Team Fortress 2-spelers leveren boek met 340.000 handtekeningen in bij Valve

De handtekeningen van ruim 340.000 Team Fortress 2-spelers zijn gebundeld in boekvorm en afgeleverd bij ontwikkelaar Valve. De ludieke actie is een onderdeel van de #SaveTF2- campagne, die al sinds 2022 gaande is.

Het hardcover boek is samengesteld door YouTuber Thewhat, die de petitie heeft georganiseerd. Die noemt het boek 'een symbool van het grote aantal spelers dat van de game houdt'. Inmiddels heeft Thewhat het boek overhandigd aan het kantoor van Valve in de Amerikaanse stad Bellevue. De ontwikkelaar heeft nog geen reactie gegeven op de bundel met handtekeningen.

Team Fortress 2 kwam uit in 2007, maar trekt nog steeds tienduizenden spelers per dag. Op het moment van schrijven staat de piek van de afgelopen dertig dagen op bijna 57.000 spelers, volgens Steam Charts. In 2022 hadden spelers al langer last van een groot aantal bots in TF2. Na een eerdere poging om Valves aandacht te trekken met een e-mailcampagne, werd #SaveTF2 opgezet op het toenmalige Twitter. Valve beloofde beterschap en bracht een update uit die de botproblemen tegen moest gaan.

Eerder dit jaar kwam de TF2-community met een nieuwe campagne, genaamd #FixTF2. Hiermee vroegen de spelers om strengere maatregelen tegen het gebruik van aimbots. Er werden toen 140.000 handtekeningen verzameld, schreef PCGamer in juni. Het lijkt erop dat de campagne heeft geholpen, omdat Valve eind juni een groot aantal botaccounts had verwijderd, volgens Eurogamer.

#SaveTF2-handtekeningenboek
Het #SaveTF2-handtekeningenboek. Bron: Thewhat via X.

Door Loïs Franx

Redacteur

10-09-2024 • 18:38

28

Submitter: Xtuv

Reacties (28)

28
26
12
1
0
9
Wijzig sortering
Ik speelde het ook graag maar door de vele bots en aim tools ben ik er op den duur mee opgehouden. Het was nog maar heel zelden dat je een leuk potje kon spelen.
Same. Toch ook wel triest; uiteindelijk zijn de gamers (weliswaar een minderheid) zelf verantwoordelijk voor die situatie, niet Valve.
ik vrees dat de meeste bots nieteens voor game of cheating doeleinden ingezet worden, maar juist om items te verkrijgen die vervolgens voor echt geld op de marketplace verkocht kunnen worden.
Veel botmakers verkopen ook de "oplossing" voor het probleem: een eenmalige aankoop of abonnement waardoor de bots van die ontwikkelaar jou niet meer kicken/vermoorden.
Zoals met alles in de wereld maakt een kleine verstorende minderheid vaak veel kapot voor de meeste andere mensen. Game dev's kunnen er best tegen op treden als er een beetje tijd en moeite in gestoken wordt. Dus ik snap de actie vanuit de community heel goed.
Voor ons (vrouw en ik) was de druppel eigenlijk dat we gekickt werden omdat we het spel aan het spelen waren. Dat wil zeggen dat we bij payload race de cart aan het bewegen waren. Dat vonden de spelers kennelijk niet de bedoeling want we moesten volgens de chat stoppen de cart te duwen.

Toen we daar geen gehoor aan gaven werden we gekickt. In en in triest. Dan heb je een leuke game mode en dan willen ze vooral dat element niet gebruiken en enkel elkaar afknallen. Voor ons helaas de druppel de de emmer liet overstromen. Echt zonde want we hebben aardig wat plezier gehad met deze game.
Ik denk dat dan op een custom-server was. Bij sommige servers is het inderdaad het idee "we zetten een bepaalde game-mode aan, maar doen iets anders".
Ik vermoed dat als je de match-making gebruikt dat je daar niet tegenaan loopt.

Ik denk dat die cultuur daarin een beetje is ontstaan juist doordat je je eigen servers kan maken en instellingen daarop kan wijzigen. Wat ik dan vreemd vind is dat bots daar flink bij zouden helpen, er zijn namelijk servers waar je naar toe kunt navigeren waarbij het vergaren van items een stuk sneller gaat, maar miss hebben ze dat gepatched.
Ikzelf speel nog met enkele regelmaat, heb het idee dat het aantal cheaters en bots wel weer minder geworden is. Maarja, ze laten de game langzaam leeg bloeden ondanks dat het nog best populair is en veel mensen Overwatch en vergelijkbare games geen leuk alternatief vinden.
Geweldig dat er nog zoveel mensen begaan zijn met dat spel.
Ook goed dat Valve hier ook nog aandacht voor heeft (wel op aandringen).
Menig spel stopt de servers/service/onderhoud al na een paar jaar. Of soms (zoals Sony) al na 2 weken.
Je kunt er ook de lol van inzien. Probeer met vals spelen de valsspelers af te maken!
Dat is een keer leuk maar meestal verpest een cheater het potje compleet. Dat soort mensen zijn dieptriest en verdienen een ban.
Doe dat even lekker op een eigen, unlisted server.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 11 september 2024 10:40]

Het probleem is natuurlijk niet dat er bots of hackers in TF2 zitten, maar dat Valve een hele economie heeft gebouwd die deze aanmoedigt. Bij ieder evenement waarbij specifieke acties nodig waren om drops te krijgen was er wel weer een community map of server waarbij je die actie heel makkelijk uit kon voeren, en vrijwel alle random drops komen neer op heel veel grinden. Daarbij maakt het niet uit of je zelf goed bent in het spel, alleen dat er bewogen en geschoten wordt, en dat kan een bot prima terwijl jij overdag op kantoor bent of 's nachts ligt te slapen.
De echte killer voor TF2 was toen de in-game server browser aangepast werd en dat VALVe servers geprefereerd werden boven community hosted servers. Na die aanpassing vielen veel community hosted servers weg en daarmee ook de admins die vaak aanwezig waren op servers om cheaters etc. aan te pakken.
Ik speel dit spel inmiddels al 17 jaar, sinds de eerste release op de Black Box-Orange Box, de PS3 versie. Helaas voel ik mij enigszins verantwoordelijk voor het probleem waar we enkele jaren door werden geteisterd op de pc versie. Hier kan ik meer over vertellen mochten er geïnteresseerden zijn.

Ookal zat dit eraan te komen, zoals in elk spel waar mensen niet goed in zijn, en vervolgens gaan cheaten.
Desalniettemin heb ik de petitie meermaals ondertekend en ben ik voorstander van de mild tot agressieve aanpak van dit probleem bij Valve onder de aandacht te brengen.

Ik ben blij dat Valve moeite heeft gedaan dit probleem aan te pakken waardoor er een tijdje stilte geweest qua bots, maar helaas zijn er weer nieuwe bots op komst. Dit keer .gg bots.
Herken je ze, blijf ze vooral rapporteren zodat Valve hier aandacht aan blijft besteden.
Bij voorbaat dank.

Cheers,
Rubo.
Oeh - is er ook zoiets voor Unreal Tournament?
Kunnen we niet een paar developers vrijmaken om hier aan te werken:
https://www.epicgames.com/unrealtournament/en-US/

Zo jammer dat Fortnite zo populair is geworden datdit project dood is gegaan.
Een ding waar je mischien wel in geïnteresseerd bent is dat ut een short movie krijgt in een serie genaamd secret level op Amazon Prime.
Ik koester de hoop nog ooit Half Life 2 Episode 3 te kunnen spelen.
Die ga je zelf moeten schrijven vrees ik :)
Daarin ben je niet alleen. Echt jammer dat die er niet kwam.
Leuk spel inderdaad, maar de laatste keer dat ik het op starte, al weer vele jaren geleden. Was ik ineens bijzonder slecht geworden terwijl het me voorheen goed afging. Het zou leuk zijn als het in de toekomst weer speelbaar is, of een TF3 komt.
Had ik ook. Ik speel het spel zo om het jaar een tijdje.
Ik ben ook altijd slecht als ik het spel weer oppak. Maar na een weekje zit ik weer op een beter niveau.
Ik heb het pas nog een aantal maanden weer gespeeld. De bots waren een ramp. Maar nu blijkt het spel weer als vanouds te zijn. Heerlijk.
Mijne zit ertussen

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.