Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , 43 reacties
Bron: Winamp, submitter: FFWD

Winamp logo (60 pix) Vandaag zijn er nieuwe versies van Winamp uitgekomen. Oorspronkelijk was deze bedoeld als versie 5.25, maar door de vele nieuwe mogelijkheden vonden de ontwikkelaars dat een sprong naar versienummer 5.3 het programma meer recht deed. Winamp is in verschillende varianten te downloaden. De Lite-versie speelt alleen muziekbestanden af, terwijl er met de Full-versie ook videobestanden kunnen worden bekeken, er naar webradio-uitzendingen kan worden geluisterd (SHOUTcast) en kunnen er ook cd's mee worden geript. De Pro-versie tenslotte kan ook bestanden coderen en cd's branden. Voor deze features moet echter wel betaald worden. In deze nieuwe release treffen we onder andere betere ondersteuning voor draagbare spelers en verbeterde AAC- en aacPlus-codering aan en kunnen cd's sneller worden geript. Het volledige changelog ziet er als volgt uit:

New:
  • Unicode filename and title support
  • M3U8 (Unicode) playlist support
  • optional 24bit playback for many codecs (turn it on in Preferences -> Playback)
  • Replaygain support for MP3, AAC, Vorbis, M4A and WMA
  • added ml views & playlists to Play-> submenu of right click popup menu
  • added interface/x-winamp3-skin mimetype for WAL skins
  • [ml_dash] Personalized content portal
  • [ml_disc] optional replaygain scanning after rip (turn it on in cd ripping prefs)
  • [ml_pmp] Transcoding. Converts incompatible files on-the-fly for your portable device.
  • [ml_pmp] Playback now works for playsForSure and Creative NJB devices
  • [ml_pmp] "Copy to Library" - transfer songs from any device to your local library (uses CD rip settings)
  • [ml_pmp] Video sync support for portables
  • [ml_rg] replaygain scanner (access via Send To menu)
  • [pmp_ipod] gapless playback support on newer models
  • [pmp_usb] USB drive support. Now all those thumbdrive MP3 players work with Winamp.
Improved:
  • fullscreen video seekbar
  • ATF updates
  • DC filter on spectral visualization, to remove bass bias
  • preference cleanups
  • faster PLS writing
  • 24bit EQ support
  • "Close Winamp" option after installation (after clicking 'Send')
  • [enc_aacplus] Improved AAC and aacPlus encoding!
  • [enc_aacplus] saves itunes/ipod-compatible gapless information
  • [enc_lame] added preset medium and fast medium
  • [enc_wma] VBR and lossless modes
  • [gen_ff] better sample rate display
  • [in_cdda] faster ripping speeds through improved buffering and multithreading
  • [in_dshow] AVI metadata reading
  • [in_dshow] better WAV support
  • [in_mp3] 24bit MP3 playback, 64bit internal precision
  • [in_mp3] streaming id3v2 support
  • [in_mp3] replaygain support for MP3 playback
  • [in_mp3/in_mp4] 24bit AAC playback
  • [in_mp3/in_mp4] itunes-compatible gapless playback
  • [in_mp3/in_mp4] mp3-in-mp4 container support
  • [in_mp4] FAAC-compatible (mostly) gapless playback
  • [in_wave] better outputs bits-per-sample choosing
  • [ml_playlists] added missing entries from pledit context menus
  • [ml_playlists] option to not show playlists in send-to menu
  • [ml_pmp] Only relevant columns shown in song views
  • [ml_pmp] "Getting Metadata" now much faster
  • [ml_pmp] devices can now be renamed
  • [ml_pmp] added progress to portables tree item (no more switching views)
  • [ml_pmp] metadata guessing based on filename
  • [ml_pmp] improved GUI performance
  • [pmp_ipod] support for iTunesLock
Fixed:
  • Burning files that require resampling
  • multiple copies of Winamp when opening too many files/folders from explorer
  • freeze when exiting Winamp while minimized
  • Delay/hang when loading dead stream url's
  • crash when directdraw fails to create primary surface
  • 4x burn speed limit with Pro
  • registry handling when disassociating filetypes
  • better detection of video input plugins
  • [dsp_sps] 24 bit fix
  • [enc_aacplus] more compatible HE AAC MP4 file creation
  • [enc_lame] broken vbr presets
  • [enc_lame] 24bit input support
  • [enc_lame] bitrate lower bound on alt-presets
  • [in_cdda] CDDB lookups clearing the ENTIRE playlist cache
  • [gen_ff] layerfx not being redrawn on colortheme change
  • [gen_ff] gradient drawing glitch and crash
  • [gen_ff] custom color themes bug
  • [gen_jumpex] hang when suspending or hibernating
  • [gen_ml] tree icon fixup (divide by zero crash in ICM32.dll)
  • [in_cdda] cutoff of last few sectors
  • [in_dshow] crash when using DSP/EQ on anything bigger than 16bit stereo
  • [in_dshow] seek to key frame
  • [in_midi] truncated playback of some MIDI files
  • [in_mod] title display bug for module streams with no title
  • [in_mp3] crash when editing ID3 tags
  • [in_mp3] ID3v2 and ID3v1 Comment & Genre tags shared
  • [in_mp3] Inaccurate Time Remaining display for AAC files
  • [in_mp3] do Viz after DSP
  • [in_mp3] Icecast stream title UTF-8 support
  • [in_mp4] detection of HE AAC in file info box (Alt+3)
  • [in_wm] DRM Video playback on certain hardware
  • [in_wm] freezeup when seeking a paused wma
  • [in_wm] Hang with dead WMV link in pledit in Repeat mode
  • [in_wm] freeze when stopping streams that have rebuffered
  • [in_wm] small memory leak on each track play
  • [in_wm] Windows Media Screen Codec not playing properly
  • [ml_disc] CD ripping / playlist generation bug
  • [ml_disc] CD Ripping view showing up when clicking on other ml views
  • [ml_history] Ctrl+H shortcut
  • [ml_local] fixed crash when trying to create a new view before mldb has loaded
  • [ml_local] background scan crash when media library DB isn't loaded
  • [ml_local] scheduled background scan always starting at startup
  • [ml_online] Online Media bugfix (don't try to play NULL streams)
  • [ml_playlists] losing stream titles
  • [ml_playlists] sort by title
  • [ml_playlists] Send To from local media to ml playlist replaces instead of enqueues
  • [ml_playlists] Enqueue as default broken in left pane
  • [ml_playlists] Playlist title > rt-click > New Playlist = broken
  • [ml_playlists] tracklength bug
  • [ml_playlists] playlist paths issue
  • [ml_pmp] Transfers stalling after encountering a dupe
  • [out_ds] volume not hitting 0dB when using log or hybrid volume control
  • [pmp_ipod] Artist list on iPod not sorting "The" correctly
Updated:
  • Coding Technology aacPlus Encoder 8.0.0
  • [gen_ff] Freetype 2.2.1
  • [gen_ff] libpng 1.2.12
  • [gen_jumpex] Jump-to-File 0.97.7
  • [in_wave] libsndfile 1.0.16
  • [libmp4v2] MPEG4IP mp4v2 1.5
  • [enc_lame] LAME 3.97 Final
  • Sonic Engine 3.2.40.500 (requires reboot)
[break]De volgende downloads zijn beschikbaar:
*Winamp 5.3 Lite
*Winamp 5.3 Full
*Winamp 5.3 Pro (geen freeware)[break]
Winamp 5.3 screenshot
Moderatie-faq Wijzig weergave

Reacties (43)

Winamp is back!

Dit verhaal had ik eigenlijk al een beetje geschreven voor een vorige beta build maar het leek me handig om er maar even mee te wachten tot de Final. De ontwikkeling van Winamp heeft jarenlang op z'n gat gelegen met maar weinig vooruitgang. Programma's als Foobar2000 hebben duidelijk gebruik gemaakt van de steken die Winamp liet vallen door de gaten op te vullen. Hoewel het kleine verschil in versienummer van 5.24 naar 5.3 anders doet vermoeden is deze update een mijlpaal in Winamp's geschiedenis en kan Winamp eindelijk weer goed meekomen voor de powerusers. De belangrijkste features en bugfixes op een rijtje:
* New: optional 24bit playback for many codecs (turn it on in Preferences->Playback)
Serieuze concurrenten als Foobar2000 konden het al langer en het was via een third-party plugin al wel te realiseren, Winamp heeft het nu ook standaard.
Met 24bits output worden MP3's, AAC's en Ogg's bij het afspelen niet gedecodeerd naar 16 bits maar naar 24 bits. Als je geluidskaart (en vooral ook de drivers er van!) het aan kan heeft het zin om het aan te zetten. Het staat standaard uit vanwege compatibiliteit met oudere hardware. De voordelen van 24bits output zijn in ieder geval theoretisch een betere geluidskwaliteit, of het in de praktijk ook hoorbaar is is kern van een al jaren durende ruzie tussen audiofielen, experts en wetenschappers. Kwaad kan het in ieder geval niet, mits je geluidskaart het ondersteunt. Je hebt er geen andere MP3's AAC's of Ogg's voor nodig, lossy bestanden hebben geen eigen bitdepth, die wordt pas bij het decoden bepaald, in dit geval dus 24bits.
* New: Replaygain support for MP3, AAC, Vorbis, M4A and WMA
Replaygain is een open standaard (http://replaygain.org) om een bekend probleem bij audioplayers op te lossen, niet alle tracks klinken even hard. Vooral als je muziek van verschillende bronnen door elkaar draait kan het verschil soms heel groot zijn en blijf je het volume bij stellen.
Met ReplayGain is er een oplossing. RG scant het hele bestand op zoek naar het gemiddelde volume en het piekvolume. Deze waarden worden opgeslagen in de metadata (bijv. ID3 tags). Alle players die RG ondersteunen kunnen vervolgens bij afspelen het volume van alle tracks gelijk trekken. Dit alles zonder de geluidskwaliteit aan te tasten. De muziekdata zelf blijft ook onveranderd, er wordt alleen een paar extra getallen in de metadata bij geplaatst. Je kunt zelf kiezen of je je bestanden wil scannen en of je RG wil gebruiken bij het afspelen. Speel je bestanden met RG-info af op spelers die het niet ondersteunen merk je er niets van, zij negeren de info gewoon en spelen de track af zoals altijd. Er zijn twee varianten van RG (Track Gain en Album Gain), kijk daarvoor (en voor meer info) even op http://wiki.hydrogenaudio.org/index.php?title=ReplayGain
De portable media player functionaliteit is wat mij betreft de grootste verbetering. Ik heb een aantal UMS-based muziekspelers (mp3 stick, SE w810i), en de betas van Winamp waren al honderd keer beter dan prutswerk als Nokia Music Manager of SE Disc2Phone. Zelfs iTunes kan nog wat leren van Winamp hier.

De grote vraag blijft wanneer Winamp UPnP server/rendering native ondersteunt. Geen enkele van de "grote" medialibraries/players (iTunes, WMP, Winamp, Foobar) doen dat nu out-of-the-box.
Je schrijft in je (overigens goede) stuk dat Replaygain geen afbreuk doet aan de kwaliteit van je MP3.

In theorie zou MP3Gain (die de Replaygain echt toepast in de MP3) ook geen 'schade' mogen aanbrengen aan de kwaliteit van je muziek, echter toen ik MP3Gain ingesteld heb op een standaardwaarde van 100dB werd de kwaliteit van vooral de lage tonen toch ernstig aangetast. Alles ging gewoon kraken door m'n boxen.

Is hier een uitleg voor? Mijn geluidskaart is een Audigy2, niet top, maar toch wel genoeg voor dit soort dingetjes lijkt me.
Ik heb geen ervaring met MP3Gain maar bij mijn weten is het doel van MP3Gain dan wel hetzelfde als ReplayGain, de technologie is anders. MP3Gain bewerkt ook echt de audiodata voor zover ik weet, ReplayGain niet. Ik moet zeggen dat ik 100dB wel erg hoog vind klinken, Bij RG ligt het over het algemeen tussen de 80 en de 90dB, waarschijnlijk wordt het vervormd door een dergelijke hoge waarde.

@Jazco2nd. Er zijn standaard tags voor RG voorzien in de ID3 standaard, alleen maakt niet ieder programma er gebruik van. Het kan in ieder geval niet voor problemen zorgen aangezien het anders gewoon genegeerd wordt.
dat gain is leuk, maar is 't (voorlopig) geen doodgeboren kindje. Enkele van me 3500 mp3's zitten checken, maar alle bevatten ze geen info in de id3tag erover...
@Sjah

Winamp kan die info zelf maken door te scannen, het hoeft er dus niet van tevoren in te zitten.
Hoe kun je winamp dat scannen laten doen trouwens? Ik kan het nergens vinden :s

EDIT: Gevonden, rechts klikken op geselecteerde bestanden in ML of Playlist en Send To > Calculate Replay Gain.

Nu moet ik alleen nog uit zien te vinden waar je in kunt stellen wat RG als 'normale' waarde ziet. Want 7 tot 10 dB van al m'n nummers af vind ik niks, ik wil ze juist harder :)
@XyritZz:

Uit m'n hoofd zeg ik dat de referentiewaarde van RG 89dB is. Dat is een waarde die over het algemeen goed geschikt is voor popmuziek. Voor klassiek zou je hem eventueel lager kunnen willen hebben geloof ik omdat dat vaak dynamischer is.

In principe is RG niet bedoeld om al je muziek harder te laten klinken maar om ze grofweg gelijk te laten klinken. Als je harder wil moet je gewoon het volume omhoog draaien. Dat kun nu makkelijker omdat je niet ineens verrast kan worden door een veel te hard nummer.
Voor zover ik weet ondersteunen de tags van MP3 replaygain niet standaard... misschien daardoor?
In twee delen want T.net trekt het niet (als een mod ze kan mergen, graag):
* Unicode metadata, filename, and title support
* New: M3U8 (Unicode) playlist support
Eindelijk heeft Winamp ook Unicode ondersteuning. Nooit meer problemen met sommige karakters die vraagtekens of blokjes worden of uberhaupt niet geopend kunnen worden omdat er een accent of ander niet-Amerikaans karakter in voorkomt. Nooit meer problemen dat de hle tag of naam niet gelezen kan worden omdat het bestand van een player komt die al wl over was op Unicode. Hangt samen met ID3v2.4 ondersteuning.
De MediaLibrary heeft nog geen Unicode ondersteuning, daar wordt aan gewerkt voor een volgende update. Het kan dus voorkomen dat een nummer prima afspeelt, verschijnt in titelbalk en playlist maar er vreemd uitziet in de ML.
Zo zou je playlist er voortaan uit kunnen zien: http://www.meggamusic.co....nshots/winamp_unicode.png :D
Improved: \[in_mp3] minor id3v2.4 tag reading fixes
Eindelijk heeft Winamp volwassen ID3v2.4 ondersteuning. Hierdoor zijn de problemen dat Winamp tags van modernere programma's niet kon lezen verleden tijd. ID3v2.4 bestaat al sinds 2000 maar pas sinds 2004 zijn steeds meer programma's er op over gaan schakelen. Winamp bleef achter en het kwam steeds vaker voor dat hij hele tags niet meer kon lezen. Verleden tijd dus.
* New: \[ml_pmp] Transcoding. Converts incompatible files on-the-fly for your portable device.
Stel, je hebt al je muziek lossless opgeslagen als FLAC maar je iPod/Zen/MuVo/Sansa kan alleen AAC of MP3 afspelen. Met de transcoding plugin wordt het bronbestand on-the-fly gecodeerd naar een formaat naar keuze zodra je het naar je player sleept.
* Improved: \[in_mp3] streaming id3v2 support
* Fixed: \[in_mp3] icecast utf-8 stream title support
* Fixed: \[ml_playlists] losing stream titles
Meerdere verbeteringen voor streaming support. Eindelijk kan Winamp bij modernere streaming-radio stations ook laten zien welk nummer er nu speelt en dergelijke en wordt deze info goed opgeslagen in de playlist.
[strike]Weet er iemand hoe je de surround (gewoon stereo over 4 speakers) 'echt' aan krijgt.

Hij is er tijdje geleden bij mij mee opgehouden (heb alleen nog front) en ik krijg 'm met geen mogelijkheid meer terug. Windows Sound instellingen op quad-setup, 5.1, etc maakt allemaal niet uit. DirectSound out, wave-out, het mag allemaal niet meer baten..

Iemand die weet waar het precies bepaald wordt of er geluid via de rear-speakers gegooid wordt?[/strike]

Serieus.. had hier dus al weken last van. Zit m'n stekkertje in de line-in... |:(
* BramT gaat in hoekje schamen....
vorige versies gebruikten 0% cpu en sporadisch 1% (winamp lite - enkel in tray zichtbaar). met deze versie 2 - 8 % cpu gebruik.
Dat geloof ik niet. Tijdens het afspelen neem ik aan?
tuurlijk tijdens het afspelen (het altijd de gewoonte om altijd maar een tray-icoon weer te geven tijdens afspelen)
Hier gemiddeld 1%, op een dual Core 4200+. Waar is de tijd dat ik liedjes eerst 5 minuten moest laten bufferen voor ik ze kon afspelen? Cyrix 166 :)
Hier anders al jaaaren 0% (Ahtlon XP 1900+).
Deze versie ook trouwens :)
Voor mensen die Winamp op z'n allerlichtst willen hebben:
  • Installeer Winamp 5.3 Standard (no media library or vis plugins).
  • Kies de oude skin.
  • Tijdens installatie vink uit: 'Winamp Agent' en 'Freeform Skinning' als ze er nog in zitten.
Wat dacht je van gewoon Lite kiezen tijdens de installatie?
Er is bij 5.3 alleen nog Pro (betaal) en Basic (gratis).

Beter, want 4 verschillende versies was nogal overkill als je het mij vraagt.
Onder gratis kun je nog steeds kiezen voor 'Bundle', 'Full' en 'Lite'.

De 'Standard' is een speciale versie die ze niet zo openlijk laten zien om de verwarring niet groter te maken. Dit is wel de versie die de developers zelf aanraden als je een hele lichte Winamp wil. Hij verschilt dus van 'Lite' en er zal een reden voor zijn om hem aan te raden. Meer details of ervaringen heb ik ook niet want ik gebruik zelf altijd 'Full'.
Dus niet! Er zijn er 4: Lite,Full,Bundle & Pro

Volgens mij wil je eigenlijk altijd de Full variant.

De lite kan niet eens de modern skin (echt noodzakelijk!) aan of een CD rippen.
De Bundle krijg je een 6Mb nummer erbij wat ik niet mooi vind.

De Pro wil je als je aac+ wilt maken (afspelen kunnen ze allemaal) of Winamp gewoon de shiznit vind (8>
Ik zeg toch: "tijdens de installatie".
wtf, hij vraagt om een reboot na installatie Full?

En nog iets, ik zie geen keuze voor 24bit staan bij afspelen, maar dat kan ermee te maken hebben dat Winamp geen 24bit kaart detecteert (ik heb nog een Live)?
edit: laat maar, al gevonden
Sonic Engine 3.2.40.500 (requires reboot)
Je moet ook 24-bits MP3's hebben, en volgens mij bestaan die niet ;)
Ik kan zelf gewoon totaal geen reden bedenken om van mijn versie 2.95 over te stappen naar versie 5. Versie 2 start nog altijd sneller op. Videos draai ik niet af met winamp en die mega skins heb ik ook geen behoefte aan.
Wie ooh wie kan mij overtuigen om over te stappen naar winamp 5 ?
Probleempje... kan iemand me helpen??

Mijn Winamp volume-regelaar lijkt 'gekoppeld' aan windows algemene "wave" volumebalk. Maar ik wil (zoals gewoonlijk) de volume van winamp onafhankelijk kunnen bepalen.

Na even proberen blijkt dat als ik voor "DirectSound output" kies, het probleem zich niet voordoet. Het zit `m dus ergens tussen de "waveOUT output en mijn geluidskaart-drivers neem ik aan?

Weet niet of DirectSound een slechtere keuze is voor de output, maar dat gebruik ik nu maar.
Het zit idd in je WaveOut output. Je zit dan direct op de waveout volume en driver die windows gebruikt, waardoor als je volume wijzigt het wave volume zelf aanpast. Door gebruik te maken van DirectSound heeft hij zijn eigen "versterker" en laat het volume control van windows met rust. Ik heb zelf nog geen verschil gehoord tussen waveout en directsound.
Volgens mij is DirectSound sowieso de standaard output. WaveOut zit er alleen nog in voor compatibiliteit met antieke OS-en (win95/98) en antieke geluidskaarten.
hey bedankt! jullie hebben helemaal gelijk.
na even googlen vond ik zelfs direct een FAQ van Winamp.... DOH (voel ik me weer lui)

bron:
Q: What's the difference between DirectSound and waveOut ?
A: Short version: you should use waveOut on win95/98/me/nt4 and DirectSound on win2k/xp/
Alhoewel ik winamp keurig gekocht heb, vraag ik mij bij dit soort changelogs altijd af of zo'n programma ooit goed gewerkt heeft gezien het enorme aantal bugfixes elke keer.
Ach, een hoop van die bugs zijn dingen die alleen in hele specifieke gevallen voorkomen of kleine gui-glitches. Het zijn niet allemaal bugs van crash-formaat.
Wat is er 'keurig' aan kopen als ze zelf een gratis versie ter beschikking stellen? :P
Directe link naar full-versie (zonder emusic e.d.):
http://download.nullsoft..../client/winamp53_full.exe

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Apple iOS 10 Google Pixel Apple iPhone 7 Sony PlayStation VR AMD Radeon RX 480 4GB Battlefield 1 Google Android Nougat Watch Dogs 2

© 1998 - 2016 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Carsom.nl de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True