Software-update: Kdenlive 23.04.0a

Kdenlive logo (79 pix)Versie 23.4.0a van Kdenlive is uitgekomen. Kdenlive, een afkorting voor KDE Non-Linear Video Editor, is een geavanceerd niet-lineair videobewerkingsprogramma en wordt voornamelijk ontworpen voor Linux, maar er zijn ook downloads voor Windows en macOS. Het maakt gebruik van diverse andere opensourceprojecten, zoals FFmpeg en het MLT-videoframework. Deze uitgave moet het probleem verhelpen dat projecten onder bepaalde omstandigheden niet konden worden geopend.

23.04.0a hotfix release

We would like to announce the immediate availability of Kdenlive 23.04.0a fixing an issue where projects would fail to load under certain circumstances. We recommend all users to update.

Kdenlive

Versienummer 23.04.0a
Releasestatus Final
Besturingssystemen Linux, macOS, Windows 10, Windows 11
Website Kdenlive
Download https://kdenlive.org/en/download
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

30-04-2023 • 22:57

27

Bron: Kdenlive

Update-historie

Reacties (27)

27
27
9
1
0
18
Wijzig sortering
Stomme vraag misschien maar wat maakt een video editor "non lineair"? Wat zou een voorbeeld van een wel-lineaire video editor zijn?
Lineair betekent direct in de sequentie, dus zoals je old school doet met filmmontage waarbij je het eindproduct samenstelt uit delen van andere opnames. Bij non-lineair heb je de volledige vrijheid om overal apart te werken zonder dat dit een ander deel van het eindproduct beïnvloedt. Wat je doorgaans ziet met die losse sporen waar je fragmenten in zet en de overgangen worden door de software geregeld.

In de praktijk is elk videobewerkingsprogramma non-lineair dus het is eigenlijk een beetje redundant. Een modern equivalent is als je met ffmpeg wat fragmenten aan mekaar zou plakken, maar dat zou je niet snel voor montagewerk gaan doen lijkt me.
Ik denk zoiets als Movie Maker van vroeger, waar je dus heel simpel videos kunt bewerken.
Non-lineair is zonder het bronmateriaal aan te passen (de wijzigingen worden in een lijstje gezet en uitgevoerd bij afspelen / exporteren). Hieronder nog wat bronnen.

Wikipedia NL
Wikipedia INT

Uitgebreidere Nederlandstalige uitleg

De evolutie van videobewerking
Wat zou een reden zijn voor mensen om dit te gebruiken boven het gratis DaVinci Resolve?
Wat @vancha zegt: DaVinci is niet open source. Het is free als in "gratis", maar niet free als in "vrijheid". Dat is met name voor veel Linux-gebruikers een doorslaggevend argument.

Van de programma's die ik gezien heb, lijkt Kdenlive de meest capabele open source video editor.

[Reactie gewijzigd door thomas_n op 23 juli 2024 00:58]

Heb je Blender ook geprobeerd? Die heeft ook een video editor. Persoonlijk vind ik die vele malen beter. Met name op een GNOME systeem, want je hoeft al die extra KDE dependencies niet binnen te trekken. Blender is super stabiel en je kan er alles mee. Learning curve is soms wel hoog. Maar het is naar mijn idee de meest mature en stabiele video editor.

https://youtu.be/Qb5pge01H4Q

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 23 juli 2024 00:58]

Voor mij is de KDE kant juist een enorm voordeel, want dan hoef ik al die gnome dependencies niet binnen te trekken (alhoewel die via-via toch wel op je systeem terechtkomen).

Die van blender heb ik zelf nooit geprobeerd maar Kdenlive valt goed binnen mijn KDE desktop (FreeBSD), zelfde menu structuur enz. Ik gebruik het zelfs op Windows.
Als ik zo in Yast kijk, dan valt het reuze mee met de KDE-afhankelijkheden van Kdenlive. Het blijft beperkt tot enkele Qt- en KDE-bibliotheken die allemaal nauwelijks ruimte in beslag nemen. Er komen geen grote bibliotheken of extra KDE-programma's of wat dan ook bij.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 00:58]

Bij mij komt het neer op 1.3GB :) Waarvan een hoop KDE meuk. De Flatpak is een stuk aantrekkelijker, slechts een paar honderd MB. Maar dat argument wordt nu wat te ver naar voren getrokken. Het is slechts 1 argument die ik had. De kwaliteit van Blender en de lichtere set van dependencies benoemde ik. Verder kan je ook veel meer met Blender.
1,3 GB én een hoop KDE-spullen? Dan heb je een minder goede distro te pakken, want dat is niet de bedoeling. Kdenlive heeft - zoals ik al aangaf - slechts minimale afhankelijkheden.

Maar goed, de kwaliteit van Kdenlive is in mijn ervaring uitstekend. Ik ben dan wel geen professional, maar ik heb er nooit problemen mee gehad en ik vind de KDE-integratie en het eenvoudig kunnen downloaden van plug-ins, effecten, sjablonen, etc. met één muisklik superhandig. Blender kan meer omdat je er niet alleen video's mee kunt bewerken, maar is daardoor ook overweldigend.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 00:58]

Dependencies in een RPM hebben ook weer dependencies. Als je die niet installed hebt is de resolved dependency tree verschillend per systeem. Ik heb niks van KDE op mijn systeem, behalve misschien hier en daar een library van Qt (wat volgens mij niet KDE specific is) en dergelijken. Dat is niet distro specific, als het iets zegt over je distro is dat het lightweight is by default.

Je kan in Blender de video editor openen, of de andere focus workspaces. Je hoeft niet aan alle features blootgesteld te worden. Maar goed, dit is een thread over kdenlive. Ik reageerde alleen op de uitspraak dat kdenlive werd gezien als de meest capabele open source video editor, dan moet je toch echt Blender ook proberen :)
Dependencies in een RPM hebben ook weer dependencies. Als je die niet installed hebt is de resolved dependency tree verschillend per systeem.
Ik heb de lijst met álle afhankelijkheden erbij gepakt, dus het heeft niks met rpm's te maken.
Ik heb niks van KDE op mijn systeem, behalve misschien hier en daar een library van Qt (wat volgens mij niet KDE specific is) en dergelijken. Dat is niet distro specific, als het iets zegt over je distro is dat het lightweight is by default.
Jawel, hoor. Afhankelijkheden van een bepaald pakket kunnen behoorlijk verschillen per distro. Voor kernzaken als sudo is het verschil mimimaal, maar met name voor DE-specifieke software verschilt het behoorlijk. Heb al vaker in de gemeenschap gezien dat mensen totaal verschillende afhankelijkheden van een bepaald pakket noemen op verschillende distros met dezelfde DE. Dus ja, op sommige GNOME-distros zijn er bij KDE-software meer KDE-afhankelijkheden dan op een andere.

Maar Kdenlive heeft gewoon weinig KDE-afhankelijkheden omdat het vrij op zichzelf staand is. Daarom ook dat het makkelijk op bijvoorbeeld Windows te installeren is. Ook de makers noemen een beperkt aantal KDE-afhankelijkheden (https://invent.kde.org/mu.../master/dev-docs/build.md), wat dus mijn argument bevestigt (en let op dat ze het over Debian en Ubuntu hebben, die standaard géén KDE hebben):
libkf5archive-dev libkf5bookmarks-dev libkf5coreaddons-dev libkf5config-dev \
libkf5configwidgets-dev libkf5dbusaddons-dev libkf5kio-dev libkf5widgetsaddons-dev \
libkf5notifyconfig-dev libkf5newstuff-dev libkf5xmlgui-dev libkf5declarative-dev \
libkf5notifications-dev libkf5guiaddons-dev libkf5textwidgets-dev libkf5purpose-dev \
libkf5iconthemes-dev libkf5crash-dev libkf5filemetadata-dev libkf5codecs-dev kio \
kinit qtdeclarative5-dev libqt5svg5-dev qml-module-qtquick-controls libqt5networkauth5-dev \
qtmultimedia5-dev qtquickcontrols2-5-dev qttools5-dev breeze-icon-theme breeze
Mensen moeten eens uit de illusie dat alles wat je installeert tig zooi met zich meetrekt. Dat was vroeger zo, maar dat is tegenwoordig totaal anders. Ook als je GNOME-spul op KDE installeert, overigens.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 00:58]

Ik heb het daarom ook over de resolved dependency tree. Een RPM heeft misschien slechts een paar dependencies, maar die RPMs hebben ook weer dependencies nodig en zo rolt het balletje door. Uiteindelijk komt mijn dependency resolver uit op 1.3GB, waarvan een hoop KDE is. Dat is geen illusie. Het lijkt me sterk dat dit verschilt per distributie want zoals je zelf al aangeeft, de software dependencies zijn overal hetzelfde voor kdenlive (die dev packages zijn overigens build dependencies, niet wat je nodig hebt voor runtime). Misschien dat de ene distro dingen meer opsplitst in packages dan de ander, met goede redenen. Daarom geef ik ook het aantal GBs aan en niet het aantal packages. Enige wat het grote verschil kan maken is hoe bloated je distro is. Want de dependency tree is natuurlijk een stuk korter als je al veel installed hebt.

Maar zoals ik al aangaf, men lijkt iets te veel te happen op wat ik zei over KDE dependencies. Het belangrijkste is natuurlijk de functionaliteit en stabiliteit van de software. Blender is naar mijn ervaring beter. Maar misschien dat we volledig langs elkaar heen praten. Ik zou zeggen geef Blender eens een kans. Maar kdenlive is natuurlijk ook open source en daarom ook helemaal geen verkeerde keus. Heb het ook vaak gebruikt voordat ik Blender ontdekte.

[Reactie gewijzigd door UPPERKEES op 23 juli 2024 00:58]

Davinci kan te zwaar zijn voor je systeem...
DaVinci Resolve is niet open source volgens mij.
Ik draai de vraag om: wat zou een reden zijn voor mensen om DaVinci Resolve te gebruiken boven het gratis Kdenlive?

Kdenlive is lichter, open source, bestaat al veel langer (zeker de Linux-versie) en is heel makkelijk uit te breiden met externe plug-ins, effecten, sjablonen, etc. die je vanuit het menu met één klik kunt downloaden.
Afhankelijk van je doel. DaVinci Resolve heeft een betaalbare variant en de nodige professioneel support. Indien dat iets is wat je wenst (want je wilt video's editen, niet je bezig houden met computer hardware en de mogelijke problemen).

Iedere keer wanneer ik de naam zie, denk ik "o, dat is iets dat alleen onder Linux werkt". Komt door KDE in de naam. Was dit in het verleden wellicht ook het geval (en dat dit daarom nog in mijn hoofd zit)?

Ik heb zojuist de standalone versie gedownload zodat ik eens kan kijken. Maar DaVinci Resolve lijkt een beter groeipad te hebben voor de professionele(re) gebruiker of iemand die mogelijk die kant op wil groeien.
KDE werkte in het verleden ook al op Linux en Kdenlive en DigiKam al zeker.

Maar ja, ik zie niet echt wat de naam er mee te maken heeft. iTunes werkte ook op Windows, ondanks dat je het door de ‘i’ in de naam met macOS associeerde. Om maar even een van de vele voorbeelden te noemen.

Wat betreft professionele ondersteuning heb je gelijk: daar had ik even niet bij stilgestaan, maar dat zou dan voor professionele gebruikers de enige reden zijn om voor DaVinci te kiezen.
Ja, KDE werkte al op Linux, maar werkte Kdenlive ook al op Windows vanaf het begin? Dat is waar ik wat op doelde.

Eens dat de naam er eigenlijk niet toe zou moeten doen, maar door het "KDE" in de naam, zet het je wel op het verkeerde been en neig ik te denken dat het enkel voor *nix is.
@Drobanir “[…] maar heeft ook versies voor Windows, BSD en macOS.”

Ik zie BSD niet terug in het lijstje onderaan het artikel en ook niet op de website.
AuteurDrobanir Downloads en Best Buy Guide @TheVivaldi1 mei 2023 15:34
Ik kan ook zo snel geen downloads vinden, maar op https://kdenlive.org/en/about/ staat: "Kdenlive is an acronym for KDE Non-Linear Video Editor. It works on GNU/Linux, Windows and BSD", vandaar.
Maar ja, “works on” vind ik toch wat anders dan dat ze het daadwerkelijk ondersteunen. Ik kan Kdenlive ook prima gebruiken op AmigaOS 4 en Haiku (op eerstgenoemde via een X-server; op laatstgenoemde native), maar ondersteuning is er niet. Het lijkt me niet dat we daar van afhankelijk moeten gaan zijn, anders kunnen we bij veel software de boel wel uitbreiden. Een game voor Windows kan ook op Linux werken met Wine, een Android-app op Ubuntu Touch en SalfishOS met hun Android-appimplementaties, etc.

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 00:58]

https://www.freshports.org/multimedia/kdenlive

Eerste hit op google als je zoekt op BSD Kdenlive, is dus beschikbaar voor BSD in o.a de freshports repository.
Het gaat er niet om of het beschikbaar is, maar of de Kdenlive-ontwikkelaars het officieel ondersteunen. En dat doen ze niet.
De maintainer van de FreshPorts kdenlive build is kde@FreeBSD.org en kdenlive zit bij de KDE groep.
Ze bieden geen binaries aan op de website gezien het vrij normaal is op BSD om via freshports of een andere reposutory de software aan te bieden.

Ook is het te zien aan hoe BSD recente merge requests behandeld hebben, dat BSD prima gesupport word door de developers https://invent.kde.org/mu...l&state=merged&search=bsd
Op Linux is het ook vrij normaal om distributiepakketten aan te bieden, maar toch bieden ze ook downloads voor Linux aan. Maar het gaat niet om de downloads, het gaat er om dat er geen enkele ondersteuning op de Kdenlive-website wordt vermeld. Dat ze in de praktijk ondersteunen, is wat anders. Alleen dat het “werkt op BSD”, dat staat er. Maar dan kunnen we Haiku ook wel toevoegen, want Kdenlive werkt ook prima op Haiku (net als de andere Qt- en KDE-software die daar beschikbaar is, al moet Kdenlive daar bij uitzondering wel gecompileerd worden).

[Reactie gewijzigd door TheVivaldi op 23 juli 2024 00:58]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.