Ontwikkelstudio Double Fine heeft een crowdfundingcampagne opgezet voor een nieuwe Pyschonauts-game. Double Fine-hoofd Tim Schafer vraagt 3,3 miljoen dollar van het publiek om het spel te maken voor Windows, Linux, OS X, Xbox One en PlayStation 4.
De aankondiging van de crowdfundingcampagne vond donderdagnacht plaats tijdens The Game Awards 2015 in Los Angeles. Schafer zegt dat hij platform Fig gebruikt om het geld in te zamelen. Fig onderscheidt zich van bijvoorbeeld Kickstarter in de zin dat backers meer de rol van een investeerder hebben. "Als wij winst maken, dan maken jullie winst", zegt Schafer. In augustus van dit jaar richtte hij samen met enkele andere veteranen uit de game-industrie het crowdfundingplatform op.
Schafer vertelt in zijn pitch dat de eerste Psychonauts in totaal 1,7 miljoen keer verkocht is, sinds de release van de game in 2005. Het budget voor die game was destijds 10 tot 13,5 miljoen dollar en de ontwikkelaar zegt dat Double Fine minstens datzelfde bedrag nodig heeft om een vervolg te maken. Er wordt maar 3,3 miljoen dollar van het publiek gevraagd, omdat de rest van het geld uit andere bronnen komt; Double Fine brengt zelf een deel op en een 'externe partner', die verder niet bij naam genoemd wordt, brengt de rest op. Voor een groot deel werken dezelfde ontwikkelaars, ontwerpers en stemacteurs aan het vervolg. Zelfs een ontwikkelaar die tegenwoordig bij Valve werkt, heeft in de pitch-video nadrukkelijk toestemming gekregen van Gabe Newell zelf. Schafer is in het verleden verantwoordelijk geweest voor onder andere Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle en Brütal Legend.
Schafer is in het verleden meermaals negatief in het nieuws gekomen in de context van crowdfunding. Zo liep hij tijdens het ontwikkelproces van Broken Age, dat meer dan 3 miljoen dollar opgehaald had, tegen geldtekorten aan. Die campagne werd gevoerd in 2012 en sommige backers wachten nu nog steeds op hun beloningen daarvoor. In de faq op de Fig-pagina probeert hij het publiek daarover gerust te stellen: "De beloningen voor Broken Age die nog niet verzonden zijn, worden op dit moment nog toffer gemaakt. Dit is onze derde crowdfundingcampagne en we gaan de kennis en ervaring van de vorige twee inzetten bij deze. We denken dat we ditmaal beloningen hebben bedacht die veel tijdiger naar de investeerders gestuurd kunnen worden."
De 3d-adventure-platformgame Psychonauts 2 zal het verhaal achter hoofdpersoon en psychisch geheim agent Razputin verder verkennen en bevat een nieuwe hub world. De hoofdpersoon krijgt nieuwe abilities en er zullen nieuwe geestelijke werelden zijn om te verkennen. De talen waarin de gesproken en geschreven teksten beschikbaar zullen zijn, hangen af van het uiteindelijke budget. Ook wordt er door productiebedrijf 2 Player Productions een documentaire gemaakt van het gehele ontwikkelingsproces die gratis op YouTube te bekijken zal zijn. Schafer verwacht Psychonauts 2 uit te brengen in 2018.