Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Software-update: GIMP 2.9.2

The GIMP logo (75 pix)De eerste ontwikkelversie uit de 2.9-serie van het opensource-fotobewerkingsprogramma The Gimp is uitgekomen. De naam GIMP is een afkorting voor 'GNU Image Manipulation Program'. De software is beschikbaar voor diverse besturingssystemen, waaronder Windows, FreeBSD, Linux, OS X en Solaris. De broncode is al op te halen, binaries voor de verschillende besturingssystemen volgen spoedig. In versie 2.9 is onder meer de GEGL-image processing engine nog verder geïntegreerd, kan het canvas worden geroteerd en treffen we diverse nieuwe en verbeterde tools aan. De complete release notes voor deze uitgave zien er als volgt uit:

GIMP 2.9.2 Released
We are excited to announce the first development release of GIMP in the 2.9.x series. It is another major milestone towards making GIMP a state-of-the art image editing application for graphic designers, photographers, illustrators, and scientists.

GEGL is GIMP’s new image processing engine. The GEGL project was originally launched in 2000 by several developers from visual effects company Rhythm&Hues who needed a versatile image editor for movie production.

From the very beginning, GEGL was a challenging project, since no general image editing software at the time was built on top of the node compositions concept, and GEGL had to be designed with just that in mind.

In 2007, GIMP developers Sven Neumann, Michael Natterer, and Øyvind Kolås started porting GIMP to use GEGL. However, this process had to be broken up into several stages, because GIMP’s source code was already huge at the time.

So GIMP 2.6 (released in 2008) featured optional use of GEGL-based color grading tools and an experimental tool to use GEGL “filters”. Then GIMP 2.8 (released in 2012) featured GEGL-based projection—flattened representation of stacked layers.

Now upcoming GIMP 2.10 is going to use GEGL for pretty much everything under the hood, and v2.9.2 is the first technical preview release on the way towards v2.10.

While a few advanced features of GEGL such as non-destructive editing are planned to be exposed in GIMP at a later development stage (v3.2 and onwards), with 2.9.2, you can already benefit from certain aspects of the new engine, such as:
  • 16/32bit per color channel processing
  • Basic OpenEXR support
  • On-canvas preview for many filters
  • Experimental hardware-accelerated rendering and processing via OpenCL
  • Higher-quality downscaling
Additionally, native support for PNG, TIFF, PSD, and FITS files in GIMP has been upgraded to read and write 16/32bit per color channel data.

New and Improved Tools
All tools in GIMP are now GEGL-based and fully functional in up to 32bit per color channel precision mode.

GIMP 2.9.2 also introduced two new tools that we consider mostly complete:
  • Unified Transform, designed by Peter Sikking and implemented by Mikael Magnusson, combines rotation, scaling, skewing, and adjusting perspective in a single tool.
  • Warp Transform, implemented by Michael Muré, replaces the old iWarp plugin and provides its features in a tool that works directly on images, without a preview window.
We have also improved several existing tools:
  • Blend tool, worked on by Michael Henning, is now more interactive. After drawing with the tool to define the beginning and the end of the gradient fill, you can adjust start/end positions and change colors.
  • Align tool now features vertical and horizontal fill modes thanks to João S. O. Bueno.
  • Foreground Select tool can finally make subpixel selections in complex cases such as strays of hair on textured background. Two new masking methods for that were added by Jan Rüegg and Daniel Sabo, and the user interface was updated by Michael Natterer.
Several new experimental tools can be enabled on the Playground page of Preferences dialog:
  • N-Point Deformation, by Marek Dvoro¸nák, implements a new way to bend objects while preserving a natural look.
  • Handle Transform, by Johannes Matschke, is an interesting approach at applying scaling, rotating, and perspective correction using handles placed on the canvas.
  • Seamless Clone, by Barak Itkin, simplifies merging one image into another by adjusting brightness and colors of the pasted image to match the look of the image it is pasted to.
  • MyPaint Brush tool is our first shot at using more brush engines in GIMP. The code was written by Michael Natterer.
All the experimental tools are subject to performance optimizations, bugfixes, user interface redesign etc. We do not guarantee that they will be enabled in v2.10 by default.

File Format Support
Thanks to Mukund Sivamaran, Rasmus Hahn, and Øyvind Kolås, GIMP now features basic support for OpenEXR files, both loading and exporting. It’s currently missing advanced features such as layered or multiresolution EXR files, or unpremultiplication when exporting etc., but you should be able to load, process, and export a “regular” floating point EXR file just fine.

Additionally, GIMP 2.9.2 features initial support for WebP images, also both loading and exporting. Missing features so far are ICC profiles, metadata, and animation.

Color Management
The color management plugin has been replaced with completely new code by Michael Natterer to provide a more complete set of features, as well as better color fidelity preservation. E.g. GIMP can finally handle cases, when one image is pasted into another, and color spaces don’t match.

GIMP now uses LittleCMS v2 which minimizes color fidelity loss during conversions between 8, 16, 32, and 64bit per channel data, and provides support for ICC v4 color profiles.

There are still some parts of GIMP like color choosers that need to become color-managed. We expect to complete this in time for v2.10.

Layers Blending
We have introduced some important changes to blending modes.

Overlay mode is not identical to Soft Light mode anymore and finally relies on a widely used formula from both PDF specification, as well as W3C’s “Compositing and Blending Level 1” spec.

When opening legacy XCF files, GIMP will automatically map the old Overlay mode to the Soft Light during compositing to preserve the rendering of your old artwork. For all newly created layers with Overlay mode the new formula will be used instead.

In addition to HSV-based Hue, Saturation, Chroma, and Value modes GIMP now features their CIE LCH based counterparts: Hue, Chroma, Color, and Lightness. Elle Stone provided a nice example of using them to post-process photos.

GIMP 2.9.2 features an experimental dialog to view Exif, XMP, and IPTC metadata—something that we’ve been meaning to provide photographers for quite a while. It doesn’t yet support adding or editing existing metadata—this will be addressed at a later stage of development.

Just like the new color management implementation, metadata support is an integral part of GIMP now.

Digital Painting
Apart from the newly added experimental MyPaint Brush tool, there are several major and minor changes:
  • Canvas rotation and flipping have been added to facilitate users who need to paint from a different angle or check composition for errors.
  • You can optionally lock brush size to zoom.
  • All tools that use GIMP’s brush engine now have hardness and force sliders. Your browser does not support the video tag. The final v2.10 release is expected to feature configurable mirror painting implemented by Jehan Pagès thanks to GIMP users who supported his crowdfunding campaign. The code is mostly complete and will undergo review in the coming weeks.
To help interested users test experimental features, we added a new Playground page to the Preferences dialog. In v2.9.2, it serves to enable experimental tools that we mentioned earlier in the news.

Behaviour, another new page in the Preferences dialog, helps configuring default snapping in normal and fullscreen modes.

Finally, the user interface to enable and disable tools in the toolbox has moved to the Toolbox page in the Preferences dialog.

Versienummer 2.9.2
Releasestatus Unstable
Besturingssystemen Windows 7, Linux, BSD, macOS, Solaris, Windows Vista, Windows 8, Windows 10
Website The Gimp Team
Licentietype GPL

Door Bart van Klaveren

Downloads en Best Buy Guide

01-12-2015 • 11:23

15 Linkedin Google+

Submitter: Oraijon

Bron: The Gimp Team


Meer historie

Reacties (15)

Wijzig sortering
Ik draai al maanden de developer versie van Gimp, genaamd The Goat Invasion. Mijn persoonlijke ervaring is dat, hoewel het unstable heet, het zo stabiel als maar wat is. Daarnaast heeft Gimp in deze versie heel wat inhaalslagen gemaakt, wat het interessanter dan ooit maakt.

Voor mij is G'mic de belangrijkste plugin voor Gimp (hoewel G'mic ook stand-alone kan draaien). Ik kan iedereen die erin geïntersseerd is aanraden hiernaar te kijken! Bijvoorbeeld met Inpaint kun je ongewenste onderwerpen uit je foto 'gummen' en wordt de achtergrond opgevuld met de omgeving.

Wat betreft de discussie Photoshop - Gimp: voor mij is het geen discussie. Photoshop is beter, sneller en heeft handiger functies (bijv. adjustment layers). Maar waar hebben we het over? Fotobewerking is mijn hobby, niet mijn beroep. En ik ga geen honderden Euro's uitgeven als ik gratis een uitstekend alternatief kan krijgen. Dat geld besteed ik dan liever aan hardware. (En als Linux gebruiker doe ik waarschijnlijk iets meer moeite om erachter te komen hoe bepaalde zaken in een programma optimaal benut kunnen worden. Het is dan ook een hobby.) Vaak hoor je ook dat Gimp zo'n stijle leercurve heeft. Maar heeft Photoshop dat niet, als je daar niet mee bekend bent?
Gimp wordt steeds beter en beter. Hopelijk kan het snel Photoshop vervangen.
Voor meer dan 95% van de mensen is het al tijden goed genoeg.

Ik gebruik het al jaren voor de minieme zaken die ik nodig heb: zwart-wit maken, meer contast, knippen/plakken en croppen. Daarmee gebruik ik zelf ook nog maar een miniem deel van GIMP, maar het kan zo enorm veel meer dan dat.

Ik denk dat het grootste struikelblok het feit is dat mensen aan Photoshop gewend zijn.
Ik ben nog steeds gewend aan de betere algoritmes die Photoshop heeft (Content Aware Fill is bijvoorbeeld een hele goede). Als ze dat soort zaken ook kunnen porten, ben ik overtuigd.
Ik kende Content Aware Fill helemaal niet, maar dat ziet er briljant uit!

Ik heb ff gezocht of dat voor GIMP bestaat, en via dit gimp instructie-filmpje kwam ik bij deze plugin uit:
Heb je die wel eens geprobeerd?
Yep, deze heb ik ook al tijden, maar het lijkt zijn werk minder goed te doen dan het Photoshop equivalent.

Ik moet vaker het eindresultaat bewerken om artefacten we te laten, terwijl het bij Photoshop vaak niet eens nodig is.

[Reactie gewijzigd door DMZ op 1 december 2015 12:11]

Adobe werkt vaak samen met universiteiten. Dus ze hebben wiskundigen in dienst die waarschijnlijk betere algoritmen kunnnen bedenken/gebruiken.
Content Aware Fill heeft GIMP ook he, Resynthesizer plugin heet het, hebben ze ook al langer ;)
Werkt lang niet zo goed als bij PS heb ik het gevoel. Ik ken resynthesizer al langer, maar toch altijd het gevoel dat 't meer werk vergt om goed te krijgen dan CAF.

[Reactie gewijzigd door DMZ op 1 december 2015 12:12]

De tekst rendering algoritmes van Photoshop leveren soms een beter resultaat (en er zijn meer opties in te stellen) dan die van GIMP.
Het zal PhotoShop de komende decennia niet gaan vervangen. Waarom niet? Omdat de GIMP developers daar gewoon geen behoefte aan hebben. In deze aflevering van Linux Unplugged wordt er over precies dit thema gesproken (vanaf 1:25:00 en verder) en ik denk dat de punten die hier worden gemaakt de spijker op de kop slaan.

CMYK support, layer styles, non-destructive editing, smart objects... Allemaal niet aanwezig en allemaal geen enkele prioriteit. Zelfs GEGL duurt nu al 15 jaar om te integreren!

Maar GIMP is vrije software en het zal blijven bestaan zolang wij er om blijven geven. PhotoShop zal nog een behoorlijk aantal jaar de marktleider blijven, GIMP blijft in principe voor altijd bestaan en zal beter blijven worden en zit zeker op het niveau om PhotoShop te vervangen voor die mensen die PhotoShop niet kunnen betalen (aka het niet professioneel gebruiken).
De vernieuwingen in photoshop zijn anders de laatste jaren ook erg mager. Kwam nog bij het abo debacle. Daarom zijn velen blijven hangen bij CS6.

Ook zijn er veel erg goede plug-ins voor photoshop waarmee je de functionaliteit flink kunt uitbreiden of de plug-in het beter doet dan photoshop zelf.

Ik gebruik beide; photoshop werkt in het algemeen wel wat handiger en heeft functies die GIMP niet heeft en andersom ook. Sommige dingen zijn in GIMP weer beter dan photoshop.

Photoshop is mijn primaire editor of design tool. Als ik iets wil wat GIMP beter doet dan doe ik dat in GIMP. Het een hoeft het ander niet uit te sluiten.
Voor iedereen die het nog niet weet: versies met een oneven getal in de tweede cijfergroep zijn experimentele builds. Als je het wilt houden bij de stable branch, dan blijf je best bij de even getallen, zoals 2.8.16.
Moet zeggen dat de aangekondigde veranderingen wel spannend klinken. Ben benieuwd of GIMP 2.10 inderdaad in 2016 uit zal komen met al dit nieuwe spul een beetje uitgekristalliseerd (aangezien ze 2008 en 2012 noemen voor 2.6 en 2.8).
In Ubuntu is het overigens nog steeds GIMP v2.8.14. Dat zal we wel mee te maken hebben dat GIMP v2.9.2 als 'unstable' wordt bestempeld.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank en Intermediair de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2018 Hosting door True