Hoofdcategorieën
Device Settings

Rockstar geeft multiplayerpatch voor GTA IV vrij

Door Paul Hulsebosch, dinsdag 24 juni 2008 12:25
Submitter: Blaise, views: 16.305

Grand Theft Auto IV krijgt op zowel de Playstation 3 als de Xbox 360 een automatische update die problemen met de multiplayerfunctionaliteit oplost. Vooral de verbinding met de servers zou stabieler moeten worden.

GTA IV fpaDe patch die Rockstar heeft vrijgegeven, zou met name 'multiplayer connectivity issues' op moeten lossen. Zo lost de patch een probleem op waarbij automatisch bestuurde auto's het spel konden laten crashen. Ook verhelpt de patch een crash die zich voordeed als spelers in de lobby van team wisselden of als ze vanuit Race of GTA Race naar de lobby gingen. Daarnaast was het mogelijk om absurd hoge scores in de Cops 'n Crooks-matches te krijgen en toekijkende spelers konden ervoor zorgen dat een potje oneindig lang duurde; en ook deze problemen zijn nu verleden tijd. Verder is de frequentie verhoogd waarmee de leaderboards van de PS3-versie bijgewerkt worden, zodat de lijst betrouwbaarder is. Tot slot is de kick-optie aangepast: verwijderde spelers worden niet langer naar het singleplayergedeelte van het spel geschopt, maar naar het multiplayermenu.

Of de nieuwe patch alle problemen oplost die vooral de PS3-versie van het spel plaagden, moet nog blijken. Bezitters van de PS3-versie klaagden over vastlopende consoles nadat ze geprobeerd hadden online te spelen. Rockstar gaf al eerder een speciale PS3-patch vrij, die de problemen slechts gedeeltelijk verhielp. De nieuwe patch is er voor zowel de Xbox 360 als Playstation 3 en wordt op beide consoles automatisch gedownload.

Volgende 12:53 Linux Foundation vraagt Nvidia om toegankelijkere drivers
Vorige 11:50 Nokia neemt Symbian over
Advertentie

Reacties

«  1  2  »


Ik neem aan dat het grootste deel naarstig zit te werken om hun contract met Microsoft te kunnen naleven en in september de eerste dlc vrij te geven.


Het is nieuwswaardig omdat het spel veelal de hemel in geprezen werd, maar er veel mensen waren waarbij een deel van het spel niet functioneerde (de multiplayer).

Zeker niet, maar Pozo heeft gelijk, GTA4 is niet zomaar een spel en er was nogal wat ophef over de problemen die met name de PS3-versie teister(d)en. En als we het de moeite waard vinden om de problemen te melden, vindt ik het wel zo sportief als we ook de oplossing melden. Al valt te bezien of deze patch de geschetste problemen oplost.

Zet de gaming optie uit in je view, dan zie je dit niet.

Mijn GTA 4 ondergaat een vrij lage framerate op de PS3.

Heeft iemand anders ook dit probleem?
Of klinkt iemand dit bekend in de oren? :'(

Mijn GTA 4 ondergaat een vrij lage framerate op de PS3.

Heeft iemand anders ook dit probleem?
Of klinkt iemand dit bekend in de oren? :'(
In een multiplayer game, waarbij veel actie op je scherm getoverd moet worden, is het normaal dat de framerate dropt, dat gebeurt bij mij ook. Ik heb echter nog niet zoveel last ervan ervaren dat het onspeelbaar werd.

Ik heb er soms last van, meestal als ik hard rij dan dropt ie iets.
Toen ik 'm net had zakte ie 1x zwaar in tot, ik gok, 3 fps ofzo. Daarna nooit meer zo erg gehad.
Echt lekker soepel loopt het spel niet maar ik loop me er niet aan te irriteren.

Het vreemde is inderdaad dat hij op de 360 veel beter loopt; ik had verwacht dat GTA4 op de PS3 (die volgens mij veel krachtiger is) veel soepeler had gelopen.

Of de nieuwe patch alle problemen oplost die vooral de PS3-versie van het spel plaagden, moet nog blijken. Bezitters van de PS3-versie klaagden over vastlopende consoles nadat ze geprobeerd hadden online te spelen. Rockstar gaf al eerder een speciale PS3-patch vrij, die de problemen slechts gedeeltelijk verhielp. De nieuwe patch is er voor zowel de Xbox 360 als Playstation 3 en wordt op beide consoles automatisch gedownload.
Ik moet zeggen, nadat GTA op mijn PS3 vijf keer was gecrasht in één week, is het daarna nooit meer gebeurd. En ja ik speel het nog steeds.

(hemeltjelief, een patch voor een videogame = nieuws??)

Ik hoop dat deze patch dan ook de eindeloos lang durende races doet vermijden. GTA4 was hufterproof in de zin dat zodra een zeker percentage finishet, de rest ook binnen de tijd MOET finishen, waarna het spel eindigt. Het probleem is echter dat er TEveel hufters online zijn, waardoor dit systeem soms misloopt. Gisteravond wou ik nog wat ranked matches spelen om live achievements te halen. Resultaat is dat er op 1 avond zo'n 12 mensen bijgekomen zijn op mijn "avoid" lijst. GTA4 spelers zijn echt een volk apart :|

Het probleem van games die nooit starten terwijl je in de lobby wacht is in ieder geval nog niet opgelost. Vroeger telde hij af van 10 naar 0, waarna hij steeds weer vanaf 10 begon te tellen. Nu heb ik al een paar keer voorgehad dat de teller gewoon op "1" blijft staan.

[Reactie gewijzigd door Boeboe op dinsdag 24 juni 2008 12:59]


En toch blijf ik het humor vinden dat die Console spelers nu ook patches voor hun spellen krijgen, dit was altijd een punt die naar boven kwam in de console vs pc gamers war.


"Het voordeel van een console tegen over een pc is dat console spellen klaar zijn wanneer ze in de winkels terecht komen.

Pc games moet je constant patchen om al die bugs er uit te krijgen.. "


-Console gamers zo rond `04

[Reactie gewijzigd door m0j0NL op dinsdag 24 juni 2008 13:57]


Mooi zo. Vandaag deze update gedaan maar nog niet lang genoeg gespeeld om er iets van te merken.
Ik heb wel last gehad van de genoemde bugs, vooral rond cops 'n crooks. Enorm lang wachten op een game die al klaar was. Dan wil je weg, blijk je er helemaal niet uit te kunnen, en is je PS3 dus eigenlijk vastgelopen.

Mooi zo. Vandaag deze update gedaan maar nog niet lang genoeg gespeeld om er iets van te merken.
Ik heb wel last gehad van de genoemde bugs, vooral rond cops 'n crooks. Enorm lang wachten op een game die al klaar was. Dan wil je weg, blijk je er helemaal niet uit te kunnen, en is je PS3 dus eigenlijk vastgelopen.
Wat 'n onzin, als je spel nog draait, maar je zit in een infinite loop (je kan dus niet verder spelen) dan kan je altijd nog met de PS-knop je game beëindigen en terugkeren naar XMB.
Je PS3 is dan dus niet vastgelopen!

ik hoop dat ze er ook eens een interface bij patchen(hij laad je laatste savegame en er zit geen load/save/resume/options hoofdmenu etc)...je zit nu constant tussen single en multiplayer to loaden, erg irritant
«  1  2  »

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Volgende 12:53 Linux Foundation vraagt Nvidia om toegankelijkere drivers
Vorige 11:50 Nokia neemt Symbian over
VNU Media logo Hosted by True

© 1998 - 2012 Tweakers.net B.V. - Alle rechten voorbehouden - Contact - Jouw privacy - Algemene Voorwaarden

Uitgever van:

Website van het jaar 2011