Software-update: PrusaSlicer 2.9.1

PrusaSlicer logoPrusa Research heeft versie 2.9.1 van PrusaSlicer uitgebracht. Dit programma zorgt ervoor, simpel gezegd, dat een 3d-ontwerp zo goed mogelijk uit een 3d-printer komt. PrusaSlicer is opensource en beschikbaar voor Windows, Linux en macOS. Het wordt primair ontwikkeld voor Prusa's eigen printers, maar bevat een groot aantal profielen voor printers van andere merken. In versie 2.9.1 is onder meer een nieuw algoritme toegevoegd waarmee botsingen van de printkop moeten worden voorkomen wanneer er meerdere objecten tegelijkertijd worden geprint.

PrusaSlicer 2.9.1

​This is the final release of PrusaSlicer 2.9.1. It is functionally equivalent to 2.9.1-rc2. Please, read change logs of 2.9.1-alpha1, 2.9.1-beta1, 2.9.1-rc1 and 2.9.1-rc2 to see all changes with respect to 2.9.0. When you first run the final build, it will search for all configurations produced by alpha or beta versions and offer to create a copy of the latest one.

Linux build is now distributed through Flathub. Please see the respective page on our Prusa Knowledge Base for instructions.

PrusaSlicer

Versienummer 2.9.1
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website Prusa Research
Download https://github.com/prusa3d/PrusaSlicer/releases/tag/version_2.9.1
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

11-03-2025 • 18:30

2

Bron: Prusa Research

Reacties (2)

2
2
2
0
0
0
Wijzig sortering
Ik blijf me verwonderen hoeveel energie Prusa in hun slicer blijft steken, terwijl ze het wel netjes open source houden.
Verschillende bedrijven hebben de open-source licentie inmiddels misbruikt door de code van Prusa-slicer te gebruiken voor hun eigen, closed-source variant. Alle verbeteringen die Prusa doorvoert worden vrij snel in die eigen browsers opgenomen, terwijl er omgekeerd niets gedeeld wordt.

Ik heb zowel privé als zakelijk een aantal 3D printers. Wanneer die vervangen moeten worden zal ik de fabrikanten die een eigen, gesloten ecosysteem aan het opzetten mijden. Daar all mijn FDM machines van Prusa zijn heeft dat merk een voorkeur, mits de betrouwbaarheid, printkwaliteit, gebruiksgemak en snelheid niet onderdoet voor concurrenten die ook het open-source model gebruiken.
Helaas is open-source voor SLA (resin)printers een stuk schaarser en bij SLS (lasersintering) gebruiken eigenlijk alle fabrikanten een eigen ecosysteem.
terwijl er omgekeerd niets gedeeld wordt
onwaar, Je moet maar de afgelopem changelogs van prusaSlicer eens doorlezen:

1:
The feature was originally developed in Ultimaker Cura and it was later ported into OrcaSlicer. The implementation in PrusaSlicer was ported from there, with only minor modifications. We would like to express our gratitude to everyone involved in the development of this feature.
2:
The feature was then implemented by @Noisyfox to OrcaSlicer in SoftFever/OrcaSlicer#3839. Even though our implementation is original (because of our specific code base needs), for the most part the functionality mimics the available functionality in OrcaSlicer. We would like to express our gratitude to the many people that got directly or indirectly involved with the development of this feature, with a special thank you to @Noisyfox who did a lot of the heavy lifting required to implement it in OrcaSlicer.
3:
We incorporated several other fuzzy skin improvements (like poor randomness) into PrusaSlicer, which were developed by the OrcaSlicer community. Thanks to @Noisyfox, @SoftFever, @SeaRyanC, and @andrewboktor for improvements of the fuzzy skin.
4:
Credits go to BambuStudio, whose sliders were used a starting point for the implementation (although we later ended up rewriting most of it to fit current PrusaSlicer architecture).
5:
The feature was ported from BambuStudio, thanks to @bambulab for the initial implementation.
6:
The helical travel move was inspired by the same feature in BambuStudio. Thanks to bambulab for the idea.
7:
The algorithm is based on @ThomasRahm 's implementation of tree supports, which are significantly improved tree supports originally from Cura. We would like to thank Ultimaker Cura and @ThomasRahm (see his Reddit post) for the effort they have invested into the problem.
8:
This is a frequently requested feature, which was first implemented in SuperSlicer, ported over to OrcaSlicer and then reimplemented in BambuStudio. We have ported the code from BambuStudio with only small changes. Even though we ended up not using the original SuperSlicer implementation, we would like to thank to everyone who implemented the feature there and who worked on a PR with the port (#10648), namely @supermerill, @vovodroid, @mjonuschar. Thanks also go to @bambulab for rewriting the feature later.
Kijk dat je fan bent Prusa snap ik, maar om dan te beweren dat zij de enige zijn die alles delen en de rest close source is (Cura, BambuStudio en OrcaSlicer hun source staat gewoon op github) is gewoon onwaarheden verspreiden.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.