Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Je kunt ook een cookievrije versie van de website bezoeken met minder functionaliteit. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Door , , reacties: 44, views: 13.035 •

Angry Birds is, vr Facebook en Skype, de meest gedownloade app voor smartphones en tablets in 2011. Twee variaties op het spel haalden eveneens de top tien, blijkt uit cijfers van de Nederlandse downloadwinkelanalist Distimo.

Distimo doet in zijn rapport geen schatting van de hoeveelheid downloads van de game, waarbij de speler boze vogels moet afschieten op varkens. Angry Birds is te downloaden bij vrijwel alle downloadwinkels die Distimo in kaart brengt. Alleen BlackBerry App World ontbreekt, vermoedelijk omdat BlackBerry's tot voor kort niet de grafische kracht hadden om de game soepel te draaien.

Facebook en Skype maken de top drie compleet. Google Maps staat op vijf. Dat duidt erop dat Distimo ook updates meetelt; Google Maps staat standaard op de grote meerderheid van de Android-toestellen en hoeft dus alleen van updates te worden voorzien. De software is niet verkrijgbaar voor andere platforms. Naast de drie Angry Birds-versies staan ook de games Fruit Ninja en Talking Tom Cat in de top tien.

De App Store voor iPhone is volgens Distimo de grootste downloadwinkel; Amerikaanse gebruikers kunnen daar bijna 450.000 apps downloaden. De Android Market volgt met bijna 350.000 apps. In de App Store voor iPad zijn bijna 150.000 apps te vinden. BlackBerry App World en Nokia Store volgen met 50.000 apps, terwijl Windows Phone Marketplace daar nog een stukje achter staat. Distimo is een Nederlands bedrijf dat downloadwinkels voor mobiele platforms in kaart brengt.

Distimo: aantal apps in 2011 per platform

Reacties (44)

Maar niet van 2011. Dat kan altijd pas gezegd worden aan het einde van het jaar. ;)
Dat is niet verbazingwekkend als je de hype om Angry Birds ziet. Angry Birds is zeer succesvol maar de figuren uit de game zijn ook zeer herkenbaar waardoor het ideaal te marketen is. Zie bijvoorbeeld die Angry Birds pluche beesten (waar ik er 3 van heb dankzij mijn lieftallige vriendin), uitermate herkenbaar en zorgen er voor dat mensen veel sneller in aanraking komen met Angry Birds. Ze zien de beesten, vragen wat het is en zodra ze weten dat het een app op hun smartphone is gaan ze hem uitproberen.
Of wat dacht je van het tactvol inspelen op allerlei feesten en seizoenen? Dat zorgt voor constant nieuwe content die relevant is, dat werkt erg goed bij mensen. Die adventkalenders met feestdagen zorgen dat mensen elke dag even de applicatie opstarten. Vaak op het werk even tussendoor, dan kijken collega's mee en gaan ze het ook zelf proberen.

Maar belangrijkste succesfactor zal ongetwijfeld zijn dat het een van de eerste leuke puzzelspellen was met een prachtige physics engine die goed werkt en zeer eenvoudig is om te leren en die je zo op pakt om tussendoor te spelen. Je geeft mensen Angry Birds en doet het een keer voor en ze weten direct hoe het werkt, hoeven nergens meer om te vragen.

Wat ik trouwens wel bewonderingswaardig vind is dat ze het spel gewoon gratis aanbieden en de inkomsten halen uit reclames en uit merchandising. Veel gamedevelopers bieden games enkel betaald aan en daarmee haal je kennelijk toch niet zulke successen als gratis games met reclame. Ik, en velen met mij, gaan geen 5 euro uitgeven voor een game die je elke dag een paar minuten in de trein speelt of wanneer je op het toilet zit.

------------------------------------------------------------------

Iets anders wat mij op valt is dat je per maand kleine schommelingen ziet in de groei, deze schommelingen zullen toch om een paar duizend applicaties per maand verschil kunnen gaan. Frappant hierbij is dat de schommelingen van Android anders zijn dan van de iPhone. Het eerste punt waar Android sneller gaat stijgen is een punt waar iPhone langzamer gaat stijgen. En tussen augustus en september zie je bij Android weer een sterke groei na een wat mindere periode terwijl je bij iPhone dan juist een dip in de groei ziet ontstaan.

[Reactie gewijzigd door Tsurany op 21 december 2011 12:36]

Inderdaad, goede marketing en herkenbaar. Terwijl het niet meer is dan een opgepoetste game zoals Worms of Gorilla.
Het concept van de game is wel anders dan de twee titels die jij noemt. Als ik het iets moet noemen is het een kruising tussen pinguinmeppen en boulderdash(MSX)
Het concept is identiek aan Gorilla, met enkel wat specials toegevoegd.
Iedereen die ik ken had het spel al in 2010. Ik ook, en als je het eenmaal hebt uitgespeeld ga je echt niet meer uitbreidingen als Rio kopen... Ik vind het daarom ook best merkwaardig dat het ook in 2011 de meest gedownloade app is.
Kopen niet, maar op Android is het spel gewoon gratis en krijg ik dus gratis meer levels ter beschikking. Waarom zou je, als je het origineel leuk genoeg vind, deze uitbreidingen niet gaan downloaden? Ik heb me er kostelijk mee vermaakt en doe dat nog steeds.

Tevens komen er een paar honderdduizend smartphone/tablet gebruikers per dag bij, die zullen alsnog de populaire apps gaan downloaden. Is een app eenmaal populair verschijnt hij ook overal bovenaan de lijsten en zal hij als eerste gedownload gaan worden door nieuwe gebruikers.
Het is een kwestie van eenmaal populair en dan zal je bij nieuwe gebruikers altijd populair blijven omdat je de eerste bent die ze vinden.

[Reactie gewijzigd door Tsurany op 21 december 2011 13:17]

Technisch is het het meest gedownloade spel, logisch ook wel

Bij elke uitbreiding moet je de hele app opnieuw downloaden.

Zou je het geheel delen door het aantal delen zal het minder zijn, maar marketing wil ook iets

De seasons update moest helemaal opgehaald worden, voor de nieuwe levels.
Dus dat is al 5 of 6 x een full download
Het is een leuke game, alleen wel enorm gehyped. Ik kan tig andere leuke games/apps opnoemen die bij de massa wat minder bekend zijn.

Maar goed zo gaat t altijd met alles wat populair is, zeker in de digitale wereld.
+1 voor Rovio want ze bouwen het "merk" Angry Birds wel zeer goed uit en maken heel goed gebruik van de hype.

[Reactie gewijzigd door KoningL op 21 december 2011 12:13]

Terecht lijkt mij, een erg leuk en vooral gratis spel. Volgens mij heeft bijna iedereen dat spel.
Als ik de helling van de Android Market en de Iphone market zo inschat, zou volgend jaar de Android market wel eens de Iphone market kunnen inhalen wat betreft hoeveelheid apps.
Tja, hangt er van af hoe je het bekijkt. Als ik de grafiek correct begrijp, zijn de appstores voor iphone & ipod en die voor ipad apart geteld, terwijl bij android alle apps in n market zitten. Eigenlijk moet je dus de twee appstores optellen.
ook dat klopt niet helemaal omdat er universal apps zijn, die er dus voor ipad en iphone zijn, dus zijn bji beiden dus al meegeteld.
Je ziet dat het, met wat kleine afwijkingen afhankelijk van de maand, toch twee vrij lineaire lijnen zijn. In deze periode is Android gegroeid met ~200.000 apps en iPhone met ~140.000 apps. Als beide lijnen zich zo voort zetten heeft Android volgend jaar zo'n 550.000 apps en iPhone zo'n 580.000 apps.

Je ziet dat Android qua marktaandeel sterk groeit maar de applicaties namen in het afgelopen jaar voor beide platformen met een vrij consistente lijn toe. Tenzij Android opeens veel populairder gaat worden, een kans die met Android 4.0 wel aanwezig is, verwacht ik dat eind volgend jaar beide platformen even groot vertegenwoordigd zullen zijn.

Wat je echter wel mee moet rekenen is het feit dat Android applicaties niet verdeeld worden in tablet applicaties en telefoon applicaties terwijl dat bij iOS wel duidelijk aangegeven wordt. Het totaal aantal iOS applicaties kan dus nog hoger zijn omdat een deel van de iPad applicaties geen iPhone variant hoeven te hebben.
Buiten dat dat inderdaad een kwestie van tijd is was de App op Android gratis en bij iOs betaald ;) Dus die grafiek is niet echt met elkaar te vergelijken, enkel dat Android harder stijgt in userbase...
de grafiek gaat niet over angry birds, maar over het totaal aantal apps in een specifieke appstore
Klopt, maar dan nog is de verhouding gratis apps vs betaald bij Android veel groter.
dat maakt toch niet uit? voor de gebruiker telt alleen hoeveel apps er zijn voor een prijs die de gebruiker ervoor wilt betalen, wat bij android dus meer is dan bij apple als er meer gratis android apps zijn
Precies. Wat ik mij dan afvraag en wat ik veel interessanter vind (ook als developer)... verdient men nu meer met de reclame voor Android of met de Appstore? Heb best zin om te gaan developen voor Android, maar dan moet ik veel investeren en ik zie er dan toch graag iets voor terug.
tis ook gewoon leuk :D
Geen aantallen. Daar ben ik dan nou juist wel weer benieuwd naar.
Waarom de tablets en smartphones van Apple opsplitsen en dit dan niet doen voor Android? Dit geeft toch een vertekend beeld...
Omdat Apple dat zelf doet :) En Google dat niet doet...

Apple kan het ook op 1 hoop gooien, is eigen keus!

[Reactie gewijzigd door watercoolertje op 21 december 2011 12:39]

Dit geeft wel een vertekend beeld, maar het is in de Apple App Store makkelijker om de apps voor de iPhone en iPad apart te rekenen. Vaak worden apps in verschillende versies verkocht, bijv. een HD versie voor tablets. In de Android Market zitten de smartphone versie en de tablet versie in n app ingebakken. De manier hoe het eruit komt te zien hangt af van je device.
Dat is wel jammer ja, maar met het geringe aantal tablet apps voor Android op dit moment zal het niet echt veel schelen denk ik.
is wel terecht. tis een leuk en vermakelijk spel op elke platform

oh en kweet nie wie die grafiek gemaakt heeft maar lkkr duidelijk die kleuren....

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.



Populair:Apple iPhone 6Samsung Galaxy Note 4Apple iPad Air 2FIFA 15Motorola Nexus 6Call of Duty: Advanced WarfareApple WatchWorld of Warcraft: Warlords of Draenor, PC (Windows)Microsoft Xbox One 500GBDesktops

© 1998 - 2014 Tweakers.net B.V. Tweakers is onderdeel van De Persgroep en partner van Computable, Autotrack en Carsom.nl Hosting door True

Beste nieuwssite en prijsvergelijker van het jaar 2013