Insomniac denkt echter een manier te hebben gevonden om de afkeer jegens quicktime events te ondervangen. Zo is de achtervolging van de heli minder lineair dan het lijkt. Spider-Man lijkt een vaste route te volgen door Manhattan tijdens de jacht, maar de speler heeft er aardig wat vrijheid in. Je hoeft niet dezelfde route te volgen als de heli en kunt proberen hem via een andere weg af te snijden. Je kunt op die manier ook proberen een betere uitgangspositie te krijgen, door bijvoorbeeld boven de heli te komen. Uiteraard kun je niet op al te grote afstand van de heli komen. Als dat gebeurt, wordt de achtervolging als mislukt beschouwd.
Open spelwereld
Er is ook nog een heel andere kant van de game. Want Insomniac heeft van Manhattan een open spelwereld gemaakt en tussen de missies van Spider-Man door kun je vrij door het stadsdeel reizen. Je kunt al slingerend gemakkelijk en onzichtbaar tussen de wolkenkrabbers door navigeren. Ook dit is weer een deel van de game waar Inmsomniac weinig over bekend wil maken, maar het ligt voor de hand om te denken dat Spider-Man op die manier kleine criminaliteit kan bestrijden. Of hij ook als Peter Parker door de stad kan reizen, is onbekend.
Wie de presentatie van Insomniac tijdens de Sony-persconferentie goed bekeek, kon aan het einde nog iets opvallends ontdekken. Als de trailer al afgelopen lijkt, duikt er een opvallend personage op. Een gekleurde jongen waarin fans van Spider-Man wellicht Miles Morales kunnen herkennen. Morales debuteerde in 2011 in de stripboeken, als opvolger van Peter Parker, die tegen die tijd was overleden. Morales lijkt dus een rol te gaan spelen in de game, wat verbazingwekkend is omdat Parker in de game slechts 23 jaar is en nog moet afstuderen. Of dit inderdaad gebeurt, en op welke manier, is voor ons ook nog een raadsel.
Voorlopige conclusie
Met Spider-Man toonde Sony tijdens de E3 vooral spektakel: lekker knokken, waarbij ontwijken en op het juiste moment toeslaan centraal staat. Daarnaast zijn er de scenes waarin de game aan een film doen denken en waarin je via quicktime events de snelheid erin moet houden. Hoe leuk een beetje spektakel ook kan zijn, wij zijn vooral benieuwd naar de kanten die Insomniac nog niet wilde laten zien, zoals de rol van Peter Parker in de game, en de uitdagingen die Manhattan als open spelwereld biedt. Wellicht dat de studio daar meer van laat zien tijdens de GamesCom. Zo niet, dan moeten we wachten tot 2018, als Spider-Man in de winkel ligt. Uiteraard wordt de game enkel voor de PlayStation 4 uitgebracht.