veel dichter bij de objecten komen.

Voorheen leek alles net een maquette van dichtbij, mede omdat hoofdbewegingen tot overdreven verplaatsing leidden. Nu is het meer alsof je er echt bent. Ben net boven op een wolkenkrabber in NY gaan staan om dan over het randje te kijken, echt lachen.
Ik heb zelf sinds eergister een vive en met mijn internet duurt het toch wel zo'n 8 uur om het te downloaden. Hij is gisteren gestart, hopelijk hoef ik niet meteen weer te updaten.

Ik ging er trouwens van uit dat dit er al inzat. Wat hield het voor deze update in?
Streetview zat er nog niet in, je kon wel met de 'Allow human scale' toggle tot op straatniveau inzoomen, maar dat is gebaseerd op de 3D vorm van de plaats waar je bent, en is erg onscherp en niet echt voor straatniveau bedoeld.
Kan iemand mij het wezelijke verschil tussen google earth en google maps uitleggen?
Street view en 3d gebouwen zitten inmiddels ook in google maps? Wat is de meerwaarde van earth?
Google Maps heeft meer ondersteuning voor lokale dingen zoals verkeersinformatie, navigatie-aanwijzingen ("volgende bocht links"), delen van je locatie, onthouden van locatie geschiedenis.

Google Earth heeft minder afleidende elementen. De Voyager functie voor het ontdekken van locaties. En niet het minste een "Ik doe een gok" knop. :P

Dit maakt VR voor Earth meer geschikt, want er zijn minder elementen die afleiden.
Heb het geluk gehad Google earth op een Oculus rift met controllers en motion scenors te mogen ervaren. Wat was dat gaaf. Ben ook benieuwd naar deze update.
Ik heb de Rift, zag net de update voorbij komen maar nog niet geprobeerd. Ik wordt helaas misselijk van het verschuiven van de wereldbol, hopelijk werkt dit wel prima, ben benieuwd.
Jammer dat er nog steeds geen PSVR versie is. Lijkt me wel gaaf om te proberen.
Ging de PSVR niet wat moeilijk doen wanneer je je hoofd wegdraait van de camera?
Dat het zlhet bekijken van 360 graden foto's wel moeilijk maken.
Hij kan je niet (goed) tracken als je met je hoofd 180 graden de andere kant op kijkt. Maar daar heeft YouTube etc. ook geen problemen mee, dus lijkt me niet echt een probleem.
Yourube hoeft er geen probleem mee te hebben, als de PSVR het zelf al niet goed doet :p
Ik snap het niet helemaal.
Als je dus je linkerhand onder je hoofd zet kom je in de Google Streetview 360 weergave.
Je ziet dan ook meteen duidelijk dat de schaal niet meer klopt (ogen te dicht of of te ver uit elkaar) en dat het monoscopisch is. Room Scale "werkt ook niet meer", want je staat op 1 punt stil zoals de camera het beeld heeft genomen. Een stap naar voren of achter doen zorgt dan voor een disconnect.

Het mooie er aan is dat op de plekken waar Google Earth nog geen 3D beelden heeft je wel even in "3D" om je heen kan kijken en het een stuk gedetaileerder is dan normaal Google Earth (alhowel het ff kan duren voor je de beelden binnen hebt).
Waarom is Google Earth VR nog niet beschikbaar voor Daydream of WebVR? Is Google Earth VR webGL / mapsGL te zwaar voor de smartphone? Weet iemand of er ook een EarthVR SDK is om bijvoorbeeld een overlay te maken in Google Earth VR, dat je zo een gebouw/brug KML/Collada kan plaatsen in EarthVR?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.