×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie

Tom Clancy's The Division Review - Heerlijke game met beklemmende sfeer

Door , 62 reacties

12-03-2016 • 06:00

62 Linkedin Google+

Hoeveel druk kan er staan op een game? De Franse uitgever Ubisoft zag de laatste jaren zo veel titels struikelen, dat er ineens heel veel afhangt van hoe Tom Clancy's The Division het doet. Immers: Assassin's Creed bleek zodanig uitgemolken dat het bericht dat er dit jaar wellicht geen nieuwe game komt werd toegejuicht, Far Cry Primal bleek bovenal een herhalingsoefening en Watch Dogs kwam het debacle rond de niet waargemaakte beloften op audiovisueel gebied niet echt te boven. Toen al beweerden boze tongen dat The Division vast en zeker hetzelfde lot zou ondergaan. Een spetterende presentatie, prachtige beelden in filmpjes, maar een ronduit tegenvallend product; dat is wat in het verschiet zou liggen. Wat dat betreft is het voor Ubisoft én gamers wereldwijd fijn dat dit absoluut niet het geval is. The Division is goed, zoveel duidelijkheid kunnen we alvast verschaffen en in deze videoreview leggen we uit waarom.

Bij deze video hoort een geschreven review.

Reacties (62)

Wijzig sortering
Volgens mij begrijpen mensen het concept RPG niet helemaal...

Dat je in de setting van The Division met geweren schiet i.p.v. met pijlen, magie of met zwaarden mept betekend niet gelijk alles maar met een enkel headshot of een paar bodyshots dood moet gaan...?

Waar je in World of Warcraft (of elke andere MMORPG in een fantasy universum) meerdere van je sterkste aanvallen nodig hebt om op level ~40 een level 100 konijn te doden (waarschijnlijk dood hij jou) is compleet 'acceptabel' maar als er dan een shooter RPG is in een (meer)realistische setting kunnen mensen zich opeens enorm aan storen aan het feit dat alles niet gelijk omvalt... vreemd.

Wat wil je dan? Een shooter RPG waar alles bij bosjes neervalt? Hoeveel vijanden moeten er gespawnd gaan worden om het daarbij enigszins uitdagend te maken? Ik noem maar wat :)

Edit:

In een RPG wordt vrijwel altijd de moeilijkheidsgraad van de vijand verhoogt (meer HP, meer DMG, etc.) i.p.v. meer vijanden te gaan spawnen. In het geval van The Division betekent dat meer lood in je vijand pompen. Is Borderlands hierin veel anders?

[Reactie gewijzigd door Viraldope op 14 maart 2016 18:48]

Kijk, jij snapt 't.

Iedereen die ik spreek die het spel dus niet boeiend vinden begrijpen deze setting niet. Het is een fijne crossing tussen de GFX en UI van Battlefield 4 met de RPG elementen van b.v. World of Warcraft en Diablo 3. Het heeft weinig te maken qua lore met een MMORPG, maar het beste omschreven is denk ik een MMOFPSRPG. Roleplay zoals op Argent Dawn (WoW) zal je hier niet snel tegen komen, maar er zit een shitload aan verhaal lijn in als je alle (side)missions en specials (zoals medial journals, echo's en phone's) collect.

RPG staat gelijk aan grinden tot je levels behaalt waarin je bepaalde settings wÚl kan uitspelen. Dark Souls 2/3, Bloodborne zijn hierin ook niet anders. Als jij een area niet kan clearen moet je grinden en farmen totdat je hogere levels/betere gear behaalt. Division is hier exact gelijk in, echter heb je zoals in WoW instances in de Dark Zone waarbij je PvP gaat - WoW kent daarin Dungeons en later Raids.

Hopelijk een goede toevoeging op je al duidelijke verhaal. Haters gonna hate, als het RPG/3rd person shooter gedeelte je niet ligt - overslaan.
Haha wow, ik heb de game ondertussen ~90 uur gespeeld, en het verhaal is echt nog meer ruk dan ik van Ubisoft gewend ben.

Dat gezegd, is het best een toffe game, en ze hebben zowaar weten te verbergen dat je de hele tijd hetzelfde doet (zoals in alle Ubi games) dus het blijft leuk, en al met al is dit toch wel een van de betere Ubi games van de laatste jaren, al is het maar omdat het weer eens wat anders is.
vindt je het schieten niet ruk? Dit viel mij namelijk op in de beta, of is het nu beetje aangepast? Voor mijn gevoel in de beta was het schieten niet direct genoeg, zat er delay in je bewegingen zeg maar.

Wie o Wie helpt mij met die vraag.. want opzich is het wel een mooi concept natuurlijk.
schieten ruk? Ik ga puur voor de headshots dus moet dat tegenspreken.
Het is wel zo dat je je wapen moet leren kennen en tweaken (stabiliteit / accuracy)
bedankt voor je reactie, ik vondt het aimen nog al sloom gaan en niet accuraat.. speel het op de xbox one. Maar als je nog kan tweaken aan je wapens is dat wel beter natuurlijk. je brengt mij aan de twijfel domi1kenobi :p
Ik speel op PC dus heb al iets meer controle met de muis, verder is het precies wat domi1kenobi zegt, let goed op de stats van je wapen/attachments(mods)/gear, je kunt van verschillende wapens (vooral smg's) een soort lazer maken ^^

TIP: critical hit change/damage zijn vrijwel de beste stats die je kunt krijgen, in combinatie met accuracy, een hoge DPS is minder belangrijk dan die 3.

Als je wilt proberen een 'lazer' te maken, de AUG's en de Vector's zijn de beste kandidaten, als je em craft van een blueprint om de beste te krijgen, probeer in ieder geval de 'stable' talent op het wapen te hebben.
Ik ben wel een oldschool pc gamer maar daar doe ik tegenwoordig echt alleen simulatie race games mee.. voor de rest lekker onderuit op de bank. Dat is mijn issue denk ik meer :p mocht ik nog geld over hebben dan heeft ubi geluk :p
Ieder z'n ding :P
Een monster dat middels mysterieuze artefacts en magie beschermd wordt doet niet zoveel af aan de immersie als hoodies met het pantser van een tank. Ipv dat vijanden door de infectie en mutaties problemen vormen waar je in een interactieve omgeving oplossingen voor moet zoeken en al deze elementen op creatieve wijze samen komen om een geloofwaardige wereld te creŰren, zit je open en bloot met wat nummers te stoeien.

In de E3 trailer wordt duidelijk een game met trage, tactische gameplay gepresenteerd en hoewel dat wellicht het uitgangspunt was, Ubisoft schept er zelf verkeerde verwachtingen mee. Ik snap ook niet hoe Tweakers een 9 stempelt op een spel met zo weinig variatie, balans en content. Als jij betere gear grind om eindeloos door dezelfde vijanden met een grotere healthpool heen te kauwen, wie houd je dan voor de gek? Het is in mijn ogen niet alsof de content daar omheen het waard is.
Leuk hoor al die reacties... "Van horen zeggen." Ik ben zelf nu al 3-4 dagen aan t spelen en moet zeggen dat het goed in elkaar steekt. Het is nog steeds boeiend, erg leuk om progressie te maken en is hard ook echt moeilijk. Ik ben groot fan en vind het niet overhyped eerlijk gezegd!
Het is een leuke game (speel em nu ook al een tijd en ben nu op het punt van gele gear/wapens) maar het is wel een beetje over-hyped, en zoals altijd minder mooi dan getoond op de E3 (en das dan met alle grafische settings maxed)

Maar inderdaad, verder is het (zeker voor Ubisoft maatstaven) een leuke game
Gisteren gekocht en vandaag een aantal uur gespeeld.
Tot level 3/4 had ik zoiets van "Is dit het nou?", maar zodra je verder het gebied in kan word het een stuk interessanter.
Scenario is echt mooi gemaakt, het is ook duidelijk te merken dat het watch dogs is mee ge´mplementeerd. (alleen wel een stuk moeilijker als watch dogs)
Het enigste echt storende Is idd de hoeveelheid lood die je nodig hebt om een vijand er van te overtuigen om te gaan liggen.
Ook hier geldt;

Het is een RPG. Het feit dat jij met lood schiet heeft niets te maken met de 'damage' die jij doet. Hier komen namelijk verschillende elementen bij kijken.

- Welk wapen gebruik je
- Wat voor gear heb je
- Welke attributen gebruik je
- Wat zijn de perks
- Welke abilities gebruik je
- Welk LVL is jouw karakter
- Welk LVL is de karakter die je probeert neer te maaien

Allemaal dingen waarmee je rekening moet houden. Misschien lastig te realiseren omdat je niet met een Elf speelt die ijs ballen afvuurt.

Maar The Division blijft een RPG.

Persoonlijk vind ik het 'bullet-sponges' enorm mee vallen. Af en toe zijn de 'bazen' in missies wat lastig neer te halen, maar de rest is met 2 headshots (Sniper) echt wel dood hoor.

Ik vind het dan ook een zeer vermakelijke game. Heb de closed beta en de open beta gespeeld en sindsdien zit ik er helemaal in. De omgeving en de Setting is geweldig. De missies zijn in het begin iets wat van het zelfde maar rond lvl 16 worden deze al wat lastiger beginnen de enemies ook abilities te gebruiken.

Wel is het jammer dat je zo snel levelt. Zeker omdat lvl 30 de lvl cap is. Zeker omdat het gevaar bestaat dat PVE spelers geen reden hebben om het spel weer op te pakken wanneer zij lvl 30 zijn.

Nieuwe karakters maken heeft totaal geen zin omdat er geen classes zijn.
Ik keek gisteren een stream (Hutch) van iemand die lvl 25 was en samen met drie anderen wat missies deed.

Hij had allemaal blauwe en paarse gear en gebruikte een blauwe sniper, gedempt.
Per headshot 30.000 damage, per poppetje 5 of 6 headshots.

Dus ook al heb je gelijk dat er veel factoren zijn die invloed hebben in hoeveel damage je doet, 2 headshot kills zijn er sowieso niet.

Het probleem daarvan is dat de Division een realistische setting heeft, waarbij men verwacht een 2 headshot kill te maken. Bij games als Borderlands is dat minder een probleem door de fantasy-setting.

Maar ik moet toegeven dat het een kwestie is van omschakelen en acceptatie. Het spel en de gameplay ziet er opzich geinig uit, al ben ik nog steeds erg benieuwd hoelang het leuk blijft.
Prima.

Echter moet je wel met verschillende factoren rekening houden:

1. Squad-grootte

Heb je meerdere spelers in je Squad, dan zijn de tegenstanders automatisch sterker.

2. Gear

Ondanks het feit dat jij (of wie dan ook) alles met Purple/Yellow gear vol hebt zitten, wilt nog niet zeggen dat jij de maximale damage doet. Elke gear heeft namelijk zijn eigen attributen (3 stuks: Damage,Stamina en Skill Power) en deze zijn totaal willekeurig. Wil je zo veel mogelijk schade aanrichten zou je je moeten uitrusten met gear wat vooral op Damage en heel misschien Skill Power gericht is.

3. Wapen

Hetzelfde geldt eigenlijk ook voor je wapen. Naast de DPS (wat eigenlijk niet eens het belangrijkste is) heeft een wapen ook verschillende attributen en bonussen die geactiveerd kunnen worden zodra jij aan de eisen voldoet.

Ik ben op dit moment lvl 20, en gebruik een verouderde sniper (lvl 17). Desondanks heb ik nog steeds maar 2 schoten nodig om een lvl 18-19 neer te schieten (let wel headshots). Dit geldt overigens alleen is als ik solo door New York loop.
Wanneer ik met meerdere speel dan heb ik al snel 1-3 kogels meer nodig, afhangend van het level van de tegenstander.

Maar goed,

Zoals gezegd vermaak ik me prima. Wat ik ook al heb aangegeven is het feit dat ik mij wel zorgen maak over de continu´teit van The Division. In hoeverre kunnen zij het de spelers interessant maken om te spelen? Zeker gezien het feit dat voor Expansion 2 en 3 de PS4 en PC gamers 30 dagen langer moeten wachten.
Heb het nog niet gespeeld, lijkt me zelfde systeem als in Fallout 3/4. Waarschijnlijk het conflict van de setting met de efficentie van de wapens. Met monsters en zombies valt het zo niet direct op dat een headshot niet dodelijk is. Mischien moeten de developers van dit soort game een beter systeem vinden, minder accurate guns bij lagere levels, slimere AI bij hogere levels, armor of shields bij hogere levels, ... gemakkelijker gezegd dan gedaan natuurlijk.
Nee, maar als je met 3 anderen speelt (dus met z'n 4en) dan krijgen de tegenstanders ook aanzienlijk meer HP. Als je er dan eentje in je eentje aanvalt is het niet verwonderlijk dat het meer schoten kost dan gewoon standaard tegenstander die je in je eentje tegenkomt.

Denk zelf dat mensen die zich daar niet overheen kunnen zetten het spel nooit leuk zullen vinden en gewoon simpelweg beter een ander spel kunnen spelen. Voor de rest is het een vermakelijk spel.
Ik heb sterke vermoedens dat het ooit begonnen is als een Watch Dogs MMO, maar dat ze door de vele slechte kritiek op die game meer richting een MMO shooter zijn gegaan.
De 20+ uur in de beta was voldoende om een beeld te krijgen van het spel , speelbaarheid is matig en idd het verveeld na een x aantal uur al vrij snel , grafisch goed verzorgd en het liep netjes en stabiel zonder echte frame drops.

De diepgang van het spel is wat het spel speelbaarheid matig maakt , de follow trace naar de volgende missie is zo'n voorbeeld dat je niet echt opdrachten aan het doen bent maar gewoon een pijltje volgt hier is het.

Hier had gewoon een straatnaam in district A aangegeven moeten worden om zo je doel te zoeken en zo zijn er nog een paar elementen die het spel matig speelbaar houd, wat wel weer aan dat concept voldoet is het toeval dat je gebouwen vind met rugzakken etc en plaatsen waar je naar binnen kunt.

Ik zou deze game een 8.0 geven grafisch en een 6.5 speelbaarheid.
Bedenk dan dat het optioneel is om gebruik te maken van het pijltje: je kan gewoon je GPS uitzetten. Als je, zoals jij zegt, zelf op zoek wil gaan naar de juiste locatie aan de hand van je geografische kennis en de mission info dan kan dat gewoon.

Ik wil nog opmerken dat het me (persoonlijk) opvalt dat het overgrote deel van de negatieve reacties afkomstig is van mensen die het spel niÚt spelen of in bezit hebben...

Vwb het aantal kogels dat je af moet vuren ben ik het eens dat het een beetje (nogal) uit proporties is. Gezien het vele commentaar wereldwijd verwacht ik daar op korte termijn wel een patch voor. Persoonlijk vindt ik dat er zowel grafisch als qua speelmogelijkheden een heel mooi product is neergezet waar ik toch veel uren spelplezier aan zal hebben.
Ik had het over de beta en niet over de volledige versie , ik gaf alleen aan wat ik had kunnen verwachten in de officiŰle versie voor 60 Euro , het is het gewoon net niet voor dat geld.

Anders had ik er geen 20+ uur ingestoken om te kijken of ik hier dan ook meer uren in zou steken , niet dus.
Zojuist heb ik de game uitgespeeld, heb ik er 60+ uur in gestoken.
En ben ik het niet eens met jou stelling.

Wel ben ik het eens met de wat magere end-game, maar voor wat wij nu hebben is dit meer dan voldoende om te wachten tot volgende maand voor de "incursions" update die ons (hopelijk) waardige end-game gaat brengen!

En behalve dat, in de dark-zone rond rennen met je vrienden en naar een extraction rennen waar 12+ mensen staan, er een aantal neer schieten en de "high-end" gear jatten tussen al die spelers en dan nog weg komen is een machtig gevoel!
Dat de darkzone een leuke toevoeging is is prima maar daar zit als RPG ook weer een maar aan vast , een kit jatten van je tegenstander is niet meer wat je als toevoeging kan zien het is tenslotte wel in elk spel te vinden van BF3/4 tot en met 7days als survival game.

Het RPG moment en de FPS onderdeel past gewoon niet is mijn mening.
Wat mij opvalt is dat er duidelijke momenten van 'stilstand' zijn, waar je vrijwel geen betere gear/wapens vind/kan kopen, maar als je dan een paar uur door blijft spelen krijg je die wel weer.

Vooral tegen het eind als je level 30 bent en bezig bent in de dark zone, tussen dz level 20 en 30 veranderd er eigenlijk niets (steeds dezelfde drops) pas daarna (dz 30+) krijg je af en toe weer nieuwe betere drops (gele) maar ik ben ondertussen dz level 40, en nog steeds is 95% van de drops paars.
Ik vindt the division een leuk vermakelijke spel ..echt anders dan de meeste games van tegenwoordig
Het enige jammere van het spel zijn de personages.. de rikers, rioters,en andere figuren hadden ze wat mij betreft wat meer verschillende personage mogen geven in plaats van dat al die lui er hetzelfde uitzien.

Ook vindt ik het wel vet dat er een dunne lijn is tussen single en Multi play

Ik denk dat veel mensen alleen maar zeuren om het zeuren.
Vindt je het niet leuk koop het dan ook niet .. je hebt de beta gespeeld dan weet je wat je krijgt

Verders sinds de release vermaak ik me er zeker wel kostelijk mee .BF heb ik al helemaal verbannen van mn pc

Ik ben al helemaal benieuwd wat de DLC's van the division met zich mee gaan brengen.


Het is voor mij geen 9, maar zekers wel een dikke 8
Ik vond de bŔta erg vermakelijk. Alleen de vriend waarmee ik het speelde wil het niet meer spelen. Ik vroeg mij af of het alleen ook leuk is. Misschien weet jij iets om hem te overtuigen? Het zou voor mij mijn oude vertrouwde BF niet kunnen vervangen, maar ik ben dan ook een hardcore bf fan en ik speel het al sinds bf1942.
Ik denk dat het echt per persoon verschilt.
Jou vriend zal zijn redenen daarvoor hebben.

Je vindt het leuk of niet..
Ook alleen alleen is het spel goed te spelen .. je kan in the darkzone met andere spelen
gebeurd met BF ook .
Zelf ben ik echt wel een beetje uitgekeken op BF .. het is voor mij niet interresant meer geen uitdaging maar fabrieks werkt.. je kent alle maps haast van binnen en buiten

The division moet je echt weer bij 1 beginnen dingen ontdekken. en natuurlijk een beetje tactisch zijn. Als je alleen speelt raad ik je aan eerst de missions te doen voor je naar the darkzone gaat omdat je met de missies leuke dingen kan unlocken die je in the darkzone goed kan gebruiken..

Om hem te overtuigen ..tja zoals ik al aangaf je vind het leuk ofniet.
het nadeeld van the darkzone vindt ik dan wel weer dat als je alleen bent je heel gauw ten prooi kan vallen voor groepjes ..maar er zijn altijd lobne wolves waarmee je kan samenwerken ..of groepjes .. je zal dan ook vast wel meer vrienden hebben die het wel leuk vinden ... en net als met BF zal je in loop der tijd wel vrienden maken ;)
De game is net als overwach enorm overhyped..
De content scoort inderdaad een 9...
Maar na de 3 dag spelen zijn de meeste mensen er al lang mee gestopt..
Ik vind deze review veel te kort Door de bocht om 60 euro te verantwoorden en het zelfs een 9 te geven...
De game heeft geen replay value en word pad afgemaakt na de enorme hoeveelheid extra betalingen die er eigenlijk al in hadden moeten zitten..
Dit riekt naar gesponsorde content tweakers...
Ga op steam eens kijken hoeveel mensen een refund deden....
Of mensen die dat niet kregen omdat ze net iets langer als 2 uur nodig hadden om er achter te komen dat de game eigenlijk ruk in een mooi jasje is...

En waarom heeft de uitgever alle reviews tegens gehouden tot de dag NA de big release...
Juist...
Abba zong er al over ..


Oh en trouwens.. ubisoft . ... dat zegt toch al genoeg tegenwoordig...
Hoeveel franchises hebben ze nu al wel niet kapot gemaakt?

[Reactie gewijzigd door Marty007 op 12 maart 2016 08:31]

Dit kreeg ik dus ook al te horen van een aantal vrienden. De eerste1 a 2 dagen was het goed te doen maar de beta gaf ze al een slecht voorgevoel. Nu hikken ze al snel tegen de herhaling aan. The Devision is wel degelijk het zelfde lot ondergaan als Watch Dogs: "overhyped", om maar even met een Engelse term te gooien.
hier was ik zelf ook al bang voor (vooral om het feit dat de beta mij niet kon vastpakken / laten blijven spelen)

wou hem pre-orderen maar heb toch gekozen om eerst de reviews te lezen omdat ik hier zelf al bang voor was..

op forums werd ik enorm gedown voted omdat ik "negatief" was. maar als er al zoveel refunds zijn ben ik gewoon voorzichtig geworden denk ik..

games worden teveel gehyped en na een paar dagen spelen heb je het wel gezien vaak..
jammer had mij zo op deze game verheugd
Zelfde probleem hier: je bent even kritisch en je krijgt -1tjes naar je hoofd gegooid. Kinderachtig.
Jij krijgt een boost van mij, want ik vind dat je hier iets belangrijks zegt.

Een negatieve mening is ook een mening. Dat je het daar niet mee eens bent, dat kan en dat is ook je goed-recht, maar dat je daar dan meteen -1 op geeft is gewoon niet terecht.

Een -1 geef je aan een post als 'Jij bent een *** want je mening is ****' bijvoorbeeld en niet 'Ik vind dit spel Úcht niet leuk, want *insert reden*'. Dat laatste gebeurd maar al te vaak helaas.
Ik heb nergens last van
beta was goed te spelen. maar na een tijdje wel wat eentonig omdat je maar een gedeelte van het spel hebt gespeeld ik vindt persoonlijk de missies wel gaaf ..

Het is een beetje triest dat mensen je gaan downen omdat je negatief bent dit is jou mening en die mag je geven.

Echt op reviews van tegenwoordig kan je niet helemaal 100 % meer van op aan
Of iets wordt gigantisch afgekraakt omdat iemand het niet naar zijn zin krijgt of het wordt inderdaad wat overhyped, een volledig eerlijk review is er tegenwoordig niet meer bij

een 9??? iets te veel van het goeie er blijft altijd wel wat te wensen of te verbeteren over .maar dit spel is vernieuwend tegenover de rest van de games van tegenwoordig
dus voor mij zekers wel een 8 waard .ik ben dan ook blij met de pre-order die ik hebt gedaan en tot nu toe nog geen spijt

[Reactie gewijzigd door Syntraxx op 15 maart 2016 09:15]

riekt naar ?
Dit is gewoon gesponsorde content, als Tweakers een normale review zou maken van een product als dit kunnen ze het wel vergeten volgende keer dat Ubisoft journalisten uitnodigt voor een event.
Het tactisch aspect, de sfeer, de graphics, de sensatie en spanning... nog nooit zo genoten van een spel. Dit is de game van 2016 !!!!!!!!!!!!!
Mot zeggen dat het spel me wel bevalt.. Zeker op 4K gamen.. boh grafisch gewoon MASTER.
Ben net LVL3 heb niet zoveel tijd als de meeste :P
Zeker wel een 8.8 waard
Ik wacht al 2 jaar op deze game, overhyped? sure. Maar dit heeft voor mij persoonlijk geen invloed op de game zoals ik hem nu speel. De omgeving, de sfeer, de teamplay, de uitdaging. The Division has it all.

Ik kan me inderdaad inbeelden dat door het "grinden" het voor bepaalde mensen met bepaalde verwachtingen dit niet de game is waarvoor ze betaald hebben. Maar dit kom je overal tegen: Auto's, telefoons, "lustobjecten". Iedereen zijn eigen smaak.

Voor mij is dit tot op heden de game van 2016.
We zijn reeds met 6 in de vriendenkring die dit spelen..lvl 14 tot 21..iedereen is laaiend enthousiast. Maar wij zijn dan ook ex diablo gamers :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.


Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*