Persoonlijk snap ik het nut niet direct van zo'n kaart (buiten gebruik op een laptop waar je meestal maar 1 schermaansluiting hebt).
Steek 2 videokaarten (voor de gamers 1 high end en 1 budget kaart, voor niet-gamers 2 budgetkaarten) in je pc en je kan direct 4 schermen aansluiten. Waarom zou je nog meer schermen willen hebben

(en als je er nog meer wilt steek je er maar een paar pci-kaarten bij, dat kost ook niets)
Verder vind ik de ondersteunde maximale reso niet zo supergroot 1280*1024 haalt elk scherm al. Iemand die met meer dan 2 schermen werkt (kan elke recente videokaart standaard) lijkt het me niet uitzonderlijk dat die op 1600*1200 of hoger draait.
Leuk product, maar of het nu echt nuttig en economisch verantwoord is om mee te werken? Denk het niet
@JBplap; gamen over 3 schermen is toch gewoon bijna onhaalbaar? Buiten Flightsim ken ik geen spelletjes die op meerdere schermen spelen, laat staan een reso van 3840x1024 gebruiken. (en welke vette videokaart heb je dan niet nodig om daar een mooi resultaat op te krijgen

Neem jouw voorbeeld van gamers,
met de triple head is games draaien op 3 schermen een eitje, de pc ziet namelijk maar 1 kaart, multimonitor support is slecht in VEEL games, zeker als je 3 schermen wil over 2 vid kaarten, die zullen dan allebei high end moeten zijn.
Ik zie je al een shooter spelen waarop je geweer van het linkse naar het rechtse scherm zwiept. Het is toch irritant met die schermovergan (lees: rand van de schermen) er telkens tussen?
Als je wilt gamen op een groot scherm moet je ook daadwerkelijk een groot scherm kopen, lijkt me.
Gamers hebben WEL een MAC !
In deze kwestie doelt 'DutchStoner' waarschijnlijk op de 'Apple Macintosh computer' en 'aegiz' op het fenomeen 'MAC address' en hebben jullie beiden gelijk

Breedbeeld is ook al slecht ondersteunt dus maak je t beeld uberstretcht

Er zijn al wat spellen die het ondersteunen, maar meestal moet je een tweak toepassen
Linkje.
Verder vind ik het niet fijn om dualhead te gamen met 2 ongelijke monitoren maar het kan wel. High End videokaarten valt ook mee, ik heb Unreal Tournament met een gforce 5600 FX goed kunnen gamen.
Voor gamen zul je sowieso de tripplehead moeten nemen. Je gun zweeft bij FPS dan keurig in het middelste scherm. Bij bv de quake engines kon je de kijkhoek instellen. Deze zet je dan gewoon op 270 graden oid.
Dit soort opties zullen voor veel meer games beschikbaar zijn.
Daarnaast is het renderen naar een dergelijk apparaat een stuk makkelijker. Je renderd gewoon naar 1 ramdac. Bij meerdere monitoren rechtstreeks op de videokaart moet de videokaart alles (sort of) dubbel renderen. 1x naar de ene ramdac en 1x naar de andere.
Er zijn genoeg spellen die dit extreme widescreen ondersteunen. Ik zal er een paar opnoemen:
- Halflife 2
- GTR 2
- Flight Simulator
- Rise of Legends
- Civilization 4
- enz.
Ok, als je een wat ouder spel wilt spelen werkt het niet goed, maar de meeste nieuwe ondersteunen het.