SEGA toont prototype van Nomad-handheld tijdens zestigjarig jubileum

SEGA viert dit jaar zijn zestigjarige jubileum en geeft daarom een kijkje in de geschiedenis van het bedrijf. Zo publiceert het bedrijf een video waarin het onder andere een niet eerder vertoond prototype van zijn Nomad-handheld laat zien, die 'Venus' wordt genoemd.

De video wordt gehost door SEGA's executive manager, Hiroyuki Miyazaki, die ingaat op de verschillende consoles die SEGA door de jaren heen heeft uitgebracht. Hiervoor begint hij op 15 juli 1983, toen het bedrijf zijn SG-1000- en SG-3000-consoles uitbracht in Japan. De consoles kwamen uit op dezelfde dag als de Famicom van Nintendo, die in het Westen bekendstaat als de NES. In de video worden alle daaropvolgende consoles van SEGA besproken, tot en met de Dreamcast.

Ook toont het bedrijf voor het eerst een prototype van zijn Nomad-handheld. Deze draagbare console werd in 1995 exclusief in de VS uitgebracht. De Nomad functioneerde als een draagbare SEGA Mega Drive. Het getoonde prototype droeg de codenaam 'Venus' en heeft een meer symmetrisch ontwerp ten opzichte van de Nomad.

SEGA Venus en SEGA NomadSEGA Venus en SEGA Nomad

De SEGA Venus (links) naast de uiteindelijke Nomad

Miyazaki gaat daarnaast uitgebreid in op de interne codenamen van verschillende SEGA-consoles. Hiervoor gebruikte bedrijf in de jaren '90 veelal de namen van planeten in ons zonnestelsel. Veel van deze consoles kregen pas na release een dergelijke codenaam, vertelt Miyazaki. SEGA begon met deze codenamen op basis van planeten namelijk pas bij de release van zijn Saturn-console.

Hierdoor kregen de Game Gear, Mega Drive Mini en SEGA Super 32X-uitbreiding hun respectievelijke codenamen toen ze al op de markt waren verschenen. De Saturn is daarnaast de enige console die zijn interne codenaam hield bij release.

Verder gaat SEGA in op andere consoles die nooit zijn uitgekomen. Zo was Jupiter een opvolger voor de Mega Drive die gebruikmaakte van cartridges, maar deze consoles werd nooit uitgebracht. De console kwam niet verder dan vroege plannen; er is nooit een prototype van deze console gemaakt. Het bedrijf schrapte deze console naar eigen zeggen vanwege de opkomst van cd-roms. De fabrikant gaat ook in op een combi van de Mega Drive en 32X (Jupiter) en een Saturn met ingebouwde netwerkfunctie. Die laatste stond intern bekend als Pluto, dat toentertijd nog als een planeet werd gezien.

De video van Sega. De audio is in het Japans, maar Engelse ondertitels zijn beschikbaar

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

30-11-2020 • 20:16

35

Reacties (35)

35
35
12
1
0
15
Wijzig sortering
De Nomad functioneerde als een draagbare SEGA Mega Drive.
"Functioneerde" is wat zachtjes uitgedrukt. Het is een vrijwel volwaardige Sega Mega Drive 2 (eigenlijk Genesis 2, want het is de VS versie)

Er zit dezelfde A/V output, voeding aansluiting en zelfs controller poort op. Los van de 32X en Sega CD support kan je er vrijwel alles op spelen dat je ook op een standaard Genesis 2 kon spelen.

Het scherm kan naar moderne standaarden niet echt meer mee, maar het is alsnog één van mijn favorieten in mijn collectie :)
SEEEEEEEGAAAAAAAAAAA

Dat is een startup geluid dat ik nooit van mijn leven meer vergeet. Goodtimes.
SEEEEEEEGAAAAAAAAAAA

Dat is een startup geluid dat ik nooit van mijn leven meer vergeet. Goodtimes.
Meschien leuk om weer is een oude Sega Console te kopen, heb ik ook gedaan, met 9 spellen.

Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Sonic the Hedgehog 3
Sonic 3D
Sonic CD
Mickey Mania CD
Mortal Kombat 2
Paper Boy
Mega Turrican (Turrican 3)

Had vroeger zelf nooit een Sega console, maar wel is bij vrienden gespeel, en heb daarom een Sega Mega Drive II met Sega Mega CD II, en de Sega Multi Mega Console, gaat niks boven gamen op de originele console met Originele Controllers, ik en me neefjes vonden het fantastisch, dankzij mij hebben ze kunnen gamen op oude consoles waar ik mee gespeeld heb toen ik jong was, en het blijft leuk.
Ik en mijn broertje hebben hem samen gekocht toen we jong waren. En we hebben hem nog steeds, inclusief alle games. Helaas deed die het twee jaar terug niet meer, moet er nog steeds een keer naar kijken of ik het kan oplossen.
Blijft inderdaad leuk. :)
Ik en mijn broertje hebben hem samen gekocht toen we jong waren. En we hebben hem nog steeds, inclusief alle games. Helaas deed die het twee jaar terug niet meer, moet er nog steeds een keer naar kijken of ik het kan oplossen.
Blijft inderdaad leuk. :)
Weer repareren is ook heel leuk, 9 van de 10x is het de caps die stuk gaan, veel suk6 met het repareren van je oude Sega Console, en hoop dat je hem weer in orde kan maken.
Toevallig van de week een hoop achter het schot vandaan gehaald. Ook mijn 16 bit en Game Gear :D

Pareltje,,
https://ibb.co/rvKcsNP
Aha ja, ja die oude spellen blijven leuk, vooral als je iemand ken en samen het speelt.

Ik was nooit een grote fan van sport spelletjes, hield het meeste van platformspellen zo als Turrican II en Turrican 3/Mega Turrican, en Switchblade II, en Magic Pockets, en Superfrog, en Z-Out, en Agony, en strategie spellen en real-time strategy spellen zo als Mega Lo Mania en The Settlers, en VEEL meer erg goede spellen, te veel om op te noemen.

Edit spel foutjes en toevoegingen

[Reactie gewijzigd door AmigaWolf op 23 juli 2024 01:10]

Leuk detail: Sega geeft nog altijd de Hatsune Miku-games uit, dus wat hoor je in het begin van de trailer van Mega Mix... juist ja :)
Jammer dat de Sega Dreamcast (tegenhanger van Nintendo64, Xbox en PlayStation) nooit echt van de grond gekomen is. Het ding was destijds superieur:

Er kon een modem in voor online gamen
Hij kon VGA graphics uitsturen waar de rest alleen s-video deed

Jammer dat de SDK zo lastig was dat grote game studio's hem links lieten liggen...ik heb nog Half life op de Dreamcast, fantastisch...
Jammer dat de Sega Dreamcast (tegenhanger van Nintendo64, Xbox en PlayStation) nooit echt van de grond gekomen is. Het ding was destijds superieur:
Neergesabeld vanaf aankondiging door de pers (had abbo op PU destijds). Zou op alle vlakken volstrekt kansloos zijn tegenover de PS2 enzovoort. Toen SEGA aankondigde de stekker eruit te trekken begon men pas waardering voor de console te krijgen en kreeg men spijt van de negatieve insteek.

De Dreamcast is voor mij de geestelijk vader van de Xbox.
Zelfs bij de aankondiging de productie (tijdelijk) stop te zetten omdat er nog genoeg voorraad was kon men het niet laten om de console voor “discontinued” uit te maken. De invloed van de pers was hier om te janken, maar Sega had zelf natuurlijk de schijn ook tegen qua support voor hun eigen hardware.

Desalniettemin ben ik blij dat er op het moment een gezondere balans heerst tussen de platformen en dat Sony niet eenzelfde geintje kan flikken met het momentum wat ze op het eind van de vorige generatie wederom hadden.
De Xbox en Playstation 2 had naast S-Video ook support voor RGB scart en Component, waarbij de Xbox zelfs tot 720p en 1080i ging.
Er zat standaard een modem in elke Dreamcast. Je kon een module kopen met een netwerkkaart.

Naar mijn weten was het de eerste console die standaard op internet kon.
Modem zat er standaard bij, je kon een 10/100mbit netwerk adapter kopen en daar de modem mee vervangen als je thuis breedband had.

De rest van de console deden vrijwel allemaal RGB, en de xbox en ps2 ook component 480p, 720p, en enkele games 1080i.

De SDK voor de dreamcast was helemaal niet lastig in gebruik. De katana SDK is een prima stuk software, en de dreamcast zelf was juist ontworpen om makkelijk hanteerbaar te zijn voor developers na de kritiek op de saturn waar de complexe hardware, beperkte tools, en onvolledige documentatie wel een probleem vormden.
Eerlijk gezegd vind ik die Venus er beter uitzien dan de Nomad. Gruwelijk jammer dat ze die vorm niet gebruikt hebben. Wat zou daar de beweeg reden achter geweest zijn?
Dat de nomad een veel gangbaarder design had in de jaren 80/90 die overeenkwam qua styling met de meeste electronics van die tijd.
Hier staat in de vitrine gelukkig ook de Sega Nomad te pronken binnen mijn verzameling, helaas zijn ze nooit echt hier uitgebracht. Echt zonde...

Ondertussen een 3D-geprinte adapter gemaakt, zodat hij kan werken op camera-accu's (+/- 16 uren speeltijd tegenover elk uur de 6 AA batterijen vervangen :-)

[Reactie gewijzigd door alexnauta op 23 juli 2024 01:10]

Het hele filmpje bekeken. Gelukkig kan de vertaling het enigszins goed bijhouden. De Megadrive was mijn eerste console en ik heb hem nog steeds. Geweldig apparaat en ik zal daardoor altijd Sega een warm hart toedragen...
"Die laatste stond intern bekend als Pluto, dat toentertijd nog als een planeet werd gezien."

Dus heel, heel erg lang geleden. ;)
Mooie spullen hebben ze gemaakt, jammer dat er geen consoles meer worden gemaakt.
Maar vergeet ook niet de arcade games die ze hebben gemaakt, prachtige mechanische games, en later een paar spectaculaire games als outrun en after burner
Heb zelf nog zo'n after burner ][ kast thuis staan, blijft toch nog steeds leuk om zo af en toe te spelen.
Weten we zeker dat die Nomad geen foto toestel is?
Nintendo zou Sega moeten kopen past perfect bij elkaar.
Het gerucht gaat dat de Xbox divisie op het punt staat SEGA te kopen. Het zou Xbox vaste voet op Japanse bodem geven en een hoop potentie binnenhalen.
Ik zie liever dat Sony Nintendo koopt. Krijgen we misschien Mario en Zelda oo de PS5
Nou, denk het juist niet. Naast dat ik van mening ben dat Nintendo moet stoppen met hardware en zich gaan richten op software only.
Naast dat ik van mening ben dat Nintendo moet stoppen met hardware en zich gaan richten op software only.
Is dat niet ook al grotendeels zo? Met hun huidige console, de Switch, is het eigenlijk grotendeels een Nvidia's Tegra X1 met het Nintendo OS en de case / controller. Op zich is het natuurlijk een eigen console, maar de hardware die Nintendo zelf ontwikkeld heeft hiervoor is wel heel minimaal. Ze zijn bijna een controller fabrikant geworden zo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.