Hoofdcategorieën
Device Settings

Sony kondigt PSP2 aan

Door Paul Hulsebosch, donderdag 27 januari 2011 09:45
Submitter: petrol72, views: 39.054

Zoals verwacht heeft Sony tijdens een persevenement in Tokio de PSP2 aangekondigd. De handheld gaat voorlopig door het leven onder de werktitel Next Generation Portable. De NGP verschijnt eerst in Japan, aan het einde van het jaar.

Het bestaan van de nieuwe handheld van Sony was een slecht bewaard geheim en uit de presentatie die Sony in Tokio hield, bleek dat veel van de geruchten die vooraf uitlekten, blijken te kloppen. Zo heeft de nieuwe PlayStation Portable, die voorlopig als Next Generation Portable door het leven gaat, een aanraakgevoelig vlak op de rug van de behuizing. Verder was ook al uitgelekt dat de NGP is voorzien van een aanraakgevoelig oled-scherm. Die meet 5 inch in diagonaal en heeft een resolutie van 960 bij 544 pixels. De handheld wordt uitgerust met twee kleine analoge sticks, als vervanging van de enkele analoge knop van de huidige PSP. De handheld kan communiceren via wifi, 3g en Bluetooth, en heeft een camera aan zowel voor- als achterzijde. Verder is dezelfde technologie ingebouwd als in Move, wat wil zeggen dat de NGP een accelerometer en gyroscoop aan boord heeft. Het apparaat wordt aangedreven door een quadcore ARM Cortex-A9-cpu, vergezeld van een SGX543MP4+ van Imagination Technologies als gpu, die ook vier cores heeft.

Opvallend is dat Sony nog niet besloten heeft op welk formaat de games voor de NGP opgeslagen gaan worden. Het concern heeft echter wel bekendgemaakt dat het wil overstappen op een ander formaat dan de umd die voor de huidige PSP gebruikt wordt. Het concern weet ook nog niet hoeveel ram het in de handheld gaat plaatsen. De NGP kan verder niet alleen games voor de huidige PSP afspelen, voor zover die in downloadbare vorm beschikbaar zijn, maar ook games voor de PSOne.

De NGP krijgt een nieuwe interface, die LiveArena gedoopt is. Vanuit de interface kunnen niet alleen games en media gestart worden, het dient ook als toegang tot social media. Bovendien kunnen games onderbroken worden om naar de LiveArena terug te keren, zonder dat de voortgang verloren gaat. Het concern toonde verder een aantal games die op de NGP speelbaar zullen zijn. Daaronder zijn nieuwe versies van bestaande series als Killzone, LittleBigPlanet, Uncharted en WipeOut. De NGP kan ook games afspelen die beschikbaar zijn in de PlayStation Suite, een nieuwe onlinemarktplaats waar games te downloaden zijn voor Android-telefoons en tablets. De bijbehorende software, die draait op Android 2.3, fungeert tevens als emulator waarmee PlayStation Portable-games zijn af te spelen.

De NGP is vanaf het einde van dit jaar beschikbaar. Het is niet bekend of de handheld dan wereldwijd geïntroduceerd wordt of dat het apparaat eerst alleen in Japan verschijnt. De prijs van het apparaat is ook nog niet bekend.

Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable Sony Next Generation Portable

Volgende 10:03 'BlackBerry wil mogelijk Android-apps laten draaien op PlayBook'
Vorige 09:15 Http-statuscodes tonen of bezoeker bij webdiensten is ingelogd
Advertentie

Reacties

«  1  2  3  4  5  6  7  »

Ziet er weer uit als een ergonomische nachtmerrie. :(


tuurlijk wel, waarom zetten ze anders die afbeelding eronder? als grapje? =/


dat waren renders gemaakt door users (soort fan-art), niet de officiele Sony plaatjes, die waren deze keer nog niet gelekt ;)

sorry, ik zag deze post op mijn ipod, 1 minuut nadat het gepost was. Toen stond er nog maar 1 plaatje bij, I.p.v. 15.

Dat is echt hoe hij er uit ziet, hij is ook nog een stukje groter als de originele PSP.

Walkman?? Hmm die is ook door Sony bedacht. Werk je soms voor hun want je klink wel heel zeker over dit apparaat.

Omdat het zo is en omdat er al heel wat journalisten er een hebben vastgehouden op de beurs vandaag.

Te zien aan de nieuwe foto's ziet hij er dus weldegelijk zo uit. Vind het er alleen niet zo heel practisch uit zien met de analoge sticks bijna recht onder de d-pad en knoppen. En de GUI ziet er ook een beetje cheesy uit.


Wel serieuze specs: quadcore cortex A9, quadcore gpu, mooie resolutie, dit zal ongetwijfeld PS3 achtige graphics (of beter) op het beeldscherm kunnen vertonen. Ik vraag me alleen af wat de accuduur gaat doen.

Als je dit zo ziet dan valt de 3DS wel weer een beetje tegen qua specs, helemaal gezien het accuduur voordeel wat de originele DS/DSlite had waarschijnlijk een stuk kleiner zal zijn (accuduur 3DS is niet heel geweldig).

@MrSpacely - De Unreal3 engine draait ook op de iPhone (volgens mij zelfs op de 3GS), zowel de GPU als de CPU zijn meer dan 4x zo krachtig als wat er in de iPhone 4 zit. Het enige waarin de PSP2 echt onder doet voor huidige console hardware is in geheugenbandbreedte...

@TheRealThanos - Vergeet niet dat de GPU van de PS3 alweer 6 jaar oud is. Met een fill-rate van 4 gigapixel/s (uitgaande van 200MHz) komt de PSP2 behoorlijk in de buurt van de PS3 die een fillrate van 4,4gigapixel/s heeft. De PSP2 zou dus met gemak 1080p moeten kunnen weergeven op een degelijke framerate. Qua triangles/sec ligt de PSP2 wel wat lager, maar haalt alsnog 70% van de PS3. Als de lage geheugenbandbreedte geen roet in het eten gooit dan zouden PS3 achtige graphics gewoon haalbaar moeten zijn met de PSP2 dankzij de lagere resolutie dan waar de PS3 op moet renderen.

[Reactie gewijzigd door knirfie244 op donderdag 27 januari 2011 22:48]


Lijkt me erg onwaarschijnlijk dat die ps3 achtige graphics (of beter) gaat vertonen. Technologie gaat wel vooruit maar niet zo snel dat portable hardware opeens zoveel zuiniger en nog sneller wordt dan een niet portable variant.

Blijkbaar zijn er thans al ports van Uncharted en MGS4 gedemonstreerd:

http://www.4gamers.be/nieuws/2455/1/NGP-kan-PS3-games-aan

Rendering wellicht als in filmpjes. Maar denk niet dat het PS3 graphics REAL-TIME kan vertonen, wat ze ook zeggen bij zo'n conference :-)

Rendering in filmpjes zoals de link hierboven (Metal Gear) gebeuren real time. Dus snap je punt niet helemaal.

Ja ok, maar ik bedoelde meer rendering als in voorgerenderd ofzo. Ja de tijd gaat hard en het zal best wel goed mogelijk zijn maar dit soort conferences zijn altijd uber positief over wat er kan en dan later blijkt het minder eruit te zien. Maar kan het wel is dat heel mooi hoor, dont get me wrong.

In dat geval kan de PSP1 ook prima PS3 graphics laten zien met die redenatie.

de ps3 technologie is onderhand ook 3 a 4 jaar oud, het gaat super snel. het is haalbaar. als een iphone al een lichtere vorm van de Unreal3 engine kan tonen, dan meot een apparaat met vergelijkbare architectuur maar 4x de cores en een snellere gpu het echt wel kunnen.

Nee dat lijk mij ook niet.. Ik denk ook niet dat een Cortex 9 cpu net zo krachtig is als een 8 core Cell van IBM.

Maar de 8 cell heeft daarnaast een erg trage grafische kaart waarvan ik denk dat in de psp2 de gpu misschien zelfs wel sneller is als die in de ps3.

Daarnaast is de resolutie ook weer een stukje lager.
Dus zou de psp2 wel in de buurt moeten komen van de ps3.

Waar ik wel bang voor ben is dat je na een uur gamen met mooie graphics een stopcontact moet opzoeken :+

Netzoals bij mijn game laptop gaat de accu ook maar 1 uur mee..

De accuduur gaat 4 tot 5 uur mee. Alleen is de accu niet te vervangen, dus twee accu's meenemen gaat het niet worden. Bron: http://www.gamecloud.nl/n...j-ngp-gaat4-tot5-uur-mee/

Dat kan wel denk ik. Als je Epic Citadel ziet, is based op de GPU uit de iPhone 4G. Die GPU zit ook in de PSP2 (NGP) maar dan 4 keer. Bovendien hebben we een kwart van de schermresolutie wat een PS3 doet.

En betelen we (althans, ik niet) er heel veel geld voor.

Er moet maar een kwart van de pixels gerendered worden. Als ze 1/8 renderen en dan het beeld upscalen heb je zelfs nog minder kracht nodig.

Moet na goeie optimalisatie toch wel te doen zijn voor de meeste PS3games.

Vergeet niet het belangrijkste punt. De ps3 moet renderen op 1920x1080 (full hd) en deze hoeft dat maar op 960 bij 544. Dat betekend dat de ps3 bijna 4 keer zo veel moet renderen. Dat is een flink verschil en dan kan je met minder kracht dezelfde kwaliteit behalen.
Neem daar in mee dat de ps3 al weer "oud" is en dat de hardware ontwikkeling ook niet stil staat.

Dit verhaaltje moet ik denk nog vaak gaan houden, dat was ook zo bij de 3DS waarvan niemand snapte dat een kleine handheld een grotere variant kan bijbenen.

De PS3 rendert - net als de x360 - bij de meeste games slechts aan 1280x720 of minder. Full HD wordt enkel bekomen door middel van upscaling.

Het is een kleiner scherm, dus er is minder kracht nodig voor dezelfde kwaliteit.
De PS3 is ook al jaren oud, dus waarom niet?

je moet wel erbij bedenken dat het makkelijker is om mooiere games te renderen op een lagere resolutie he

Wellicht dat deze PSP2 toch wel redelijk in de buurt van 'PS3' achtige graphics kan komen, echter op het scherm wat je ziet dan.
Niet vergeten dat de PSP2 GPU maar 960x544 (522K pixels) hoeft te tonen, de PS3 Cell/GPU doet 1920x1080 (2073K pixels) .

Er zijn slechts een handjevol titels die 1080p native zijn.
De enige 2 die bij mij voorbijschieten zijn Stardust HD en Wipeout HD, beide psn titels.
Van de retail titels kan ik er geen opnoemen.
Het overgrote deel is dus 1280x720, dat zijn slechts 922k pixels.

De gebruikte hardware is snel voor het formaat, maar kan toch echt niet concureren met de hardware van de ps3, dat zou ook te zot voor woorden zijn.

GT5, RR7, MGS4, Tekken, COD, Warhawk, NBA xx, NHL, etc.etc. allemaal 1080p.

Maar idd de multiplatform games zijn vrijwel allemaal 720p.

NBA en NHL zijn de enige 1080p games uit jouw lijstje... De rest kan wel worden geupscaled naar 1080p, maar de spellen worden niet gerendered in 1080p

Ik zou niet weten waarom niet. Dat is zelfs heel goed mogelijk. Bovendien zullen de cores an sich op een hogere clock draaien en neem daarbij de eveneens quad gpu en de mindere reso en dan denk ik zelfs dat ie krachtiger is dan de ps3!

Dat ie er niet zo practisch uitziet is dan nog tot daar aan toe maar wat ik echt niet practisch vind is dat ze weer eens een ander opslagformaat gaan bedenken.
Opvallend is dat Sony nog niet besloten heeft op welk formaat de games voor de NGP opgeslagen gaan worden. Het concern heeft echter wel bekendgemaakt dat het wil overstappen op een ander formaat dan de umd die voor de huidige PSP gebruikt wordt.
Ik hoopte eigenlijk dat je gewoon weer de UMD er in kan doen maar nee hoor er moet weer een andere standaard komen.
Daar zit je dan met een hele stapel UMD games die je als onderzetter kan gebruiken.
Of je moet 2 PSP's gebruiken
Eén voor de UMD games en de nieuwe voor de volgende generatie opslag. |:(

"dit zal ongetwijfeld PS3 achtige graphics (of beter) op het beeldscherm kunnen vertonen"

Euh.. Nee, absoluut niet, dit is namelijk (op dit moment nog) onmogelijk:

Handhelds blijven vooralsnog ALTIJD achter op consoles, ergo:
PSP sub-PS2 graphics, PSP2 ergens tussen de PS2 en de PS3 in.
Zelfde geldt voor de 3DS: er wordt gezegd GameCube kwaliteit graphics of iets beter (+ natuurlijk 3D) maar vooralsnog is het feit van juist nèt iets mindere kwaliteit graphics keer op keer aangetoond, maarja, de mens is graag goedgelovig en als je het maar graag genoeg wil dan ga je het ook zien en dus geloven...

Vette processor of niet, op een klein schermpje lijkt het al gauw mooier of hetzelfde qua kwaliteit omdat je met een mindere resolutie kan werken.

Als je de PSP op een groot plasma scherm zou vertonen, zou je waarschijnlijk gaan huilen van de slechte beeldkwaliteit en de 'jaggies' in de graphics...

Bullshit. Ik denk dat je nog aardig uit je ogen zou staan kijken wat dit beestje op t scherm tovert. Nogmaals ik zou niet weten waraom t niet zou kunnen. Denk zelfs dat t krachtiger is dan de huidige ps3.

Als we het dan toch over "PS3 achtige graphics" hebben i.c.m. met technische specificaties, wil ik er graag op wijzen dat ik nog maar heel weinig spelletjes gezien heb die daadwerkelijk de PS3 op volle toeren zet.

Ik zie dan voorlopig ook nog geen nut in iets in de richting van de PS4. Ik ben een redelijk enthousiaste gamer, maar zover als me ik nu technisch kan voorstellen zal PS4 iets zijn, wat als het morgen uit zou komen, ik er de komende jaren nog geen interesse in zal hebben.

Dan komt er nog het feit dat graphics sowieso niet alles zijn. De specs laten me redelijk koud. Snap deze dure vergelijking ook niet zo. Is dit nou voor kinderen of voor iedereen? Maak liever iets wat interessant en handig om te hebben is. Ik heb thuis een PS3 en een hele mooie (en goedkopere) mobiele telefoon die verder veel meer dan deze PSP2 kan op het spelen van spelletjes met hoge graphics na, zoals het er nu uitziet.

Het lijkt gewoon een standaard playstation controller met een scherm ertussenin. Dus als je fatsoenlijk kunt gamen met een playstation controller zou dit ook wel moeten lukken denk ik zo.

daar lijkt het helemaal niet op. De standaard controller kun je in je handpalmen laten rusten terwijl je met je duimen die pookjes bedient. deze psp zul je tussen middel- en wijsvinger en de muis van je hand moeten vasthouden.

Volgens mij gebruik je hierbij net als bij de standaard controller alleen je duimen? Je wijsvingers liggen dan bovenop (net als de standaard controller)

De standaard DS3 constrolle rust niet in de je handpalmen, dan hou je de controller verkeerd vast. De 360 controller rust in je handpalmen. De DS3 controller ligt op de aanhechting van je vingers en houd je dus veel luchtiger vast. Dit is ook de reden dat mesnen de DS3 niet kunnen verdragen, ze houden de controller vast als een 360 controller en dat is dus niet de bedoeling.

Ergonomisch gezien vind ik de PS controller sowieso al een ramp. Ik heb de PS3 de deur uit gedaan vanwege de controllers. Nog een 3rd party controller geprobeerd om het op te lossen, maar daar werkte weer niet alle functies mee.

Ook hier vind ik het weer raar dat de dpad primair is aan de linker kant van het toestel. Je speelt toch tegenwoordig meer met de sticks dan met het dpad. Alleen voor wat vechtspellen gebruik je primair de dpad.

PS3 de deur uit vanwege de controller? dat klinkt wel een beetje overdreven, ik zit al op de playstation vanaf de eerste generatie en heb nog nooit problemen gehad.

Mensen met grote aanhangsels aan hun lijf hebben last van de PS(3). Grootste klacht sinds Sony is gestart met hun controllers voor kleine Japannertjes ipv voor Europeanen.

Ben het volledig met hem eens anders. Juist de controller zijn zo belangrijk: dat is waar je alle games mee speelt!

Verder vind ik het ook weer raar dat het pookje links weer onderaan zit. Zie de gamecube en 360 controller, dat pookje hoort direct onder je duim en het andere pookje mag wat verder weg zitten.

Dat de dpad primair is heeft niets met de games te maken, dat heeft er mee te maken dat dit de layout is die sony altijd al hanteerd, een layout die is voorgekomen uit de toevoeging van analoge sticks aan de PSX waarbij de dpad op dezelfde plek bleef. Wen er maar aan, sony houd deze layout zo omdat deze herkenbaar is geworden als zijnde een playstation controller

De locatie van de analoge sticks is vooral vervelend als je gelijkertijd L2 en R2 nodig hebt. Gioteck Real Triggers op je controller plaatsen lost dit grotendeels op.

Precies, zal wel rond de. 300 a 350 zitten qua prijs

Wat zou 't volgende waard zijn? (of zijn dit de iphone specs :+)

CPU: ARM CortexTM-A9 core (4 cores)
GPU: SGX543MP4+
Afmetingen: 182.0 x 18.6 x 83.5 millimeter
Scherm: OLED 5" inch (16:9) touchscreen, 16 miljoen kleuren
Resolutie: 960 x 544
Touchscreen: multitouch (zowel aan de voor als achterkant)
Camera's: Een camera aan de voorkant en achterkant
Geluid: Ingebouwde stereo speakers
Microfoon: Ingebouwde microfoon
Sensoren: SIXAXIS motion sensor (gyroscope met drie assen en accelerometer met drie assen)
Features: Ingebouwde GPS, ingebouwde Wi-Fi
Knoppen: Power knop, d-pad, facebuttons, schourknoppen, linker en rechter analoge stick, START knop, SELECT knop, volume knoppen (+ & -)
Mobiel netwerk connectiviteit: 3G
Wi-Fi module: IEEE 802.11b/g/n (n = 1×1)(Wi-Fi) (Infrastructure mode/Ad-hoc mode)
Bluetooth: 2.1+EDR ?A2DP/AVRCP/HSP?

bronneke; http://www.psfocus.nl/2_2...Trophy_ondersteuning.aspx

[Reactie gewijzigd door himlims_ op donderdag 27 januari 2011 11:06]


Dat zou Apple willen want qua CPU en GPU kracht is de PSP2 meer dan 4x krachtiger dan de Iphone 4.

Iphone 4:
CPU: Single-core ARM Cortex A8 @1GHz
GPU: PowerVR SGX 535 @200MHz

PSP2:
CPU: Quad-core ARM Cortex A9 (zijn in principe 4 ARM Cortex A8 CPU's met zware optimalisaties)
GPU: PowerVR SGX 543 MP4+ (reken en tekenkracht van minimaal 4 SGX 540 GPU's)

Waarschijnlijk loopt de ARM Cortex A9 op 1,2GHz misschien 1,5GHz en de SGX 543 MP4+ minimaal op 200MHz misschien 400MHz.

The ARM Cortex-A9 processor delivers exceptional capabilities for less power than consumed by high performance compute platforms, including
Unrivalled performance with 2GHz typical operation with the TSMC 40G hard macro implementation
Low power targeted single core implementations into cost sensitive devices
Scalable up to four coherent cores with advanced MPCore technology
Optional NEON™ media and/or floating point processing engine

Architecture ARMv7-A Cortex
Dhrystone Performance

2.50 DMIPS/MHz per core
Multicore
1-4 cores
Single core version also available

[Reactie gewijzigd door smilyfox op donderdag 27 januari 2011 18:34]




De galaxy S is pas na de iPhone 4 uitgebracht en de Wave gaat meer richting de budgetsmartphone toe met een slechtere processor ed...

Volgens wikipedia is de Galaxy S van juni of juli, dus dezelfde tijd als iPhone 4.

Wat zitten we hier te zeuren over 'ouderwetse' hardware? Dan kom je dus nooit aan een telefoon of handheld.

Dat kan niet... daar koop je een playstation 3 voor. Hetzelfde vind ik van de prijs van de 3DS, die is ook zo belachelijk duurt.

Maar een playstation is niet portable, dus je kunt ze qua prijs niet met elkaar vergelijken.

Een prijs duurt niet en is zelfs niet duur. Prijzen zijn meestal hoog en soms laag ;)

Dat is volgens mij het hele idee, de PSP2 krijgt vast HDMI output, en van de SGX543 quadcore is bekend dat deze net zoveel polygonen per seconde tekent en net zoveel pixels per sec als de Xbox360, en in tegenstelling tot desktop-GPU's gebruik maakt van tile based rendering.

Kortom: Het is bedoeld als een draagbare PS3!

Lol ergonomisch niet economisch ;)

Ontopic: Het lijkt erop dat dit het echte design is, wel leuk dat ze een quad code ARM gebruiken icm een CPU waardoor ze qua prestaties (naar mijn inschatting) voorlopig sneller zullen blijven dan de smartphones (een jaartje of 1 a 2)

300 à 350? Zeg maar gerust 400 à 500, en dan verkoopt Sony met verlies. We hebben hier meer hardware dan de iPhone / iPad (met 3g), 5e generatie. Natuurlijk min de Apple Tax, maar voor de helft van de prijs?

Er is werkelijk niemand die 400a500 koopt voor een handheld, zeker niet na dat debacle dat PSP en PSP Go heet.

Hardware zegt zo weinig als je er zo goed als niks mee doet, kijk naar de Nintendo DS die er veel meer heeft verkocht.

Och, komen waarschijnlijk wel snel addons waardoor hij iets beter wordt. PS2-achtige 'pootjes', bijvoorbeeld. Er zitten vier gaten omheen (oid), lijkt me dat je daar genoeg aansluitmogelijkheden mee hebt.

Volgens mij zijn 2 van die "gaten" de schouderknoppen (de bovenste dus). Die onderste lijken me inderdaad gaten voor je lanyard of opklik-accessoires.

Denk dat dat wel meevalt. De PSP zag er ergonomisch ook niet geweldig uit, maar toch kon je er zonder problemen uren op spelen.

Ik zet meer vraagtekens bij de aanschafprijs, dit in combinatie met het te verwachten aanbod. Analysten verwachten dat de prijs van de psp2 ergens tussen de 300 en 500 dollar komt te liggen. Als je dan niet zeker bent van een goed aanbod van spellen ( bij de psp was dit marginaal ) dan is dit best een grote uitgave voor zoiets onzekers...
Tenminste zo komt het op mij over althans.

Content zal inderdaad (en altijd) cruciaal zijn, gelukkig erkent Sony dit ook en zullen ze hier ongetwijfeld hard aan werken.

"While we here at PlayStation are thrilled to bring this cutting-edge technology to your fingertips, we all know that content is critical to the success for all of our platforms," president and CEO of Sony Computer Entertainment of America (SCEA) Jack Tretton wrote on the PlayStation blog.
http://www.eurogamer.net/...p2-ngp-games-are-critical

Overigens is de playstation suite al een handige toevoeging wat dat betreft, omdat casual phone games via deze suite ook op de NGP gekocht en gespeeld kunnen worden.
Ook de belangen van de games industrie moet je niet vergeten, de NGP kan voor hen namelijk net zo belangrijk zijn als andersom. Ze kunnen namelijk al wat 'easy' money verdienen door bestaande (oudere) games naar de NGP te porten en daarnaast is iedereen er denk ik bij gebaat dat Nintendo een (sterke) concurrent in de markt voor handhelds heeft.
Zolang de beveiliging van de NGP in orde is (en mensen dus games zullen kopen) maak ik me geen zorgen over content, maargoed, het blijft natuurlijk een kwestie van afwachten :)

Edit:
Reacties van devs op twitter zijn volgens Eurogamer positief:
http://www.eurogamer.net/...ngp-what-developers-think
Alhoewel dit uiteraard een selectie is, maar toch....

[Reactie gewijzigd door nioz op donderdag 27 januari 2011 12:00]


Als de concurrent straks 2 keer zo duur is... En de (meeste) topgames van de concurrent niet verkocht mogen worden aan mensen onder de 18... wat is er dan nog concurrerend aan?

Andere games, andere prijs, andere doelgroep.

Leuke voorstelling van zaken, maar wel heel erg zwart-wit.
Ten eerste, twee keer zo duur? De 3DS wordt volgens mij 250euro, de prijs van de NGP is nog niet bekend.
Vervolgens claim je dat de meeste topgames van de concurrent 18+ zijn, dit baseer je op een handjevol launchgames die zijn aangekondigd neem ik aan? Dan vergeet je voor het gemak wel even dat er nog meer games zullen aankomen (ook na de launch) en dat de NGP toegang heeft tot de Playstation Suite waardoor we (casual) mobilephone games op de NGP tegemoet kunnen zien.

T_T ergonomische nachtmerrie........

valt toch allemaal wel mee voor maximaal een uurtje spelen per dag voor misschien een maand of twee. tegen die tijd brengt sony alleen nog locoroco games uit of japanse games die nooit gepoort gaan worden naar de europese markt. ik ga denk ik dit keer de psp maar lekker links laten liggen en ga lekker voor de 3DS.

tenzij Sony gewoon kwaliteit games uit blijft brengen voor de psp2 dan komt deze misschien nog wel bij mijn collectie handhelds.

[Reactie gewijzigd door Kaizokured op donderdag 27 januari 2011 09:53]


Het moet raar lopen wil er niet een God of War, Gran Turismo, Silent Hill, Pro Evolution/Fifa, mischien wel Ico/Shadow of the Colossus/The Last Guardian, GTA etc etc etc voor uitkomen.

Denk dat het daar wel goed mee komt. Uiteindelijk zal ik ze beiden wel kopen, maar waarschijnlijk pas als de prijs wat gezakt is of als Nintendo een 3DSXL uitbrengt ofzo.

ja maar koop jij een psp2 voor 4 titels en met de hoop nog 3 extra? want als dat zo is dan moet jij een lol gehad hebben met de super selectie aan titels voor de psp. het leukste aan de psp was simpelweg het modden :P

Ergonomisch ziet hij er juist fantastisch uit. Bolle achterkant, grip ovalen aan de achterkant en ovale vorm van voren.

Ergonomische nachtmerrie? het is niet een nintendo handheld.. Persoonlijk vindt ik de oude PSP ergonomisch (voor mij) het beste, de PSP-go vond ik al te klein voor mijn handen.
Persoonlijk vindt ik deze dus er erg mooi uit zien, in iedergeval stukken beter dan die vierkante troep van Nintendo..

Klopt. De sticks zien er wel veel beter uit. Ik vind het alleen verschrikkelijk dat die linker analoge stick onder de D-pad zit. Ik heb hem er liever boven. Dat is een stuk comfortabeler, aangezien de meeste games de stick gebruiken. Bij de PSP kreeg ik na een minder dan een half uur een verkrampte duim. Vooral door de overdreven gebogen positie (ik heb geen kinderhanden). Bij de PS3 heb ik er minder last van omdat de rest van mijn hand goed kan rusten (aangezien de PSP er dun en er geen handvat onder de stick zit gaat dat niet op).

daar krijgen we weer last vna onze vingers van...

geef hem dan gewoon de vorm van de controller van een ps3 ofzo...

Ja inderdaad... ik ben sowieso al niet voor portable gameconsoles, maar dit slaat echt alles... met dit ding zul je inderdaad snel last van je handen krijgen, als ik dit zo zie... zeker met die ronde hoeken lijkt het me al niks...

Jij hebt zeker nooit met een PSP(classic) gespeeld, daar kun je uren mee spelen zonder last van je handen te krijgen (in tegenstelling tot dat halfuurtje dat je bv kunt spelen op een iPhone/iPod). Ergonimische gezien is rond beter dan vierkant, dus je zou sowieso langer op deze moeten kunnen spelen als met bv een nintendo (3)ds.

Niet mee eens. Een DS Lite / DSi kan ik veel langer vasthouden dan een PSP. De oude DS, of iPod, dat is een ander verhaal, toegegeven.

tja, en ik dus weer niet..

Als de analoge stick boven de D-pad zat was de ergonomie nog behoorlijk.

Ziet eruit als een leuk apparaat, vooral het feit dat je nu ook PSOne games af kan spelen is een leuk extra, vraag me alleen af hoeveel ze voor die games gaan vragen. In principe zou meer dan een paar euro voor een pack niet gerechtvaardigd zijn omdat ze het geld allang binnen hebben en dus niks hoeven te vergoeden behalve wat kosten voor het compatible maken van die games. Bovendien zijn die games qua mogelijkheden nu ver onder de maat. Echter Sony kennende zal je er wel weer aardig wat voor moeten gaan neerleggen.

Ben vooral benieuwd naar die Playstation Suite, dat lijkt mij veel meer een vernieuwing en revolutie dan een nieuwe PSP, vooral het feit dat je op enorm veel verschillende platformen je games kan spelen en alle oude games nog kan spelen. Denk dat telefoons ook veel meer als portable handheld gebruikt gaan worden en dat apparaten zoals de PSP2 de laatsten zijn in de series van dedicated gamehandhelds.

Ben ook wel benieuwd naar de prestaties vergeleken met de Tegra 2 van Nvidia die in veel tablets en telefoons gaat komen, zou deze echt vele malen sneller zijn of slechts een beetje?

Lees trouwens in de comments dat velen zich afvragen of hij een HDMI uitgang hebt, zou dat geen rare keuze zijn? Daarmee zou Sony zich toch in z'n eigen voet schieten als ze hun handheld ook als normaal gameplatform beschikbaar maken, dan kan je met een beetje lange HDMI kabel je eigen PS3 vervangen door een kleinere gameconsole. Eenmalig al je games aanschaffen en zowel on the road als op de bank gamen, dat is niet gunstig voor de PS3.

[Reactie gewijzigd door Tsurany op donderdag 27 januari 2011 10:16]


psx games speel ik al op mijn huidige psp :X

Sony moet nog wel een conversietool maken waarmee je je originele PS1 en PSP discs kunt omzetten naar een emulator image. Met 500+ spellen origineel is het vrij kansloos dat ik alles opnieuw ga aanschaffen.

PS1 games spelen kan al lang, zowel op de PSP als de PS3. Games varieren van 2-10 euro in de store.

Ziet er interessant uit de NGP. Als ie zo krachtig als een ps3 is waarom geen bluetooth, hdmi-out. aansluiten op een groot scherm. en gamen maar! of met de NGP zelf of met een rumble controller. een voila een portable ps-3!

off -topic- wel een beetje laat op tweakers dit nieuws .had t al op nu.nl gelezen.

Hij heeft wel Bluetooth hoor! :)

Ik gok dat het een beetje in verhouding is natuurlijk. Een ps3 moet veel meer pixels aansturen dan het aantal pixels wat deze PSP2 heeft.

http://media.nu.nl/m/m1fzw3matetf_700.jpg

--> zou dat geen hdmi-poort zijn onderaan

Bedank Referix voor de link!

Volgens mij is dat de ingang voor de spellen die op flashbased kaartjes worden aangeleverd, maar ik kan me vergissen natuurlijk.

Edit: Nee wacht, volgens mij is het een USB-poort

[Reactie gewijzigd door RVervuurt op donderdag 27 januari 2011 10:16]


aangezien er net als bij de huidige PSP van die schroefgaten naast zitten, kun je er van uit gaan dat dat in iedergeval een poort is.

Voor iemand met grote handen (like me) lijkt me dit niet plezierig vasthouden.
Dit had van mij wel anders gemogen.

Hoezo? de huidige PSP(classic) is juist veel fijner om vast te houden voor mensen met grotere handen (de PSP-go daarentegen is een ramp), en de nieuwe schijnt dus nog net iets groter te zijn...


Opmerkelijk design, dame in kwestie houd hem heel braaf in haar vingers... zo houd je een handheld niet beet 'in the heat of battle'. Andere kant, zullen wel weer mods en addons voor komen dat het wat makkelijker te spelen is, de DSi was nu ook niet bepaald 'grote handen vriendelijk' :P

Die zgn dame is een vent, man 8)7

is dat nou een mini camera op foto 3... en super nice die usb poort

Hee inderdaad, valt me nu ook op. En op foto 1 zie je dat er ook eentje op de voorkant zit, dus wellicht komt videobellen als optie. Dat zou helemáál nice zijn :9

en die aan de voorkant was mij niet opgevallen :P zo helpen we elkaar weer :P

Eindelijk dual analog sticks, dat was wel een enorm gemis voor o.a. de gta "ports" als ik ze zo mag noemen.

ik mag inderdaad hopen dat die er niet zo uit komt te zien!

Das dan pech voor je, want dit is het werkelijke design...

Ik vind de achterkant echt prachtig!
De voorkant is wel wat minder...
«  1  2  3  4  5  6  7  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 10:03 'BlackBerry wil mogelijk Android-apps laten draaien op PlayBook'
Vorige 09:15 Http-statuscodes tonen of bezoeker bij webdiensten is ingelogd
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011