Inleiding
Aan het begin van de zomer stapten Nvidia en AMD af van het 28nm-procedé, dat ze al vier jaar voor het bakken van hun chips gebruikten, en luidden daarmee een nieuwe generatie videokaarten in. Nvidia bracht de GTX 1080, 1070 en later de 1060 uit, terwijl AMD met de RX 480 kwam.
De RX 480 heeft AMD bedoeld voor gamers die op resoluties tot 2560x1440 pixels gamen, en daar zette de fabrikant een aantrekkelijke prijs van 200 dollar tegenover. De RX 470 is de kleine broer van de RX 480 en is bedoeld voor het draaien van games op een resolutie van 1920x1080 pixels. Opvallend is dat de adviesprijs voor de RX 470 maar twintig dollar onder die van de RX 480 ligt.
De grote vraag is dan ook hoe de RX 470 presteert ten opzichte van de RX 480 en of je het prijsverschil beter kunt ophoesten, of in je zak kunt houden. Daarnaast kijken we hoe de RX 470 zich tot andere videokaarten verhoudt en kijken we naar het opgenomen vermogen en geluidsproductie.
/i/2001190129.jpeg?f=imagenormal)
AMD RX 470: specificaties
De RX 470 is de kleine broer van de RX 480 en verschilt in een aantal opzichten van de RX 480, al wordt dezelfde Polaris 10-gpu gebruikt. Dat betekent dat de kaart dezelfde vierde generatie gcn-architectuur gebruikt, met efficiëntere shaders en verbeterde geheugencompressie ten opzichte van de vorige generatie. Meer daarover lees je terug in onze RX 480-review.
|
AMD RX 480 |
AMD RX 470 (Sapphire RX 470) |
AMD RX 460 |
Codenaam |
Polaris 10 (14nm) |
Polaris 10 (14nm) |
Polaris 11 (14nm) |
Compute units |
36 |
32 |
14 |
Streamprocessors |
2304 |
2048 |
896 |
Kloksnelheid/boost |
1120/1266MHz |
926/1206MHz (1216MHz) |
1090/1200MHz |
Geheugengrootte |
4/8GB gddr5 |
4/8GB gddr5 |
2/4GB gddr5 |
Geheugenbus |
256bit |
256bit |
128bit |
Geheugenbandbreedte |
224GB/s (256GB/s) |
211GB/s (224GB/s) |
112GB/s |
Kloksnelheid |
1750MHz (2000MHz) |
1650MHz (1750MHz) |
1750MHz |
Texture units |
144 |
128 |
56 |
Rops |
32 |
32 |
16 |
'Typisch' verbruik |
150 watt |
120 watt |
75 watt |
Er wordt dus dezelfde gpu gebruikt als bij de RX 480, maar er zijn vier compute units uitgeschakeld, waardoor het aantal streamprocessors op 2048 uitkomt. Ook de kloksnelheid is verlaagd, en bedraagt 926MHz, hoewel er wel een turbo-snelheid is van 1206MHz, wat slechts 60MHz lager is dan bij de RX 480. Het gddr5-geheugen communiceert net als bij de RX 480 via een 256bits bus, maar is lager geklokt. Wij testten de 4GB-versie, maar er zijn ook fabrikanten die de RX 470 met 8GB geheugen verkopen. De tdp is daarnaast ook met 30 watt gedaald naar 120 watt.
Sapphire RX 470 OC
AMD stuurde ons voor deze review een RX 470 van Sapphire, die veel wegheeft van het referentieontwerp dat we kennen van de RX 480, maar Sapphire blijkt er toch zijn eigen draai aan te hebben gegeven. De kaart is namelijk voorzien van een backplate voor extra stevigheid en heeft zilverkleurige accenten, waar die bij de RX 480 van AMD nog rood waren.
Hoewel de koeler dus standaard is, heeft Sapphire de gpu en geheugen wel iets overgeklokt. De gpu tikt op topsnelheid een weinig indrukwekkende 10MHz sneller, maar het gddr5-geheugen krijgt er wel 100MHz bij, wat de maximale geheugenbandbreedte met 13GB/s verhoogt.
Update, 15:27: Aanvankelijk meldden we dat de RX 470 alleen met 4GB geheugen geleverd zou worden, maar er blijken ook fabrikanten te zijn die een 8GB-variant leveren. De review is hierop aangepast.
Testsysteem, videokaarten en drivers
We hintten er bij de review van de GTX 1060 al op de vervanging van ons testsysteem, en wie gerekend had op een nieuwe setup voor de review van de RX 470 moeten we helaas nog even teleurstellen; we zitten nog op wat componenten te wachten. Er zijn al wel een 850 watt voeding, 32GB ddr4 en een i7-6950X binnen, dus het gaat al de goede kant op, maar zonder moederbord om alles op aan te sluiten, komen we niet echt ver.
|
Testsysteem |
Moederbord |
Asus RoG Rampage IV Extreme |
Processor |
Intel Core i7-4960X @ 4,4GHz |
Geheugen |
Kingston HyperX KHX1866C9D3K4/16GX |
Ssd |
Crucial MX100 512GB |
Koeler |
Intel Thermal Solution RTS2011LC |
Voeding |
Corsair Professional Gold AX750 |
Behuizing |
CoolerMaster Test Bench |
Besturingssysteem |
Windows 10 |
Monitor |
Dell P2715Q |
We testen de RX 470 daarom in het bekende Rampage IV Extreme-moederbord met X79-chipset, met daarin een overgeklokte i7-4960X-processor en 16GB geheugen. Voor de RX 470 ontvingen we een bèta-driver AMD, met versienummer 16.8.1. Voor de overige kaarten hebben we gebruik gemaakt van de testresultaten zoals we die ook in de RX 480- en GTX 1060-review gebruikten, tenzij een nieuwe driver voor verbeteringen bij een bepaalde game of hardware heeft gezorgd. De RX 480 hebben we daarom helemaal opnieuw getest met de 16.7.2-driver, en daarna nog eens in Rise of the Tomb Raider getest met de 16.7.3-driver. Ook voor de Nvidia-kaarten hebben we de resultaten uit de GTX 1060-review gebruikt. De nieuwste 368.81-driver zorgt niet voor winst ten opzichte van de vorige driver in de games die wij testen.
Omdat de Sapphire RX 470 die wij testten een (licht) overgelokte kaart is, zijn de resultaten niet volledig representatief voor een RX 470 op standaardsnelheden. We hebben geprobeerd om de geheugensnelheid op de standaard 1650MHz te klokken, maar AMD's WattMan-software biedt die mogelijkheid niet, en andere overkloksoftware heeft nog geen ondersteuning voor de RX 470. De resultaten in de review liggen dus iets boven wat je van een standaard-RX 470 kan verwachten.
/i/2001190121.jpeg?f=imagenormal)
3DMark Fire Strike en Time Spy
Als eerste test bij het benchen draaien we altijd 3DMark Fire Strike, dat op DirectX 11 werkt, en sinds kort ook Time Spy, dat gebruik maakt van DirectX 12.
In Fire Strike houden de prestaties van de Sapphire RX 470 het midden tussen die van een R9 380X en een RX 480. De RX 470 die we testten is, zoals we eerder in de review al meldden, wel overgeklokt, dus dezelfde kaart op standaardkloks zal iets lager scoren.
Over 3DMark Time Spy is de afgelopen tijd wat controverse geweest, omdat is gebleken dat de benchmark geen gebruik maakt van vendor specific code paths, maar een generieke code path voor alle hardware gebruikt. Futuremark ziet dat als een pluspunt; het maakt daardoor niet uit welke videokaart je test, want bij het draaien van Time Spy volgen ze allemaal hetzelfde code path, waardoor je eerlijke onderlinge vergelijkingen kunt maken. Dat betekent ook dat er geen specifieke optimalisatie is voor AMD-gpu's en AMD's implementatie van asynchronous compute niet ten volle benut wordt. In games die daar wel gebruik van maken kunnen de verhoudingen tussen AMD- en Nvidia-gpu's dan ook anders liggen dan de Time Spy-benchmark het voorstelt. We vermoeden dat veel mensen geïnteresseerd zijn in de scores van de videokaarten in Time Spy en daarom blijven we de benchmark gewoon draaien, met als kanttekening dat het resultaat nog behoorlijk kan verschillen met framerates die je in dx12-games haalt.
Alien Isolation en Dragon Age
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
Hoewel de RX 470 niet bedoeld is voor gamen op 3840x2160 hebben we de meeste benchmarks ook op die resolutie gedraaid, maar in de meeste gevallen levert dat geen speelbare framerates op. Zelfs in een oudere game als Alien: Isolation, weliswaar met alle instellingen op maximale kwaliteit, komt de RX 470 op 4k niet ver, al is 2560x1440 nog prima speelbaar.
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
In Dragon Age: Inquisition komen we op een vergelijkbaar resultaat als in Alien: Isolation; de RX 470 is een procent of elf langzamer dan de RX 480. Met een beetje goede wil kun je de game wel spelen op full hd, met alle grafische opties en 4x msaa aan.
Far Cry 4 en GTA:V
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
In Far Cry 4 blijkt de RX 470 op full hd niet onder te doen voor een GTX 970, al delft de nieuwe AMD-gpu bij hogere resoluties het onderspit.
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
Ook in GTA:V is full hd eigenlijk de enige resolutie waarop je de game soepel kunt spelen op de RX 470 als je veel grafische details wilt zien.
The Witcher 3 en Total War: Warhammer
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
The Witcher 3 is de laatste van het rijtje DirectX 11-games dat we testen en vat de prestaties van de RX 470 in dergelijke games mooi samen; prima voor full hd, terwijl in sommige gevallen de resolutie zelfs nog wat omhoog gedraaid kan worden, en voor de rest negen tot twaalf procent langzamer dan een RX 480.
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
In Total War: Warhammer maken we gebruik van DirectX 12, en dat verandert de onderlinge verhoudingen behoorlijk. De RX 470 blijkt dan, zolang de resolutie niet te hoog wordt, een stuk sneller dan de GTX 970 te zijn en tussen de 970 en 1060 uit te komen.
Hitman en Rise of the Tomb Raider
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
Bij eerdere reviews zagen we al dat de Hitman erg goed draait op AMD-hardware en de RX 470 kan zelfs de strijd aan met de GTX 980 en GTX 1060, al leveren al die kaarten op ultra-instellingen op 3840x2160 pixels geen speelbare framerates meer.
- 1920x1080
- 2560x1440
- 3840x2160
Rise of the Tomb Raider heeft enige tijd geleden een grote patch gekregen, die vooral voor AMD-hardware een winst in framerates opleverde. Hoewel de game grafisch veeleisend is, draait de RX 470 hem op full hd op very high-instellingen.
Doom (Vulkan) en SteamVR
DirectX 12 is niet de enige next-gen api, en sinds Doom ondersteuning heeft voor Vulkan, draaien we die game ook, waarbij we ook het OpenGL-resultaat vermelden.
De RX 470 heeft dankzij Vulkan een flinke winst in framerate gehaald, waarmee de kaart op gelijke hoogte komt met de GTX 970. Het verschil met de RX 480 is net als in eerdere benchmarks een procent of elf.
Omdat veel mensen benieuwd zijn naar de SteamVR-scores van nieuwe videokaarten draaien we die benchmark ook. Daarin scoort de RX 470 matig, en dat is ook niet verrassend, want de kaart is niet bedoeld voor vr-gaming.
Verbruik en geluid
De RX 470 heeft een tdp van 120 watt meegekregen, wat weer dertig watt minder is dan de RX 480, en even veel is als Nvidia's GTX 1060. Met behulp van de 3DMark stresstest meten we het verbruik van het hele systeem, waardoor de onderlinge verschillen duidelijk worden. Tegelijk gebruiken we een geluidsdrukmeter om de geluidsproductie van de koeling te meten.
- Energieverbruik systeem - Idle
- Energieverbruik systeem - Stresstest
In ons testsysteem verbruikt de RX 470 ongeveer even veel als de GTX 1060, die dezelfde tdp-rating heeft, terwijl het verbruik 25 watt onder dat van de RX 480 ligt, die een tdp van 150 watt heeft. Het resultaat komt overeen met wat Nvidia opgeeft en maakt de RX 470 een behoorlijk zuinige kaart ten opzichte van de vorige generatie op 28nm.
- Geluidsdruk - Idle 20cm
- Geluidsdruk - Load 20cm
Van de geluidsproductie van de koeling verwachtten we in eerste instantie geen indrukwekkende resultaten. Sapphire heeft namelijk een 'gewone' koeler met radiale ventilator gemonteerd, die de warme lucht wel netjes de kast uitblaast, maar over het algemeen ook veel herrie produceert. Uiteindelijk blijkt die herrie onder belasting nog aardig mee te vallen, waarbij het relatief lage opgenomen vermogen ongetwijfeld meehelpt. Wanneer het systeem idle is slaat de ventilator niet af, zoals bij de Sapphire Nitro en Asus Strix, en is de ventilator dus wel relatief rumoerig, maar in een gesloten behuizing vermoeden we dat de geluidsproductie desondanks nauwelijks hoorbaar zal zijn.
Overklokken
Uit de benchmarks op de vorige pagina's is gebleken dat de RX 470 een procent of elf langzamer is dan een RX 480, en de vraag is natuurlijk of je dat verschil met een overklok weer op kunt heffen, waardoor je RX 480-prestaties voor een 470-prijs kunt krijgen. Het werkgeheugen van de 470 konden we op 1850MHz laten werken, wat meteen het maximum is dat de WattMan-software toelaat. De gpu konden we op maximaal 1355MHz klokken, al bleek de kaart die snelheid in de meeste games niet continu vast te houden, ondanks de maximaal verhoogde power limit.
- 3DMark Fire Strike
- 3DMark Time Spy
- Hitman
- Witcher 3
Het resultaat van de overklok is niet echt indrukwekkend en het resultaat variëert van een één procent hogere framerate in Hitman, tot een winst van tien procent in 3DMark Time Spy. Hoewel we de Polaris 10-gpu hoger hebben kunnen klokken dan bij de RX 480, liet de software het niet toe om het geheugen op meer dan 1850MHz te laten werken, terwijl dat bij sommige RX 480-kaarten standaard al op 2GHz tikt. We vermoeden eigenlijk ook dat er met een hogere geheugensnelheid nog wat meer uit de RX 470 te halen valt.
Prestatie-index
In deze review hebben we benchmarks in negen games en met verschillende grafische api's gedraaid. Om een beeld te geven van de prestaties van de RX 470 en de onderlingen verschillen met de andere videokaarten hebben we een prestatie-index gemaakt.
In deze index hebben we de gemiddelde framerate van alle games gebruikt om een index-getal te maken, waarbij alle games een even zware weging hebben. Daarbij scoort de RX 470 op het niveau van de GTX 970, terwijl de kaart zestien procent sneller is dan een R9 380X. Toch is het wat kort door de bocht om te zeggen dat de RX 470 net zo snel is als een GTX 970. In games die gebruik maken van DirectX 11, wat op dit moment nog het grote merendeel van de spellen is, liggen de beide kaarten namelijk helemaal niet zo dicht bij elkaar.
We hebben de prestatie-indices daarom uitgesplitst naar DirectX 11 en DirectX 12/Vulkan. In de meeste games op dit moment blijkt een GTX 970 daarom nog een stuk sneller te zijn dan de RX 470, maar zodra je DirectX 12- of Vulkan-games gaat spelen verandert dat en zet de RX 470 indrukwekkende prestaties neer.
De Sapphire-kaart die wij testten gaat bovendien 224 euro kosten en levert daarmee - zeker in DirectX 12 -games een hoop waar voor je geld. Daarmee zit Sapphires RX 470 nog wat boven de adviesprijs van 179 dollar, wat zich inclusief btw vertaalt in 195 euro. Je zou in theorie dus voor nog minder een RX 470 op de kop kunnen tikken. Of er ook daadwerkelijk RX 470-kaarten voor minder dan tweehonderd euro verkocht zullen worden is echter wel een kwestie van afwachten. Bij de RX 480 bleken de prijzen ook vrij hoog uit te vallen, doordat de kaarten slecht leverbaar waren. Voor de RX 470 moeten we het voorlopig dan ook doen met de adviesprijzen. Die bedragen zoals gezegd 224 euro voor de Sapphire-versie, terwijl nog wat verder overgeklokte uitvoeringen van Asus en MSI op 244 euro uit zullen komen.
Conclusie
Met de RX 470 heeft AMD, net als met de RX 480, een interessante videokaart gebouwd, voor een scherpe (advies-)prijs, met prestaties die ongeveer elf procent onder die van de RX 480 liggen. Voor het draaien van games op full hd is dat echter genoeg, en de meeste games die wij testten draaien dan ook soepel, al moet je geen minimum van 60fps verwachten.
Pas echt leuk wordt het in DirectX 12-games, waarin de RX 470 het ten opzichte van Nvidia-kaarten erg goed doet, en vaak sneller dan een GTX 970 is. Daarbij moeten we echter wel aantekenen dat DirectX 12 op dit moment nog vrij nieuw is en er nog niet veel games gebruikmaken van de nieuwe api.
Zoals wel vaker bij nieuwe videokaarten zal de prijs bepalend zijn voor het succes van de RX 470, en daarnaast is het moeilijk om het verloop van die prijs te voorspellen. De adviesprijs van AMD is 179 dollar, wat uitkomt op 195 euro, maar de Sapphire-kaart die wij testten zal 224 euro gaan kosten, terwijl er overgeklokte kaarten van Asus en MSI zullen verschijnen voor ongeveer 244 euro. Voor een paar euro meer staat er al een RX 480 in de Pricewatch, die weliswaar een onbekende levertijd heeft, maar waar je uiteindelijk meer plezier van zult hebben dan van een RX 470.
De grootste concurrent van de nieuwe RX 470 lijkt dan ook van AMD zelf te komen. Als de prijzen van de RX 470-kaarten dicht in de buurt van de RX 480 zullen uitkomen, zullen de meeste mensen die paar tientjes extra bij elkaar sparen en voor de snellere kaart gaan.