Overklokker verbetert prestatie van Radeon-igpu met 37 procent via ramtimings

ASUS-overklokker Skatterbencher heeft een Radeon 780M-igpu op een Ryzen 7 8700G-processor overgeklokt. Dat leidde op zichzelf tot een bescheiden snelheidswinst, maar nadat hij daar de juiste geheugentimings voor instelde, steeg de prestatiewinst met meer dan 37 procent.

De bekende overklokker Skatterbencher beschrijft in een analyse hoe hij de igpu van een Ryzen 7-processor wist te overklokken. De Ryzen 7 8700G heeft een geïntegreerde Radeon 780M-gpu die normaal gesproken een kloksnelheid van 2881MHz haalt, maar Skatterbencher wist dat op te hogen naar een snelheid van 3150MHz. Dat is echter de maximumsnelheid, maar de stabiele snelheid lag op 3086MHz. De bescheiden snelheidswinst van zo'n zeven procent is volgens Skatterbencher weinig interessant en valt zelfs wat tegen, maar op het moment dat hij daarbij ook het geheugen optimaliseerde, wist hij de efficiëntie flink op te hogen.

Skatterbencher wist de timings van het DDR5-geheugen zo te optimaliseren dat de efficiëntie van de igpu flink steeg. Daarvoor wisselde Skatterbencher het geheugen om: in plaats van G.Skill 6500J-geheugen koos hij voor een 7800J-kit. "Ik had gedacht dat de verhoogde frequentie ook de snelheid zou verbeteren, maar dat bleek tegen te vallen", zegt Skatterbencher. "Het waren vooral de timings die het hem deden."

De overklokker maakte daarvoor gebruikt van ASUS' Memory Presets-functie, die het bedrijf in de uefi van het door Skatterbencher gebruikte ROG Strix X670E-moederbord heeft zitten. Het optimaliseren liet Skatterbencher overigens grotendeels over aan het systeem zelf, al configureerde hij wel enige opties zoals het maximale voltage.

Uiteindelijk testte Skatterbencher vijf overklokmethodes, van het standaard inschakelen van precision boost overdrive tot het handmatig configureren van de timings van het geheugen. Vooral met dat laatste bleek de efficiëntiewinst het grootst. De overklokker testte de methode in benchmarktools als Geekbench 6 en zag daar een verbetering van de score van uiteindelijk 37,75 procent. Daar maakt Skatterbencher wel de kanttekening bij dat die score niet erg representatief is, omdat het geen stabiele overklok is. Ook het energiegebruik liegt er niet om; dat steeg van de normale 50W naar gemiddeld 156W.

Door Tijs Hofmans

Nieuwscoördinator

09-02-2024 • 20:40

43

Reacties (43)

43
43
30
1
0
13
Wijzig sortering
Ik weet hier echt heel weinig van, nogal wat abracadabra voor mij, maar begrijp ik goed dat asus software biedt voor het moederbord waarmee de communicatie tussen geheugen en igpu verbeterd wordt?
Kan ik zoiets dan misschien ook doen in een laptop? Of is het daar al door de fabrikant geoptimaliseerd?
Je kan helaas niet het vermogen verhogen van je laptop sinds die er niet voor gemaakt is dus ik betwijfel het.
Wellicht is het wel mogelijk met setup_var.

Je moet een regmap halen uit de bios (met uefitool). Ik heb op deze manier weer de mogelijkheid gekregen om op mijn xps 15 9560 een undervolt toe te passen op de bios versies vanaf 1.18 (aangezien de intel ME een security patch heeft gehad en undervolting had uitgeschakeld, echter kan het alsnog dus geforceerd worden via de bios of throttlestop)

Echter is dit compleet afhankelijk van wat de fabrikant aan draaiknoppen verwerkt heeft in de bios (en vervolgens niet verwerkt heeft in de UI)

[Reactie gewijzigd door FPSUsername op 23 juli 2024 01:05]

Het totale vermogen misschien niet, maar als de bios zich er voor leent en je andere ram sticks kan plaatsen, kan je misschien toch wel een aardig eind komen met de timings tweaken.

Die power increase van 50W naar 156W kan ik me niet voorstellen dat dat door het ram komt, durf er aardig wat op te leggen dat dat bijna voor de volle 100% wordt veroorzaakt door de iGPU tot zijn absolute max te willen pushen.

Dus je zal misschien niet dat kunnen matchen, maar gezien het feit dat die iGPU overclock maar in 7% performance increase resulteerde, en het ram timings gebeuren in 37%+, durf ik wel te stellen dat je zonder power increase een aardig eind kan komen.

[Reactie gewijzigd door Pim0377 op 23 juli 2024 01:05]

Ik denk zelf dat laptop moederborden zich daar niet voor lenen voor wie je de overclock zou doen. Want laptops met een 780M zitten vaak rond de 1000 euro en daar zit vaak geen mooi moederbord in met snel werkgeheugen dat te vervangen is of het is gesoldeerd.

Laptops lenen zich er niet voor uit sinds het ten 1ste niet voor is ontworpen en ten tweede ze het wel anders gedaan hadden want ze proberen altijd het maximale eruit te halen.
Laptops lenen zich er niet voor uit sinds het ten 1ste niet voor is ontworpen en ten tweede ze het wel anders gedaan hadden want ze proberen altijd het maximale eruit te halen.
Daar geloof ik weinig van. Volgens mij ontwerpen ze het chassis incl. vermogen/koeling per serie en pakken vervolgens prijs/beschikbaarheidstechnisch de onderdelen erbij waaronder geheugen volgens voorschrift van de chipleverancier met de cpu versie die dan courant is.

Teniminste, als ik de BIOSsen bekijk die weinig bieden, zeer matige updatefrequentie hebben en minimaal afwijken van elkaar waar sommige CPUs in dezelfde generatie toch interessante optimalisatieopties zouden kunnen bieden.

Kom je ver boven de 1000E dan is er veel meer mogelijk omdat daar daadwerkelijk getuned wordt, maar tegelijkertijd hebben ze dan meestal wel het best haalbare erin gestopt.

Maar hoe dan ook, ik ben het met je eens dat (zelfs ongesoldeerd) waarschijnlijk minimaal uit te halen valt voor een laptop.
Is met veel laptops wel mogelijk via het programmatje throttlestop onder de TPL knop.
Als de koeling schoon is zonder stof en aan te raden met PTM7950 ipv koelpasta dan kun je de long en short turbo watt limits wat hoger zetten. Met de ingebouwde tsbench functie kun je de sweetspot uitvogelen in de zin van acceptabele temperaturen. En met een beetje geluk als nog geen plundercrap bios in zit dan heb je ook undervolt toegang in het FIVR venster.
-
i5-8365U bijv in een HP 850 G6 met bios 1.03.03 (Bios windows update functie in het bios uitgeschakeld, vendor ID geblokkeerd in windows zodat ie niet ongevraagd kan updaten en de bios update van windows update verborgen) heeft er enorme baat bij omdat die CPU standaard op 1.3Volt loopt en hij kan prima werken op 1.1Volt. Zuiniger en sneller omdat er hogere kloksnelheden vast gehouden kunnen worden.
Laptops hebben vaak (afhankelijk van het model) weinig tot geen overklok opties. Tevens voor een laptop is energieverbruik en hitteontwikkeling belangrijk/problematisch.

Ik ga er niet vanuit dat je laptop genoeg koelvermogen heeft om een dergelijk hogere warmteontwikkeling aan te kunnen.

Vaak zitten in laptops ook vaker geheugens die ‘doen wat ze doen maar niet meer’. Dus of dan dat geheugen geschikt is voor overklokken is ook erg de vraag. Nog los van de vraag welke laptop u heeft, welke generatie CPU en (i)GPU.
Die hebben ze vaak wel, maar hidden UEFI entries die door de fabrikant zijn verborgen.
Het zou goed kunnen dat Asus die software aanbied, daar heb ik niet naar gekeken.

Wat met haast elk moederbord bij AMD mogelijk is is om de geheugensnelheid en timings te veranderen in de bios (tegenwoordig UEFI). Doordat de 780M een IGP is deelt deze geheugen met de het cpu gedeelte van de chip. Over het algemeen hebben videokaarten veel baat bij snel geheugen (lagere timings vaak minder).
Mijn oude Asus moederbord had naast XMP/DOCP/EXPO ook een eigen smaak van geheugen profielen. Waarschijnlijk heeft de ocer die gebruikt.

Bij laptops is de boel vaak dichtgetimmerd en kan je vrij weinig veranderen in de bios.
De 8700G is geen laptop chip dit is de AM5 versie.
De of die het meeste winst op leverde was het tunnen van de Ram timings. Dit is iets wat al sinds jaar en dag via de bios gedaan kan worden. En kan gedaan worden bij moederborden van alle merken. Bij laptops. Is dit meestal geblokkeerd maar daar kan je soms met software tools in windows timings aanpassen.

Wat je daar doet is eigenlijk aanpassen hoe snel er uit het geheugen gelezen en geschreven kan worden en hoe veel cycles Dat duurt (heel kort door de bocht). Normaal als je je ram snelheden hoger zet past de bios je timings aan die maakt ze dan losser (hogere waardes) om de hogere snelheid stabiel te houden.

Overclockers zetten die timings daar na handmatig strakker waardoor zowel lees en schrijf snelheden hoger worden maar nog belangrijker de latency (hoe lang het duurt toegang tot bepaalde data te krijgen veel lager wordt).

Als je cpu of gpu lang moet wachten voor dat deze de data krijgt waar hij aan berekeningen aan wilt gaan doen is dat natuurlijk niet gunstig voor de prestaties.
Vooral gpu's vinden lage latecy erg fijn. Maar ook cpu's kunnen er aardig wat baat bij hebben vooral bij het spelen van games.

Het is wel even de vraag waarom het verbruik 3x zo hoog wordt. Ik vermoed dat pbo enz ook nog aan staan met hogere power target waardes. En eerst was de cpu/gpu combinatie gelimiteerd door beperkingen vam het ram geheugen waardoor de het verbruik lager was. Met stock power targets En clocks Zal de prestatie wint kleiner zijn maar het verbruik ook een stuk beter. RDNA3 loopt aardig op z'n limiet bij 3000MHz en hoger 2800 is veel efficiënter als de de voltages van de gpu dan lager houd.

Voor het strakker zetten van je dram timings is er ook wel een handig tooltje (Hydra) ik weet niet welke versie er nu gratis beschikbaar ismde nieuwste kan je alleen downloaden via patreon Early acces. Met 1.5D en later weet ik in ieder geval dst de tool bij msi moederborden met een druk op de knop de timings kan optimaliseren. Dan heb je 85-90% van de winst binnen. Ik heb ze zelf daar na nog wel wat strakker kunnen zetten maar dan ben je aardig wat uurtjes aan het tweaken voor dat laatste beetje winst. Voor mij is het hobby dus daar tijd in steken vind ik niet erg.
Ik gebruik twee ASUS PN-50 mini PCs, die gebruiken effectief laptop setups en je opties zijn een heel stuk beperkter dan wat je bij een duur (ASUS) moederbord krijgt... Memory timings kan je over het algemeen geheel vergeten. Wellicht dat bepaalde gaming laptops dat wel hebben, maar de doorsnee absoluut niet! Daarnaast is een verdrievoudiging van het stroomverbruik voor 37% meer rekenkracht geen goede verhouding...
Laptops gebruiken vrijwel altijd SODIMM, en dat is langzamer dan gewoon DIMM-geheugen.
Ik verwacht daarom dat dit bij laptops niet mogelijk is.
Kort gezegd dus een max 37.x% performance increase dmv een iets meer dan 210% power increase??

Compleet niet nuttig dus voor alledaags gebruik, maar misschien iets om naar te kijken als het op een kleiner procede wordt geproduceerd en de powerdraw misschien flink omlaag kan.
Het overgrote deel van het verbruik zit in de IGP en CPU, terwijl de grootste winst hem zit in het RAM.

Deze overclocker heeft de absolute grenzen opgezocht, maar interessanter is dus de prestaties optimaliseren zónder dat het verbruik significant toeneemt. Flink investeren in kwalitatief goed RAM (hoge snelheid, lage timings) lijkt voor deze APU's een moetje. Een beetje RAM overclocken en met timings priegelen ook. Dat heeft maar weinig invloed op het verbruik.

De overclock op de IGP zelf kun je wel laten zitten, dat geeft veel minder winst en heeft juist meer invloed op het verbruik.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 23 juli 2024 01:05]

50 > 156 is toch best wat qua verbruikt op een laptop.
De 8700G is een desktop-chip. ;)

Alsnog is 150W veel te veel voor deze prestaties, natuurlijk, maar dit is dan als je echt alles eruit perst. Dat is voor normaal gebruik zelden interessant.
Ik denk dat het hier ook om een ATX moederbord gaat. Dat maakt het scenario om het in een HTPC/MiniPC te zetten ook onwaarschijnlijker. Ik zie in de pricewatch een ITX versie staan, maar deze heeft duidelijk minder Mosfets ed. Hopelijk zoekt dat een reviewer binnenkort eens uit op wat moederborden wat voor memory-OC kan worden gehaald met de 8700G en 8600G.
Bij het Tell Sell youtube kanaal van Eta Prime viel mij iig op dat hij zonder goede reden te geven in de miniPC builds hij langzamer geheugen gebruikte als bij de review in een groter systeem. (6400 mhz ipv 7200 mhz) Het lijkt al wel duidelijk dat voor de 8600G en 8700G duidelijk ook nog boven de 6400 mhz performance valt te halen op ATX moederborden dus lijkt me er een reden voor dat de commerciële clickprostitué dat niet heeft gedaan in de minibuilds.
Dat is wel vaker zo met APUs: die profiteren het meest van sneller/speciaal geheugen. Het probleem zit hem meer in de doelgroep: APUs zijn voornamelijk bedoeld voor budget gamers. Al dat geld dat wordt uitgegeven aan peperduur snel RAM kan veel beter aan een dedicated GPU worden uitgegeven wat veel meer prestatiewinst oplevert.

Tenzij je perse een zeer kleine HTPC wilt bouwen, maar goed, moet je die 160 watt ook zien te koelen :+
Die budget-gamers vallen toch al niet echt met de neus in de boter met de huidige prijs van de 8700G. Dan blijft inderdaad de doelgroep van de mini-PC/HTPC met wat game-mogelijkheden over.

Als je de enorme winst van snel geheugen ziet bij deze APU's is dat zijn meerprijs al snel waard.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 23 juli 2024 01:05]

(V)RAM overclocken haal je zelden dikke winst op met games. Zoals ook al in het artikel zelf aangegeven pak je vooral de winst op timings.

Waar je wel flinke winst op kan pakken is een bredere geheugenbus, maar die tweak je er zelfs met een micro-soldeerboutje niet in :+

[Reactie gewijzigd door Halfscherp op 23 juli 2024 01:05]

(V)RAM overclocken haal je zelden dikke winst op met games.
Bij IGP's absoluut wel, de bandbreedte van het gedeelde RAM/VRAM is gewoon een flinke bottleneck voor een krachtige CPU en IGP tegelijk. Zie bijvoorbeeld deze tweakers-benchmarks.
Waar je wel flinke winst op kan pakken is een bredere geheugenbus
Dit is gewoon niet logisch, voor de IGP is er geen enkele verschil tussen een brede geheugenbus of een hoge snelheid van het VRAM. Beiden leiden tot een hogere geheugenbandbreedte. Als een bredere geheugenbus helpt dan helpt overklokken van het VRAM ook.

GPU-bakkers spelen al sinds jaar en dag met variaties tussen smalle/brede geheugenbussen en snel/traag VRAM (bijvoorbeeld nieuwere of oudere generaties GDDR) omdat het nou juist niet uitmaakt welke van die twee je neemt. Opa kan zich bijvoorbeeld de HD4000-serie herinneren die maar half zo grote busbreedtes had als de concurrent, De GF200-serie, omdat AMD toen het dubbel zo snelle GDDR5 gebruikte.

Daar waar ik het heb over "geheugen overclocken" bedoel ik eigenlijk al gewoon de geadverteerde snelheid van een snel RAM-setje instellen, aangezien je daarmee ten opzichte van de AMD-specs al vrij snel aan het overclocken bent. Op de officieel ondersteunde snelheden laat je flink wat IGP-prestaties liggen.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 23 juli 2024 01:05]

Bij IGP's absoluut wel, de bandbreedte van het gedeelde RAM/VRAM is gewoon een flinke bottleneck voor een krachtige CPU en IGP tegelijk.
Je hebt inderdaad gelijk weer wat geleerd. Mijn fout!
Dit is gewoon niet logisch, voor de IGP is er geen enkele verschil tussen een brede geheugenbus of een hoge snelheid van het VRAM. Beiden leiden tot een hogere geheugenbandbreedte. Als een bredere geheugenbus helpt dan helpt overklokken van het VRAM ook.
Logisch gezien wel, maar de praktijk leert anders. Ik weet in ieder geval van mij RTX 3080 dat een VRAM overclock maar een paar % extra prestaties oplevert in games. Frametimes profiteren er wel iets meer van. Maar het echte verschil zie je meer bij synthetische workloads.
GPU-bakkers spelen al sinds jaar en dag met variaties tussen smalle/brede geheugenbussen en snel/traag VRAM (bijvoorbeeld nieuwere of oudere generaties GDDR) omdat het nou juist niet uitmaakt welke van die twee je neemt. Opa kan zich bijvoorbeeld de HD4000-serie herinneren die maar half zo grote busbreedtes had als de concurrent, De GF200-serie, omdat AMD toen het dubbel zo snelle GDDR5 gebruikte.
Nvidia heeft in negatieve zin met de geheugenbussen lopen pielen met de RTX 40XX generatie, en dat merk je: zonder framegen zitten de meeste modellen maar een paar procent af van hun 30XX evenknie. De reden hiervoor is dat Nvidia cheap is :+

De specifieke reden waarom een brede geheugenbus beter is dan dezelfde bandbreedte d.m.v hogere kloksnelheden weet ik niet meer, maar in algemene zin is dit wel gewoon zo.
Daar waar ik het heb over "geheugen overclocken" bedoel ik eigenlijk al gewoon de geadverteerde snelheid van een snel RAM-setje instellen, aangezien je daarmee ten opzichte van de AMD-specs al vrij snel aan het overclocken bent. Op de officieel ondersteunde snelheden laat je flink wat IGP-prestaties liggen.
Maar daar wringt de schoen! Vaak kun je hoge kloksnelheden alleen stabiel krijgen met meer vergevende timings. En in de keus tussen die twee zijn timings veel belangrijker voor games. Dit zag je bijvoorbeeld ook bij DDR4, waar een 3200MHz setje met CAS15 beter presteerde dan een 4200MHz setje met CAS16. Wel met de voetnoot dat dit over systeem RAM-performance gaat. Ik weet niet zeker of je bij een iGPU nog steeds CAS boven MHz verkiest.
maar de praktijk leert anders
Hoe toont dat aan dat de busbreedte andere gevolgen zou hebben dan een hogere of lagere kloksnelheid? Zoals je al zei ga je niet even wat lijntjes aan busbreedte toevoegen of weghalen, dus dat valt lastig te vergelijken...

Het enige wat jouw RTX3080 aantoont is dat díe genoeg bandbreedte heeft, dus er is geen bottleneck, dus je hebt dán niks aan een geheugenoverclock en ook niks aan meer busbreedte. Dat zegt niks over de context van APU's waar de geheugenbottleneck er wel is. Ik heb letterlijk een link gegeven die aantoont dat er een heel grote winst in FPS is in games, dus daar valt weinig over te discussiëren.

Die winst is soms zelfs meer dan lineair. Bijboorbeeld 45% meer FPS met 23% meer kloksnelheid. Dat zal komen omdat de CPU en IGP de geheugenbandbreedte moeten delen.
De specifieke reden waarom een brede geheugenbus beter is dan dezelfde bandbreedte d.m.v hogere kloksnelheden weet ik niet meer, maar in algemene zin is dit wel gewoon zo.
Nee. Bandbreedte is bandbreedte. En bandbreedte is het aantal bits geheugenbus keer de kloksnelheid (waarbij ik meerdere bitjes "tegelijk" even als dubbele kloksnelheid reken, zoals gebruikelijk in DDR-terminologie).

Er is niks magisch aan een brede bus. Ik hoor er veel mensen over klagen maar ik zie geen enkele onderbouwing, zowel geen verklaring als geen benchmarks. Spelen met busbreedte versus geheugensnelheid gebeurt al decennia en de RTX3080 heeft geen bredere bus dan GPU's van 15 jaar geleden, het verschil in prestaties zit hem puur in de snelheden van het VRAM.
Vaak kun je hoge kloksnelheden alleen stabiel krijgen met meer vergevende timings.
[...]
Dit zag je bijvoorbeeld ook bij DDR4, waar een 3200MHz setje met CAS15 beter presteerde dan een 4200MHz setje met CAS16
Dat zie je zeker niet want CAS15 op 3600MHz geeft een latency van 9,4ns, terwijl 4200MHz op CAS16 een latency geeft van 7,6ns. Dat laatste setje presteert nooit slechter. CAS-latency zelf zegt, net als busbreedte, helemaal niks. Als dat iets zei hadden we beter bij DDR1 kunnen blijven want dat doet CAS3 of zo (maar heeft gewoon een latency van 12ns, vergelijkbaar met modern geheugen).

Of een timing meer vergevend is bepaal je op basis van de latency in tijd (ns), niet in latency uitgedrukt in RAM-kloktikken (CAS). Bij overklokken de CAS-instellingen omhoog gooien doe je niet om de timings losser te zetten, maar om ze gelijk te houden.

Latencies uitdrukken in CAS, zowel in DDR-specs als in BIOSsen, is achteraf bezien een verwarrend idee, aangezien er in discussies over latencies ineens kloksnelheden opduiken op momenten dat ze helemaal niet relevant zijn, of juist verdwijnen als ze wél relevant zijn.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 23 juli 2024 01:05]

Volgens mij is ook zonder framegen de 4090 een stuk sneller dan de 3090.
De 3090 (zelfs de Ti) is dan ook geen evenknie van de 4090.

De 4090 heeft ongeveer 60% (!) meer stream processors en 50% meer RT cores dan de 3090 Ti.

De 4080 heeft ongeveer 25% meer stream processors en RT cores dan de 3080. Dit zet zich over de rest van de linie min of meer door.

De 4090 is in feite vergelijkbaar met een (niet bestaande) 3100.

[Reactie gewijzigd door Halfscherp op 23 juli 2024 01:05]

Sorry maar wat een onzin / goalpost move. De 3080 heeft ook meer cores dan de 2080 etc etc. De 4000 series zijn gewoon een stuk sneller dan hun 3000 evenknieën, niet alleen vanwege meer cores maar ook vanwege meer cache etc. De enige is de 4070 die meer een 60 of 50 class gpu is qua geheugen bandbreedte

[Reactie gewijzigd door PjotterP op 23 juli 2024 01:05]

Nope, gewoon kennis van zaken hebben _/-\o_
Oké, dus de evenknie van de vorige serie is niet de GPU in de huidige serie met een vergelijkbaar nummertje maar de GPU met dezelfde specs, en je kritiek is dat die nieuwe GPU geen betere prestaties heeft? :? En dat is dan "verstand van zaken hebben"?

Dat slaat natuurlijk als een tang op een varken.

[Reactie gewijzigd door bwerg op 23 juli 2024 01:05]

Het is niet alleen je fps die eraan gaat bij te weinig / langzaam vram.
Met mijn 3080 had ik genoeg fps op 4k instellingen maar heel veel last van texture pop in en lage kwaliteit textures die te laat werden vervangen door de hoge kwaliteit versies.
Dat zijn ook vram problemen die niet echt terugkomen in fps.
Ook op een kleiner procede neemt het stroomverbruik exponentieel toe ten opzichte van de de frequentie. Daarom gaat bij max clocks de efficiëntie altijd overboord.
Dat snap ik, maakt niet uit hoe klein het procede of hoe getweaked, als je blijft tweaken naar de max, zal je ook altijd max powerdraw hebben.
Echter, vaak is het zo dat de max frequency van het nieuwe procede, hoger ligt dan de generatie ervoor, juist door dat verbeterde procede.

Dus als je kijkt naar, zoals in dit voorbeeld, die max speed die hij bereikt heeft, van 31xxMhz, en ziet dat dat laten we zeggen 130W aan power heeft gekost, kan je stellen, dat de next gen, op een beter procede, normaal gesproken makkelijker diezelfde snelheid kan bereiken, tegen een lager verbruik, maar als je zou willen pushen, zal ie vast wel tot hetzelfde max verbruik kunnen komen, alleen gebeurt dat pas, op waarschijnlijk een hogere frequentie.
De 37% performance komt niet van de overclock, de overclock zelf gaf maar 7% winst, de grootste winst zat in de geheugen timings strakker zetten, en dan zal je verbruik alsnog iets omhoog gaan, maar om een goede reden, de igpu bottlenecked minder.
Daar heb je helemaal gelijk in, dat heb ik een beetje verkeerd verwoord in die post. Als je mijn andere posts ziet, zal je zien dat ik het daar al inderdaad uitlegde zoals jij nu doet,
Overklokken gaat altijd gepaard met een enorme vermogenstoename. Die laatste paar procenten kosten de meeste stroom.
Een kleiner procedé zal dit wellicht niet echt oplossen. Je ziet het bij veel processoren en GPU’s, er valt vaak wel meer prestaties uit te persen maar vaak tegen een onredelijk hoger energieverbruik (in het geval van als je al aan de top zit).
Daar heb je helemaal gelijk in, maar vaak zie je ze toch schermen met....zoveel % meer performance dan de vorige generatie (niet hebbende over verbruik) / zoveel % meer performance per watt vergeleken met de vorige generatie

Dat laatste doelde ik dus, hoeveel meer prestaties zou het kunnen leveren met hetzelfde verbruik, alleen op een verbeterd procede.

Meeste benchmarks en reviewsites kijken vooral naar de absolute performance, at any cost en halen dan wel aan dat het zoveel meer verbruikt dan de vorige generatie, maar het performance per watt plaatje blijft mijn inziens toch vaak een beetje onderbelicht.

[Reactie gewijzigd door Pim0377 op 23 juli 2024 01:05]

Leuk projectje, maar voor de euro's van de dure APU + speciaal Geheugen (80 euro extra als het in dual channel moet) + duur moederbord (rond de 400 euro!) is er een andere manier om veel betere prestaties te halen natuurlijk : Andere hardware kopen.
Ooit was overclocken iets om binnen een budget meer prestaties te kunnen krijgen dan wat normaal mogelijk was. Nu is het vooral een marketing gimmick geworden om idioot dure moederborden te kunnen slijten?
Vooral met dat laatste bleek de efficiëntiewinst het grootst.
Rare stelling. De winst is 37% in snelheid, bij een 3x hoger verbruik. Hier is dus absoluut geen sprake van efficiëntiewinst.
Quote
dat steeg van de normale 50W naar gemiddeld 156W.
UnQuote


Wat was de warmte toename ? Hoe heeft hij dat gekoeld ? Normaal wordt een videokaart gestressed al "heet". Laat staan met een tweak waarbij het energieverbruik verdrievoudigd.
Dus, behalve het voltage en het gebruik van sneller geheugen, heeft ie niets gedaan.
Precies genoeg voor een leuk artikel op tweakers :+
Dit is echter geen nieuws, dit was al hetzelfde verhaal sinds de 2200G op AM4, je geheugen timings strakker zetten geeft aan flinke boost met elke IGPU, omdat het geheugen bijna altijd de bottleneck is voor die dingen, zelfs nu nog met DDR5 zoals we zien.
Het is dan ook geen nieuws artikel maar een .geek artikel! :+

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.