Nintendo's online dienst voor Switch biedt onbeperkt toegang tot klassieke games

Nintendo Switch Online start in 2018 en kost 20 dollar per jaar. De dienst maakt online multiplayer mogelijk via een smartphone-app, maar biedt ook ongelimiteerde toegang tot klassieke NES-games als Super Mario Bros. 3, Balloon Fight en Dr. Mario.

Nintendo heeft vrijdag meer bekendgemaakt over Nintendo Switch Online, de abonnementsdienst voor online mogelijkheden met de Switch. De dienst kost 3,99 dollar per maand, 7,99 dollar per kwartaal of 19,99 dollar per jaar. De europrijzen zijn nog niet bekend. Aanvankelijk liet Nintendo weten dat de dienst in de herfst van 2017 van start zou gaan, maar de introductie is uitgesteld tot 2018. Tot die tijd is online gebruik gratis.

Onderdeel van de dienst is de Online Lobby & Voice Chat-app, de smartphone-app waarmee spelers contact met elkaar kunnen hebben en elkaar kunnen uitnodigen om te gamen. Een gelimiteerde versie van de app komt deze zomer gratis uit.

De dienst bevat toegang tot de Classic Game Selection, met toegevoegde online-functionaliteit. Tegenover Kotaku bevestigt Nintendo dat gebruikers ongelimiteerde toegang hebben tot de collectie klassieke games, zolang hun abonnement geldig is. Aanvankelijk gaat het om NES-games, waaronder Super Mario Bros. 3, Balloon Fight en Dr. Mario. Nintendo maakt later meer games bekend en overweegt nog of Super NES-games aan de collectie toegevoegd moeten worden.

Switch Online Classic Games

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

02-06-2017 • 08:42

119

Submitter: Jboy1991

Reacties (119)

119
111
68
8
0
39
Wijzig sortering
Ik vind het een schappelijke prijs en geweldig om dan de NES games te kunnen spelen.
Dan kan mijn Nintendo Classic Mini ook de deur uit. ;)

[Reactie gewijzigd door King Dingeling op 22 juli 2024 15:02]

Ik ook! Die Switch wordt steeds interessanter IMHO. Nintendo heeft een geweldige catalogus aan oude games, het zou ook mooi zijn wanneer ze ook de SNES games beschikbaar maken, waarvan de Donky Kong Country reeks mijn absolute favoriet is. Super Mario Bros. 3 is wat mij betreft het absolute hoogtepunt van de Mario reeks. Wat een geweldig spel is dat. Nog steeds speel ik het graag. Donky Kong Country ook trouwens.. $20,- vind ik in dat opzicht zeer redelijk.

[Reactie gewijzigd door Stinky9 op 22 juli 2024 15:02]

DKC gaat niet gebeuren denk ik omdat 't door Rare gemaakt is. Zelfde reden waarom de virtual console op Wii uitermate beperkt is/was. Alle coole games die iedereen wilde zien (Goldeneye, Perfect Dark, Banjo Kazooie/Tooie, Super Metroid) zijn nooit beschikbaar gemaakt omdat dat problemen zou geven met rechten.

Dus hartstikke leuk dit, maar ga er maar van uit dat je uitsluitend beperkt bent tot mario games.
DKC en Super Metroid kunnen wel gebeuren.

In tegenstelling tot Battletoads, Banjo Kazooie, Golden Eye, Perfect Dark etc. zijn de rechten van zowel Donkey Kong als Metroid in handen van Nintendo en altijd in handen van Nintendo geweest.
Perfect Dark ook? Dus Microsoft moest in zijn buidel tasten om het destijds als remastered arcade game uit te laten komen voor de x360?
Anoniem: 695873 @sdkoning3 juni 2017 14:36
Perfect Dark, Blast Korps, Jet force Gimini, Conker en Killer instinct allemaal van Rare, dus van Microsoft,

Games als Starfox, DKC en Diddy Kong racing zijn door RARE gemaakt met karakters die van Nintendo zijn vandaar dat Nintendo daar de rechten over houdt.

Toen Microsoft RARE overnam dachten ze de rechten op DK te hebben maar die zijn van Nintendo omdat DK door Nintendo verzonnen is.

Andersom dacht Nintendo de rechten te hebben op Banjo-Kazooie maar RARE heeft Banjo-Kazooie bedacht en het recht op die personages zelf behouden.
uitsluitend mario games is wat kort door de bocht.. ze hebben wel meer reeksen bij Nintendo...

hier is de library voor de VC wii u:
https://www.nintendo.nl/Z...E&gst=wiiu_virtualconsole

(dus f-zero, bomberman, rayman, pokemon, megaman, streetfighter, zelda , en nog veeeeeel meer)
Op de Wii U is zelfs Donkey Kong 64 verschenen en ook alle Country games zijn op de VC te vinden. Waarschijnlijk hebben ze wat lappen neer moeten leggen bij microsoft, maar het is ze gelukt om de games opnieuw uit te brengen.
De Virtual Console op de Wii was juist gigantisch uitgebreid, met een dozijn verschillende consoles over twintig jaar verspreid van zo ongeveer elke developer op die systemen.

DKC is gewoon op de VC beschikbaar. Alle rechten van die game zitten gewoon bij Nintendo, Donkey Kong is immers door Miyamoto bedacht en tot game uitgewerkt. Goldeneye zit lastig omdat de rechten daar inmiddels bij een derde partij zitten, PD is inderdaad een Rare-IP, BK ook, dus die rechten liggen bij Microsoft.

Super Metroid was en is gewoon beschikbaar op de Virtual Console, voor Wii, WiiU en zelfs op de New 3DS. Die game is gewoon volledig eigendom van Nintendo.
Ik weet toch echt zeker dat ik Super Metroid en DKC (2) heb gespeeld op mijn Wii VC...

http://www.nintendo.com/g...PdnQzop6b1XC8yD-2KyiI3LXh

Enige waar echt iets over bekend is, is Goldeneye. Teveel rechtenhouders en daardoor bijna onmogelijk om opnieuw uit te brengen. Perfect Dark en Banjo Kazooie is nooit iets over bekend gemaakt. Ze zijn van Rare maar aangezien DKC (2) wel re-releases krijgen op zowel Wii, GBC en DS zijn Perfect Dark en Banjo Kazooie niet uitgesloten. Aangezien Microsoft ze nu op XBLA uit heeft gebracht zal het lastig worden.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 105188 op 22 juli 2024 15:02]

Super Metroid? Is gemaakt en gepubliceerd door Nintendo zelf?

En zoals al gezegd, DKCs waren er gewoon hoor. Net als FF6, Chrono Trigger en ander goud. Wordt ook gedeeld met Squaresoft.
Weet ik zo net nog niet want Nin is wel publisher....
Prijs is zeker redelijk om online te spelen en om (hopelijkj ook snes) nostalgie games te spelen. Alleen vind/vond de VC toch wel zelf erg teleurstellend op WII, 3DS en kon de games die ik juist opnieuw wilde spelen niet vinden. Dat is een persoonlijke mening natuurlijk, maar speel daarom nu liever mijn nostalgie games in een emulator. (vooral Rygar NES edition)
Jep, dit maakt de Switch echt in een klap super interessant! Ik ben echter benieuwd wanneer diensten als Netflix en Plex naar de Switch gaan komen, dan ben ik in theorie geen tablet meer nodig als beiden op de Switch aanwezig zijn.
Ik heb juist het idee dat Nintendo deze beslissing tot kunnen blijven spelen van de NES collectie heeft gemaakt wegens het succes van de NES Mini en de beperkte verkrijgbaarheid ervan. Dit is Nintendo's tegemoetkoming nadat ze eerder zeiden dat de uitgelichte game van die maand maar een maand gratis speelbaar zou zijn.
Op het idee van de uitgelichte game kwam uit de gaming community dan ook zóveel backlash.

Dit is de betere manier om het te behandelen. Oude games op een subscription, zoals Spotify en Netflix dat voor hun media doen.
Op het idee van de uitgelichte game kwam uit de gaming community dan ook zóveel backlash.

Dit is de betere manier om het te behandelen. Oude games op een subscription, zoals Spotify en Netflix dat voor hun media doen.
Inderdaad. Iets kopen en vervolgens erachter komen dat je het niet leuk vindt of minder speelt is zonde van je geld en niet in verhouding.

Je hebt maar een beperkt aantal uren per maand tot je beschikking om een game te spelen of een serie te kijken. Waarom zou je hem dan moeten kopen en de content 1a 2 x te bekijken/spelen/luisteren?
Ik heb juist het idee dat Nintendo deze beslissing tot kunnen blijven spelen van de NES collectie heeft gemaakt wegens het succes van de NES Mini en de beperkte verkrijgbaarheid ervan. Dit is Nintendo's tegemoetkoming nadat ze eerder zeiden dat de uitgelichte game van die maand maar een maand gratis speelbaar zou zijn.
Ik ben het grotendeels met je eens, maar in tegenstelling tot een 'tegemoetkoming' vermoed ik eerder dat dit simpelweg een omzet kwestie is. Waarschijnlijk zal Nintendo liever een Switch plus jaarabonnement verkopen dan een eenmalige Mini van enkele tientjes. En in dat licht is ook de plotselinge verkoopstop van de Mini ineens heel verklaarbaar.

Kortom, ik denk deze aankondiging eerder een oorzaak is, dan het gevolgd. Maar uiteraard zal het altijd gebracht worden als tegemoetkoming.
Wacht nog een paar jaar, dan is dat ding waarschijnlijk goud waard :P
Misschien is juist de hype er dan vanaf
De NES mini is perfect voor verzamelaars. Matige oplage, matige interesse, hoog nostalgieniveau.

Buy one, keep it in box.
Anoniem: 454358 @Gamrin2 juni 2017 10:48
Er zijn toch wel erg veel verkocht hoor, niet zoveel als de originele NES natuurlijk.
Ik heb mijn eigen originele NES nog, met de doos en zapper, en echt veel waard is die na 30 jaar niet. En heel veel mensen hebben de NES mini juist gekocht om deze tegen veel geld te kunnen/hopen te verkopen.
Er is altijd iemand die hem wilt.
Jup, maar het multiplayer gebeuren is gewoon idioot. Moet je al een smart device hebben en dat ding constant aan je Switch gelinkt hebben.
Ja echt belachelijk. Ik had ook al gezien dat voicechat loopt via je smartphone. Je kunt niet voice chatten op je switch zelf. Het slaat echt weer helemaal nergens op. Ik snap echt niet waar die mafkezen mee bezig zijn bij Nintendo. Ze snappen er echt helemaal niks van.
Europrijzen zijn ook bekend:
€ 3,99 voor 1 maand
€ 7,99 voor 3 maanden
€ 19,99 voor 1 jaar

https://www.nintendo.nl/N...oSwitchOnlineAnnouncement
Nintendo en z'n klassiekers. Hoelang kun je deze blijven inzetten om klantjes te trekken...
Zolang de NES Classic edition direct compleet uitverkocht was, blijft Nintendo geloven in hun grote catalogus van klassiekers.
Zolang de klanten er om vragen me dunkt.
Liever dat je de klassiekers kan spelen, dan dat het helemaal niet meer mogelijk is (ik zou graag PS1 games willen spelen met mijn PS4).
Ik heb toevallig gisteren een ps1 emulator op m'n Nexus 7 gezet, gekoppeld met een ps4 controller en dan kom je tot de conclusie dat het vooral de herinnering aan toen is. Fifa 2005 of Gran Turismo 2 zijn leuk voor 10 minuten, omdat het kan. Maar de games van nu zijn gewoon veel beter.
Veel games heb ik dat ook wel inderdaad, maar Super Mario World (SNES) bijvoorbeeld zou ik nu heel graag een keer opnieuw willen spelen (controllers van mij SNES zijn stuk). Zelfde als Golden Eye op de N64, ik heb Golden Eye laatst geprobeerd via een emulator. Maar dat speelt toch niet zo lekker als op de N64 met een N64 controller (ik speel nog af en toe multiplayer met vrienden)
SNES en N64 ook op de Nexus 7 draaien en het zal wel aan mij liggen maar het ziet er gewoon niet uit :+

Mario kart op de N64 bijvoorbeeld.. Leuk voor even maar of ik nu 50 of 100cc doe, de nummer 2 eindigt een seconde achter me, en dat 5 keer achter elkaar.
Ik hoop vooral dat het online gebeuren dan stabieler wordt.
Soms lijkt het alsof mijn Switch compleet de weg kwijt is, dan volgen er achter elkaar meldingen als "communicatiefout" , "kan geen verbinding met andere systeem maken" etc.
Terwijl ik even later gewoon online kan spelen, zonder ook maar een foutmelding te zien.

Oh en het zou ook mooi zijn als er geen NAT meer wordt gebruikt, dan kan je eindelijk via een 4g hotspot spelen. Dat is nodig, want het WiFi bereik van de Switch laat te wensen over. Men zei dat alle Switches daar last van hebben, en dat het dus niet aan de mijne ligt.
Anoniem: 420148 @arjan19952 juni 2017 09:44
"Oh en het zou ook mooi zijn als er geen NAT meer wordt gebruikt, dan kan je eindelijk via een 4g hotspot spelen. "

NAT stel je toch zelf in op je router? Wat heeft dat met de Switch te maken? Ik kan overigens prima een wi-fi hotspot aanmaken op m'n Android-telefoon en met de Switch online gaan.
"Oh en het zou ook mooi zijn als er geen NAT meer wordt gebruikt, dan kan je eindelijk via een 4g hotspot spelen. "

NAT stel je toch zelf in op je router? Wat heeft dat met de Switch te maken? Ik kan overigens prima een wi-fi hotspot aanmaken op m'n Android-telefoon en met de Switch online gaan.
Verschilt per provider zowel mobiel als vast. Zo kon ik via Tele2 zowel via hun modem als via hun mobiele netwerk geen game joinen in Mario Kart. Terwijl andere games die ik via mijn laptop online speel dit geen probleem oplevert. Het is dus dan ook een 2 kanten verhaal. Tele 2 moet haar restricties qua NAT uitzetten/verbeteren (ze gebruiken symetrical cone NAT). Anderzijds kan Nintendo ook de manier hoe MarioKart online werkt verbeteren.

NAT veranderen?
En NAT kun je zelf niet wijzigen in een modem van Tele2. Ook ondersteunde het modem geen DMZ, laat staan bridge mode. Upnp kun je wel aanzetten, maar dat had bij mij geen effect. Enige oplossing vanuit Tele2 is een nieuw modem toesturen, wat ze dan ook doen als je hierom vraagt. Via mobiel internet, gaat dit wat moeilijker en moeten ze de instellingen voor iedereen toepassen.

[Reactie gewijzigd door Bliksem B op 22 juli 2024 15:02]

Anoniem: 420148 @Bliksem B2 juni 2017 10:59
Er zijn twee potentiele problemen; de manier waarop bepaalde games verbinding maken en UPnP nodig hebben, en bepaalde providers/routers die dit niet toelaten of te strak staan ingesteld.

Dat heeft op zich niets met NAT als techniek te maken of met de Switch als console zelf.
dan kan je eindelijk via een 4g hotspot spelen
Laatst gedaan, werkte prima. "Slechts" 1x een disconnect in +/- 45 minuten spelen.
Dat is er in mijn ogen 1 te veel..
Want een hotspot gebruikt geen NAT :?
Jawel, maar deze is, in ieder geval op Android, niet te configureren of als DMZ in te stellen.

Ik had via de 4g hotspot (Hollandsnieuwe) NAT type D op mijn switch (type B via thuisnetwerk) en kon daardoor niemand joinen in Mario Kart. Er stond ook expliciet in de foutmelding dat dit een NAT issue was.

[Reactie gewijzigd door arjan1995 op 22 juli 2024 15:02]

uhm, nat heeft niks met de client te maken, maar met de router/hotspot waar je mee verbind, een 4g hotspot is ook gewoon wifi, maar dan via een andere verbinding naar buiten
Maar daarom vind ik het maar raar dat games op een MOBILE device een technologie gebruiken die enkel te configureren is op thuisnetwerken.
Ik heb het inderdaad over online multiplayer.

Lokale multiplayer werkt gewoon via wifi tussen switches en daar hoef je niks in te stellen.

Mij reactie was niet bedoeld voor de oude games (die zijn inderdaad offline) maar voor het abonnement.

Met de huidige kwaliteit van service ga ik geen abonnement afuiten. Dan maar geen online games, maar het moet immers wel een beetje fatsoenlijk werken. Het aantal disconnects en foutmeldingen ligt gewoonweg veel te hoog. Met andere apparaten (mobiel, ps3, PC) heb ik hier geen last van.
als ik het nu goed begrijp speel je dus p2p online? dan is het inderdaad aan nintendo om dat anders te gaan regelen.
net als steam bijvoorbeeld, waar ik meer bekend mee ben, daar host je een multiplayer game via steam servers, en hoef je dus niks in je router aan te passen
Erg afhankelijk van de game hoor. Ark maakt gebruik van dedicsted en eigen servers. Ik draai namelijk een eigen server op het steam netwerk. Maar iedere game doet dit op zijn eigen manier in steam
klopt, maar de meeste games kun je gewoon hosten zonder portforwarding in te hoeven stellen.
Mooie prijs denk ik. Als je de klassiekers ook kan spelen.

Zit er ook een twitch/stream functie op de switch? Die zit toch niet op de WiiU?
Anoniem: 420148 @beebie1212 juni 2017 08:54
Nee, geen streaming software. Daarnaast is het altijd beter om via een dedicated apparaat op de HDMI kabel te streamen ipv een console dat beetje power dat het nog heeft een video met slechte compressie uit laten poepen.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 22 juli 2024 15:02]

Yep, klopt helemaal ik streamde zelf Zelda en Blaster Master Zero vanaf de Switch. Dock zijn HDMI out kabel aangesloten op de HDMI in van een Elgato capture HD . Werkt flekkeloos. En zoals je zegt, betere kwaliteit.

Zelfs mijn PS4 capture ik het liefst door m`n Elgato omdat de kwaliteit hoger ligt kwa bitrate wat ik eruit krijg dan de PS4 dat native doet op zijn 1080P/High setting.

Dus deze externe oplossingen kan ik van harte aanraden.
toen ik de switch haalde vroeg ik me al af hoeveel dit zou kosten.
Classic games en online voor een prijs van 20 euro in het jaar. _/-\o_ _/-\o_

Ben benieuwd welke classics er bij gaan komen. :D
Sony en Microsoft kunnen er nog wat van leren...
Sony en Microsoft hebben reeds free-games voor abbo modellen. Daar krijg je zelfs toptitels ... (voor een iets stevigere prijs wel)
Mwah, die toptitels vallen bij Sony wel mee sinds de PS4 er is. Doet MS het beter.
Nou, ik beleef anders best veel plezier aan xbox360 Backwards compatibiliteit. Laatste doom2 gekocht voor 2,50EUR, wat een geweldig spel als je er weer in zit
Ik denk alleen wel dat het netwerk van Microsoft en Sony een stuk beter is dan dat van Nintendo. Plus als je ziet welke top titels je elke maand gratis er bij krijgt vind ik de prijs wel terecht.

[Reactie gewijzigd door Joshua... op 22 juli 2024 15:02]

Heeft de Switch ook al een Virtual Console om bijvoorbeeld de N64 Zelda games (ooc & mm) te spelen?
Nog niet, maar dat zal vast wel weer komen.
Er gaan zelfs geruchten dat er gamecube-spellen als virtual console uit gaan komen voor de switch. Ik heb nu al zin in Super Mario Sunshine on the go _/-\o_

https://www.polygon.com/2...-games-on-virtual-console
Ga er maar vanuit dat die sowieso wel uitkomt op de Switch :)
20 euro per jaar? Dat is wel heel goedkoop vergeleken met de concurrenten! Benieuwd of ze het daarmee gaan redden of dat de prijzen over een tijdje toch gaan stijgen
De concurrenten bieden ook veel meer qua online mogelijkheden en chat opties. Alleen al voice chat is zo ongelofelijk omslachtig op de Switch gedaan, helemaal als je met een game headset wil spelen.

Ik had graag €50 betaald en minimaal de PSN/XBL kwaliteit en opties gezien.
Ik had graag €50 betaald en minimaal de PSN/XBL kwaliteit en opties gezien.
XBox Game Pass kost ~10 euro per maand dus ~120 euro per jaar.
Bij de XBox Game Pass veel toptitels en ook heel recente games.
Da's wel wat even meer dan jouw 50 euro. Voor die 20 euro van Nintendo krijg je overigens alleen "klassiekers".
Het is maar wat je wil.
Laten we er even doorheen lopen

Xbox live + Game pass gaat je €170 pj kosten even uitgaand dat je een heel jaar live neemt
PSplus + PS now zou €210 pj (ook uitgaand van een jaar psplus)
Switch Online (die in feite beide diensten heeft) €20 pj.

Zit er een verschil in, jazeker. De games die je krijgt bij je Live en PSplus (die 4 (live) a 2(psplus) pm) zijn al een stuk recentelijker en hebben over het algemeen meer eyecandy en dan nog even de exclusieve deals er los van gezien (pakketjes voor games, themas, avatars etc). Daarbij komt dan ook nog de grote collectie aan games die je kan benaderen door de game pass en PS now (vrij recente en oude games) waardoor als je niet van classic Nintendo games houd de keuze natuurlijk heel makkelijk is . Echter is het bij deze 2 een gok, je weet niet wat je krijgt elke maand totdat Microsoft of Sony het bekend maakt. Het kan zo eens zijn dat er letterlijk het hele jaar van je gratis games niets bij zit. Koop je dan alleen de game pass omdat je die games wilt spelen dan kan je niet online (weet ik niet zeker maar ik ga er even vanuit van niet aangezien plus en live daar voor in het leven zijn geroepen) iets wat bij Switch Online dan wel weer kan.

Switch Online geeft je van te voren al zekerheid wat je krijgt. Waardoor die €20 pj niet bijzonder hoog is maar als je bijvoorbaat al weet dat je gene classics gaat gamen kan het duur zijn ja.

Het zou totaal mening zijn en de games waar je van houd.

Vind zelf de prijs van €20 per jaar om even af en toe lekker een classic op me Switch te kunnen spelen geen enkel probleem, die 1,66 pm overleef ik wel :)

[Reactie gewijzigd door Kadardar op 22 juli 2024 15:02]

Ik heb het over online opties, niet de paar games die je krijgt, ik heb het ook helemaal niet over Game Pass en PS Now. En als je het toch daarmee wil vergelijken. PSN/XBL geven elke maand ook gratis games die je onbeperkt kan spelen zolang je lid blijft, dus elke maand groeit je bibliotheek met gratis games. De ONLINE opties voor de Switch lopen hopeloos achter en meer dan €20 hadden ze niet eens mogen durven te vragen...

Voice chat alleen al op de PS4/X1 is niet te vergelijken hoe ze het op de Switch gaan doen, echt hopeloos nu al.

[Reactie gewijzigd door ASNNetworks op 22 juli 2024 15:02]

Anoniem: 181786 @ASNNetworks2 juni 2017 11:03
Met de X1 (PS4 weet ik niet) moet je dan wel elke keer de gratis games van die maand downloaden. En met 500gb ruimte er ook weer gelijk af gooien als je ze niet direct wil spelen). En zo geweldig vind ik het aanbod al enige tijd niet meer.
Op de PS hoef je de games niet te downloaden maar wel aan je blibliotheek toevoegen. Doe je dat niet, loop je de games mis.
Klassiekers zijn nu juist de games om offline te spelen.
Ik neem aan, misschien onterecht, dat je de games op de HD kan installeren. Weet niet of hier al wat over bekend is.
Zou het? Gezien de naamgeving en Mario Run voor tablet/telefoon?
De klassiekers heb je nooit met internet kunnen spelen, dus zie niet in waarom nu wel. Een tablet/smartphone game is wat anders dan een Switch game.
Wanneer komen de achievments/trophies?
Anoniem: 420148 @Kol Nedra2 juni 2017 09:46
Kunnen game-bouwers ook zelf in hun games bouwen. Disgaea 5 heeft namelijk een hele hoop trophies, die in-game rewards geven. Ik zie niet waarom dat verbonden zou moeten zijn met je console zelf.
Mischien omdat dan je trophies bewaard blijven en dus aan je account hangen, ook als je een nieuwe Switch koopt mischien ?
Door het centraal te regelen heb je meerdere voordelen.
Anoniem: 420148 @Bomberman712 juni 2017 12:52
Irrelevant als deze achievements in je save data blijven staan. Wat heb je precies aan achievements, buiten de rewards om, en waarom is het OS van je hardware daarvoor een nodig onderdeel? Die onzin-achievements en trophies die je krijgt omdat je een bepaald vereist punt bereikt in een spel zijn echt de grootste onzin.

Bij Smash Bros. is het altijd al geweest dat je achievements beloond werden met nieuwe characters, 3D-models, muziek en maps. Wat zou het mij verder dan nog boeien of ze ergens in een submenu van het OS neerzetten dat ik een level heb uitgespeeld?

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 420148 op 22 juli 2024 15:02]

Anoniem: 420148 @Bomberman712 juni 2017 13:17
JIJ vind dat schijnbaar onzin, vele anderen niet.
Het is duidelijk dat jij niks van achievements snapt.
Argumentum ad hominem. Je geeft nog steeds geen valide uitleg waarom de achievements niet in de game kunnen zitten, en waarom het per se in je OS moet.
Dat er unlocks komen is al 30 jaar duidelijk bij games maar bepaalde geheime dingen wist je nooit tenzij je dat las in magazines destijds of dat hoorde van anderen.
Met achievements kan je zien wat je nog niet bereikt hebt en hoe ver je dus afwijkt van het echt maar dan ook echt 100% uitspelen.
Als die achievements in-game zitten, en er een in-game menu is, dan zie je dat alsnog. Bij bvb. Smash 4 Wii U heeft een grid, waar je kunt zien wat je precies moet doen voor je unlocks en Disgaea heeft een menu tussen gevechten in waar je alle behaalde/nog niet behaalde achievements kunt zien. Leg mij dan eens uit, waarom ik dit in mijn OS ook zou moeten zien? En welke waarde dat heeft als ik het spel niet eens opgestart heb?

Overigens is het bij het merendeel van games zo dat achievements helemaal niet omschrijven of je 100% hebt uitgespeeld, en zou dat ook niet kunnen. Bij bvb. FO:NV zijn er achievements om bepaalde mensen/monsters op een bepaalde manier te vermoorden en andere omslachtige dingen die niets met completion hebben te maken, maar meer als een soort extra uitdaging gelden.
Enne welke Save data op je Switch als hij verdwijnt, in de zee dondert of wat dan ook.
Er is geen backup systeem van je save games uberhaupt.
Als mijn device van 300+ euro verdwijnt, dan heb ik wel meer zorgen dan enkel wat achievements of een save file. Overigens, een bash verkleden in een off-topic reactie, valt totaal niet op hoor! ;)
Zeer leuke ontwikkeling voor een mooi zacht prijsje :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.