Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Software-update: World of Tanks Blitz 5.10

World of Tanks Blitz heeft zijn oorsprong in Wargaming, de maker van World of Tanks, World of Warships, World of Warplanes, Master of Orion en Total War: Arena. Het kan gezien worden als het kleine, snelle broertje van World of Tanks, en is een free-to-play, onlinespel waarin spelers elkaar in teams bestrijden met tanks uit de periode tussen grofweg 1925 en 1965. Het spel is gratis te spelen, maar maakt gebruik van microtransacties, waarmee je bijvoorbeeld betere munitie of premiumvoertuigen kunt aanschaffen. Het spel draait op Android, iOS, macOS en Windows 10. Daarnaast is een versie via Steam beschikbaar voor macOS en Windows 7, 8 en 10. World of Tanks Blitz 5.10 is uitgebracht met de volgende aankondiging:

Update 5.10

Mix a striking camouflage with a new system of missions, add a new-look Garage, and, for the finishing touch, sprinkle a dozen various avatars on top. Voila! A colorful spring update is ready! Update 5.10 will take effect on April 24.

Missions
The number of available tasks has become larger, and the rewards more diverse. Check out the New Missions article for more details. Now you can complete not three, but ten daily missions, which are grouped by difficulty level. The higher your vehicle tier, the higher the mission level. This means the reward for completing the mission is of higher quality as well! Among the prizes are a lot of new warpaints for any vehicle.

Balance Improvements
Read the Balance Improvements in Update 5.10 article to see all the stats. We enhanced the armor of the sides, lower and upper glacis plates, hatches, and commander's cupolas for many Tier VI heavies so that they feel more confident when opposing Tier VII vehicles on the battlefield. To simplify module research at lower tiers, we replaced or removed inefficient guns and engines for several vehicles, as well as added missing types of shells or increased their number. All the shells for replaced or removed guns will be refunded in full.

Camouflage
Check out the Smashing Camo article to thoroughly examine our new warpaints and find out battle names of the vehicles wearing legendary camouflages. All legendary warpaints now change vehicle names in battle. You'll be able to receive one of the following six new Rare warpaints for all vehicles for completing missions: Frozen Soil, Oasis, Hexagons, Green Mamba, Carbon, or Radiant Energy. After the update release, some Rare warpaints will be available for purchase again: Retro, Thunderbolt, Full Forward, and Faster, Higher, Stronger. The Tactical Shield, Frozen Flame, and Tectonic camos will be removed from sale. The Fire Sentinel Rare camouflage is now available for vehicles of all nations and types.

Avatars
The following 11 new temporary avatars can drop from bonus containers. You can receive the same 11 avatars permanently for completing missions.

Other Improvements
Previously, an additional menu was displayed upon tapping the battle type selection button. Now, you will see a new screen. You can go back by tapping any free area on the screen or the Back button. Double tap the battle type button to select a battle type and close the screen. (Oh, and beautiful sparks are flying here.) Let's spend this spring in the forest! For that purpose, the Garage was moved outside into fresh air. The battle queue screen was renewed. The Detailed Overview screen now shows concealment parameters in percentage (while stationary, while moving, and upon firing while stationary). The names of characteristics were updated for autocannons (Burst Reload Time > Reload Time between Shots; Bursts per Magazine > Shots per Magazine; Shells per Burst > Shells per Shot). We were so desperate to add the concealment parameter in this version that we missed a bug with camouflage. In Update 5.10, the concealment value for some vehicles may be displayed including the camouflage bonus, even if this camo is not installed on the vehicle. We will fix this bug in the next version of the game. The Appearance tab is now also available on the components panel. It will be blocked for vehicles featuring a unique appearance (for example, T6 Dracula). The link to the World of Tanks Blitz official server in Discord was added to the Community tab in the side menu.

Bug Fixes
  • If you have a certificate for a camouflage in Storage, you can now get this camouflage even if it is removed from sale.
  • The bug where the clan supply discount on vehicle repairs was displayed incorrectly in the Detailed > Credits tab on the battle results screen was fixed.
  • When selecting a rating battle, tournament participants now see their rating in the Garage.
  • The shell tracer is now displayed correctly when firing at an obstacle.
  • Various screens, notifications, and descriptions were improved.
  • General bugs and client crashes were fixed.
Versienummer 5.10
Releasestatus Final
Besturingssystemen Windows 7, Android, macOS, iOS, Windows 8, Windows 10
Website Wargaming.net
Download https://wotblitz.eu/en/#/
Licentietype Freeware/Betaald

Reacties (10)

Wijzig sortering
Het spel is gratis te spelen, maar maakt gebruik van microtransacties, waarmee je bijvoorbeeld betere munitie of premiumvoertuigen kunt aanschaffen.

Pay to win, dus?
Ik heb Blitz niet gespeeld maar wel de "gewone" WOT. (heb tot tier10 gespeeld) Ja ik vind dat spel pay to win. Die premium voertuigen (ook wel gold tanks genoemd) maken geen drol uit want die zijn qua prestaties niet beter dan gewone (zilveren) tanks. Maar die Ammo is bullshit. want dan heb jij een 100ton monstertank die superzwaar bepanserd is en niet harder gaat dan 20 en dan komt er zon light met 90 de hoek om scheuren en die schiet met zn pauperkannonnetje je helemaal naar de vinken omdat er premium ammo inzit. Trekt de game volledig uit balans omdat armor irrelevant is. En dan gaat wargaming nieuwe heavy tanks balancen op gold ammo (japanse heavy's) en sta je voor joker als je geen gold ammo bij je hebt en zon ding de hoek om komt denderen)

Probleem is ook dat veel spelers hun tanks er dan gewoon mee volladen. Dan komt er zon Super Conqueror (tierX) op je af terwijl jij in een KV4 (tier8) zit en dan maak je echt geen kans. die komt overal door je panser heen. valt niet tegen te angelen niks. (oftwel je tank schuin zetten zodat granaten eerder afketsen).

Als die premium ammo er niet in zou zitten was er niet veel aan de hand. Heb gehoord dat ze er wat aan wilden gaan doen maar dat is eerst zien dan geloven.

World of warplanes speel ik niet echt maar wel World of warships. Dat spel is best wel goed. En precies wat ik bedoel met die premium ammo. dat zit daar niet in. Hooguit wat premium consumables maar dat heeft minder drastisch effect op de balans. De premium schepen zijn ook niet echt OP (enkele uitzonderingen nagelaten). Heb bijvoorbeeld een Tirpitz en dat is gewoon een Bismarck maar dan IPV Hydroacoustic search (torpedo spotten) een torpedo launcher.

Verder heeft WOWS een wat rustigere speelstijl. het is wat meer gebaseerd op positioneren en de sterke kanten van je schip zo goed mogelijk gebruiken. Ik kan het wel aanbevelen. Gebruik het als pauzemomentje bij huiswerk. Ben je huiswerk zat dan ff een potje (die max 20min duurt) doen en dan weer verder.
Premium ammo bestaat niet meer. Ja, het bestaat nog maar is niet met gold maar met credits te kopen.

De veranderingen voor de ammo typee zijn nog niet doorgevoerd. Dat is idd eerst zien, dan geloven.

Ze zijn echter wel reteduur. Dat vereist bijna een premium account. Alhoewel ik die "requirement" acceptabel kan vinden.

Edit: typo

[Reactie gewijzigd door SideShow118 op 29 april 2019 14:46]

Alleen is die premium ammo in credits zo achterlijk duur dat je er niet normaal gebruik van kan maken. Op een Opject 268 betaal je een fortuin voor één granaat. Een tank volladen met die dingen kost letterlijk tonnen. dat slaat nergens op.

Dan is premium shells voor credits een wassen neus. En een potje met die 268 kost je al geld. Ongeacht wat je doet. heb wel eens 5 kills gemaakt met dat ding met maar 2 missers ofzo. draai je gewoon verlies en ik laad dat ding niet met gold. vaak kost het nog zoveel dat je meerdere potjes met je premium tank moet doen om het er weer bij te krijgen. En dan moet je nog eens premium shells gaan gebruiken. dan doe je gewoon 10-15 potjes met je premiumtank voor 1 potje tier10.

Dus dan heb je nog steeds als je je portonomee trekt je een gigantisch voordeel hebt want de rest kan het gewoon niet betalen. En dat klopt niet.

Dat is in WOWS wel stukken beter. ja je draait verlies op tier 9 en 10. Op tier 8 draai je ongeveer gelijk. Maar één potje met een musashi (tier9 premium) heeft me gister bijvoorbeeld 6 ton opgeleverd zonder premium acc. Terwijl een potje met een Dmitri Donskoi (tier9 zilver) me als ik het potje zelf verlies 80k kost. Daar kan ik mee leven.

De Tirpitz (tier8 premium) draait ook al minimaal 3 ton. Scharnhorst (tier7 premium) ook ongeveer. Vaak veel meer omdat 100K damage met die dingen niet ongebruikelijk is. En dat allemaal zonder premium acc.

Premium acc zou een bonus moeten zijn die je leven makkelijker maakt. Niet een noodzaak om het spel normaal te spelen. Daarom speel ik wot ook eigenlijk niet echt meer. Wows wel tho.
Eens.

Het is totaal onrendabel, wat T10 per definitie al is. Ik vind dat ook achterlijk. Wat mij betreft maken ze het onrendabel als je (veel) special ammo laadt, maar niet als je dat niet doet.

Voor mij zit de lol ook niet in T10 gevechten. Ik blijf maximaal rond T8. Dan heb je relatief weinig te maken met dit soort gasten en hoef je weinig echt geld te spenderen om lol te hebben.

Als je mee wilt draaien in de top is het echter wel een totale vereiste om vaak je portemonnee te trekken.

Verder heb ik stiekem het idee dat de andere wargaming spellen half gesubsidieerd worden door WoT. (Lees: zo achterlijk veel geld verdiend wordt met WoT dat men met minder genoegen neemt bij de andere spellen zodat men daar niet compleet wegloopt)

Blijkbaar accepteren genoeg mensen het huidige systeem binnen WoT. (Of toch steeds minder gezien de beoogde veranderingen).
De geruchten gaan al rond dat Wot zn spelerbasis begint te krimpen. (speel het zelf ook al niet echt meer eigenlijk) punt is een beetje dat ze alle tanks er al zon beetje in hebben zitten dus er niet echt meer dingen bij kunnen proppen. En dan gaan mensen naar andere dingen in het spel kijken. Je hebt die quikybaby (als ik die naam goed spel) das zon pro player. Maar die wordt gespekt door wargaming. Dus lifetime supply aan gold. Maar die gast heeft recent een nieuw acc aangemaakt en die zegt nu ook dat het eigenlijk geen doen meer is.

Daarmee slaat wargaming in mijn ogen wel de plank mis. Want het spel zelf is prima. Alleen ditch die goldshells en zorg ervoor dat je ook zonder premium goed voor de dag kan komen. Dat maakt het speelveld eerlijk en dan heb je premium als bonus. En daar is dan niks mis mee. Zoals het in warships is op dit moment is het voor elkaar. En ze verdienen er zat aan. Pas hadden ze die Alaska in de premium shop gegooid. das een tier9 premium cruiser. Ieder potje op die tier kwam je 6 van die dingen tegen. letterlijk. En ze gingen voor 64pop per stuk.

[Reactie gewijzigd door Torakk op 29 april 2019 15:54]

Totaal mee eens, er wordt ook bakken met geld verdiend daaro.

Wat mij betreft moeten ze de focus gaan leggen op balance. Men heeft een gezonde playerbase waar je heel veel mee kunt. Er zijn ook tanks genoeg om ze b.v. te kunnen opsplitsen en 12 tiers ervan te maken. Of maak sommige tanks dubbeltier als je er niet genoeg hebt om een hele line te vullen.

Ik erger me dood aan de matchmaking (niet het systeem zelf, dat werkt bijzonder goed, maar de manier waarop het gebruikt wordt). Ik begrijp echt niet waarom je met verschillende tiers in een match moet zitten voor tanks die er 9 van de 10x niet voor gemaakt zijn om naar boven te vechten. Tanks zijn VEEL te sterk als ze top tier zijn maar zijn bijkans zinloos als ze lower tier zijn.

Een prima systeem ALS je niet genoeg volk hebt om potjes te vullen maar verliest zijn waarde wel met veel mensen imo.

Ach, ik ratel ook maar wat. In den beginne is het een zeer vernakelijk spelletje met een leuke setting en dat gewoon retegoed werkt als je er niet te diep op ingaat.
Gold, credits, diamanten, steel, stars... Same difference natuurlijk, alleen een andere naam, dus what's in a name? :)
In WoT krijg je enkel goud door echt geld te betalen (afgezien van kleine gifts zoals met kerst b.v.)

Credits verdien je door het spel te spelen. (Of door Gold in te wisselen voor Credits maar deze exchange rate is zo goed als kansloos dat je echt geld weggooit door dit te doen).

De normale tanks, crews, munitie, equipment en consumables zijn enkel te koop met credits.

Extra garageslots (zodat je nog meer tanks tegelijkertijd kunt bezitten en spelen), extra barakken om overgebleven crews in te stallen, het tiepassen van unieke skins/camouflage kun je enkel met Gold betalen. Ook speciale "premium" tanks kun je enkel met Gold kopen. (Deze tanks vallen buiten de normale tank progressie)

Er zijn dus twee currencies die vrijwel geheel los van elkaar staan. Credits heb je nodig om het spel uberhaupt te spelen, Gold heb je uiteindelijk nodig om echt goed te kunnen spelen.

[Reactie gewijzigd door SideShow118 op 1 mei 2019 18:56]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone SE (2020) Microsoft Xbox Series X LG CX Google Pixel 4a CES 2020 Samsung Galaxy S20 4G Sony PlayStation 5 Nintendo Switch Lite

'14 '15 '16 '17 2018

Tweakers vormt samen met Hardware Info, AutoTrack, Gaspedaal.nl, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer DPG Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2020 Hosting door True