De mensen achter OpenTTD hebben vandaag - nog vlak voor Kerstmis zoals de ontwikkelaars dat aangeven - de eerste release candidate uitgebracht van de langverwachte 0.5.0-tak. De testversie kan via deze pagina gedownload worden voor onder meer Linux, Mac OS X en Windows. 'Open Transport Tycoon Deluxe' borduurt verder op het idee van Transport Tycoon Deluxe, waarop de opensourcevariant van de game op is gebaseerd en tevens voorzien is van nieuwe en verbeterde features, waaronder grotere levels en multiplayer. Hoewel OpenTTD open source is, heeft het spel wel enkele bestanden nodig van een originele kopie van Transport Tycoon Deluxe. Die bestanden bevatten auteursrechtelijk materiaal en kunnen daardoor niet zomaar gebruikt worden in een opensourcespel. Wat er precies veranderd en toegevoegd is in RC1 kan nagelezen worden in dit topic op het forum van OpenTTD. Voor het gemak staat hieronder een beknopt overzicht van het changelog:
You have waited a long time..well some of you have, but now; it is done! We are proud to give you the first release candidate of 0.5.0! There have been a huge number of changes since the last true release (0.4.5) as can be seen from this massive changelog. Let me just name a few of the highlights of this release:[break]
- YAPF: a lean-mean C++ pathfinder with far superiour performance to NPF and the original pathfinder
- TGP: a customizable random land generator
- UTF8: full unicode support throughout openttd (display, input and output)
- NewGRF: newstations, newsounds, I18n and many more fixes and features
- I probably forgot quite a few